游戏和电影相似,好看好玩的评价和生产费用其实并没有直接的对应关系,你很难说重金打造的作品,游戏乐趣上真能保证超过一款普通投入的作品,为了保证项目不失败,3A游戏必然还会投入大量的市场费用,来让你知道,让你方便地玩上这款游戏,现今的3A游戏单作能卖上10亿美元,其实很难简单下结论说就是因为游戏做得好玩,厂商为了影响玩家认知,使其扎堆而投入的资源也不能忽视,当然,这里不是说商家的大制作重营销的方法有错,高投入高回报只是一种企业策略,大企业有意识应用这种手段,能够将许多竞争者挡在门外,来提高自身成功的机会。

《暴雨》游戏简评

《暴雨》是 quantic dream 在 Steam 发行的三部曲中最早的,在游戏中也能够较为明显感受到这种“早期”的特点,包括但不局限于:

《暴雨》的剧情是非常慢热的,不过其吸引人的程度并不逊色,通过四名主角的切换操作,抽丝剥茧将离奇连环案件呈现在大家眼前。如果你喜欢《底特律》,那《暴雨》也同样是一款不容错过的优秀交互式电影冒险游戏。

PS3暴雨是什么游戏,自由度高吗,为什么一些PS3游戏比PC大作好玩不出PC

PS3的暴雨是一种互动式的,静态电影类型的游戏,没什么自由度,但是整个游戏感觉就像是在看电影,很不错。

至于为什么PS3游戏不出PC,这问题很简单。PS3是SONY的天下,PC和XBOX微软的天下,在主机方面微软和SONY的竞争已经是白热化了,如果SONY想让PS3的销量超过对方,就必须在软件阵容上强占先机(硬件PS3已经赢了,但是价格降不下去),所以那些PS3的独占游戏都没有XBOX和PC版,因为只要放到PC或者XBOX上,就说明微软赢了,SONY宁可不赚钱也不愿意这么做

还有一方面,PS3搭载的是蓝光光驱,一张单面的蓝光光盘的容量就是一张普通D5盘的5倍,这就使得大部分PS3独占游戏的大小都在20G以上,就算出PC版,那得用多少张光盘来装。以黑色洛城为例,XBOX版的用了3张D9的盘,而PS3版只需要一张蓝光足够,这就是差距

PS3 暴雨剧情有很多地方不懂,通关的人进来下

呵呵,这游戏最精彩的就是游戏者本身的选择了。你玩的是最悲催的结局。再去尝试下别的选择吧,有比较圆满的结局哦。

其次是我个人对剧情的理解:

1、男主角由于几年前大儿子的车祸,导致了严重的心理疾病,时而会产生幻觉,在马路上狂奔并失去意识。这从丫咨询心理医生可以看出;而死胖子则早就盯了他和他儿子,我猜是死胖子在主角昏厥的时候给他手里塞了折纸;

2、剧情里显示的女主角神经衰落,一直会做噩梦,黑衣人追杀这只是她的梦境而已;

3、FBI那么先进的探案设备会给本人带来严重的伤害,就如同吸毒一般,使用的越久对神经造成越大的危害,一段时间的使用,就必须服用类似镇定剂的玩意;看到小坦克说明,他已经不堪重负了,危害已经不可抑制了。游戏剧情了也有介绍的。

中国十大烧钱网络游戏,《龙之谷》排名第十,你怎么看?

龙之谷是一款非常好玩的3d动作手游,这款游戏在内测的时候我就开始玩了,感觉到非常的有趣,因为这一款游戏跟当时的其他游戏相比呢,更加的新颖,因为是3d题材,所以说更加的刺激,同时在游戏初期的时候,还有这竞技场的存在,大量的玩家都不喜欢升级,而是喜欢留在一个等级,进入竞技场中进行PK,真的是非常的有趣,那么为什么这款游戏会评为中国十大烧钱网络游戏呢,其实原因还是比较多的。

首先,这款游戏在初期的时候呢,并不是这样的,而且玩家数量非常的多,后面呢,也是因为一些原因,导致玩家数量不断的流失,就是因为它的氪金力度非常的大,虽然说它的画风非常的吸引玩家,但是,还是无法坚持下去,因为在游戏当中与其他玩家进行PK,或者是刷图的时候,没有装备是非常难受的,甚至很多玩家连副本都打不过,这样的话肯定大家都会失去信心,只能够无奈的卸载游戏。

尤其是到了后期之后呢,肯定大家都想为自己打造一身的极品装备,但是极品装备怎么可能这么容易获得呢,需要不断的进行强化,还要去刷副本合成,各种各样的,如果你不充钱的话,根本一件极品装备都很获得的,所以说还是比较难受的。

甚至之后呢,也是推出了时装系统,各种各样好看的时装,更加的吸引玩家,而且这些时装还有加属性,你说强不强,所以说,很多的玩家一推出就不断的购买皮肤,后面的话,发现一仓库都是时装了,也是比较难受的,才发现这款游戏氪金力度这么大,总之,这款游戏的话,就是需要让你不断的进行氪金,才能够变得更加的强大,如果你不氪金的话,根本无法在这款游戏生存下去。