火影忍者的695集,在这一集中无论是对于人物的刻画还是剧情的走向都是十分到位的呈现给了观众,其中剧情中的终结之谷的斑柱雕像的粉碎,很多人将意思误解为是斑柱时期结束,接下来的是鸣人和佐助时期,其实岸本要表达的意思是,阿修罗和因陀罗祖祖辈辈都要对峙的,这样的一个剧情设定也是让观众万万没有想到的,从这里也使得火影忍者整个剧情更加的扑朔迷离。

火影里佐助和鸣人终结之谷一战是哪一集?

在《火影忍者疾风传》的695集(终末之谷)

剧情简介:辉夜被鸣人和佐助封印后漫长的战斗终于告一段落,历代火影一一向他们告别,而尾兽们也在思索今后的生活,在这祥和的光景下佐助竟然说出了骇人的话语。打算革命的佐助打算杀死现在的五影并彻底消除尾兽们的存在,他认为只有这样才能建立起一个没有黑暗的世界,用地爆天星封印了尾兽后佐助和鸣人相约在终末之谷完成战斗。

鸣人和佐助两人来到终末之谷展开了最后之战,两人对火影的理解都不相同。在终结谷展开了势均力敌的战斗,最后分别使用螺旋丸与千鸟互相打断双方的手臂,柱间与斑的雕像也因此被产生的巨大风波所摧毁。

扩展资料:

后续——

之后樱和卡卡西抵达终末之谷,为重伤倒地的二人疗伤。佐助首次坦然接受内心感情,为之前所犯下的错误向樱道歉,并与鸣人一同解开了无限月读,救出了深陷幻术中的人们。

返回村里休养直至康复后,佐助告知卡卡西和樱他即将再度启程,远行他方看一看曾经因为自己被仇恨蒙蔽了双眼而错过的人和事。佐助婉拒了樱希望与之同行的请求,

并答应自己会再度归来。才离村没多久,鸣人出现在佐助的面前,把当初被自己用螺旋丸划过的木叶护额还给佐助。佐助收下护额,承诺履行忍者的职责,两人就此告别。

火影忍者最后一战是第几集 鸣人vs佐助最后一战终结之谷

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      1、火影忍者最后一战终结之谷是在695集~704集。695集开始,704集结束对战。
      2、695集:与辉夜的战斗结束,剩下的只有将无限月读之术解开了。无限月读只要鸣人和佐助合力就能解开。话虽如此,佐助的目的是实现忍者世界焕然一新的“革命”。然后为了实现这一目的佐助首先就想杀掉鸣人。在过去二人曾激烈冲突过的地方,鸣人与佐助的最终决战开始了。
      3、704集:鸣人和佐助于终末之谷激烈冲撞的最后一战。之后,第四次忍界大战结束,佐助因为过去犯下的罪过没有回木叶而是开始了一个人的旅行。

《火影忍者》评价怎么样?

陪伴许多80、90后十四年的《火影忍者》是日本热血动漫的经典之作,但它的评价如何呢?一言以蔽之:好坏参半。一部分观众认为它当之无愧的神作,但另一部分观众认为火影根本当不上神作称号,它硬伤严重,最多处于及格线上。

事实上《火影忍者》作为热血王道漫它的剧情设置和人物设定其实与同期的热血王道漫并无本质区别,是典型的男主和伙伴与亲人一起努力由弱变强的套路漫。但独特的战斗力系统是火影有别于同期其他王道漫的鲜明特色,这也成为了许多人记忆里不可割舍的一部分。

相信许多看过火影的孩子都有自己对着动画练习结印施放忍术的经历,也有被火影中鸣人的乐观和木叶村众人的羁绊感动的难忘时刻,但这恰恰也造成火影广受批评的主要原因。

《火影忍者》在动画中建立起了一套非常完整的战斗系统,也就是忍术系统。在此之前,日本忍术是一种隐秘的日本古武术,指使用暗器和伏击的一种战术。火影的把它加以改造、创新,创造出了火影中类型丰富、灵活强大的忍术。在施展忍术之前要先结印,无形中增加了忍术战斗的观赏性,也提升了文化内涵,展现出忍者战斗的复杂性和独特的文化魅力。

丰富不仅表现在忍术的种类上,还十分可观的数量上,这为漫长的连载长度提供了数不胜数的亮点。观众一边惊叹于熟悉的忍术所展现的强大战斗力,一边又被层出不穷的新忍术吸引。而对于观众来说,最有趣的莫过于盘点各式各样的忍术和对这些忍术的战斗力进行排序。

在盘点中又和新的观众群体相互吸引、融合,形成一个庞大的观众群体,增强了火影在动漫观众中的影响力,不少路人也受到感染,变成了火影的粉丝。

但是,火影独特的战斗系统也是它受到批评的一个重要原因。漫长的剧情和数量庞大的招式共同形成了火影的准入门槛,许多路人被拦在这高高的门槛之外,自然欣赏不到火影世界里的风景。

而在动画后期,它忠实的观众们也发现了火影战斗力排行相继出现混乱,连带剧情bug也是接二连三。而且,为了填补漫长剧情下消耗的灵感,火影不惜用重复极高的回忆和并不必要的解说来维持原有的动画长度。

观众原本就十分熟悉的忍术招式不得不被重复提及,新鲜感和耐心都被消磨殆尽。作为一个热血漫最重要的战斗系统和战斗节奏都出现了问题,自然避免不了观众的流失以及忠实粉丝的批评。

总而言之,《火影忍者》是一部由于独特战斗力系统受到广泛好评的动画。也许它的剧情和人物特征在热血王道动画里并不算独树一帜,但是它新奇的世界观和战斗力系统吸引了无数粉丝,也成为了一种文化现象。

但动画入门门槛过高,后期战斗力系统bug频出和重复的回忆引起了不少观众的不满,使得差评满天飞。

如何评价「火影忍者」第694集?

距上一次终结谷大战已经有11年了,而这是最后一次了,二人再次站在这里注视着彼此,相互诉说着彼此的想法,相同的是他们还是各执己见,佐助依旧想杀死鸣人,而这与上一次不同的是,他们这次诉说着的是自己的世界观,不过他们确实成长了,无论是力量还是思想,可惜佐助依旧偏执,鸣人依旧天真。
这一战从漫画一出来开始,从漫画到游戏CG我看了可能不下十遍,我一边赞叹着岸本出色的分镜一边感叹着游戏的特效,一边在想后期一直坑爹的TV组会怎样制作这一场面,幸好这一次TV制作组没让我们失望,他们是真正下了功夫去做这两话的。这次动画的打斗比起漫画和游戏而言显得更为充实,它原创了部分战斗场面,使战斗看起来更为流畅,更为过瘾。
战斗一开始,镜头是从过去快速地推到到现在,然后二人对击,象征二人从前到现在恩怨都将由这次战斗了结。

然后原创的战斗细节也很出色,佐助因为有写轮眼,肉搏略站上风,而且能在战斗的间隙中借鸣人结印,拉近与鸣人的距离,不断打断鸣人的结印,其中还用到了有钢丝的苦无,这种宇智波的战斗方式被TV组表现的淋漓尽致,在鸣人终于结出影分身的印后,鸣人和佐助的差距开始减少,不过鸣人还是被拥有写轮眼和轮回眼的佐助压制……然后原创的战斗细节也很出色,佐助因为有写轮眼,肉搏略站上风,而且能在战斗的间隙中借鸣人结印,拉近与鸣人的距离,不断打断鸣人的结印,其中还用到了有钢丝的苦无,这种宇智波的战斗方式被TV组表现的淋漓尽致,在鸣人终于结出影分身的印后,鸣人和佐助的差距开始减少,不过鸣人还是被拥有写轮眼和轮回眼的佐助压制……
不知道为什么比起那种大场面战斗我更喜欢这种肉搏,更多的战斗细节,带有个人特点的战斗方式,看着很过瘾。与以前不同的是,这一次最开始的肉搏没有加入任何的BGM,完全是原声演绎,这种表现方式和以前完全不一样,我觉得这种无声更能体现佐助与鸣人对这次战斗的一种坚决,也代表着他们这一次一切靠拳头说话的认真。没有BGM反而烘托出那种二人宿命之战的压抑气氛,此时无声胜有声。不知道为什么比起那种大场面战斗我更喜欢这种肉搏,更多的战斗细节,带有个人特点的战斗方式,看着很过瘾。与以前不同的是,这一次最开始的肉搏没有加入任何的BGM,完全是原声演绎,这种表现方式和以前完全不一样,我觉得这种无声更能体现佐助与鸣人对这次战斗的一种坚决,也代表着他们这一次一切靠拳头说话的认真。没有BGM反而烘托出那种二人宿命之战的压抑气氛,此时无声胜有声。


在须佐能乎和九尾对拳结束的一刹那,BGM终于出来了,战斗和回忆开始穿插,他们在战斗中又再次互相了解。这首BGM用的是《届かぬ人に(传递不到的人)》,这首BGM是火影著名BGM《哀と悲》(白死的时候的那首BGM)的改编,在原有BGM的基础上放慢了节奏,某些片段升了调,还加入了一段二胡的演奏,使整首曲子变得更加悲伤,不得不说BGM的插入时机非常恰当,随着画面的闪现,那种一直被压抑的感情好像被瞬间释放。在须佐能乎和九尾对拳结束的一刹那,BGM终于出来了,战斗和回忆开始穿插,他们在战斗中又再次互相了解。这首BGM用的是《届かぬ人に(传递不到的人)》,这首BGM是火影著名BGM《哀と悲》(白死的时候的那首BGM)的改编,在原有BGM的基础上放慢了节奏,某些片段升了调,还加入了一段二胡的演奏,使整首曲子变得更加悲伤,不得不说BGM的插入时机非常恰当,随着画面的闪现,那种一直被压抑的感情好像被瞬间释放。
随着BGM的消失,战斗又开始变的激烈,这一段是TV组的原创,这次我们又看见了久违的麒麟,看起来这一段打斗并没有什么点值得挖,但是我恰恰认为只是TV组做的比岸本更完美的地方,佐助在战斗一开始就说要杀了鸣人,而他做的和说的是一摸一样的,在TV组的帮助下他基本上用了他会的所有招数来对付鸣人,写轮眼、火遁、手里剑术、轮回眼的万象天引和天手力、炎遁、千鸟、须佐能乎、甚至当初设计来对付鼬的麒麟都用上了,可以说他为了杀鸣人是用心良苦啊,反观鸣人,他不想杀佐助,出招上也有所限制,出的招都基本上是为了扛佐助的招的,所以整场战斗都是佐助带节奏。要说出乎佐助意料的就是,佐助没想到鸣人会吸收地上所有的自然能量来对抗他,导致他的计划失败了。在此,佐助的杀心和鸣人的不杀,已经被表现的淋漓尽致了。随着BGM的消失,战斗又开始变的激烈,这一段是TV组的原创,这次我们又看见了久违的麒麟,看起来这一段打斗并没有什么点值得挖,但是我恰恰认为只是TV组做的比岸本更完美的地方,佐助在战斗一开始就说要杀了鸣人,而他做的和说的是一摸一样的,在TV组的帮助下他基本上用了他会的所有招数来对付鸣人,写轮眼、火遁、手里剑术、轮回眼的万象天引和天手力、炎遁、千鸟、须佐能乎、甚至当初设计来对付鼬的麒麟都用上了,可以说他为了杀鸣人是用心良苦啊,反观鸣人,他不想杀佐助,出招上也有所限制,出的招都基本上是为了扛佐助的招的,所以整场战斗都是佐助带节奏。要说出乎佐助意料的就是,佐助没想到鸣人会吸收地上所有的自然能量来对抗他,导致他的计划失败了。在此,佐助的杀心和鸣人的不杀,已经被表现的淋漓尽致了。

在696最后到697开头之间,佐助吸收尾兽查克拉时又插入了一首BGM,这一首的名字叫《殉教者》,是佐助的专属BGM《漂泊》的变奏,前面加入了类似佩恩专属BGM《仪礼》的男女和声,显得庄严神圣,但与佩恩的一比又稍显不足,不过却多了一种为所追求的付出一切的决心,后面又是《漂泊》的变奏,《漂泊》基本上用的是吉他,节奏较为舒缓,有种西部片的感觉,表现的是佐助的孤傲。而在《殉教者》上,这段旋律被电吉他和架子鼓重新演绎了,节奏加快,曲风偏燃,曲子中透露出的是佐助的那种不被人理解的孤独和觉悟,还有这时佐助高昂的战意,为了将自己的道贯彻到底,他将牺牲一切!两人大招相对,经费爆炸,这里不必赘述了。

如何评价火影忍者这部动漫?

‍《火影忍者》小时候看的是剧情,长大后看的是人生,当我想再次回过头去重温的时候,却发现已经找不到曾经的感觉了,我们已经长大,工作和家庭的烦恼时刻围绕着我们,小的时候我们只是单纯的看剧情,谁的忍术有多么多么厉害,就是这些就足以强烈吸引我们。长大后,我们考虑的多了,思想没有那么单纯,当我们再次观看的时候,却再也找不到小时候的激情了。《火影忍者》承载了太多的童年记忆,回想起来,感慨颇多。
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