软件建模是现代化的产物,是伴随电脑的发明,软件的应用而生发的一种设计术语。软件建模即软件分析建模,软件分析建模体现了软件设计的思想,在系统需求和系统实现之间架起了一座桥梁。软件工程师按照设计人员建立的模型,开发出符合设计目标的软件系统,而且软件的维护,改进也基于软件分析模型。随着软件工程理论研究的深入和软件技术的不断发展,软件分析建模也日益完善。尽管不同的软件分析建模平台的建模工作存在差异,但大体可以把软件分析建模分成三类,即业务建模、数据建模和应用程序建模。

什么是软件建模?

就是用各种软件来建模型啊,例如:你买的新房子,想设计装修,你总不能让人家先装修个给你看看吧?要看一个设计效果,我们就需要用电脑来做出效果图,就需要建模。也就是用软件来画一个室内实物。3dmax和maya等软件都可以实现,建模后渲染出颜色,就可以放到你希望的场景里面,希望你还满意

建模什么意思

问题一:建模是什么意思啊? 建模就是建立模型,就是为了理解事物而对事物做出的一种抽象,是对事物的一种无歧义的书面描述。
建立系统模型的过程,又称模型化。建模是研究系统的重要手段和前提。凡是用模型描述系统的因果关系或相互关系的过程都属于建模。因描述的关系各异,所以实现这一过程的手偿和方法也是多种多样的。可以通过对系统本身运动规律的分析,根据事物的机理来建模;也可以通过对系统的实验或统计数据的处理,并根据关于系统的已有的知识和经验来建模。还可以同时使用几种方法。

问题二:3dmax中建模是什么意思 3dmax是三维软件
用它来建造三维模型(下图是界面)
这个软件常用于3维动画穿建筑设计、产品设计等

问题三:3d建模是什么意思通俗的回答、 3D建模 就是三维 详细可以参考 baike.baidu/view/1697926 不明白问我

问题四:建模是什么意思? 分类别 是数学建模还是三维建模
数学建模个人理解就是建立一种关系式:比如一个函数sum(a) = a*a;
该函数就可以是一种模型,输入a,输出a*a。
三维建模,就是做出一些虚拟的、可见的模型,比如虚拟的一个杯子,一张桌子....

问题五:3D建模是什么意思? 3D:是3Dmax的简称,3Dmax是全世界最知名的三维动画制作软件,他在三维建模,动画,渲染方面近乎完美的表现,完全可以满足读者对制作高品质效果图,动画及游戏等作品的要求
建模 :1、使用计算机描述一个系统的行为。例如,电子表格程序可以用来处理财务数据,代表公司的行为;开发商业计划;评估公司经营改变可能造成的影响。请参阅 simulation,spreadsheet program。【英】The use of putersto describe the behavior of a system. Spreadsheet programs, for example, can be used to manipulate financial data,representing the activity of a pany; to develop business projections; or to evaluate the impact of proposedchanges on the pany’s operations.
2、使用计算机以数学方法描述物体和它们之间的空间关系。例如,计算机辅助设计 (CAD) 程序可在屏幕上生成物体,使用方程式产生直线和形状,依据它们相互之间及与所在的二维或三维空间的关系精确放置。
3、应用程序和数据建模是为应用程序确定、记录和实现数据和进程要求的过程。这包括查看现有的数据模型和进程,以确定它们是否可被重复使用,并创建新数据模型和进程,以满足应用程序的独特要求。
建模过程中的主要活动包括:
确定数据及其相关过程(如实地销售人员需要查看在线产品目录并提交新客户订单)。
定义数据(如数据类型、大小和默认值)。
确保数据的完整性(使用业务规则和验证检查)。
定义操作过程(如安全检查和备份)。
选择数据存储技术(如关系、分层或索引存储技术)。
一定要知道建模通常会以意想不到的方式涉及公司的管理。例如,当对哪些数据元素应由哪些组织来维护有新的见解时,数据所有权(以及数据维护、准确性和及时性的隐含责任)通常会遭到质疑。数据设计常常促使公司认识到企业数据系统是如何相互依存的,并且鼓励公司抓住协调后的数据规划所带来的效率提高、成本节约和战略性机遇。
在结束建模时,您已经完全定义了应用程序的要求,确定了可能被其他企业级应用程序重复使用的数据和服务,并为将来扩展奠定了强有力的基础。

问题六:java中的建模是什么? 建模 1、使用计算机描述一个系统的行为。例如,电子表格程序可以用来处理财务数据,代表公司的行为;开发商业计划;评估公司经营改变可能造成的影响。请参阅 simulation,spreadsheet program。【英】The use of putersto describe the behavior of a system. Spreadsheet programs, for example, can be used to manipulate financial data,representing the activity of a pany; to develop business projections; or to evaluate the impact of proposedchan激es on the pany’s operations.
2、使用计算机以数学方法描述物体和它们之间的空间关系。例如,计算机辅助设计 (CAD) 程序可在屏幕上生成物体,使用方程式产生直线和形状,依据它们相互之间及与所在的二维或三维空间的关系精确放置。
3、应用程序和数据建模是为应用程序确定、记录和实现数据和进程要求的过程。这包括查看现有的数据模型和进程,以确定它们是否可被重复使用,并创建新数据模型和进程,以满足应用程序的独特要求。
建模过程中的主要活动包括:
确定数据及其相关过程(如实地销售人员需要查看在线产品目录并提交新客户订单)。
定义数据(如数据类型、大小和默认值)。
确保数据的完整性(使用业务规则和验证检查)。
定义操作过程(如安全检查和备份)。
选择数据存储技术(如关系、分层或索引存储技术)。
一定要知道建模通常会以意想不到的方式涉及公司的管理。例如,当对哪些数据元素应由哪些组织来维护有新的见解时,数据所有权(以及数据维护、准确性和及时性的隐含责任)通常会遭到质疑。数据设计常常促使公司认识到企业数据系统是如何相互依存的,并且鼓励公司抓住协调后的数据规划所带来的效率提高、成本节约和战略性机遇。
在结束建模时,您已经完全定义了应用程序的要求,确定了可能被其他企业级应用程序重复使用的数据和服务,并为将来扩展奠定了强有力的基础。

问题七:cad 建模 (cad建模是什么意思?如何建模?) 15分 就是把平面线条通过拉伸成三维图形...做出想要的模型...就是建模了...
要拉伸的物体必须是闭合的多段线..厂命令EXT(拉伸)...接下来的按命令提示操作就行了...

问题八:游戏里说的建模、多边形都是什么意思 相当高深呀・・・・・我不是这方面的庄砖家,我只说个人推论,你满看下吧,等真正的行家解释。建模就是利用软件建立3D模型,例如3Ds MAX,Maya等,多边形建模,是目前三维软件两大流行建模方法之一,(另一个是曲面建模,)用这种方法创建的物体表面由直线组成。在建筑方面用的多,例如室内设计,环境艺术设计。
第一个问题:前面说了建模,是建立模型,那么,一个模型,应该有他的碰撞体积。你跳过去,肉眼看是没踩到,但其实根据系统算法,只要有一个接触点,就能站立。你看到人的双脚那么大,两个长方形,但是他们的碰撞体积可能是一个圆圈,可以想象是人的双脚站在一个跟脚的长度一样长的直径的圆圈,所以,你用侧脚,也能站住,因为那也在碰撞范围内。不知道能不能看懂我的意思・・・
第二个问题:说道这种情况,让我想起了某火线游戏,这其实算是BUG,或者说是做游戏的故意有这种设置。BUG的话,就是利用一定的操作,让系统反映不过来,达到效果。故意设置・・・・那就是打出特定的操作,达到特定的效果。
第三个问题:我前面说的碰撞体积,其实,一个人的碰撞体积并不是肉眼看到的人的形状的,其实他的实体可能是一个圆柱形,所以你的手,那些在圆柱形外面的并不会发生碰撞。还有一种推论就是,系判定的是身体这个单位不能穿过墙壁,一个圆柱形的大小,所以手就能穿过。你想,要你写代码,是写身体(圆柱体)不能穿过墙简单还是些手指头(不规则物体)不能穿过墙简单。至于死了,身体能过墙,听我慢慢道来。前面说了模型,碰撞体积,这些都是要费大精力去设计的,不知道你有没有听过“贴图”,就是你所看到的其实并不是模型,只是一张纸,别说看起来怎么是3D的,你去看下啊3D画展就知道了,平面也是能画出3D效果的,而且贴图的像素通常非常高。所以说,人死了,我觉得系统就把它作为贴图了。为什么了,举例某火线游戏,队友死在箱子下,你站在他尸体上,不会变高,这证明他死了,系统把他替换为贴图,节省资源,相对的,碰撞体积也就没了,或者说,他还是模型,只是系统消除了他的碰撞体积,所以他的身体能进到墙里面,因为他没了碰撞体积,他不会和墙壁发生碰撞。
第四个问题:你说的差不多,毕竟你活动区域在那,远处的区域你又不去,所以他们直接用贴图代替了,反正就是看看,又不发生互动。而且,弄个贴图多省事,建模挺麻烦的,毕竟节成本。
第五个问题:所谓的打击感,比较抽象,倒不如说你手操作的节奏如何,玩过鬼泣没,要是玩鬼泣能流畅的打出各种连招,证明你这操作感确实不错。游戏的打击手感,说白了就是打击是产生的音效如何,画面反馈如何。龙之谷也是有打击感的游戏,虽然我没去玩,过了那个年龄・・・
补充下:理解游戏碰撞体积,感觉能想通很多问题,但是,毕竟游戏代码是别人弄的,真正的原理要他们才了解,我们一般是猜测他们用了什么技术等,好了瞎扯了这么多,希望你能看懂。

问题九:什么是软件建模 软件建模即软件分析建模,软件分析建模体现了软件设计的思想,在系统需求和系统实现之间架起了一座桥梁。软件工程师按照设计人员建立的模型,开发出符合设计目标的软件系统,而且软件的维护,改进也基于软件分析模型。
随着软件工程理论研究的深入和软件技术的不断发展,软件分析建模也日益完善。尽管不同的软件分析建模平台的建模工作存在差异,但大体可以把软件分析建模分成3类,即业务建模、数据建模和应用程序建模。

问题十:solidworks三维建模是什么意思 就是建立三维的模型啊,也就是制图,基本上和实体一样的模型。比如说对鼎个桌子进行三维建模,就是采用SolidWorks这个软件把整个桌子的实际形状建立起来,在软件里 就能了解桌子的结构,形状等

请问什么是软件建模

例如:你的桌子上面有个漂亮的杯子,但它是个实物,你想在电脑里呈现这个杯子,就需要建模。也就是用软件来画一个实物。3dmax和maya等软件都可以实现,建模后渲染出颜色,就可以放到你希望的场景里面,比如你做了一个小视频,就可以把杯子放在里面做动画了,希望你还满意

求证:UG,CAD,PROE,Solidworks,这些软件中的建模是什么意思?是用工具画图呢,还是用程序编图?

建模指的就是 建立模型 简单来说就是把你想要的图形利用这些工具在电脑上面复现,可以通过画图也可以通过程序编图。一般通过画图可以把几何图形输入到程序中,而程序编程可以赋予把这些几何图形一些性质,让他们更接近现实情况,这就是在计算机中通过UG,CAD,PROE,Solidworks,这些软件建立虚拟的模型,通过研究这些模型就能跟方便的得到想要的结果

3d MAX 建模是什么意思?

3D MAX
有很多的用处。。。做游戏 动画 电影特效 建筑效果图 CG等等
3D中的建模的意思就是 在3D中做个模型。
LZ有没有看过一些模型店里的模型。
在3D里做模型就和那个差不多。
3D还有很多插件BRAZIL VRAY MENTALRAY FINALRENDER
3D分中文和E文的。但是本人强烈建议用E文。中文的不太好而且设计公司大多都是E文的。你用中文用习惯的话突然看见E文的会很不习惯
本人就是搞3D的
其实类似的软件有很多还有MAYA 犀牛(工业的) 等等
国内比较好的3D网站 个人认为是“火星时代”的你可以去网上百度下 火星出了很多的书和碟片还有电子杂志
顺便多嘴下。。LZ有没有艺术功底?
没有艺术功底的话。。。做3D有些困难

用软件建模属于什么论文研究方法

用软件建模属于模拟法(模型方法)。模拟法是先依照原型的主要特征,创设一个相似的模型,然后通过模型来间接研究原型的一种形容方法。根据模型和原型之间的相似关系,模拟法可分为物理模拟和数学模拟两种。