维斯特洛斯大陆的大小基本应该与现在英伦三岛大小差不多也可能稍大,但基本是三面环海,这样也严重限制了大规模兵团作战的可能。国与国之间的战役基本可以定义为几万人的规模。比如罗柏带领北境全部人马与兰尼斯特决战也不过几万人。而在那个交通不发达的时代想要及时发现敌军动向并及时传回本军比较困难,所以大家都采取了坚城高堡的防御策略,在以防御战为基础的战争中斥候的数量就会相对较少。
黑水河之战中,小恶魔提前很长时间就开始组织城防,当史坦尼斯的舰队来到君临时小恶魔已经布置好了一个烟火盛宴等着史坦尼斯。《权力的游戏》里另一场战斗就是史坦尼斯与小扒皮的战斗,这次当斯坦尼斯刚来到北境时波顿家就开始纠结北境各大家族对抗史坦尼斯,史坦尼斯的营地位置这些信息波顿家也是一清二楚,所以小扒皮才能带着小队搞夜袭。综上所述,维斯特洛斯的家族之间打仗有斥候而且能力不俗,而攸伦偷袭得手主要是因为海况复杂,君临的情报又很准才得手的。
侦察失败的原因是什么?
1.人家城里斥候比你派去侦查的斥候多
2.人家侦查技学了比你高
这就是你失败的原因,我正常全是派1000个斥候去查人家,反正斥候养着少的钱又不多
希望采纳多谢!o(∩_∩)o ……
斥候兵是古代最精锐的士兵?具体负责什么工作?
斥候,在康熙大字典的解释是:斥,有度、远的解释、侯有视、望的意思,按照史记记载:索隐谓犯秦之斥候兵也。
斥候兵在古代是一种用来侦查、反侦察的兵,类似现在兵种里面的侦察兵。
(侦察骑兵)
斥候兵在古代是一个工资比较高的兵种,在《释名》记载有五百斛的工资,具体历史记载是:
“五百斛以上还(环)有小屋曰标兵,以视敌进退也。”
为什么斥候兵在古代的作战中,有较高的工资,必然和它本身的工作性质有关系,今天我们来扒一扒! 第一项工作:提供预警信息。
古代没有现代的卫星、高性能侦察机等先进的设备,也没有先进的汽车火车交通工具,用来传递信息,那对战场信息感知如何做到的呢?
就是这些斥候兵,提前派入敌国,用来打探消息,然后将消息传回国去,让国家做到预有准备。
古代作战不像现在,说打就打,一切物资来的太容易,古代作战准备是一个很长的时间,在作战计划敲定之后,开始储备粮草、军械物资、征集运输工具等工作,远在千里之外的作战对手,是不知道这些状况的,但是有斥候的存在,这些消息会被送回到国内,也有时间做准备。孙子兵法中的料敌于先,是怎么做到的?
难道是他们真的会神机妙算,那是吹牛,而是这些大量的斥候存在,提供的可靠信息而已。
在《资治通鉴》中关于国家防务的策略记载:充国常以远斥候为务,行必为战备,止必坚营壁,尤能持重,爱士卒,先计而后战。
把斥候提高到什么地位,斥候危害有多大?
(现代斥候)
第二项工作:搜集掌握战场情况 孙子兵法说了,打仗要做到知己知彼,自己好知道,统计一下全部出来了,但是知道敌人的情况比较困难。
所以打仗之前,必须掌握对手的情况,斥候就开始在这个阶段发挥着重要作用,具体的工作内容就比较多:
1.作战对手的主将是谁?哪里人,有什么爱好?2.主将手下有多少人,具体情况是什么?
3.作战兵力是什么情况?数量、人员组成等要素;4.装备配备情况,用的是长矛还是砍刀,步兵还是骑兵等要素。
5.战场道路情况,是公路还是土路,是山路还是没有路,以及作战地域的地形结构,哪里有山、哪里有树林、哪里有河流等要素。
(现代斥候)
6.作战地域的气象条件,下不下雨?什么时候下雨,有没有梅雨季节,刮不刮风,经常刮什么方向的风?
掌握以上信息的时候,他的工作性质有点像现在的间谍,克格勃之类,在古代都是斥候担任。
在史记上的记载:亦远斥候,未尝遇害。
用现代话说:把探听消息的斥候搞的远远的,才没有危险。
(斥候战)
第三项工作:化妆侦查,深入敌后,掌握战场态势。 这个工作的危险性比较大,随时有生命危险,这个时候的斥候打扮成作战对手的穿着,或者以农民的形式出现在敌国。
在《资治通鉴》中记载的大汉朝,是如何运用斥候的:起皮山(今新疆皮山县),南更不属汉之国四、五,斥候士百馀人,五分夜击刁斗自守,尚时为所侵盗。
主要工作是:1.主要掌握作战对手的主将、副将、军师等主要情况,针对性比较强;2.侦查敌方的兵力部署情况,先锋谁是主将、中军大帐在哪里?先锋军是步兵还是骑兵,左右军是什么情况,驻扎在哪里?
等等这些要素。3.侦查地方的指挥方式,敌方的信号传递是如何实现的,他们用的是鼓还是旗,鼓声和旗语的大概意思,要不然自己人站在远处看的时候,只能看戏了,不知道是进攻还是撤退。
(斥候兵)
4.标记进攻和防御的重点目标。一般是敌人的特种兵在哪里啊?
敌人作战力比较猛的兵放在了哪里?防御部队用的哨楼、碉堡还有栅栏在哪里?
中军大帐的位置,专门发出指挥信号的机构在哪里?5.敌方的后勤部队在哪里,吃喝拉撒住又在什么地方,粮草有多少?
(大军开拨)
运粮草的人有多少,指挥官是谁?等等。
在《文献通考》里面记载:臣愚以为可敕北边濒塞郡县,明烽火,远斥候,深藏固闭,无令畜外露。”
这就是防止斥候来侦查的手段。 第四项工作:发出警报信号,提供预警信息。
侦查和反侦察都是斥候担任的,你有我也有,敌方部队有任何动静,都是斥候必须提供消息的,有的斥候部署在前方,有的部署在敌人的腹地,有的部署在战场周围,他们又担负不同的工作,主要的目的还是一个,及时掌握敌人动向,发出有价值的信息,让己方提前有一个判断。
(发信号箭)
第五项工作:反侦察工作。
有句俗话叫:魔高一尺,道高一丈,你侦查别人,那别人也侦查你,这时候斥候之间就有一场暗战,因为大家使用的手段是一致的,因为大家处于同一个时代,技术条件一致,没有谁比谁更高明,所用手段相似罢了。
这时候反侦察的斥候,就在自己部队的一线部署了,看到形迹可疑的人就必须加以甄别和区分,这时候是“宁可错杀,不可放过”,这就是为什么斥候工作比较危险的原因。
历史上斥候被抓的也有记载:
行至阴山,遇其斥候千余帐,皆俘以随军。 在《宋论》中记载:范公之镇延州也,兴营田、通斥候,修堡砦,种世衡城青涧以相策应,缓夏竦之师期,按兵不动,以观其衅。
(被抓)
这是利用敌方斥候,玩将计就计的谋略。 斥候从事如此危险的工作,那他们自身本领必须高强,这里的高强不仅仅是武艺,还有其它技能?
因此他们具备以下技能:
一是具备算的技能。
算比较讲究,主要算的内容大致如下:要会算兵力、会算行军时间、要会算粮草供应能力、要会算进军时间、还要会算距离等内容,要不然你看见敌人出发了,你就发出了一个敌人出发时间,你的消息还没有到呢,仗都打完了还有什么意义呢?
要你这个斥候是闹着玩的吗?
斥候以上计算的能力,必须是一等一的高手。
二是具备画图的能力。
画图在作战主要是显示敌人的战场态势和攻击敌人的主要目标,你传递的消息是西山口,别人没有办法理解,因此必须要具备画图的能力,尤其对敌人的兵力部署图,关键的山地、道路情况,要能画出图来,供自己人理解。
三是具备总结的能力。
信息传递是消息,撰写消息必须要有文采,还要有总结话语的能力,你说了一个事,写了竹简几百斤,怎么传递出去呢?
言简意赅,直抒胸臆,用最少的字数完成最多的内容。
四是具备分析判断的能力。
就是对作战对手的一个预先判断,不能人家搞了一个兵力调整,你判断成作战行动,你这样的信息传递出去,折腾几次,你就成了狼来了的故事,要你这个斥候,自己人两天人被折腾死了。
五是具备伪装能力。
探听别人的军情,抓住就是死,伪装能力是必备技能之一,若果不会,死就在眼前,伪装能力也必须练的炉火纯青,穿当地的衣服,说当地的话,了解当地的习俗还要会说话,要不然北方人到南方三两句话就把自己卖完了,军情没得到,自己先死了。
在《资治通鉴》中记载的化妆侦查,提高伪装能力:
张掖、酒泉遣骑假司马为斥候。
六是杀人的本领。
战场之上,你不杀我,我便杀你,掌握杀人技能是保存自己的最好方法,所有的斥候必备技能是杀人。 七是对抗审讯的能力。
在《文献通考》中记载:至於昭、宣,武士练习,斥候精审,胡入则覆亡,居又畏逼,收迹远徙,穷窜海阴。斥候的危害多么的大!
综上所述,斥候是一个高级工种,工资那么高,是因为死的快,斥候是国家的第一道防线,不能小觑。
看懂权力的游戏前,你必须要知道的三件事分别都有什么呢?
权力的游戏最大的问题,人物出场过快,场景过多,没有任何前景交代。因为有几大家族,剧情分了几条线,你刚刚在这个场景内把这个人的名字记住了,你会发现,剧情跳到了另外一边,又新出来一拨人,这是谁?外国人长的又一样,名字还一大串,整个画面的色调又超暗,一大群一样的人在那里,你能想象那个难度吗?
很明显,底层人玩的是吃饭,上层人玩的是权力的游戏,明线是铁王座之争,七国九大家族对于维斯特洛大陆王权的争夺对决,当然纵横捭阖这很正常,暗线,也不算暗线,属于另一条线是对异鬼大军的抵抗,相信最后一季,人类和异鬼终有一战。
权游开篇第一幕就是三个游骑兵不怕死装老大,其中两个被异鬼杀了,异鬼有多猛,除了龙晶和火,他是不死之身,因为本身就是死人啊还能怎么再死一遍?
准确来说,异鬼的BOSS,在他的召唤下,只要你的尸体没被烧成灰烬,都会被他召唤复活成异鬼!杀掉一个异鬼BOSS,他召唤的那些死人也就全部消失了,异鬼还有一个技能,指甲轻轻一点,活的婴儿直接变异鬼,这个具体有多厉害,暂时剧中没给答案,我暂时猜测可能就是可以当头领那种吧!
第二件事,权力的游戏家族关系首先, 权游涉及的人物是非常多的,还有大群戏,名字之复杂,人物之多,很明显,不是看一次能搞定的。
权游的片头其实是非常有内涵的,最后定格的那一幕可以看到四大家族之争、龙、狮、鹿、狼,而整个权力的游戏也是围绕着这几大家族展开,我个人觉得最简单的是,先去记住家族和姓氏,整个权游有非常多的地名,跟家族匹配上就不会乱掉。
第三件事,权力的游戏之前权游第一季讲的就是临冬城,狼家的艾德·史塔克跟着鹿家的劳勃·拜拉席恩去了首都君临去做首相。可以通过剧情很明显看到,劳勃和艾德有很好的兄弟情,两人不断提到的前首相琼恩·艾林以及艾德的妹妹莱安娜·史塔克以及疯王。
在艾德·史塔克见到詹姆·兰尼斯特的时候,两人有一段非常经典的对话,关于疯王当着所有人的面分别杀掉史塔克家的两位继承人,烧死瑞卡·史塔克,处死布兰登·史塔克。具体发生了什么事情,疯王为什么这么疯?
整部剧情是围绕着七国展开的,故事起因很简单,塔格利安家族统治维斯特洛大陆三百多年,本来,固守北境的史塔克家的女儿,莱安娜·史塔克婚配给了劳勃莱·拜拉席恩,但是龙家的雷加·塔格利安和莱安娜·史塔克私奔了,在大家看来是拐走了,史塔克家的人当然超级生气啊,那时候的临冬城城主瑞卡·史塔克就超生气跑到都城君临去质问疯王,疯王就是真的有点疯,关于他为什么会疯,因为先知三眼乌鸦看到了异鬼大军,一直跟他说“Burn them all”,疯王刚刚开始并不疯,一直有人跟他说这句话,他又没有先知能力,他当然不懂愿意何在。
他当着所有人把瑞卡·史塔克烧死了,然后一起去的布兰登·史塔克本来是临冬城城主继承人,并且他的婚配是鱼家的凯瑟琳徒利,也被疯王活活整死,像他们这种贵族的婚姻联盟本来就是政治结盟,这下好,三大家族,狼族、鱼族、鹿族就被得罪了。
他们迅速结盟,想推翻龙族的疯王,因为狼族的艾德、鹿家的劳勃他们从小都是在鹰巢城长大,都是鹰家琼恩·艾林义子,鱼家的二女儿莎莉徒利,也是婚配给琼恩·艾林,这下四大家族结盟,拥鹿家劳勃为王,四大家族一直打到君临。这个时候兰尼斯特家族见风使舵,帮助了劳勃,攻下了君临,在贡献君临的时候兰尼斯特家铁卫磨山又奸杀死了多恩国王的妹妹。
这些大概就是权游剧情开始之前发生的一段恩怨。
为什么我侦察别人总是失败大神们帮帮忙
当侦察技在1级的 时候1个斥候是1个攻击 当侦察技在2级的 时候1个斥候是2个攻击 当侦察技在3级的 时候1个斥候是3个攻击 直到30级1个斥候可以顶30个斥候了. 侦察的成功和失败 只取决于斥候的攻击,如果别人的斥候攻击比你大了1,那么你去侦察别人的时候已经被对方的斥候发现,把你派去的所有的斥候全杀了,如果你的斥候比对方攻击高1 就不会被对方的斥候发现了,那样就侦察成功了 举个例子你现在侦查技7级有2个斥候,那你的攻击力就是2*7=14;如果他侦查技5级,有3个斥候,5*3=15>14那你就侦查失败了,如果他侦查技4级,有3个斥候。4*3=12<14,那你就侦查成功