从 2017 年 4 月正式公布开始,WeGame 平台至今已面世两年有余。就在今天,官方举办了第一届“WeGame 开发者大会”,其中分享了许多关于该平台有价值的数据。
根据官方的说法,迄今为止 WeGame 的游戏下载次数达到 3 亿次,游戏启动次数为 300 亿次。
其中最引人注意的当属“WeGame 全平台游戏总销量”,该数字现已突破 1000 万,而在这 1000 万的销量之中,有 500 万套来自国产游戏。
另外比较有趣的是,通过与 Steam 对比,WeGame 平台销量前 20 的作品的玩家推荐率,要比 Steam 平台销量前 20 的作品的推荐率高出 3 个百分点,而如果仅考虑国产游戏,前者则要比后者高出 7 个百分点。这是否意味着玩家在 WeGame 平台更加友好宽容呢?
除此之外,WeGame 也公布了一些对开发者而言颇具参考价值的数据:例如在游戏上线 1~3 个月后,参与促销仍可有效拉动游戏销量,而 5~6 折是流水最优的折扣方式;另外在 WeGame 平台中,有 70% 的玩家只购买过售价 60 元以下的作品,相信这对开发者的定价策略有一定参考意义。而在这之后,官方也表示将来会开放更多数据。
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