一张图,当前超时空版本的排名

dnf职业排名如何?

dnf职业排名前四位分别是鬼泣、瞎子、毒王、黑暗武士。

1、鬼泣

95版本最大的黑马,虽然早在版本发布之前就有许多玩家看好鬼泣,但是其中的绝大多数都未曾料到鬼泣的上线能有如此之高。作为韩服策划的亲儿子,鬼泣从一个“万年下水道”,一个“鬼剑士的耻辱”,不断的增强、重做、改版,成为策划亲手创造出来的幻神,终于在95版本变得大展拳脚。

2、瞎子

瞎子在阿拉德大陆常年扮演者一个相当尴尬的角色,一方面瞎子作为“白图王”和“万金油”,有着相当庞大的玩家基数,甚至说国服人手一个瞎子也不足为过,同时瞎子又是最被玩家嫌弃的一个职业,“打团不要瞎子”张口就来。其实瞎子能够名列超一线职业的第二名,也不是特别令人惊讶的是,早在95版本之前大家就相当看好瞎子能在新版本的有所建树。

3、毒王

毒王在国服的表现一直很低迷,但是在韩服的95版本早就进行了较大程度的改动,如今国服也登陆了95版本,毒王自然也跟着涨了一波人气。首先毒王的异常伤害可以吃到装备的加成,加上百分比伤害是95版本最吃香的伤害类型,她是完全有资格跻身超一线职业的。

4、黑暗武士

超一线职业中最出人意料的职业,这个一直被玩家们戏称为假鬼剑士的外传职业终于等来了他的春天,在95版本强势崛起。在官方公布的伤害测试中,黑暗武士的伤害名列全职业之首,同等装备下稳坐第一,并且经过了策划的多次优化,黑暗武士的技能形态也得到了极大的实战提升,95版本C位入团的不二人选。

现版本DNF各职业排行

现版本排名标准无非就是安图恩,以下排名排除少量稀有职业,不仅包含输出,同时考虑在团队中的作用
神位: 金身,不多解释金身在团队中的地位
次神位:辅助鬼泣,极限减防能到10万,接近扒光
下面主要就是输出职业了
超一线:肩白 z驱 忍者 魔道 元素 男狙击手
这里当然考虑完美装备,白手不堆厉鬼没手搓也是差一截,忍者只有9 1根本进不了团。其中狙击手和元素相对弱势,输出不算爽快依赖控制。魔道这里指没砍的时候,砍了以后会在一线的位置。
一线:幽魂鬼泣,红眼,散打,男女漫游,混沌骑士,男女大枪,丢雷老母,召唤,驱魔,影舞者,死灵,刺客
这里可能争议较大。暗夜使者3个都进了一线,因为玩的人少很多人不了解,这3个职业二觉之后都翻身了,但是操作难度大,需要一定的ss支持。
召唤放进一线考虑到了队友的压力,操作得当的召唤成型以后超一线完全没问题。
混沌和精灵骑士的问题差不多,玩的人少,操作麻烦,但是换装一炸十几亿对熟练的混沌来说真不是问题。
男女大枪中女枪厉害一点,男枪改版以后增加了火力集中拉近了差距。丢雷成型以后相当不弱,放进1线只是因为玩的人太少了而已。
鬼泣说实话输出能力不算很强,实战中因为自带辅助天生组队收益低,幽魂鬼可以一战。红眼面临的是吃奶率和压血的问题。
驱魔,这里指法驱,输出比较墨迹,但是有狗和压制符自带辅助,是不可多得的好队友。
散打不了解……放在这里是出于对一个老牌强势职业的尊重。
二线:瞎子,剑宗剑魔,柔道,毒王,力法
瞎子:白图杀手,安图妮配置好也是碾压,放在二线是因为在安图恩输出还是略显疲软,控制的作用居多
柔道:不了解,基本是控制,输出一般般
毒王:因为安图恩之前对异常状态的歧视导致毒王濒临灭绝,现在改版听说很强势,有一线的输出,等土豪的吧
女鬼:改版后只听说过这两个职业打团,数量也稀少。暗地控制居多,剑豪无法拯救。
力法:很难提升的职业,出路是星空 大师做副c,或者肩 戒指走觉醒,输出都不算太亮眼
剩下的职业下水道了,黑武士不了解,暂且排除吧