众所周知,高防服务器优于普通服务器,但这意味着价格更昂贵。那么是什么原因使高防服务器得到大家的认可,下面翔云网络带大家聊聊棋牌游戏行业选择高防服务器的重要性有哪些?

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棋牌游戏行业因其流量大,现金流动迅速,一直以来都是DDoS攻击的首选目标,更需要高防服务器的保护来抗击流量攻击。首先了解一下棋牌高防服务器中的攻与守。

一、棋牌游戏高防服务器之攻

DDOS是游戏服务器的主要攻击手段,很多棋牌商闻“D”丧胆,展开了多种形态的攻击方式:

1、网络层攻击:YNFlood、ACKFlood、ICMPFlood、UDPFlood、NTPFlood、SSDPFlood、DNSFlood等。

2、应用层攻击:CC攻击。

3、HTTP攻击和其他网络攻击(第4层):服务器可以打开SYNCookie、ip_table等方式来避免服务器被攻击,无法响应。

二、棋牌游戏高防服务器之防

DDoS攻击成上升趋势,如果单用传统高防服务器这样的防御方式肯定是不行的,它太被动,即使勉强防御下了攻击,但意义不大,游戏中经常也掉线或者卡机,玩家流失更快。

特别是对于易受攻击的棋牌类游戏,DDoS的技术框架具有以下特点:

1、数据库读取频率高,玩家经常查看卡片介绍,对于输出输入的要求高。

2、网络的稳定性高,对战时发生的断线或连接失败都容易造成玩家流失。

3、卡牌游戏更迭快,技能调整以及新卡牌的推出都比较频繁,批量操作至关重要,对弹性扩展也有一定的要求。

4、社交关系链和排名数据场景相对较大,缓存需求较多,内存需求较大。三张牌的游戏变化迅速,机能调整和新卡的推出都比较频繁,大量操作是重要的,有一定的要求扩大弹性。

以上所述我们知道了选择高防服务器益处。翔云网络DDoS高防服务,提供1T超大防护带宽,承载过存储、业务、网站、大型网游等的高并发量,支持TCP、UDP、HTTP/HTTPS等协议,5分钟即可完成业务切换,欢迎使用翔云网络高防服务。

为什么游戏行业需租用高防服务器?

一、市场竞争太大

新款游戏刚上线就被狠狠“教训”,攻击流量过大,持续受到攻击,招架不住突增的大流量。

二、防护先天不足

普通服务器团队力量、技术实力、运营经验和安全防护等方面先天不足,没办法应对突发的大流量攻击。

三、易受攻击易被黑客盯上,通过流量攻击服务器。

为什么越来越多的游戏公司用高防服务器?

游戏市场目前正火爆,很多人租用服务器搭建游戏,同时由于游戏的特殊性,游戏易受攻 击也是众所周知的,因此一般游戏网站都使用高防的服务器,使用高防服务器,可以用硬件防火墙抵御网络上的各种攻击,但是不影响服务器的使用,方便安全。

说起高防服务器租用,应该很难跟我们每天接触的手游联系在一起吧。想必在手游火爆的今天 每个人的手机里或多或少都会安装几个游戏,譬如时下最火爆的王者荣耀,应该有不少人深 陷其中,不能自拔吧。那么,你知道这些手游背后是什么在支撑着它的正常运行,又是什么保 障着游戏的性能。

答案肯定是高防服务器租用,除了小部分的单机游戏可以不依靠网络跟服务器,一般的网 络游戏都是需要依靠服务器才能够运行起来,如果服务器性能不足或者网络攻击频繁且防御不 住,势必给游戏带来很大的影响。

如果防不住网络攻击,用户就无法正常访问我们的游戏,无法开始游戏或者游戏的某些功 能丢失,这对于一个游戏玩家来说,是非常糟糕的。当游戏打不开的时候,第一次可能用户会想,游戏可能在维护,过会再试试, 随着次数增加,可能开始会厌烦,甚至删除游戏APP,可见,一个稳定的高防服务器租用有多重要。

一般,一个游戏如果在几个小时都打不开,那么很有可能是受到了网络攻击,如果服务器 长时间被攻击且不处理的话,很有可能会被服务商封掉IP,这对游戏企业来说是致命的,辛辛 苦苦运营几个月的游戏就这样子白费了。建议游戏企业在选择游戏服务器的时候,可以优先考虑高防服务器租用,不仅性能稳定,同时还具备最少100G以上的流 量攻击防御能力,可随时提高服务器配置,访问速度快,掉线少,是广大游戏企业发展业务的 首选。

高防服务器的作用是什么?

高防服务器主要是指独立单个硬防防御50G [1] 以上的服务器,可以为单个客户提供安全维护,总体来看属于服务器的一种,根据各个IDC机房的环境不同,有的提供有硬防,有使用软防。简单来说,就是能够帮助网站拒绝服务攻击,并且定时扫描现有的网络主节点,查找可能存在的安全漏洞的服务器类型,都可定义为高防服务器。

在选择高防服务器的时候,要先了解防御类型和防御大小。防火墙是介于内部网和外部网之间、专用网和公共网之间的一种保护屏障,防火墙分为两种:一种是软件防火墙、另一种是硬件防火墙。

1、软件防火墙:软件防火墙是寄生于操作平台上的,软件防火墙是通过软件去实现隔离内部网与外部网之间的一种保护屏障。

2、硬件防火墙:硬件防火墙是镶嵌系统内的,硬件防火墙是有软件和硬件结合而生成的,硬件防火墙从性能方面和防御方面都要比软件防火墙要好。

其次是流量牵引技术,这是一种新型的防御,它能把正常流量和攻击流量区分开,把带有攻击的流量牵引到有防御DDOS、CC等攻击的设备上去,把流量攻击的方向牵引到其它设备上去而不是选择自身去硬抗。

从防御范围来看,高防服务器能够对SYN、UDP、ICMP、HTTP GET等各类DDoS攻击进行防护,并且能针对部分特殊安全要求的web用户提供CC攻击动态防御。一般情况下,基于包过滤的防火墙只能分析每个数据包,或者有限的分析数据连接建立的状态,防护SYN或者变种的SYN、ACK攻击效果不错,但是不能从根本上来分析tcp或者udp协议。

SYN

SYN变种攻击发送伪造源IP的SYN数据包但是数据包不是64字节而是上千字节这种攻击会造成一些防火墙处理错误锁死,消耗服务器CPU内存的同时还会堵塞带宽。TCP混乱数据包攻击发送伪造源IP的 TCP数据包,TCP头的TCP Flags 部分是混乱的可能是syn ,ack ,syn+ack ,syn+rst等等,会造成一些防火墙处理错误锁死,消耗服务器CPU内存的同时还会堵塞带宽。

UDP

针对用UDP协议的攻击很多聊天室,视频音频软件,都是通过UDP数据包传输的,攻击者针对分析要攻击的网络软件协议,发送和正常数据一样的数据包,这种攻击非常难防护,一般防护墙通过拦截攻击数据包的特征码防护,但是这样会造成正常的数据包也会被拦截,针对WEB Server的多连接攻击通过控制大量肉鸡同时连接访问网站,造成网站无法处理瘫痪。由于这种攻击和正常访问网站是一样的,只是瞬间访问量增加几十倍甚至上百倍,有些防火墙可以通过限制每个连接过来的IP连接数来防护,但是这样会造成正常用户稍微多打开几次网站也会被封,针对WEB Server的变种攻击通过控制大量肉鸡同时连接访问网站,一点连接建立就不断开,一直发送发送一些特殊的GET访问请求造成网站数据库或者某些页面耗费大量的CPU,这样通过限制每个连接过来的IP连接数就失效了,因为每个肉鸡可能只建立一个或者只建立少量的连接。这种攻击非常难防护。