本周三(12月12日),App Annie发布了11月全球热门手游榜单。
在iOS & Google Play全球榜单中,巨人网络进入了公司收入TOP10;休闲小游戏持续攻占游戏下载量TOP10,Outfit7《My Talking Tom 2》拿下TOP1,Voodoo三款小游戏包揽第二到第四名;《智龙迷城》重回收入TOP10。《明日之后》登顶iOS全球游戏下载榜;英雄互娱、盛大游戏进入iOS中国游戏公司下载量TOP10;《火影忍者OL》、《红警OL》进入iOS中国游戏收入TOP10……
以下是手游那点事带来的重点信息解读:
全球iOS&Google Play
一、《PUBG Mobile》不敌休闲小游戏,全球TOP10中涌入7款
在11月的iOS & Google Play全球下载榜中,“吃鸡”手游处于被“围剿”的局面。相比上月,《PUBG Mobile》排名上涨了4位,但也仅排在第五名,此外,仅有《Free Fire》仍在TOP10榜内,主要在东南亚市场稳住了用户量。年初多款“吃鸡”手游争霸一去不复返。
取而代之的是,多款休闲小游戏在今年上演了一出好戏。本月全球榜单TOP10中,休闲小游戏多达7款,持续占领全球各大游戏市场头部榜单。
Outfit7旗下《My Talking Tom2》从百名之外蹿至TOP1,最高拿下18个市场App Store下载榜TOP1;休闲小游戏爆款制造者Voodoo本次也有三款游戏上榜,分别是《Paper.io 2》、《Helix Jump》以及《Fire Balls 3D》;另外,《快乐玻璃杯》、《Find Differences: Detective》、《Rise Up》也进入了下载榜TOP10。
可以发现,除了Voodoo、AppLoving等熟知的厂商之外,Outfit7、Fastone、Serkan Ozyilmaz等休闲小游戏厂商的露脸机会也不少,每月产品更新换代速度较快。
这股全球休闲游戏热潮也在全球游戏厂商下载榜中有所体现。今年4月起,Voodoo已经连续8个月拿下TOP1,紧随其后的还有Outfit7、AppLovin、Ubisoft(Ketchapp),凭借休闲小游戏占据榜单前列。而相比上个月,腾讯在公司下载榜TOP10中排名却下降了一位,排在第五名。
简单轻量、主打魔性玩法,休闲小游戏在今年爆款频出。通过大规模买量、交叉推广等方式狂揽用户,低推广成本加上易传播,休闲小游戏站在了风口之上。此外,随着广告变现模式越来越成熟,如今休闲小游戏也具备不错的潜力。
iOS全球
二、《明日之后》空降iOS全球免费榜TOP1、畅销榜TOP5
在iOS全球榜单中,表现最为突出的莫过于网易的《明日之后》。本月,《明日之后》空降全球iOS下载榜TOP1、收入榜TOP5,同时也拿下了中国iOS收入榜第三名。
据悉,游戏上线前各渠道总预约人数超过1500万。11月2日iOS公测之前,《明日之后》仅凭预约用户量便登顶了iOS游戏免费榜,此后更是半个月持续霸占该榜TOP1。七麦数据预估,至今《明日之后》iOS渠道下载量超过1300万。
近期,极光大数据也发布报告称,《明日之后》上线一个月以来DAU最高接近700万,日新增用户数最高达299万,7留均值达到55.88% 。很难想象,作为一款末日生存题材手游,《明日之后》能够做到这样的用户量以及营收。
从玩法上来看,《明日之后》并非典型的生存类,其融合MMO玩法之后走的是另一种设计思路,同时也助其覆盖了更广泛的用户。就目前的国内市场而言,末日生存类手游仍然属于小众,而《明日之后》却将小众题材做到了更大众的市场。找到游戏市场相对空白领域,只需一击网易便成就了细分品类中的爆款。
三、超过腾讯,iOS全球收入TOP10中网易产品多达4款
得益于新游《明日之后》的爆发,以及老产品在全球市场的扩张,11月全球iOS收入榜中网易旗下游戏也达到了4款之多。TOP10榜单中,《梦幻西游》稳定在TOP2,《明日之后》空降闯入TOP5,另外《大话西游》、《荒野行动》是本月网易新入榜产品,分别占据7、8位,在营收方面都有较大涨幅。
作为比较,该榜单中由腾讯发行的游戏仅《王者荣耀》、《Candy Crush Saga》两款,而这也是网易首次在全球iOS收入TOP10产品数量上超过腾讯。
今年以来,“求变”成为网易的主要打法,无论是非对称竞技《第五人格》、还是国风妖怪手游《神都夜行录》,都从玩法上或是题材上给出了不同于主流市场的解法。虽然看似“剑走偏锋”,但《神都夜行录》拿下了10月全球iOS收入第九位,《明日之后》上线之后也赚足了营收。
而在打造爆款产品之外,出海也帮助网易获取了更大的市场空间。比如,《荒野行动》本月上升3个席位进入全球iOSTOP10榜单,主要得益于在日本市场营收的抬升。11月恰好是《荒野行动》在日本市场上线一周年,借助一周年庆典活动,《荒野行动》持续多天登顶日本iOS畅销榜,实现了反超的机会。
立足于成熟的研发体系,网易将旗下包括《荒野行动》、《第五人格》、《阴阳师》、《梦幻西游》、《大话西游》等多款手游都带到了全球各大市场发行,可预见未来海外市场也将成为网易下一个强力增长点。
iOS中国
四、又一款MMO突围!《光明勇士》拿下iOS中国下载榜第七
盛大游戏在本月也收获颇丰,其新游《光明勇士》空降iOS中国游戏下载榜第7。凭借游戏的出色成绩,盛大游戏也顺势拿下了iOS中国游戏公司下载榜第8位。
《光明勇士》是一款3D冒险手游,由盛大游戏旗下的起源工作室研发。游戏自11月19日上线后变一直保持着不错的成绩,一度登顶App Store游戏免费榜,至今仍保持在游戏畅销榜TOP50以内。
整体上看,这款游戏采用卡通风格,但是呈现出质量较高的美术水准。在玩法上,除了一贯的MMO游戏玩法,《光明勇士》还增加了丰富的游戏内照相玩法,为用户社交和传播提供了更多的便利。
值得注意的是,在手游那点事统计的11月买量报告中,《光明勇士》仅凭半个月的投放素材数就进入了当月投放力度TOP10。ADXay数据显示,《光明勇士》上线之后便在bilibili、抖音、等渠道进行了大规模广告投放。
今年以来,国内MMO市场出现了多个爆款。从革新武侠MMO的《楚留香》到如今卡通风格的《光明勇士》,可以明显看到这个主流品类市场已经出现了更多的细分类型,并且都得到了用户的认可。进入下半场竞争的MMO市场,更需要游戏厂商在保证画面、操作、场景、游戏平衡等基础配备之外,找到自己特有的突破口。
五、iOS中国游戏下载榜受多款新游冲击,榜单半数为腾讯产品
环顾整个11月iOS中国游戏下载量TOP10,可谓是“大换血”。除了《PUBG Mobile》和《王者荣耀》、《欢乐斗地主》之外,其余都为新上榜游戏,其中《火影忍者OL》、《光明勇士》、《仙剑奇侠传四》为当月新游。
从游戏类型上看,下载榜中的重度游戏仍然由大厂把控,除了盛大游戏的《光明勇士》之外,其余均为腾讯网易的产品。本月TOP10榜单中仅有三款休闲游戏,分别是Outfit7《My Talking Tom 2》(会说话的汤姆猫2)、Voodoo《Fire Balls 3D》和Vincent Bourcois的《Crash Out》。
而从厂商分布来看,11月iOS中国游戏下载量TOP10中有5款腾讯的产品,占据了“半壁江山”。具体来看,《王者荣耀》、《欢乐斗地主》、《PUBG Mobile》等热门产品在持续收割用户,新游《火影忍者OL》、《仙剑奇侠传四》吸量表现强劲,此外《火影忍者》还拿下了游戏收入TOP5。
以往我们都说收入榜TOP10位置持续被腾讯网易挤压,实际上下载榜同样如此,并且腾讯的冲击力更为突出。即使在今年休闲小游戏浪潮冲击之下,腾讯在下载榜中依旧能够占据绝对的位置。从2018年1月至今的月度iOS中国游戏下载量TOP10榜单来看,腾讯的产品都至少占据了4个名额。
就整个手游市场而言,挖掘新用户、寻找新蓝海需要时间,现阶段的用户量大体上就这么多,用户的时间也就这么多。在腾讯、网易等大厂逐步掌控大部分用户及他们的时间之时,留给中小厂商的空间也在被持续挤压,“突破防线”只会越来越难了。
十大热门手游有哪些?哪款最好玩?
十大热门手游:《决战平安京》,《炉石传说》,《明日之后》,《荒岛求生》,《崩坏3》,《想不想修真:凡人传说》,《香肠派对》,《元气骑士》,《绝地求生:刺激战场》,《王者荣耀》。
最好玩的有以下三个游戏:
1、《决战平安京》。
《决战平安京》对MOBA手游市场造成了冲击,有别于其他同类型游戏,游戏中的式神都有四个主动技能以及两个通用技能,六个技能的组合让玩家能够研发出各种连招组合,让战斗变得更加的多样化,大大加快了游戏的节奏。同时,游戏内的一些创新让游戏在玩法上也变得更加的多样化。从目前的口碑来看,玩家们对于这款游戏的评价是十分出色。
2、《明日之后》。
游戏主打废土合作生存玩法,以在废土中引导玩家互相帮助,克服恶劣的生存环境为主要理念。以虚拟摇杆为主要操作方式,以营地建设、地图探索、资源采集、战斗对抗等为主要手段,帮助玩家逐步提升自己的能力。同时,游戏还强化了玩家自主收集资源、制作工具、建设家园、营地的概念,更多的强调玩家之间的互相协作,最终经营出的专属营地。
3、《崩坏3》。
游戏讲述了世界受到神秘灾害“崩坏”侵蚀的故事,玩家可扮演炽翎、白夜执事、第六夜想曲、月下初拥、极地战刃、空之律者、原罪猎人等女武神,去抵抗崩坏的入侵,维护好这个世界的和平。游戏拥有圣痕系统、女武神等战斗培养元素,还引入乱斗竞速、舰团战等PVP玩法。
《明日之后》手游有哪些优缺点?
先来说下缺点吧其实这款 游戏 的评分是挺高的,但之所以在内测期间被恶评为2.2分,个人感觉也不能全怪网友,其实也是运营方面出现了一些问题,最主要的体现在服务器数量上。
打个比方,你和朋友合伙开了一家火锅店,并且已经开始试营业了,前期的宣传做得非常好,面面具道,而且店面和菜品都很有特色。好,这时客人开始陆陆续续的进店了,同时你们发现:店里只能同时容纳50人就餐,而宣传做出去之后一下子有500人要进来用餐,你说怎么办?出现这种情况就算你的餐厅再有特色、菜品再好吃,外面等待的客人不知道也没吃过体验过,你觉得他们会给你的餐厅定出什么样的评价呢?
其实 游戏 确实是好 游戏 ,题材也好、玩法也罢,都不错。但服务器真的是个大问题,就拿昨天来说,我没记错的话服务器一天之中崩溃了2次吧?紧急增加服务器之后出现的就是排队情况,我我排到了37万名之后,你敢信?好吧,当时很生气没有截图,但我相信很多朋友都体验到了吧?内测时出现的问题没有解决呀!这真是同一个地方摔倒几次都不觉得疼呀···
再说说优点
好了,吐槽归吐槽,这款 游戏 在玩法和设定上还是比较细分了当今的手游市场的。家园式末世求生题材,确实抓住了很多人的心,剧情及任务不冗长不拖沓,人物职业走向也比较明确,氪金大佬有氪的玩法,肝帝有肝的玩法,休闲及佛系玩家也能在末世 游戏 中找到自己的位置。
通过升级人物三围等级的特性来升级家园等级,再开放可以进入的地图去采集、狩猎,思路很明确也很规范,奖惩制度也较为分明,上手难度不大,确实是一款需要团队合作,并且可以和众多好友一起体验的 游戏 !
最后希望《明日之后》不断优化,不仅体现在服务器上,让玩家可以获得更好的 游戏 体验!
作为一个体验过两天的玩家来谈谈《明日之后》手游的优缺点,昨天经历过服务器崩溃之后,就没能再进去过。
认可冒险题材,满足社交功能
《明日之后》这款冒险生存类手游的存在,在整个 游戏 行业中,是鲜少见的。过去生存类 游戏 基本以单机的形式出现,但随着社交的需求,人们更偏向于能够同时提供社交功能的 游戏 。
当《明日之后》作为生存类手游出现在大众面前的时候,是新鲜的,再凭借对生存冒险题材的感兴趣,“冒险类”玩家自然及时上线。
剧情线还不赖,画质画风等细节处理不错
通过这段时间的体验,个人感觉, 游戏 的剧情线还不赖,在通过新手剧情时,蛮有代入感的。
再说说 游戏 的一些细节处理。 游戏 场景中,会有下雨的天气,当人物在室外时,衣服就会有一种湿哒哒的视觉,给人一种身临其境之感。
那一瞬间,明日之后的评分从十左右开始降,截止发稿已经降到2.1了。细究其原因大致有以下几种:
帧数不稳定,画质太刺眼,氪金严重
首先这个帧数和画质问题,这边我表示在安卓还未开服之前,除有时出现些BUG(极少)之外,其它还蛮顺畅的。AND距发布回答之前,我还是没能进去 游戏 ,但据了解,现在 游戏 BUG忒多,也不知道怎么搞的...
氪金问题,不懂为啥我愣是没看到这个首充6元,但听周遭朋友说,个人认为,这是一款生存类 游戏 ,如果频频氪金,那生存还有啥意义嘞?
服务器太小, 游戏 进不去
有些人点击进去,只能排队,而且还老长了,几十万人都有。说实在,网易这么偌大的大厂,竟然能败在小服务器身上。
至于排队的事情,貌似在网易的另一款 游戏 《第五人格》上遇到过这类情况,之前排队八人局的时候,监管者始终进不去,最后还是始终没玩到。
大家好,我是帅逼~
其实这款 游戏 的评分是挺高的,但之所以在内测期间被恶评为2.2分,个人感觉也不能全怪网友,其实也是运营方面出现了一些问题,最主要的体现在服务器数量上。
明日之后一开始可谓是非常火,第一次开服,一服希望谷地就有1500多万人挤进去,可是一下子就崩溃了,大部分人都玩不了。
其实 游戏 确实是好 游戏 ,题材也好、玩法也罢,都不错。
好了,吐槽归吐槽,这款 游戏 在玩法和设定上还是比较细分了当今的手游市场的。家园式末世求生题材,确实抓住了很多人的心,剧情及任务不冗长不拖沓,人物职业走向也比较明确,氪金大佬有氪的玩法,肝帝有肝的玩法,休闲及佛系玩家也能在末世 游戏 中找到自己的位置。
通过升级人物三围等级的特性来升级家园等级,再开放可以进入的地图去采集、狩猎,思路很明确也很规范,奖惩制度也较为分明,上手难度不大,确实是一款需要团队合作,并且可以和众多好友一起体验的 游戏 !
最后希望《明日之后》不断优化,不仅体现在服务器上,让玩家可以获得更好的 游戏 体验!
从现阶段 游戏 市场尤其是手游市场的种类日渐丰富,各种题材类型也都出现过了,而《明日之后》这类末世家园式生存类手游其实更加的细化了手游市场。
先来说下缺点吧
其实这款 游戏 的评分是挺高的,但之所以在内测期间被恶评为2.2分,个人感觉也不能全怪网友,其实也是运营方面出现了一些问题,最主要的体现在服务器数量上。
打个比方,你和朋友合伙开了一家火锅店,并且已经开始试营业了,前期的宣传做得非常好,面面具道,而且店面和菜品都很有特色。好,这时客人开始陆陆续续的进店了,同时你们发现:店里只能同时容纳50人就餐,而宣传做出去之后一下子有500人要进来用餐,你说怎么办?出现这种情况就算你的餐厅再有特色、菜品再好吃,外面等待的客人不知道也没吃过体验过,你觉得他们会给你的餐厅定出什么样的评价呢?
其实 游戏 确实是好 游戏 ,题材也好、玩法也罢,都不错。但服务器真的是个大问题,就拿昨天来说,我没记错的话服务器一天之中崩溃了2次吧?紧急增加服务器之后出现的就是排队情况,我我排到了37万名之后,你敢信?好吧,当时很生气没有截图,但我相信很多朋友都体验到了吧?内测时出现的问题没有解决呀!这真是同一个地方摔倒几次都不觉得疼呀···
再说说优点
好了,吐槽归吐槽,这款 游戏 在玩法和设定上还是比较细分了当今的手游市场的。家园式末世求生题材,确实抓住了很多人的心,剧情及任务不冗长不拖沓,人物职业走向也比较明确,氪金大佬有氪的玩法,肝帝有肝的玩法,休闲及佛系玩家也能在末世 游戏 中找到自己的位置。
通过升级人物三围等级的特性来升级家园等级,再开放可以进入的地图去采集、狩猎,思路很明确也很规范,奖惩制度也较为分明,上手难度不大,确实是一款需要团队合作,并且可以和众多好友一起体验的 游戏 !
今天谈谈明日之后的缺点跟优点
明日之后刚一上线有时候十分火,服务器基本上满人,导致很多玩家排队进入服务器
本以为这款 游戏 十分火爆,但结果还是意想不到,希望策划真的要改改(`Δ´)!
别那么肝了,真的是劝退了一波又一波的玩家
随着今年的末日生存,手游越来越多,明日之后真的要凉凉了
还有一个是远星城的问题,有的玩家开和平他们照样被杀为什么,开和平会被杀了?(┯_┯)开和平的都是专门来采集的。开侵略都是打架的。你不应该把打架跟采集都混在一起你开侵略被和平杀,你开和平被侵略杀。远星城还有恶意刷分问题,很破坏 游戏 平衡。
希望以上几点策划能够更改
昨天去试了一把,等了将近5分钟才进入,今天就来说说这个 游戏 的优缺点吧!
我一进入 游戏 就把画质调到最高,毕竟玩 游戏 ,画质越高越好,但是这个 游戏 的画质在手机上也就一般般,有很多细节大家不知道有没有注意到。
来说下影子吧!动态的影子卡的好像只有几帧的样子。我刚开始还以为是我的手机的问题,后来才明白是 游戏 的问题,这个官方必须要优化下,要不就搞成静态。这样体验才会好。
游戏 还算可以,组队打怪,盖房子,收集装备,还有很多区域,自由 探索 我比较喜欢……
动作比较僵硬,穿物体也不行,太明显了,这两点我必须吐槽!服务器可以说很渣啊!不能对话,哈不能闪现,特别是人多的时候,那简直是,怎么说了,我都不想玩了……
作为一个未日生存类的 游戏 太肝看在那么多人的份上我也就不计较了,关件是末日就末日吗,还搞什么充值,我死外边儿,从这跳下去也不会充一点
明日之后帝王蟹在哪钓
在【秋日森林】地图上可以垂钓获得。明日之后帝王蟹在【秋日森林】地图上可以垂钓获得,建议使用三级鱼竿等比较高级的鱼竿,另外使用更高级的鱼饵也有可能提高掉落的概率。
《明日之后》是一款由杭州网易雷火科技有限公司运营的末日生存手机游戏,该作于2018年11月1日开启iOS版本不限号测试,2018年11月6日开启全平台不限号测试。
《明日之后》建筑涂料在哪里买?
《明日之后》建筑涂料在如下:
工具/原料
iPhone12
ios14
明日之后1.0.197
1、找到家具
进入购买的页面,往下找到家具。
2、进入材料
家具的页面,点击家具材料这一项。
3、选择建筑
点击建筑涂料这一项,前排的建筑涂料比较便宜。
4、点击购买
购买建筑涂料即可。
以上就是本次小编整理的《明日之后》iOS全球下载榜TOP1,畅销TOP5——11月全球手游指数,希望能帮到各位小伙伴,关注我们获取超多游戏排行榜信息。