12 月 9 日消息,对于需要佩戴眼镜的近视群体来说,在选购 AR / VR 头显设备的时候还需要考虑的是佩戴舒适度的问题。而这也是厂商需要解决的一个问题,根据苹果最新获批的技术专利,苹果希望通过识别眼镜夹片来改善佩戴舒适度问题。

图源 patentlyapple

IT之家了解到,这项专利中详细介绍了如何使用眼镜夹片的方式,可以根据佩戴者的近视度数、散光、所要求的折射率等情况定制一个夹片,从而确保佩戴者能够清晰地看到 AR / VR 智能眼镜中呈现的内容。

虽然眼镜夹片是目前主流头显的一种成熟解决方案,但是苹果在专利中进一步完善了使用体验。该眼镜夹片上会配有可让机器读取的相关标记,在连接之后可以让头显设备读取这些数据。

头显之后会根据夹片上的数据,动态调整焦距等相关信息,从而让用户看得更清晰。同一专利还表明,苹果眼镜可以知道佩戴者是色盲或有其它特殊需求,从而可以做出适当的调整。

苹果成功申请AR/VR头戴式显示器专利

本申请涉及面部接合部和头戴式显示器。本文提供了一种用于头戴式显示器的面部接合部,该头戴式显示器佩戴在用户的头部上,该面部接合部包括上部部分和下部部分。该上部部分接合该用户的眼睛上方的上部面部区域。该下部部分接合该用户的该眼睛下方的下部面部区域。该下部部分具有下部剪切顺应性,该下部剪切顺应性大于该上部部分的上部剪切顺应性。

据 科技 媒体报道,苹果已完成其旗下 AR、VR 头显设备的关键生产测试,该设备预计于 2022 年底前亮相。

苹果目前正在开发两种不同的 AR / VR 产品。第一个是戴在眼睛上的 AR / VR 头显,类似于 Oculus Quest。据说这款头显是针对开发者和高端专业人士的小众产品,有传言说价格可能超过 3000 美元。第二个产品是“苹果眼镜”,将采用传统眼镜的形式,代表苹果在增强现实领域的最终目标。

苹果获AR/VR视网膜投影专利,支持3D动态调焦

7月21日消息,美国专利商标局公布苹果一项与AR/VR头显相关专利,专利中指出了一种支持动态变焦的视网膜投影3D显示方案。据悉,该方案的特点是通过MEMS扫描方案,将每一颗像素动态投影到人眼视网膜中,因此可以实时变焦,缓解视觉辐辏调节冲突。

据青亭网了解,这项专利名为“3D动态变焦显示方案”,申请日期为去年6月5日,发明者是苹果杰出工程师Alexander Shpunt,他也是3D传感器公司PrimeSense的创始人和前CTO,后来这家公司被苹果收购。

从专利中的方案图来看,这款视网膜投影方案并非直接将光线投影至人眼,而是通过位于双眼两侧(比如镜腿)的MEMS微镜模组和曲面镜对光源光线进行反射,然后投影至视网膜,这样的好处是避免光线直射伤害人眼。

总之,目前AR/VR头显的显示方案多种多样,包括DLP、LCD、LCoS等等,相比之下视网膜投影结构更复杂,但对于解决变焦等问题足够有优势。除了苹果之外,谷歌、微软、Facebook等也在 探索 视网膜投影AR/VR相关方向。