【本站】3月22日消息,微软计划以690亿美元收购动视暴雪,引起了各大监管机构和索尼的担忧。监管机构认为这将可能导致PlayStation游戏机的竞争力下降,因为微软将拥有《使命召唤》系列的所有权。而索尼则认为该游戏是“无可替代”的,并担心微软可能会故意打击报复自己,例如限制或不注重PlayStation的多人游戏体验,发布有缺陷的游戏版本,或者不用心对PS5主机独有功能进行优化和适配。

微软在回应中表示,将会为每一款新的《使命召唤》游戏在PlayStation平台提供与Xbox上内容和功能上完全一致的游戏体验,并在发布日期、内容、功能、升级、质量和可玩性方面向索尼提供与Xbox平台同等的待遇。微软还明确表示,如果收购动视暴雪的提议得以通过,那么在为索尼PlayStation系统推出《使命召唤》系列游戏时,它将充分发挥利用PlayStation游戏机的功能,并充分利用开发对PS5功能和未来游戏机提供优化支持的游戏,以最大限度地提高该平台上的销量。

据本站了解,微软在最近公布的一份文件中告诉监管机构,他们认为10年时间足够索尼打造出能与《使命召唤》相媲美的游戏,并且其10年合约也将延续到次世代主机,因此玩家实际可玩时间超过10年。微软表示,10年期限比其他并购案中强制执行的许可协议都要长或相等。微软认为没有理由将补救措施延长到微软提出的期限之外,虽然他们愿意继续与监管机构进行建设性的讨论。

CMA将于4月26日公布对此交易的最终报告。如果这笔交易得到批准,微软将成为拥有《使命召唤》系列游戏的所有权,并将承诺在PlayStation游戏机上推出该游戏的最新版本,并充分利用PlayStation游戏机的特性。这笔交易将为微软在游戏行业拓展业务创造更多机会。

微软收购暴雪动了谁的蛋糕

微软收购暴雪动了索尼的蛋糕。

和微软构成最直接竞争关系的还是索尼,这也是其对微软收购动视暴雪事件作出最早、最激烈反应的原因是索尼的PlayStation游戏机是微软Xbox游戏机的最主要竞争对手。该公司此前曾表示,它认为与动视的交易属于反竞争行为。

作为被多方反对的收购案主角,微软此前曾为自己辩护称,监管机构过于重视索尼提出的担忧。微软表示,索尼的担忧是“自私自利”,并夸大了动视产品的重要性。

游戏圈两巨头质疑微软收购动视案:

去年1月,微软首次宣布与动视达成收购协议,希望将《使命召唤》和《魔兽世界》等重量级游戏加入微软的业务中。微软的业务已经包括Xbox主机、Halo系列和《我的世界》等知名游戏。

但监管机构一直担心,微软可能会借由这笔交易,提高对其竞争对手获取动视游戏的门槛。

在去年12月,FTC便提起诉讼,要求阻止这笔交易。FTC认为,该交易将阻碍电子游戏行业的竞争,“通过控制动视暴雪的游戏授权,微软将有可能通过操纵动视的定价,或完全不向竞争对手提供内容,从而损害消费者的利益。”

而谷歌和英伟达最新向FTC提交的文件,也支持了FTC的一个关键论点——借由这笔交易,微软可能在云计算、订阅和移动游戏市场上获得不公平的优势。

据一位知情人士说,英伟达在向FTC发布的声明中强调了公平开放获取游戏的必要性,但没有直接反对这笔收购。

微软什么时候收购动视暴雪

现在未知。彭博社12月3日援引知情人士消息称,微软将为收购游戏公司动视暴雪“作出抗争”。今年1月,微软Xbox宣布计划斥资约690亿美元买下动视暴雪,完成收购的微软将成为仅次于腾讯和索尼的全球第三大游戏巨头,这一交易随后引起了多国监管机构的质疑,欧盟和英国的反垄断部门对此表示担忧。知情人士表示,美国联邦贸易委员会将在近期结束相关调查,并且投票决定是否对此交易提起诉讼。如果收购遭到阻挠,微软将“不惜一战”。彭博社分析师Jennifer Rie指出,美国联邦贸易委员会具有提起诉讼的可能性,但微软大概率会在诉讼中取得胜利。

微软687亿美元收购动视暴雪,到底值不值?

微软687亿美元收购动视暴雪,到底值不值?下面就我们来针对这个问题进行一番探讨,希望这些内容能够帮到有需要的朋友们。

日前,微软687亿美金全现钱回收动视暴雪的信息,在游戏圈中导致了极大震动,让每个人眼界了哪些才叫有钱任性。这也是微软迄今为止最高的一笔回收,比腾讯官方当初86亿美金回收Supercell的84.3%股权的实际操作,高于了接近8倍之多。嗑瓜子惊讶之外,也引发了各位的争执,争论的核心内容是:到底是动视珍贵,或是暴雪珍贵?

弄清这个问题以前,我们先要搞清楚动视暴雪的构成,它是由主做单机版服务器游戏的动视,及其主做大中型PC网络游戏的暴雪,再再加上单纯做手游游戏的KING构成。要探讨谁更为珍贵,可以从数个层面来开展剖析,例如用户数及其营业收入能力和IP及额外使用价值。

据以前动视暴雪公布2021年第三季度的财务报告看来,动视暴雪有着总共4亿是的活泼客户,在其中KING的占有率最大,总共有2.55亿,动视排行第二有1.19亿,而暴雪则仅有2600万,拖家带口一起上也比但是KING的零头。

KING的客户首要来自于集团旗下游戏《糖果缤纷乐》,这尽管仅仅一款大家都不太都看上的手机上三消游戏,可是它的挣钱能力却十分恐怖。在动视暴雪发布2021年第三季度的财务报告营业收入中,它依靠用户数的优点,产生了6.52亿美金的净利润,比暴雪的4.78亿美金,及其动视的6.41亿美金都需要高。

但是,只看这两层面的数据信息,也不可以立即决策其使用价值,终究也有例如IP这类的额外存有。暴雪集团旗下有《星际争霸》、《魔兽世界》、《炉石传说》、《暗黑破坏神》及其《守望先锋》等著名IP手游大作,他们的额外市场价值也十分恐怖。

在其中,《星际争霸》是现阶段较好的AI检测工具,它的实际意义不但仅限于游戏方面,反而是功效于好几个行业。如车辆行业、手机上尖端科技乃至传统制造产业等,都能产生十分巨大的盈利,谷歌、Fackbook、微软等大型厂也都把《星际争霸》作为AI科学研究的实验田。

在中国几乎凉飕飕《守望先锋》,在海外也是有十分丰厚的人气,而且《守望先锋》的“电竞菠菜”业发展趋势出了尤其恐怖的经营规模,从这方面产生的盈利也应当测算到游戏的IP使用价值当中。

动视层面,《使命召唤》系列产品有着多达4亿的总销售量,在全世界全国各地都具有着很多粉丝。

依据外国媒体剖析,微软往往高价回收动视暴雪,关键有5个层面的考虑到。分别是3C(即云(Cloud)、内容(Content)、创作者(Creators))企业发展战略、构建元宇宙、避过应用商城的花费、手机端市场占有率、单位扩大经营规模,并没有简易的哪种游戏或是哪一个单位更为珍贵的缘故,反而是出自于更为多方面的发展趋势考虑到。诸位游戏玩家,在你们来看动视暴雪中最珍贵最有价值的游戏,应该是哪一款?