首先王者荣耀是可以用手机玩的,随时随地都可以,但是英雄联盟是只能用电脑玩,不能随时随地玩,正因为像英雄联盟,才有很多人玩,然后再拉朋友一起玩,难度也不是太大,容易上手,但是英雄联盟太难,每个游戏都会有人说垃圾还有棒,要不然也不会有那么多人玩,放宽心就行,放正心态;其次不平衡的英雄能力满足了小学生的自豪感。各种贵族特权与皮肤刺激了小学生消费。再加上目前中国,小学生冲游戏所花费的钱才是整个游戏市场经济来源的主体部分,所以才有这么多人玩王者荣耀。

为什么王者荣耀这么无聊的游戏还有人玩

因为每个人玩的东西都不同,有的时候玩几次无聊,可能是你玩的不好或者说觉得这种游戏竞技类的没什么意思,有些人一直玩的话心态的问题一方面还有一个就是他对这种场景感兴趣。

扩展资料:

(王者发展史)
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。
《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯MOBA手游大作! 作为一款MOBA类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。

为什么王者荣耀这么弱智的游戏都这么多人玩,身边的弱智都在玩。

1、 简单易上手,受众广
王者荣耀作为全民休闲游戏,群众基础极其庞大,不分男女老少,上到七八十岁的老人,下到牙牙学语的萌娃,可以说能拿得起手机的都能玩,并且操作简单,容易上手。所以坑就理所当然了,有可能和你排位的还是个奶娃,也可能是个大妈,或是个意识跟不上的萌妹子,又或者是个小学生。游戏玩家水平参差不齐,这能不坑吗?
2、 腾讯用户基数大,推广容易
基于腾讯庞大的用户基数,推广起来简单容易,你手机电脑天天推送游戏资讯,你哪次好奇点进去就入坑了。再加上腾讯资金雄厚,钱烧得起,请明星推广什么的更是不在话下。明星效应也是很大的,杨幂,杨颖,胡夏,黄子韬这些明星都有在玩,他们的粉丝入坑也不在话下。
3、 端游不怎么受环境限制
手机解除了人与人之间的地域限制,天南地北的人都可以联系到一起,同时手机也解决了游戏的环境限制。王者荣耀作为端游解除了环境限制,只要手机有电有信号,可以随时随地拿起手机开一局,不管你是在上厕所,还是在车上都可以开一局。
4、 朋友圈子里好些人都在玩,不玩融不入圈子
人都会有从众心理,特别是中小学生,大家都玩,你不玩,你就无法融入这个圈子,就会被孤立,为了不被孤立,也只能入坑了。而成年人圈子里,大家聚在一起平时聊的如果都是游戏,你不玩,你又插不上话,别人开黑的时候,你一个人孤零零的在那能干嘛,所以……

王者荣耀这么垃圾的游戏为什么会火

王者荣耀游戏会火的原因:

一、王者荣耀是一个公平的竞技游戏,在游戏中用你自己的游戏技术和手段与队友配合一起战胜对方,所以它不需要剧情内容,游戏的目的就一个就是战胜对方来体验胜利者那种独有的感觉。

和吃鸡与魔兽争霸等原理是一样的,从这一点上来说,他和魔兽世界、原神等网络游戏就有本质的区别,一个注重竞技一个注重剧情和内容。

二、王者荣耀有着各种各样的英雄人物,每一个英雄人物都有自己特有能力与技能,比如有攻防兼备的战士,技能绚丽的法师,帅气的刺客等,通过自己巧妙的搭配来实现最好的组合来战胜对方。

三、王者荣耀这个游戏的一个相当公平的游戏,在游戏开始后,英雄的等级一样,都是从零起步,都没有什么经济和装备,需要靠玩家的努力自己去获取,最终于队友配合来战胜对方。

四、王者荣耀有即时游玩的特性,在任何时候,只要你有手机,有网络,且有半小时左右的游戏时间,就可以随时打开游戏来一把,在家里,在办公室,甚至在公交地铁上都可以,基本能满足所有的人,再有腾讯强大的推广能力,不火才怪。

五、最后这个游戏也有普通网络游戏所具有的社交性,在里面认识好友,相互沟通,最终也有可能成为现实中的朋友。

王者荣耀游戏背景设定:

人类滥用科技导致母星面临毁灭,便用宇宙之心作为方舟的核心制作出方舟跨越若干光年降落在富有能量但尚未开发的王者大陆,曾经的人类成为了王者大陆的神明。

他们创造新人类,修建十二座奇迹,并用第一座奇迹:日之塔,将埋藏在王者大陆下的能量从地底运到上面,保护他们的居所:倒悬的城市,倒悬天。其中为首的神明给自己取名叫女娲。

在人类抵达王者大陆之前,这里曾经的居住者是拥有兽型体态的生物:魔种。到来的人类(如今的神明,也叫超智慧生命体),奴役他们做修建奇迹的劳动力。

诸神还挑选了一部分新人类进行力量强化实验:改造成功的成为神职者;改造失败的沦为平民,被后世称为魔道家族。随着诸神对能量的过度采集,能量发生异变,污染了劳动力们的生存间,孙悟空带领着猪八戒、牛魔等魔种起义,不过失败了。

但是污染依旧存在,女娲派后羿关闭受到污染的日之塔,但她的行为受到了以帝俊为首一些神明的反对,帝俊认为为了获得力量在所不惜。为了争夺话语权,神明之战爆发。

这场暗无天日的神明之战最后以帝俊战败而亡作为收场,神明们死伤殆尽,女娲奄奄一息,起源之地的辉煌不复存在。

女娲恍惚间明白了创造与毁灭的轮回无法避免,究极力量终究不能为人所支配,她用最后的力气将方舟核心(就是宇宙之心)封印,将钥匙放在了十二座奇迹中,期待着将来会有能正确支配力量的人出现,众神陨落,象征着一个时代的终结。

转眼已是三千年,人类继续繁衍生息,创造了属于自己的文明,迎来了璀璨的英雄时代,当年的十二奇迹部分犹在,部分下落不明,昔日的神明时代几乎沦为传说。

西方大陆某处,“堕世之神”帝俊因为曾经在方舟上偷偷保存了一小小块方舟核心,得以苏醒,但他只有意识不能移动,需要方舟核心来重塑机体。有一天渗透在土地里的长安城牡丹花的汁液带来了关于方舟核心封存地的线索,被帝俊选中的青年马可波罗,带着使命,踏上了东方大陆。

稷下学院的老夫子是曾经的神职者,见证过神明之战,如今他是稷下三贤者之首,大陆第一强者、王者大陆最智慧的长者。

文明不能再度毁灭,要比堕世之神先找到奇迹钥匙,阻止宇宙之力被错误使用。夫子将厚望寄托于受征召的英雄。未来征程已然开启:同伴与敌人,奇迹和命运,这一次,究极的力量能否找到它正确的方向?

王者荣耀这种搞人心态的游戏为什么那么多人玩?

这句话里有明显的歧义,可以看出你对这款 游戏 的理解不深,应该是被坑怕了或者听别人说吧。

心态这东西不稳定,有时候稳有时候浪,这和人的情绪息息相关,搞人心态是件很缺德的事情。

其实说白了就是自以为被人坑了然后主动去破坏他人情绪,我玩不好就都别想玩。

典型的懦弱性人格,这种人一般不敢正视现实,只在 游戏 里肆意发泄着处理不好的负面情绪。

但归根结底,这并不影响王者荣耀这款 游戏 本身的优秀。

就像培根好吃,但是猪身上总有些寄生虫,挥之不去。

弱者每时每刻都在用自己幼稚的行为证明着他人的强大,却往往不自知。

自以为做了件可以得到成就感的事情,可在心态好的玩家眼里,这种人就是个笑话,其实根本什么都影响不了。

游戏 的火爆自然会引来很多低素质玩家,但 社会 上各种各样的人都有,不也反过来证明了这是一款门槛低,上手简单,内容广阔的 游戏 吗?

事实上来说,心态也是因人而异的。

首先来说,总有很多玩家自己玩的很菜,但是脾气很大,队友稍有失误,就开始喷人,然而一看自己战绩,全队最差。这是最典型的无能小人,对于自己的失误只字不提,把锅全归结于队友打的不好,也是最容易影响别人心态的一类人。

还有一类人,认为玩 游戏 就是为了开心的,所以选英雄会比较随意,不在意阵容,甚至抢队友位置。这类人也是比较容易影响队友心态的一类人。

还有一类比较影响心态的就是情侣和带妹的。王者荣耀的女性玩家是非常多的,但是大部分女性玩家的水平是没办法跟男性玩家比的,她们只爱玩好看的英雄,不会在意阵容搭配,也不会在意英雄强度,甚至根本不知道英雄技能,只是别人让她一起来玩她就来了。当你看着这样的玩家抢了你的位置,送着人头,秀着恩爱,还一起来喷你,你的心态绝对是炸裂的。

当然搞人心态的还有 游戏 的匹配机制,当你一段连胜之后,必定会迎来一段连败,因为 游戏 机制会尽量把你的胜率控制在50%,所以当你一段连胜之后,系统就会给你送来上述队友。微笑~

但是这么搞人心态的 游戏 为什么这么多人玩呢?

第一,上手简单。一般英雄只有三个技能,算上召唤师技能四个,而且技能连招较为简单,不需要插眼排眼。很多没玩过 游戏 的也能很快入门。相比之下,LOL算上召唤师技能六个技能,除了少数无脑英雄,大部分英雄都有较高连招要求和预判要求,需要正补,需要插眼排眼。而刀塔看似技能少,实则需要主动操作的装备一大堆,高手的操作量反而是最大的,有正补反补,需要插眼排眼,还有雾这类团队型道具。

第二,外形好看。不得不说王者荣耀比刀塔和联盟更了解中国玩家审美,只要不搞黄色,他们可以把英雄都做的帅气或者美丽,也不会有人打着女权的名义告天美和腾讯物化女性。反观联盟把女英雄做的好看点性感点,就被女权物化女性了。这在咱们中国玩家看来可能很可笑,但是国外就这么尴尬。

第三,只要手机在手就能玩,比电脑 游戏 更方便快捷。不管你是在家,还是在等车,还是在坐车。只要你方便玩手机,你基本就可以来一局王者荣耀。一局 游戏 的时长一般也就一二十分钟,不会像联盟和刀塔必须使用电脑,一局 游戏 时长在20-50分钟左右不等,上古时期,我还有过接近两小时的刀塔鏖战,最后以对方有玩家放弃才获胜。

第四,别人带妹,你同样可以带妹啊,由于上手难度低,农药的女性玩家相对多,有对象的拉对象一起玩,没对象的在 游戏 里找对象找cp。

第五,那些搞心态的情况基本都出现在低端局和匹配局。对于王者荣耀这个 游戏 而言,钻石及以下段位都能算低端局,钻石局里玩的水平非常高的,基本都是开小号来带妹或者练英雄的。技术过关的玩家上星耀和王者是非常简单的事情。当你上升到王者水平,你遇到的队友会越来越渴望的是胜利,而不是那些搞你心态的东西,当五个人想要的都是胜利,而不是其他东西时,获胜就更加容易,心态也不那么容易爆炸。

所以,总结来说当你常常心态爆炸时,先看看自己的 游戏 水平吧,当你 游戏 水平足够时,你一定能上到高段位,远离那些搞心态的东西的。加油!

美好一天很荣幸为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

以下我为大家分享,我个人对这个问题的看法与想法,希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。

这句话里有明显的歧义,可以看出你对这款 游戏 的理解不深,应该是被坑怕了或者听别人说吧。

心态这东西不稳定,有时候稳有时候浪,这和人的情绪息息相关,搞人心态是件很缺德的事情。

其实说白了就是自以为被人坑了然后主动去破坏他人情绪,我玩不好就都别想玩。

典型的懦弱性人格,这种人一般不敢正视现实,只在 游戏 里肆意发泄着处理不好的负面情绪。

但归根结底,这并不影响王者荣耀这款 游戏 本身的优秀。

就像培根好吃,但是猪身上总有些寄生虫,挥之不去。

弱者每时每刻都在用自己幼稚的行为证明着他人的强大,却往往不自知。

自以为做了件可以得到成就感的事情,可在心态好的玩家眼里,这种人就是个笑话,其实根本什么都影响不了。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活, 健康 生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

大家好我是枫枫,玩王者荣耀确实需要动脑子,也可以说是搞人心态吧。如果只知道一味的攻击,大多是玩不好王者荣耀的,感觉这个和中国的传统的《孙子兵法》《三十六计》差不多都需要来一点计谋。

至于为什么那么多人玩?王者荣耀肯定有它的独到之处,我玩王者荣耀是因为可以打团战,我是魔兽世界老玩家,魔兽也是五人开团,然后下副本五个人相互配合,然后拿下副本。论团队配合的话,这两个 游戏 有一些相同之处,所以说喜欢组队打团的朋友是能接受王者荣耀的。

个人认为还有一点,就是这个 游戏 做的还算比较平衡,个人运用战术计谋,能够战胜对手,间接的也满足了个人的占有欲。

比如说团控英雄王昭君和甄姬,他们伤害不一定很高,但是她能控制,把你冻起来

让你束手无策,然后他们还能让队友来把你干掉。

这就像极了人生,大部分人都是喜欢逞强好胜,明知道有一些人当面不能惹,那就背后牵制他,甚至可以找那些可以降服他的人去降服他。

然后就是战士英雄,如果个人去和对方开战,往往是打不过的,所以不管战士多么厉害!该退的时候他还是要退,都需要队友的配合。

至于这一点过来人都知道,做人么该硬的时候硬,该软的时候软,该听话的时候就要听话,一味的横冲直撞最后只能把自己碰的鼻青脸肿,这不就是 游戏 和人生联系到一起了,有些人喜欢玩王者荣耀,可能也有一点这样的因素吧。

然后就是射手英雄,喜欢站在战士的背后搞偷袭,说的直白一点像极了暗箭伤人。

在生活中难道这种人没有吗?像射手一样的人站在别人的后面说风凉话,放暗箭背后捅刀。

那么喜欢玩刺客蹲草丛的人,如果放到现实生活中,他应该是什么样呢?大家自己补脑一下吧!

对于王者荣耀我们要有自己正确的认知, 游戏 有高手和菜鸟之分,人也有善恶之分,玩 游戏 要适度,做人也要本分。

题主的问题其实本末倒置了,是因为王者荣耀玩家多,涉及年龄层广,上手难度低,才使得各种各样的玩家聚集,而不同文化的汇集,不同人对 游戏 的态度就会导致 游戏 中常有发生挂机、演员、骂人等现象。

以下从王者荣耀为什么受欢迎、为什么搞人心态两个角度来分析。

1.王者荣耀为什么受欢迎? 王者荣耀出生在英雄联盟最火的年代,虽然不是最早的moba类手机 游戏 ,但是它的易操作却是做的很好的,从新手教学,英雄模仿英雄联盟里的,都给人一种熟悉的感觉。

宫本模仿压缩,达摩模仿瞎子,后羿模仿寒冰,露娜模仿皎月,亚瑟模仿盖伦。这让一大批没有电脑的玩家可以过过手瘾,只需简单一个手机,就能随时随地玩上一场,有着极大的便利性。同时真人对战,有 游戏 的紧张性和竞技性。而其易上手的特点也让从小孩到中年老大叔都能无压力地进行对局。

而后,王者荣耀优化做的越来越好,不再只是模仿英雄联盟,而是做出了自己的模式,在兵线,暴君主宰上做出调整,新英雄的推出越来越频繁,发展出了自己的一套体系,并且圈住了一大批玩家的心。

2.王者荣耀为什么容易搞人心态?

在低端局,各种情况都可能发生,甚至可以说,每一盘对局都可能不是完整的。因为覆盖的年龄层广,有很多人并没有很多的空闲时间坐下来好好玩 游戏 。很多人刚开 游戏 ,突然有事就直接挂机;或者有些人网络不好老是卡顿掉线;或者又有玩家老是被抓死,技术不好又送人头,这让一局 游戏 变得一点都不快乐,输赢单纯看运气,运气不好队友挂机,运气好对面挂机,这是王者荣耀容易搞人心态的一点。

中端局,意外情况比较少,但是只要玩得时间久一些,大部分人都能打到中端局。因此中端局中包含玩得多的技术却不好的玩家,也包含玩得时间少,但技术好的玩家,这就是水平的差距。而系统的匹配机制是强带弱,但是账号段位都一样,输赢也差不了多少,所以匹配还是看运气,没准己方有大神带飞,没准对面有大神带飞。

高端局,虽说挂机的少,技术差距不大。但是会出现演员,演员是敌方为了赢 游戏 而花钱让自己队友特意输掉 游戏 。一般有演员的局是特别难赢的,演员会在关键时刻送人头带节奏,导致 游戏 失败。

王者荣耀确实很容易搞人心态,但也是因为这 游戏 够火,玩的人够多才会出现这样的状况。官方也一直在推出举报机制严惩这些不利 游戏 环境的玩家,我们玩 游戏 也要摆正好自己的心态,是我们玩 游戏 ,而不是 游戏 玩我们!

以上就是我的回答,希望能帮到大家!关注@王者白不加糖,每日获取更多 游戏 攻略推送!

竞技 游戏 、团队 游戏 。

打竞技 游戏 不能服输,哪怕屡败也要屡战,这是 意志

打团队 游戏 离不开队友,有小伙伴支持,也有路人背锅,这是 乐趣

对比同类型 游戏 ,王者荣耀 操作简洁,平易近人

对比其他热门 游戏 ,王者荣耀 游戏 节奏轻快,不用肝,不求氪

最后是王者的特色,各路英雄选自各路经典IP,可以 满足玩家的轻度、多面文化需求

这是 玩家的特质 游戏 的特质

虽然我不是王者荣耀的玩家,但 萝卜青菜各有所爱 (这句话最近用的很多哟)

磨炼心态

王者荣耀这类MOBA 游戏 搞人心态吗?搞也不搞,主要还是看个人心理承受能力。玻璃心,碰到逆风局,队友挂机局,队友菜鸡局,演员局等等情况下,不用多说,心态肯定要爆炸。脾气不好的甚至锤桌子,砸键盘。但是再思考一个问题,玻璃心自己搞别人心态局,心态会炸裂吗?貌似不会,如果有队友嘲讽两句,或者口嗨,必然化身祖安状元,一串串文字跃动在电脑屏幕上,当然也有玻璃心不吱声,暗自神伤。再说下MOBA类 游戏 ,你觉得搞心态,大可以不玩,喜欢这类 游戏 的玩家,大多数是喜爱 游戏 内与对方玩家激烈地对抗,心理的博弈。翻盘赢下 游戏 的感觉是你永远不可能明白的,双方打得有来有回,不相上下,最后输掉比赛的遗憾也是你无法理解的。己方退出一人,但是还赢下比赛的成就感,相必你也无法体会,最后只能用一句话表达:“子非鱼,焉知鱼之乐。”

很多朋友都在玩,或者玩的时间长了,有情怀了

王者荣耀我感觉一点也不不好玩。为什么还有很多人玩?

王者荣耀我感觉一点也不不好玩。为什么还有很多人玩?

那只是你觉得你不喜欢的东西多了去了,但是别人喜欢呀。你与别人不同的地方,就更多了。

王者荣耀,为什么刘备很多人玩不好

你们肯定是近身围在刘备周围打吧?那估计会被反杀,因为刘备与敌人距离越近a的就越疼,加上暴击吸血,当然不能简单的打死。其实刘备不能拖后期,前期就应该压死,后期的话。。只能找个坦克,再加个adc来杀了

斗战神一点也不好玩|一点也不好玩

就这样,楚飞的强迫之下,斯里雁倒是屈服了,也不再吵闹,而是乖乖的呆了下来,队伍的行动再度恢复了正常,楚飞他们走在中间,由著卡伦带头,一行众人再度急行起来。 ‘滋滋…’超强的腐蚀功能,土之盾随时都有可能被攻破的危险,这让比克也是一脸的吃惊,将目光前伸,他赫然看到了那张对他鬼笑的魅脸。 “呃,那我就收著吧!”有钱不要那是王八蛋,许志赶紧揣了起来“大哥,你该不会装了五袋子的海盐吧?” “有你这么求人的嘛,不行,你这样的语气不对,必须再说一次!”楚飞却是故意刁难起来。 人家吃肉,咱只有看着,人家睡屋子,咱只有露天睡了,这待遇的不同让安古德和克尔根心中一阵不爽,不过谁让他们自己这么选择的呢! 斗战神莲花洞从那去啊“楚飞,我还可以再借吗?”库恩在这时候发话了,如果没法吃楚飞提供的肉,那简直就是生不如死,虽然身为皇子,但是该放下身份的时候也得放下才是呀! “妈的,你们这群疯子!”狠狠的骂了一句,鲁凡赶紧急辙身子,靠,这些蠢货,莫不是想跟他们同归于尽吧! “我说南妮,你别玩了,这个小子也就是一个废才,你就是想嫁也要嫁给一个圣级强者吧,要不然你的情敌看到了这样一个小子,岂不是趁你一个不注意就把他灭了吗?”看着南妮赶紧讨好道,亚历克还真不敢把她给得罪了。 “楚飞,呆会儿我们去拖住它,你带队伍迅速离开,不要管我们,你们尽快的逃离这里,永远也不要再回来了!”安古德这时候不禁看着楚飞命令道。

为什么有很多人鄙视玩王者荣耀的玩家

出品,尽管圈钱,但还是有人去玩,毕竟王者是手游中做的不错的游戏,没有太失平衡性,讲操作,所以很受欢迎

为什么很多人玩不好王者荣耀就说坑多

腾讯出品,尽管圈钱,但还是有人去玩,毕竟王者是手游中做的不错的游戏,没有太失平衡性,讲操作,所以很受欢迎

王者荣耀为什么很多人玩

即时游戏玩的就人多点,多少能感觉到公平吧。
比如CF,王者荣耀也是这样的,再加上是战斗类游戏, *** 感提高,这种游戏各个玩家进入后差别不大,全靠技术,再好的装备,操作跟不上也是菜鸟,即时游戏,开心不黏人,只要有空就可以随时玩会,不用担心升级打怪啊,跟不上什么的。反观大话西游啊、梦幻西游、魔兽那种,必须要天天线上,没有钱买好装备就跟不上,等有钱买好所有装备跟上了,又有种高处不胜寒的感觉,乏而无味,所以王者荣耀类即时游戏必会人多。

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王者荣耀玩的是战队系统,可以让很多志同道合的既有找到自己的组织,一起交友一起玩游戏,一起吹牛皮,还有战队签到,战队币还可以换头像,设计比较人性化,还优化了游戏内的交流,不但通过语音聊天,还可以自己设定预先聊天内容,凸显个性,让你更及时的想队友传送战报。