作为一款高仿的产品,在题材和用户推广上,借用竞品自身的影响力来推广仿制产品的策略是非常成功的。
他本身就有很多二战的元素在里面,日本人知道这个产品会遇到什么样的国际问题,索性只在国内推广。私服最后可能也遇到了这种问题。所以就改名行动而言,其实是一步无奈的棋。因为可能有审核要求,导致了游戏内的改名行动。
用户对改名的结果不买账,就意味着私服正式运营之后很难留住用户。尤其是在有日服这个竞争产品的时候,用户流失会是非常明显的。所以闪击贴吧是因为这个问题而采取的策略。闪击贴吧这一步走得很险,为了把日服的影响力完全抹掉,采取了强删日服用户内容的行为。结果很不尽人意。
现在的情况是激怒的用户和投入的资金和时间之间可能很难取舍,有一种骑虎难下的味道。
舰n、舰c和舰r分别代表什么?
首先这3个都是战舰娘化的游戏,舰C全称舰队COLLECTION又叫KANCOLLE,舰N 战舰少女,舰R 战舰少女R。
1、舰c:舰队Collection是将第二次世界大战前后的海军(以旧日本海军为主)的驱逐舰、轻巡洋舰、重巡洋舰等拟人化成「舰娘」,将她们编组、育成、强化、结婚,目标是成为无敌联合舰队后宫的一款模拟收集游戏。
游戏有可以养成自己喜欢舰娘的育成要素,或是收集近200个舰娘的收集要素,与其他玩家一起演习,还有将主炮鱼雷等武装改造等等的多彩玩法。
可供收集的舰船十分丰富,驱逐舰、轻巡洋舰、重巡洋舰、战舰、航空母舰、宇宙战舰这些基本分类应有尽有,甚至有航空巡洋舰、航空战列舰、航空驱逐舰、工作舰、重雷装巡洋舰、练习巡洋舰、潜水艇(潜水舰、潜水空母)、补给舰等舰娘可以收藏。
本作中玩家被称为提督或司令或队长,并随着服务器内的提督们主要是一些肝帝打倒BOSS所得到的功勋来排名。不同的排名会获得不同的军阶,从少佐到元帅都有。由于营运由DMM负责,非日本地区IP的话就会出现错误。
2、舰n/舰r:《战舰少女》/《战舰少女R》是以第二次世界大战前后各国海军军舰拟人化为题材的收集养成类手机游戏。游戏的核心玩点在于玩家作为指挥官,收集军舰的萌化角色“舰娘”,并同时训练调教她们、武装她们,指挥她们投入于与深海舰队的战斗中,最终建设一座属于你的港口。
游戏内容:
游戏中玩家扮演的是一名海军提督(指挥官),管理着一座海军港口——提督(指挥官)和舰娘们共同的家。而敌人是来历不明的深海舰队。
关于舰C和舰N的问题… 事情是这样的,最近总是听一些贴吧的吧友讨论舰娘,于是也产生了玩这类游戏的
两个游戏本质上玩法都差不多;
立绘舰C主流软萌风同人圈子完善,舰N画风相对硬朗附带历史梗,不过小学生最棒了什么的……
至于氪金的问题舰N除非像开富余船坞开发工厂之类的硬性投资需要,一般没必要氪金;
舰C舰N准确的说起来都是氪不改命玄不救非的游戏,当然你若是神豪一没资源就能豪掷过万氪资源大建的大佬当我没说,不过舰N的难度要低很多没有沉船惩罚且进度较舰C要快许多,绝大部分人2个月图鉴开发率大概都在70%以上
关于楼上70W那是国内一个舰C的页游私服,和舰N这个手游完全没关系。
最后我觉得两个游戏都值得尝试,不过由于FF14和舰C等日系网游的”肝“值数值实在是过于宏伟,在不影响现实生活的情况下,我还是建议玩轻松一些的。
新来的玩家请去台服,如果找不到客户端请去《战舰少女吧、战舰少女台服吧、舰少资料库的论坛客户端置顶更新帖》这三个地方下。
高级运营和普通运营有哪些区别?
普通运营和高级运营的区别是很明显的。
更深层次的是性格特质、行为模式、认知模式的差异很大:
1、自我驱动力
自我驱动力很弱的人,工作是被事情推着走,你去看身边的普通运营,少不了有这个问题。
自我驱动力很强的人,是在推动工作往前走,你去看身边的高级运营,少不了有这个特质。
因为运营本质上就是互联网营销,而营销非常注重实践和细节,互联网营销的优势本身就在于它可以更低投入高效地获取收益。如果你按部就班地做事,或许可以勉强及格完成较简单的工作,但是难度稍微增加,想把工作成绩拿出来,你下来不去想办法怎么把任务完成地更好,只图完成了事,倒不是说你不能做,但是这样微弱的自我驱动力,是支撑不了你在运营这条路上走得远的。
2、人性洞察
运营或者说营销,都是更加指向人的一项工作,这倒不是说你内向就不适合做,而是说你喜不喜欢研究人性?懂不懂人性?能不能站在用户视角去思考问题?懂不懂得换位思考?有没有同理心?
从你和用户的聊天,从你写的文案,从你的活动流程设计,如何去解决用户的问题,所有细节都可以看出你到底懂不懂用户?这里有两个层面,一是对人性的认识,包括对人性弱点的洞察,二是对特定用户群体的了解,比如k12教育类产品,当然需要你懂学生和家长,比如金融类产品,就需要你对理财知识以及投资群体的了解。
普通运营不知道应该怎么根据场景、人群、目的的不同,而改变营销策略,或者根本不觉得需要变。而高级运营能更好洞察根据不同的情况应该怎么调整文案、调整流程、调整话术等等。所以为了能更好地跟用户“对话”,一些必要的行业知识,他们也会自发地下来去补充和学习。
3、逆商指数
实际的运营工作中,会随着时间逐渐增加难度。
你会遇到各种各样大大小小的问题,可能是被用户投诉了,可能是活动中途页面崩溃了,也可能是推文改稿多次没有在既定时间完成,或者临近月底拉新任务还没完成,或者研发哥哥不跟你改一个运营觉得很重要的bug........还有很多。
运营不是按部就班的工作,优秀运营逆商不会低,遇到困难的时候一边平复情绪,一边主动解决问题,翻过去就是成长,成长了涨薪也不会远了;普通运营的行为模式是怎样的呢?抱怨公司资源给的太少,抱怨时间太紧,抱怨任务太重,然后呢,不去想主动解决问题,以难为难,最后完不成任务,恶性循环,弄得不好可能还得换个岗位或者简单点的工作。
4、产品思维
优秀运营会具备产品思维,懂得细节决定成败的关键。而普通运营几乎没有这个sense吧。
也许你公司的产品是一款理财服务,载体可能是公众号,也可能是app,或者更多,对于运营来说,大到app,社群、公众号、官网,小到一篇文章、一张海报、一次活动都是你的产品,运营要做的就是把它们当作产品去打磨,优化用户体验,提升转化率。