说起“恐怖游戏”这个特殊的游戏类型的话,相信大部分玩家的第一反应就是《生化危机》或者《逃生》这些较为著名的系列作品。但对我来说,个人心中的恐怖游戏巅峰非《寂静岭》系列莫属。要从恐怖感与压力感来说的话,寂静岭完全就是拳打生化危机,脚踹逃生的存在。如果你玩过这个系列的话,或许会对于口碑最佳并且即将重制的二代印象深刻,而就个人而言,给我留下最深印象的却是口碑崩坏的五代,一提到这款作品部分玩家总是嗤之以鼻,甚至将其贬低为系列黑历史。

这次我是来为五代平反的,从某种程度来说,我认为本作的剧情深度是可以和2代媲美的,只是大多数的人没察觉而已。说真的,个人觉得五代的故事算不错的,至少赢过4代和6代。怎么说呢?许多人玩归乡就只是看见他所表达的“亲情的重要性”,却完全忽视这故事要告诉我们的其实是“面对残酷真相的勇气”。这次,我们就来好好分析一下《寂静岭5》为什么是被误解的神作。

细腻的主角悲剧性人格塑造主角

Alex一直是个可怜的人,但他的可怜并不是因为天生的宿命,而是因为他从来不肯承认自己可怜。从故事中的暗示可以看出,四大家庭被选出的孩子中Alex的年龄明显大于其他三个孩子,这一点可以从医生的女儿还在玩洋娃娃,以及与Alex大概同龄的法官女儿的妹妹是祭品可以推敲出来。既然Alex是年纪最大的孩子,我们不难发觉一件事情,那就是其实Alex早就知道整个仪式与祭品的事了,就算不知道全貌,但略知一二是肯定的。

游戏中也有类似证明这观点的内容,那就是小时候的Alex偷看爸爸交代他不准接近的房间后被责骂的事情。大家都知道,小孩越被禁止越想知道大人隐瞒的东西,所以Alex大概这时就知道一些真相了,否则开头他的噩梦中又怎么会明显出现了三个其他孩子被残杀的暗示画面?既然知道真相了,那么从小就不受疼,老是被父母严厉对待的Alex怎么还会不知道自己就是被选上的牺牲品。

是的,从这开始Alex就开始欺骗自己,他用尽全力说服自己的父亲是因为是军人的关系才对他特别严苛,因为父亲希望他成为一个有用的人。这也能解释为什么Alex一直催眠自己是军人的原因,因为若他符合父亲的期望成为优秀军人,那么父母不可能舍得牺牲自己,所以他甚至自欺欺人地偷了父亲狗牌。而他明显把弟弟Josh私自解读成“这是因为这孩子被选作祭品,父母亏欠他才对这孩子有生之年特别宠溺”,甚至他在这种推测下也仿效自己的父母,全心全意地去爱着“可怜”的弟弟。

或许当初Alex在仪式前带Josh出游有着偷偷救出Josh的目的也不一定,否则怎么解释两人半夜划船还如此偷偷摸摸怕人发现?何况Alex此时一心扮演遵从父亲命令的儿子,若没重大缘由不太可能背着父亲偷偷半夜划船。甚至连他弟弟拿出父亲给的传家宝在他面前炫耀时他都不肯承认事实,直到父亲对他说出“我选择的是你”以及弟弟死亡时他才彻底崩溃。

原来自己从头到尾都搞错了,他才是牺牲品,这么多年来委曲求全扮演父亲理想的儿子就像个笑话一样,其实一直轻视的Josh才是父亲爱的儿子。父母亲对自己严厉只是因为放弃了自己而已,而不是对他有期望,更难堪的是自己还多此一举因此把原本会活下来的弟弟害死了。一切的自我催眠都被人血淋淋地揭破后,事实真相与自我认知瞬间180度翻盘,Alex选择了逃避现实,选择了继续欺骗自己,最后住进了精神病院。

回过头看Alex的一生,他可怜地活在一道道谎言中,讽刺的是这谎言还是他自己编织出来的。他欺骗自己父母是爱他的、欺骗自己不是祭品、欺骗自己是个完美的儿子、欺骗自己是个军人、欺骗自己从不知道这残酷的仪式、欺骗自己不恨偏爱的父母。或许对于牧羊人溪谷的异变Alex早就略知其中原因一二,但他却选择了忽视,可怜的Alex从来不承认自己就是父母选择出的祭品。

最后的5个结局

其实我觉得结局安排得很棒,逃出结局是代表Alex终于肯面对真相,他肯承认自己害死了从小被他当作可怜牺牲品的弟弟,他承认了自己才是那可悲的牺牲品,所以最后他逃出了。淹死结局则是虽然Alex看清了事实,但他对自己过度厌恶,导致他希望一开始死的是自己就好,所以黑暗的力量就如同他所愿,让像原本自己该有的下场一般,被父亲淹死。三角头结局则是Alex虽然看清了事实,但内心却被仇恨盘踞,他认为其他人都是罪人,为什么父母要将完美的军人儿子选作祭品?仇视一切的他最后被黑暗力量转化成了惩罚罪人的三角头。

至于精神病院结局就更悲惨了,那就是纵使到了最后Alex还在欺骗自己,或许他最后活着从寂静岭出来了,但精神却更加崩溃,导致他又被送进精神病院,等待下次寂静岭的召唤,抑或是他不过又陷入了寂静岭给予的另一个幻觉中。人的一生中难免会有许多让人难堪的真相和伤疤,但一定得接受这真相并释怀后人生才有办法继续前进,所以你会选择释怀面对伤疤呢?就此一蹶不振?还是变得愤世嫉俗?又或者不断地自我欺骗?我认为这才是寂静岭归乡所要告诉我们的。

被误会颇深的佳作

说真的我个人认为本代怪物造型非常特别,而且大多服和背后故事的意涵。举个例子:被掐死的女孩形成的怪物就拥有许多的手臂,而且仔细看会发现他是由许多上半身所组成,这大概是因为女孩被掐死前看到的就是母亲掐住自己脖子的双手与上身。此外注意他的那双脚的脚掌其实是手掌,因此那两条腿根本也是手。被活埋而死的孩子怪物的动作正像是要从坑洞中把自己的身子撑起来,被乱刀肢解而死的女孩怪物化身为关节娃娃,不正暗示女孩是每个关节都砍断而死?最后的魔王戴着呼吸器与涨大的肚子,惨白的皮肤暗示Josh落水而死,蜘蛛造型则呼应Josh身前喜欢蜘蛛,这些细节可以说是用心良苦了。

而且其实就以故事来看我觉得归乡真的不差,只是他也有着几个要命的缺陷:要命的崩溃式BUG,个人认为这才是归乡被许多人视为粪土的绝大关键,毕竟没人想买一坨可以动的BUG回家,而且三角头就算了,属于二代主角心中黑暗创造出来的俏护士也大量出场未免也太不合适了。还有,本作中除了Alex之外的脚色皆龙套。好的剧本除了要有深度的主角外,其他的配角也非常重要,但归乡中的配角几乎没甚么深度描写,管他法官女儿还黑人警察,说穿了就是一个龙套空壳。外加对关键的四大家族描写过加单薄,这导致整体剧情张力打不开,衬托不出故事本身的内涵。

个人认为主要正是上面这两点,让归乡从佳作一路向下摔成了系列黑历史。至于归乡过于卖弄血腥这点我个人觉得还好,毕竟制作组的国家文化不同,对恐怖的定义自然有所误差。大家都知道日式恐怖片是属于非常隐晦的恐怖,很少直接用简单粗暴的视觉效果来表达,但五代的制作组换成了欧美的,因此有那种和前几作不同血腥感也就显得合情合理了。

结语

总的来说,《寂静岭5:归乡》其实是一款很符合寂静岭系列那带给玩家绝望和反省思考的作品,重点在于要去细心“品尝”。而且,虽然这是一款十多年前的作品,但就算以现在来说,此作的核心其实依旧不过时,甚至依旧难以被现今的恐怖游戏所超越。因此,归乡并不是所谓的系列黑历史,而是一款绝对不容错过的恐怖游戏佳作。

以上就是本次小编整理的拳打《生化危机》,脚踹《逃生》!它才是恐怖游戏的巅峰之作,希望能帮到各位小伙伴,关注我们获取超多游戏排行榜信息。