仔细回想,我们每个人都或多或少的玩过很多类型的游戏,从小时候的动作游戏、RPG游戏、射击游戏,到后来的沙盒游戏、MOBA游戏、大逃杀游戏等等,那么各式各样的游戏中,哪一款游戏是你心中的No.1呢?
二远最怀念的红白机时代
1、FPS射击游戏类
代表作:《反恐精英CS》系列
《反恐精英》(《Counter-Strike》)是Valve1999年夏天开发的射击系列游戏,创始人是杰斯·克利夫和“鹅人”李明(Minh Gooseman Lee)。该游戏前期是游戏《半条命》的游戏模组,后期变为独立游戏。
《反恐精英》是基于团队起主要作用的游戏,一队扮演恐怖分子的角色,另一队扮演反恐精英的角色。每一边能够使用不同的枪支、装备,这些枪支和装备具有不同的作用。地图有不同的目标:援救人质,暗杀,拆除炸弹,逃亡等等。
而对于“FPS游戏的鼻祖”这个问题,每个人都会有不同的看法。第一款严格意义上的FPS,应该是《狼穴(Wolfenstein 3D)》,也有人翻译成《德军总部》或是《刺杀希特勒》,这款是Id Software公司这1992年推出的作品。另外,Id Software公司在2001年推出了《重返德军总部(Return to Castle Wolfenstein)》,也被译作《重返狼穴》。而真正放FPS大放异彩的一部作品,是Id Software公司1993年发布的《毁灭战士(DOOM)》,主要平台是PC、SFC和MD。
2、格斗类
代表作:《街头霸王》
一提到格斗类,二远想到的就是《街头霸王》。这款经久不衰的游戏,可以说为格斗类游戏下了最早的定义。
《街头霸王》起源于日本,玩家们可以选择世界各地的格斗高手,用他们独特的技能互相较量,一决高下。
无敌春丽脚
这款游戏是由CAPCOM在1987年8月发售,它和之后的一系列续作在日本本土就卖出了3100万份,而这款游戏的街机,更是卖出了超过50万台(好怀念当时背着老师和家长,躲在游戏厅晃摇杆)。
完美的销量,玩家及业界的普遍好评,使得《街头霸王》无疑是格斗类游戏,最经典的游戏之一。
3、恐怖冒险类
代表作:《寂静岭》
对于绝大多数国内玩家来说,恐怖题材的游戏接触的机会相对较少,大部分恐怖游戏来源于国外的恐怖血腥文化。
对于外国玩家来说,不论玩过多少款恐怖生存类游戏,肯定都会对Playstation 1上血腥、变态而且怪诞的《寂静岭》难以忘怀。游戏中不断侵扰着大脑的警报以及无线电信号,简直让人毛骨悚然。游戏开始的第一首配乐是《Haunted school and amusement park(闹鬼学校与极乐公园)》,恐怖血腥的角色设计、逼真的配音、溅血的场景以及巨型BOSS,游戏里的每一个细节都会让人置身其中。
游戏主角Harry Mason的经典对白:“你见过一个小女孩么?个子不高,黑头发,Cheryl,我女儿”,依然会勾起你的回忆,让人心头一颤。虽然后续Konami又发行了许多续作,但没有任何一部能真正与最初的《寂静岭》相媲美。
4、沙盒-动作冒险类
代表作:《侠盗猎车手(GTA)》
沙盒游戏这个概念进入我国的时间还算比较短,但在国外来说,有许多经典成熟的系列代表作,《GTA》系列大家肯定不陌生了。
《侠盗猎车手》是由Rockstar Games开发的以犯罪为主题的世界著名游戏,别名有《侠盗飞车》、《横行霸道》等,于1997年发行第一部作品。之后随着家用主机硬件的发展,逐步发布了PS2、Xbox、Mac版等等。
游戏的主题,可玩性以及首次运用3D引擎制作,这些都为《GTA3》及后续系列的卖座打下了坚实的基础。《GTA3》不仅是2001年最畅销的电子游戏,同时也因为其对游戏产业的深远影响而被看做是游戏史上的里程碑。《GTA3》的成功也为后续作品如《侠盗猎车手-罪和都市》,《圣安地列斯》以及《GTA4》的大卖和好评奠定了基础。
5、动作冒险游戏
代表作:《塞尔达传说》系列
《塞尔达传说(日语:ゼルダの伝说,英语:The Legend of Zelda)》系列是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉尔的幻想 塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。
为什么拿《塞尔达传说》来举例呢?因为《塞尔达传说》系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一,和任天堂的《马里奥》系列、《精灵宝可梦》系列等并列为任天堂三大经典的招牌作品。 其中1998年推出的《塞尔达传说:时之笛》开创性地解决了当时3D游戏面临的视角及操作问题,并将游戏设计与3D化视角巧妙结合,在Metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第一。
依然是救不完的塞尔达,打不完的加农,它就是有这样的魅力,历经三十多年仍屹立不倒,玩家依然买账。就算放到游戏种类繁多,画面更加精美震撼的今天,塞尔达传说也被看作是最棒的冒险游戏。
1993到1996年间,在超级任天堂(SFC)主机上还出现了一批的高质量RPG,并在许多方面都有了革命性的进步,许多作品更是有着划时代的意义和超时代的水准,堪称RPG的黄金时代,他们有《最终幻想6》、《龙战士2》、《圣剑传说3》 等。
6、卡牌游戏
代表作:《万智牌》
大部分的人一定玩过扑克,而扑克就是一种卡牌游戏。其实扑克这种卡牌游戏只是一种子类。这样的游戏古而有之,至今已经有着近八千年的历史。最古老的桌面游戏叫做《赛尼特棋》,诞生于公元前3000年。桌面游戏的产生为很多之后的游戏提供了灵感和源泉。我国接受桌游的时间比较晚,《三国杀》和《炉石传说》游戏在中国的流行,才让大家开始广泛认可。事实上,现代桌游已经发展了近20年的时间。
炉石传说
现在大多的卡牌游戏都源自于1993年由威士智公司推出的《万智牌》(亦称《魔法风云会》,《Magic theGathering》)。万智牌是世界上第一个集换式卡牌对战游戏,亦是目前全球最多人参与的同类型游戏,参与者约有2000万人。1993年由美国数学教授理查·加菲设计。
在2002年,这款游戏真正意义上实现了卡牌游戏和网络游戏的结合,当时《万智牌》已经发行了近十年,发行商威士智看到了网游市场巨大的潜力,发行了《万智牌OL》,这款网游将RPG元素简化为上万张卡牌。种类有怪物、魔法与资源等等。玩家为一名强大的法师,组成60张的套牌与其它玩家对战,用怪物卡互相攻击,先打空20点生命的一方获得胜利。
7、竞技赛车
代表作:《马里奥赛车》
赛车游戏是男女老少都能轻松上手的游戏,且大多轻松有趣,一款好的赛车游戏总会令人愉悦。在与朋友聚会时,赛车游戏可以说是一种上佳的休闲娱乐方式。
追根溯源,我们发现,日本 TAITO 公司在 1976 年就推出了《Crashing Race》。游戏的详情已经无从调查,但大致就是双人游戏,比谁除掉的车更多。《Crashing Race》奠定了赛车游戏类的原型特征:游戏以竞技类为主,玩家在路上会遇到各种各样的障碍,游戏中会有各种 Power-up、导弹发射功能以及别出心裁的赛道设计。
之后,各大游戏公司都摩拳擦掌,推出了许多类似的赛车游戏,想来占领这块市场。任天堂在1990年推出《F-Zero》获得成功之后,便把开发重点集中在了双人 Mode 7 竞技游戏上。由于以当时任天堂的技术还无法将《F-Zero》的速度沿用到多人玩家 Mode 7 游戏中,因此任天堂选择用卡丁车游戏来代替未来风格竞速游戏。最早的游戏原型中只有一个道具:用油罐把其他司机撞飞。
之后,开发团队决定将马里奥这个角色设定为其中某款卡丁车的驾驶员,由此开发了一系列马里奥主题的赛车游戏。开发团队巧妙地把各种平台的技能——例如升级、吃硬币、躲开障碍物、限制几条命、追杀玩家的敌人等等和竞技类游戏融合在一起,开发出了全新的游戏种类。《马里奥赛车》开辟和定义了一个新的游戏种类,但也因此被其他商家克隆和借鉴,即便如此,后续的《马里奥赛车》系列依然以它的高水准在赛车游戏中独领风骚。
8、MOBA与Dota类游戏
代表作:《DOTA》&《英雄联盟》
Dota类游戏的起源则早在《星际争霸》时代,因为《星际争霸》是最早支持玩家自定义编辑地图的游戏之一,在《星际争霸》时代曾有人做了一张地图,叫做aeon of strife,这就是Dota类游戏地图的鼻祖(5对5单英雄的地图),以后的《DOTA》正统版本和Dota类网络游戏都是在这种游戏模式上不断完善的。
而后来的《英雄联盟》主创团队也是由DOTA ALLSTARS创始人羊刀领衔打造。除了《DOTA》之父羊刀之外,《DOTA》三大创始人之一的Pendragon也鼎力加盟,同时《英雄联盟》还拥有曾任暴雪《魔兽世界》游戏策划、《魔兽争霸3》数值平衡师的Tom担任主策划。《英雄联盟》将《DOTA》经典玩法从对战平台延伸到真正的网络游戏世界,除了《DOTA》的爽快节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有海量特色个性的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统等,由此看来《英雄联盟》也算的上是一款承上启下之作了。
除了这些游戏之外,还有好多非常经典的游戏,比如《我的世界》、《传奇》、《魔兽世界》等等等等。
那么,你最爱的游戏是哪款呢?
以上就是本次小编整理的经典游戏大盘点,从小霸王到PC,总有一款游戏能勾起你的回忆,希望能帮到各位小伙伴,关注我们获取超多游戏排行榜信息。