上线第一天就流水上亿,当天就赚了600万,三天赚了3000万,这是这款让人骂骂咧咧的小游戏,几天时间用户无限激增,开发者更是赚得盆满钵满,他就是养了个羊,那他是怎么让用户又爱又恨又心甘情愿帮他赚钱的呢?下面阿泽来分享一下它背后的神奇的连环赚钱套路,其实很简,而且所有行业都适用。
首先降低门槛。杨乐的羊是一款非常简单的微信消除小游戏,给玩家的感觉是一看就会,可以消磨时间,也可以在睡前培养睡意。玩家只需要在卡槽内凑齐三个相同图标即可消除卡槽。然而看似非常简单的游戏规则,为什么他能让大学生连课都不上,让培养睡意的人睡意全无呢?这正是他的第二个套路无限裂变。如果说杨洋的羊第一关是教学关,那么第二关直接变成boss关,通关率不到0.1%,从第一关到第二关,相当于幼儿园直接考研,有人一天失败了5111次都没能通关。然而更过分的是,这个时候他会用各种挖苦的文案来刺激你,他不仅嘲讽你的无能,还刺激你去分享给朋友来获取复活的机会。
当你的朋友问你这是什么的时候,你会说这是侮辱了我智商的一款游戏。这就更加激起了被分享者的好奇心,于是形成了一生二,二生三,三生万物的强烈变效果。当你的朋友家人打开以后,等待你的将是第三个套路,也正是他的赚钱模式广告变现。养了个羊的开发者早就想到了大部分玩家会卡在第二关,所以贴心的给大家准备了三个复活道具,但不管是哪个道具,你都需要看30秒钟的广告。
目前苹果系统的cpm大概是200块到500块,看一次广告可以给游戏厂商两毛到五毛钱的收入,安卓系统的cpm大概是50块到150块,看一次广告,游戏厂商可以赚五分到一毛五,可别小看这几毛钱的利润,千万级的用户加上重复观看背后的数字,你敢想象吗?这个时候有的老板可能会说,我一个做实体的,这个模式有什么用呢,其实这正是实体企业的流量入口模式,先打造低门槛的爆品,锁住客户,然后再通过后端的产品来赚钱。举个例子你就明白了。阿峰在一个大型的社区门前开了一家超市,除了卖超市的商品之外,他每天早上6点就会骑着三轮车去菜市场批发一车新鲜的蔬菜,拉回来放在自家超市门口,按照批发价去卖,不赚钱。邻居都觉得阿峰人傻力气大,但其实这里面蕴藏了很大的商业猫腻。
因为这个社区离菜市场比较远,大家买菜不方便,所以当一车既新鲜又便宜的蔬菜摆在了小区门口,迅速的就吸引了大家的注意。买完菜,家里的米,面油蛋就都在阿峰店里买了,其他的老板就只能干等也没有办法。然后到了下午4点,阿峰又骑着三轮车去水果市场批发一车新鲜的水果回来。还是按照同样的套路,不赚钱,把客流又全部锁到他们家店。其实一切生意的本质都是流量,不管是养了个羊还是阿峰的超市,都是先想办法抢占用户流量,你设计你们公司盈利模式的时候,也一定要从利润的差价思维变成流量入口思维,先用免费的商品抢占用户,抢占市场,把客户圈进来之后,还愁没钱赚吗?所以老板们要注意了,如果你的同行,你的竞争对手掌握这套思维,你就很麻烦了。
如果你想设计一套让业绩暴涨十倍的盈利模式。互联式盈利思维总结了超过30多个行业的108大转型盈利的方案和秘诀,系统地帮助传统企业摆脱困境,实现逆势增长。比方说爆品模式加社群营销帮助企业摆脱产品不好卖的困局,社群模式加五及产品链帮助企业摆脱利润薄如刀的困局,合伙模式加列变创业,帮助企业摆脱人才留不住的困局,赋能模式加o to o新渠道帮助企业摆脱渠道在适龄的模式。互联模式加stbtoc平台帮助企业摆脱重资产的运营困局等等,帮你用互联时代的方法把传统企业重新再做一遍,找到企业未来的n的增长点。
分红10.06亿,《羊了个羊》到底是怎么盈利的?
10 月 27 日,词条“《羊了个羊》背后公司现清仓式分红”一度冲上热搜。而在 26 日晚间,吉比特(603444) 发布三季报,公司前三季度实现营业收入 38.3 亿元,同比增长 9.89%;净利润 10.12 亿元,同比下降 16.07%。
吉比特公司分红 10.06 亿,《羊了个羊》到底是怎么盈利的?让我们带着这个问题往下看吧!
玩过《羊了个羊》的朋友们可能都知道,小游戏《羊了个羊》的玩法和逻辑并不难,但要靠玩家的运气才能通关,而且通关的概率很低,这就激发了玩家们的斗志,在口口相传下纷纷涌入该游戏。而且游戏的“分享”还能增加使用工具的次数,这有利于实现用户的裂变。
除了分享外,“看广告”也能获得道具。当玩家想要获得更多道具,或者想要复活时,就需要看 30 秒的广告。这些广告是《羊了个羊》最直接的盈利模式,通过海量的用户基础对广告进行曝光,获取了高额的广告分成。
具体来看,《羊了个羊》主打微信和抖音两个平台,这两个平台的运营模式和运营目的是不同的。首先来看运营模式,微信的特性是“熟人社交”,官方想让玩家选择分享方式来获取道具;而抖音的特性是“生人社交”,盲目分享大概率会引发对方方案,所以游戏内提供了“看广告”这一途径使玩家获取道具。再来看运营目的,微信平台的运营目的是“裂变用户”,抖音平台的运营目的是利用海量用户获取广告费,可谓是“分工明确”。
综上,游戏《羊了个羊》的盈利模式主要是广告收入。这样看,火爆全网的《羊了个羊》盈利十多个亿也就不足为奇了。
羊了个羊背后公司现清仓式分红,如何从商业角度解读这一行为?
吉比特披露其三季报,一同披露的还有一份前三季度利润分配方案。这家游戏公司拟每10股派发140元现金,合计金额达到10.06亿元。而其前三季度归母净利润为10.12亿元。
按照字面上的意思,这家公司直接把所有的利润都分红了,作为实控人的卢竑岩,将拿走其中超过3亿元额度。
从商业角度来看,他们这种利润分配的方式,是合情合理的。他们知道这款游戏并不会像一些著名的手游一样,一直会很火。
这一次热度过后就会慢慢的偃旗息鼓,流量也会大幅度的暴跌。
那这时已经赚了一波块钱,肯定要先把利润给分配到位了,有了这笔钱的出现,他们就可以请更多的人才去制作更好的游戏,按照这个商业模式,他们很可能正在酝酿下一个爆款。
其实,这个游戏的爆火,彻底的说明了利用网络流量赚钱的故事,只要你能够明白用户的心理,那赚钱就是一个非常简单的游戏。
羊了个羊这款游戏的爆火纯属偶然,尽管这家公司之前都是做这种小游戏的,但并没有爆火的作品出现。
而这一次,他们是搭上了流量的快餐车,刚开始游戏有一点起色的时候,他们就预感到了这款游戏可能会有不错的数据,于是便制造了各种各样的话题,无数家媒体争相报道,这款洗脑的游戏,逐渐的进入大众的视野。
它的游戏机制也是令人称道的,看广告才能够进入下一局游戏,或者分享给好友,才能够复活,这样就能够进行一个裂变式的传播。
这种模式的打法,他们已经有了成功经验,相信进行清仓式分红之后,他们会用这笔钱进行更多游戏的研发,这对于他们公司而言,是一个大踏步的进展。
大赚10亿,《羊了个羊》背后公司“豪横”分红,这款小游戏为何这么赚钱?
前段时间《羊了个羊》这个小游戏火爆全网,可以说不管是家里人、身边的同事、还是地铁上遇见的人,都在玩这一款游戏。这款游戏看上去非常的简单,连连看消消乐的变种游戏,但是这个游戏似乎非常吸引人,让你玩上几把情绪就上来了,明知道是套路就是不死心想要成功,所以越陷越深 简直和拼多多一样的套路。
《羊了个羊》的走红引起了业内对休闲言休闲游戏细分赛道上的关注,大部分休闲游戏开发周期短,门槛低,玩法轻度,通过小程序的方式传播,所以让这个游戏接触到了非常多的玩家。而广告变现是休闲游戏最主要的变现途径,截止2022年6月,超过百分之80游戏产品将广告变现作为主要变现手段。通过广告变现的休闲游戏产品迭代速度比较快。
被《羊了个羊》套路之后,其研发公司背后的股东吉比特也开始被更多人所熟知。吉比特控股股东为公司实控人、董事长及总经理卢竑岩,持股比例高达30.10%,也就是他分得的利润将超过3亿。这个游戏的投资比例不高,但相关收入却非常的高,因为它的难度虽然看起来很简单,但让人玩起来会非常有执念,会不断的想去看看广告,获取道具,完成这个游戏的通关。
《羊了个羊》之所以能够这么爆火,主要在于它抓住了玩家游戏玩家的游戏心理。难度的设定第2关直接从新手村进入了超难,让用户非常具有挑战意义,还有就是残局的设定,虽然可以看到全盘可以慢慢考虑,但始终无法过关,会带来一种强烈的胜负欲。这个游戏本身玩法并不独特,但是因为游戏在难度设计上打破了大胆,打破了常规,利用了玩家的心理就产生了羊群效应,而投资者也正是因为抓住了这种玩家的心理,所以才会这么挣钱。