《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。
三国杀什么时候出的
三国杀是在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。
《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。
该游戏融合了美国桌游游戏《Bang》的特点,结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。
身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。
游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示并增加一点体力上限(当游戏人数≥5时)。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份,野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
三国杀ol什么时候出的
2009年12月27日。
《三国杀Online》是由游卡桌游开发的一款卡牌类游戏。于2009年12月27日中国大陆正式开放封闭式测试。
游戏以三国时代为背景。玩家可以扮演成一名三国时期著名的人物,根据自己随机抽中的隐藏身份(主公、反贼、忠臣、内奸),通过使用自己的独特人物技能和合理打出各种类型(基本类、锦囊类等)的手牌,运筹帷幄、智取搏杀,最终以获得自己所属身份的胜利。
三国杀十周年游戏出了多久了
三国杀十周年这个游戏肯定至少出现了15年,真的是很早就出现了,当时三国杀一旦风起的时候,这个游戏就赶快推出了手游版和线下版,线下版当时是非常火的,基本上很多人都玩过,然后后来推出手游版,然后也风靡了十年,然后到目前为止三国杀总共是出了15年。
三国杀出现的时间
发行时间:2008年1月1日
移植到网游平台是2009年6月
《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,并于2009年6月底《三国杀》被移植至网游平台的一款国内最流行的桌上游戏。在《三国杀》游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
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三国杀 一:三国杀是在2008年才出现的么? 二:判定是什么意思?判定牌又是什么?谢谢啦
我所知道的的三国杀是2008年1月1日出现的。。。。 后来的百度啦什么的 都不知道了。
判定其实就是一张牌。一共分开始阶段 判定阶段 摸牌阶段 出牌阶段 弃牌阶段 结束阶段
判定是在摸牌之前。一般你会碰到的有乐不思蜀 兵粮寸断 闪电。根据相应卡牌的规则。
这里介绍乐不思蜀。 乐不思蜀是判定为红桃无效 其余有效。所以在某玩家身上被乐不思蜀了。然后转到他的回合。进行判定阶段的时候。就要在牌堆里取一张牌,看这张牌的花色。这张牌叫判定牌。这个过程叫判定。 如果这张牌是红桃就没乐上。反之则乐上了。乐不思蜀的属性略。。
三国杀起源与哪?什么时候开始流行起来的
三国杀是一款原创桌游。 游戏模式和规则是基于美国的bang游戏。 游戏设计者是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生。 游戏结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身。 最初版本是在2008年1月1日发行的。 后来进行了很多修改直到现在的标准版,然后还有扩充包。 2009年6月底《三国杀》被移植至网游平台,推出Online版。 这款游戏差不多就是从去年(2010年)开始慢慢的火起来。 到现在为止都还有很多人慢慢的接触并玩耍。
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