《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌面游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。

三国杀纸牌玩法详细解说

三国杀纸牌玩法如下:
1、首先,三国杀作为卡牌游戏,有四种基本卡牌类别,分别是身份牌,
武将牌,血槽牌,游戏牌。
2、游戏开始之前,要先挑选出与玩家数量相对应的几张身份牌,给每位玩家随机分发一张身份牌。如果拿到
主公,要立刻亮出身份牌,其他玩家的身份则一定要保密。
3、然后,我们看血槽。血槽即血量,每个武将都有自己的血量,一般情况武将血量为四血和一个武将技能,三血武将有两个武将技能。当然也有特例,需要我们自行发现。游戏当中,武将每受到一次伤害(体力流失)则扣除对应血量,恢复时候则恢复相应血量。
4、接下来,我们说游戏牌。游戏牌分为:基本牌、
装备牌、锦囊牌。比如、基本牌:杀、闪、桃、酒。装备牌:武器、防具、加一马、减一马。锦囊牌:非延时性锦囊(决斗,无中生有,无懈可击,火攻,五谷丰登,顺手牵羊)。
5、最后我们说一下大致流程。玩家确定了身份、武将、血量之后游戏正式开始。首先每人先摸四张游戏牌。然后按照从主公开始,
顺时针或者逆时针的顺序,每位玩家每回合摸两张牌,然后使用或打出手中的牌每位玩家根据自己手上的牌,装备牌,以及自己武将技能,选择该轮的策略:攻击,防御,无作为。并且根据自己的身份,尽量获取胜利。
《三国杀》是一款纸牌类型的桌面游戏,与其他桌游不同的是身份(阵营、势力)系统。玩家在不同的阵营内凭借自己不同角色的技能和装备技能等对敌方阵营发起进攻,直至场上仅剩下一方阵容时宣告游戏胜利。

三国杀是一款什么类型的游戏?

桌游,故名思意,在桌上大家一起玩的游戏 概述如下
一、概述
三国杀是一个集角色扮演、战斗、伪装等要素于一体的多人卡片游戏。玩家可以通过在游戏里扮演不同身份的角色,在一个完全颠覆的三国历史舞台中,隐藏自己,寻找同伴,并运用各具特色的技能击败敌对势力,最终称霸天下。
二、游戏配件
游戏配件四个种类共153张牌
身份牌背面 武将牌背面 体力牌 游戏牌背面
身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸
25张角色(武将)牌 □ 104张游戏牌+4张特别卡
10张用以表示体力的勾玉卡片
三、游戏目标
玩家的游戏目标(胜利条件)是由拿到的身份牌决定的:
消灭所有的反贼和内奸,平定天下。
忠臣:不惜一切保护主公,胜利目标和主公一样。
反贼:杀死主公,推翻统治。
内奸:想要成为新霸主的内奸需要除掉除自己外所有的角色,成为最后的生还者。
四、准备开始
决定身份拿取等同于玩家人数的身份牌(参照下表)
游戏人数4人时:主公1名.忠臣1名.反贼1名.内奸1名
5人:主公1名.忠臣1名.反贼2名.内奸1名
6人:主公1名.忠臣1名.反贼3名.内奸1名
7人:主公1名.忠臣2名.反贼3名.内奸1名
8人:主公1名.忠臣2名.反贼3名.内奸2名
9人:主公1名.忠臣3名.反贼4名.内奸1名
10人:主公1名.忠臣3名.反贼4名.内奸2名
:随机分给每个玩家一张,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌面朝上放在面前),其它玩家保存好自己的身份牌,务必保存好不让其它玩家看到。
五、挑选角色
第一次游戏 带有特殊能力的角色牌为游戏提供了无限的可能,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩三国杀,建议暂且不使用角色牌,每人拿一张四点的体力牌,将身份牌置于体力牌上方,露出当前的体力值,扣减体力时,将身份牌右移挡住被扣减的体力。(如图)
★主公身份的玩家,体力上限加一。
若对三国杀的游戏牌有了大致的了解,可以尝试加入角色进行游戏,按如下的步骤挑选角色:
首先分给主公玩家"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。将剩余的24张牌洗混,随机发给其余每个玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的角色牌洗混面朝下放在一旁。
拿取对应人物体力上限的体力牌(看勾玉的数量),用角色牌盖住左侧.
★主公身份的角色,在其体力上限的基础上再增加一点,例如三点体力的角色当主公时,他/她的体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌.
其它
将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌.
★无论角色开始时体力有多少,都能获得四张起始手牌将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆*(注:玩家在游戏中弃掉的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置).
六、回合流程
进行游戏时,由主公开始,逆时针方向以回合的方式进行,每个玩家的回合可以分为五个阶段:
I 回合开始阶段
II 摸牌阶段
III 出牌阶段
IV 弃牌阶段
V 回合结束阶段
I 回合开始阶段
通常可以直接跳过,除非遇到以下两种情况:
1. 面前横置着延时类的锦囊时,需要首先进行锦囊的判定(见X页)。
2. 若自己选择的角色拥有此阶段的技能时,可以使用之(例如甄姬的洛神)
II 摸牌阶段
从牌堆顶*摸两张牌。(*注:在游戏里,若没有特殊说明,“摸…张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌)
★ 当牌堆的牌摸完时,立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。
III 出牌阶段
可以出任意张牌,加强自己或攻击他人,只需遵照以下两条限制:
1. 每回合仅限用[杀]攻击一次。
2. 玩家摆在面前的牌(包括自己的装备和延时类的锦囊)不能有两张同名的。
大部分游戏牌在使用后均需弃掉(放入弃牌堆)
IV 弃牌阶段
在III阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查自己的手牌数,是否超出自己当前的体力值——玩家的“手牌上限”等于自己当前的体力值,每超出一张,需要弃一张手牌。
★“体力上限”与“当前体力值”是两个概念,请注意区别。
V 回合结束阶段
除非自己选择的角色拥有此阶段的武将技能,可以使用之,否则直接跳过此阶段,回合结束,轮到右边的玩家行动。
七、死亡
当角色的体力降到0或以下时,他/她被消灭(被杀死),除非他/她或其它玩家在此时立即打出[桃]来挽救。死亡的角色需要弃掉自己的牌以及面前放置的所有牌,并亮出身份牌。
八、奖励与惩罚
★ 若主公杀死了忠臣,主公需要立即弃掉自己所有的手牌和已装备的牌。
★ 任何人杀死一名反贼时(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。
九、结束游戏
当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:
1.主公被杀。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜。
2.所有的反贼和内奸都被消灭。主公和忠臣都获胜。
计分赛~
主公获胜:10+5*X(X=存活忠臣的数量)
忠臣获胜:主公获胜情况下仍存活10
反贼获胜:仍存活12/死亡9
内奸获胜:存活到与主公PK但败给主公15/死亡0,仍存活5-X(X=存活反贼的数量)死亡0
☆ 按照人数拟定游戏次数,轮流当主公并累计计分的游戏方式. ☆ 决定一名起始玩家,从他/她开始当主公,一局过后按下表记录每个玩家的得分,然后将主公身份交给下家(其余身份依然要在其它玩家间随机抽选),如此循环,直到所有人都当过一次主公,统计各人的总分,最高分获胜.

三国杀桌游卡牌,199元是什么

三国杀桌游卡牌,199元是价格。三国杀桌游卡牌是有很多种版本的,每种版本价格都不同,越贵的版本越好。《三国杀》是一款纸牌类型的桌面游戏,与其他桌游不同的是身份(阵营、势力)系统。玩家在不同的阵营内凭借自己不同角色的技能和装备技能等对敌方阵营发起进攻,直至场上仅剩下一方阵容时宣告游戏胜利。
三国杀
下面我们介绍下《三国杀》具体玩法
一、卡牌介绍:根据卡牌不同内容和作用我们将其分为【身份牌】、【武将牌】、【体力牌】、【基本牌】、【锦囊牌】、【装备牌】。
卡牌分类
1.【身份牌】:共有4种身份,分别是主公、忠臣、反贼、内奸
四种身份
2.【武将牌】:三国杀标准版有25个武将,分为魏蜀吴和群雄4部分。每个武将都不同的技能,主公(曹操、刘备、孙权)还有主公技。现在新版本除了魏、蜀、吴、群四类武将之外还增加了神武将、国战君主武将等,武将数量也达到了300多。
武将分类
3.【体力牌】:体力牌以阴阳鱼数量表示玩家当前的体力值,每个武将的体力值也不尽相同。体力牌分为2~5体力值(网络版用阴阳鱼×n表示,而线下桌游一般用体力牌叠加),玩家需根据当前武将体力上限选择相应的体力牌。
4.【基本牌】:有杀、闪、桃、酒、毒五种。
a.【杀】:每次出牌出牌阶段可以主动使用一张杀;当响应某事件的效果时也可以打出杀:比如响应锦囊牌【借刀杀人】、【决斗】或【南蛮入侵】时,可打出杀。
b.【闪】:响应【杀】、锦囊牌【万箭齐发】、武将技能(如曹操的“护驾”等)时 ,可使用或者打出闪。
c.【桃】:出牌阶段或一名角色濒死时可以打出,回复一点体力。
d.【酒】:【酒】仅可对自神角色使用。当不处于濒死状态时使用【酒】增加一点伤害基数;当处于濒死状态时使用【酒】则可以恢复一点体力。
e.【毒】:非主动应用牌。当从手牌区以正面向上的形式失去【毒】后(如转化为其他牌、被弃置、用于拼点等),失去1点体力。当从牌堆获得【毒】后,可以展示并交给其他角色(不会失去体力)。
基本牌
5.【锦囊牌】:锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,其分为两类,标有沙漏记号的“延时锦囊”和无此记号的“普通锦囊”。使用延时锦囊牌时,先将它置入目标角色的判定区,这类锦囊牌不会立即进行使用结算,而是要到目标角色下回合的判定阶段进行。判定区里有延时类锦囊牌的角色不能再次被选择为同名的延时类锦囊牌的目标。
锦囊牌
普通锦囊介绍:
【决斗】:出牌阶段,对一名其他角色使用。由其开始,其与你轮流打出一张【杀】,直到其中一方未打出【杀】为止。未打出【杀】的一方受到另一方对其造成的1点伤害。
【过河拆桥】:出牌阶段,对区域里有牌的一名其他角色使用。可以弃置其区域里的一张牌。
【顺手牵羊】:出牌阶段,对距离为1且区域里有牌的一名其他角色使用。可以获得其区域里的一张牌。
【无中生有】:出牌阶段,使用后,自己可以摸两张牌。
【南蛮入侵】:出牌阶段,除自身角色外其他角色需打出一张【杀】,否则受到1点伤害。
【万箭齐发】:出牌阶段,除自身角色外其他角色需打出一张【闪】,否则受到1点伤害。
【桃园结义】:出牌阶段,所有角色可回复1点体力,满体力值角色不增加。
【借刀杀人】:出牌阶段,对装备区里有武器牌的其他角色A使用 ,且其攻击范围内有可以使用【杀】的目标B。A需对B使用一张【杀】,否则你获取A装备区里的武器牌。
【无懈可击】:在一张锦囊牌生效前,抵消此牌对一名角色产生的效果,也可以抵消另一张【无懈可击】。
【五谷丰登】:出牌阶段,从牌堆顶亮出等同于角色数量的牌,每名角色按顺序依次获得这些牌中(剩余的)的任意一张。
延时类锦囊牌介绍:
【乐不思蜀】:出牌阶段,对一名其他角色使用。当轮到该角色摸牌时锦囊技能会先判定,若判定结果不为红桃,该角色则跳过其出牌阶段。
【闪电】:出牌阶段,对你(你是第一个目标,之后可能会不断改变)使用。若判定结果为黑桃2~9,则目标角色受到3点雷电伤害。若判定不为黑桃2~9,将之移动到其下家的判定区里。
6.【装备牌】:装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域并持续生效性。 若想变更装备,必须使用新的装备来替代,同时原先的装备将移入弃牌堆。装备牌分为武器牌、坐骑牌和防具牌。
武器牌:
【诸葛连弩】:出牌阶段无限出【杀】。
【青釭剑】:出牌阶段无视防具可对目标出【杀】
【雌雄双股剑】:每当你使用【杀】指定一名异性的目标角色后,可以令其选择一项:1.弃置一张手牌;2.令你摸一张牌。
【贯石斧】:每当你使用的【杀】被目标角色使用【闪】抵消时,你可以弃置两张牌,强行让目标角色掉血。
【青龙偃月刀】:每当你使用的【杀】被目标角色使用的【闪】抵消时,你可以对其使用一张【杀】(无距离限制)。也就是只要对手【闪】够多,你的【杀】够多,理论上可以一直杀下去。
【丈八蛇矛】:拿两张手牌当【杀】用。
【方天画戟】:若你用的【杀】是你最后一张手牌,你可以额外选择至多两个目标进行攻击;
【麒麟弓】:当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,可以弃置其装备区里的一张坐骑牌。
坐骑牌:
【防御马】:装备上后防御距离加1
【进攻马】:装备上后攻击距离加1
防具牌:
【八卦阵】:当你需要出【闪】时,进行判定,若判定为红色,视为打出一张【闪】。
武器牌
二、游戏规则
1.选择身份:根据参与游戏的人数不同,确定不同身份的角色数量,具体规则如下图。
根据游戏人数确定不同身份的角色数量
随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保密。
2.挑选武将:主公优先选择并将选好的武将牌展示给大家看(主公在五张武将牌中选择一张),然后大家再进行自己武将牌的选择(10人以下游戏是除主公外每个角色分配三张武将牌选择其中一张作为自己游戏角色、10人游戏时则是两张武将牌中选则一张作为自己游戏角色)。

三国杀是什么游戏对学生有害吗?

过度沉迷肯定是有害的。

三国杀属于网络棋牌策略游戏,高中生的首要任务是好好学习,准备高考,在不影响学习任务的情况下,可以适当劳逸结合,调节放松自己,不能沉迷三国杀游戏,控制好度就行,如果过量玩三国杀游戏,会影响学习,所以适可而止。

《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。

狼人杀和三国杀的区别

三国杀是一个经典的卡牌游戏,比起狼人杀而言它入手难度更大一点,需要记住好几种,比如武将卡牌,身份牌,血卡,以及最重要的手牌,就是你从牌堆佰里面抽的牌。而这些牌中,又分装备牌,锦囊牌,基本牌。
武将牌又有魏,蜀,吴,群四个势力。
魏国主要是依靠卖血触发武将技能,典型的有郭嘉的遗技度,夏侯惇的刚烈。
蜀国主要是靠爆发,如张飞的咆哮,黄月英的集智?
吴国主要靠装备,如香香的枭姬。
群势力主要是无脑输出,比如吕布的无双,以及知貂蝉的离间。
不谈技能和卡牌之间的联动,我觉得刚入手你都要记住很多东西,而每当你学会新的技巧时,你还会发现,这个游戏居然还可以这么玩!衜
相对而言,狼人杀更偏向于娱乐化一点,上警发言,炸身份,留警徽。当狼人的时候,要说假话,队友被查杀,你考虑要不要救它之类的,等等。我觉得它更度容易模板化,也就是新鲜劲过了,就没人玩了。
平心而论,三国杀更偏向于严谨的,竞技性的游戏。而狼人杀则是一种社交游戏,是表现自我的舞台衟,每个人都有90秒的表演时间。