因为这个召唤师技能相比其他技能太厉害了,很多老玩家都知道,后期一般复活时间需要50到60秒左右,那方团灭那方基本就游戏结束,但是如果对面有一两个人带重生这个技能就能出来防守,很难一次结束,增加了游戏的时间,让顺风的队伍更加容易被翻盘,公司为了让LOL游戏每局时间更加短,所以删除了重生这个召唤师技能。

lol为什么重生不能用了

亲爱的召唤师:

上周限时开放了无限火力模式后,深受各位召唤师的青睐。为了让大家再一次体验到无限火力的乐趣,将在本周末(4月11日10:00-4月13日23:59)再次开放无限火力模式。

同时,为了让召唤师们更尽兴,我们在周六(4月12日)19:00-21:59更是开放了双倍金币和双倍经验。请各位召唤师们不要错过哦!

为了更好的游戏体验,本次开启“无限火力”模式期间,将继续禁用召唤师峡谷的“重生”技能;该模式下还将禁用掉以下英雄:

战争之影-赫卡里姆

狂野女猎手-奈德丽

众星之子-索拉卡

审判天使-凯尔

水晶先锋-斯卡纳

牛头酋长-阿利斯塔

虚空行者-卡萨丁

流浪法师-瑞兹

琴瑟仙女-娑娜

lol被移除的召唤师技能有哪些

1.强化要塞

强化要塞是在内测版本就已经存在的技能,此技能发动时,我方防御塔会进入无敌状态。这些效果会持续7秒,冷却时间为300秒。当这个技能准备就绪的时候,玩家对小兵造成9点额外伤害。这个技能主要是用来守塔的,被动的九点伤害能够让前期补尾刀更加轻松。

2.战争图腾

它能竖立一只战旗,可以强化附近的友军。基本效果是增加附近友军10-35点攻击力。通过天赋强化后,会再增加附近友军20-70AP。战旗拥有(200+25X等级)生命值。在15秒后会消失,强化后会延长持续时间5秒。

3.晋升

晋升在版本1.0.0.152中移除,他成为了号令之旗的主要功能。它能够升级附近的一辆炮车,强化它的能力。提升他的护甲、魔抗、攻速以及生命值。

4.重生

重生在版本4.7里就已经无法在召唤师峡谷使用。然后在5.4版本被正式移除。它能够立即复活英雄,让你回到己方的温泉。并在12秒内增加125%的移动速度,效果会逐渐衰退。

5.阻碍

阻碍是一个很强大的召唤师技能。它能够沉默一名敌方英雄3秒,并移除目标身上所有的增益效果,任何增益都会被移除,比如大龙buff。甚至连蛮王的大招都会被她移除。由于此技能过于强势,所以很快就被移除。但它没有完全被移除,最终重做成为了现在的虚弱。

6.嗜血

嗜血是在版本1.0.0.129里新增的技能。之后在版本1.0.0.152中移除这个技能之出现了将近一年的时间就被移除。它能在12秒内增加英雄的AP 和35%的攻击速度。这个技能能够协助法师拆塔。因为英雄的法强的40%比物理攻击高的话,拆塔时就会用AP来计算伤害。所以这个技能能让法师有着很高的 拆塔能力,它提供的AP和35%的攻击速度也能够让法师快速拆塔。在被移除了以后,嗜血的效果变成了羊刀的一部分。

满意的话请采纳,谢谢。

英雄联盟:因太强大而被删除的技能,召唤师你们还记得吗?

英雄联盟现在越来越趋向公平性,所以以前一般比较无脑的技能都被删除了,这些技能实在过于强大,如果放在现在肯定会影响游戏的平衡的。英雄们被重做,技能被删除是在常理之中的,往后几年肯定会有越来越多的英雄被重做、技能被删除!那么以前那些被删除的技能,召唤师你们还记得吗?大家一起来看看吧! 

第一个就是波比的大招了,曾经的波比叫做钢铁大使,简直就是1V5的经典人物啊。本身伤害就很高,大招给对面输出最低的人使用,直接免疫其他四个人的输出,是免疫任何、所有属性的输出啊。就算没有大招,她的被动也有极其强大的减伤能力,可惜现在只能充当一个坦克存在了。虽然波比现在的伤害也很不错,但上手难度高了,而且伤害也不是那么容易打出来的。 

然后就是瑞兹的大招,发现以前的英雄强就强在大招很变态啊?老版瑞兹的大招可以说恐怖也不为过,本来技能CD就短,大招还可以减CD,并且输出伤害变成AOE,拥有不俗的法术吸血能力。那个时候瑞兹的大招不管是用来打团,还是用来清兵,都是很舒服的,一套技能秒不了,那么就再来一套技能。反正法术机关枪的名号不是白叫的,虽然瑞兹现在依旧很不错,但是伤害却比以前是天差地别了。

剑姬的大招,又是大招,以前的英雄果然大招都很变态。老版剑姬的大招名字好像是利刃华尔兹,比较像剑圣的Q技能,变成无法选取的状态并对多个敌人进行多次打击。特别是当剑姬拥有九头蛇的时候,这个大招绝对是残血反杀或者一打多的最佳手段。不过新版剑姬确实重做的很漂亮很完美,比老版剑姬确实强很多,但依旧有不少玩家很怀念以前的剑姬,多么想再看到她跳一曲利刃华尔兹!