不一样的游戏,不一样的解说,不一样的游戏解说!哈喽,大家好,我是你的解说小侦探。今天小侦探给大家带来了新的游戏资讯,好了多的就不说了,先让我们看看下面这张图。

这是WeGame官方游戏助手中统计出来的中单登场率排行榜,从中我们就可以一目了然的看到本周中单英雄的登场率的详细数据了。看到了这恐怕小伙伴们就知道小侦探要说的是哪四位英雄了吧!没错就是亚索,妮蔻,劫和小法师。具体详情就让小侦探带大家详细分析分析吧!

第一位,疾风剑豪 亚索

作为登场率一直排在第一的英雄,此次亚索依旧不负众望的成为了那个登场率最高的男人。亚索这个英雄可以说是一个令人又爱又恨的存在,喜欢他的人简直是多的数不胜数。因为亚索这个英雄不仅非常的秀,而且还非常的快乐!你想想一个可以让队友信号都跟不上的英雄,你说能不快乐?而一个又能快乐又能秀的英雄登场率能不高?

第二位,万物通灵 妮蔻

我们都知道妮蔻是前几天才发布的新英雄,虽然她才登场没几天但她的登场率却是非常高的。我们都知道每一个新英雄登场时都是非常变态的存在,妮蔻也不例外,加上人们总是对新鲜的事物总是充满新鲜感,所以妮蔻的登场率自然就非常的高了。但不得不现在的妮蔻确实是非常的变态,除去可以变成队友的恶心被动外,她的伤害也是异常的高,可以说现在的妮蔻简直强到离谱啊!这种英雄要是再不削那真的是过分了!

第三位,影流之主 劫

提到劫这个英雄,就不得不说一说当年Faker大魔王在OGN总决赛上和RYU的双劫之战了,这一战是Faker的成名之战,同时也让劫这个英雄被推向的巅峰,因此劫这个英雄也成为了不少玩家的信仰。这作为联盟中最秀的英雄之一,劫和亚索一样都深受大家的喜爱!他虽然没有亚索这个英雄那般的快乐,但单论秀而言肯定要属劫略胜一筹啦!而一个比亚索还要秀的英雄他的登场率会少?

第四位,邪恶小法师 维迦

维迦的登场率排在中单英雄的第四,这应该没有多少人会质疑。毕竟她的登场率是我们有目共睹的!小法师在登场率上虽然没有压缩那般的变态,但依旧是非常不错的。相比亚索和劫这两个英雄而言小法师在操作难度上就显得比较逊色了!不过真是因为小法师的操作难度比较低,他的登场率才会这么高,毕竟一个拥有无限成长的机制并且操作简单的中单英雄没有登场率才奇怪呢?

好了,本章的游戏资讯小侦探就先介绍到这里。原创不易,谢谢关注!么么哒!

LOL为什么说小鱼人克制亚索?

蓝瘦啊,马飞,小鱼人居然打不过亚索!

小鱼人菲兹是英雄联盟职业比赛中让无数高手中单为之倾心的英雄,因为其高机动性,高灵活性深受职业选手的喜爱,曾经white.、faker 都十分钟爱这个英雄,至于菲兹是否conter亚索,让我一一道来。

1、三级以前是亚索的天下。



在三级以前亚索,索依靠aqe伤害特别高,基本上中单英雄三级以前都打不过亚索,他的e技能基本上没有cd,q技能冷却也特别快。

稍不注意,运气好触发暴击你就换血血崩。

2、三级以后小鱼人是爸爸。



小鱼人三级爆发特别高, 配合上w技能的二段伤害。轻轻松松就可以秒杀脆皮。

再加上六级可以喂鲨鱼,爆发再次提高一个档次,亚索那个小脆皮根本吃不消。

3、六神装小鱼人打不过亚索。



在六神装的情况下两个英雄,如果分别出护甲和魔抗的话,亚索依靠百分之百暴击和无尽的伤害其实基本上是可以持续输出的。

小鱼人则需要打出整套技能伤害不能被闪现躲掉任何技能也不能被风墙躲掉大招。

所以到了16集18级六神装的时候,他们两个其实亚索要占优势。



马飞总结:真正的亚,索无惧任何英雄,都是吊打,小鱼人是不可能克制的,只有一个蚂蚱有点蓝瘦。

其实,对于小鱼人克制亚索这个说法,是有一定道理,但又不是绝对的天敌性克制关系。那么,我们来一起看一看吧。

一、小鱼人如何打亚索

小鱼人在中路和亚索对线,是我经常遇到的情况,毕竟亚索太火了,几乎对面中单把把是他,所以,各位要是想玩中单鱼人的话,交流一下如何与亚索对线是很有必要的。

个人感觉,小鱼人打亚索在前三级是根本无法与之抗衡的,所以,小鱼人在前三级一定要避免被亚索消耗,漏刀也可以忍,但一定不要被压血线。原因就在于,即使小鱼人漏刀,但是还是可以吃到经验,丢失的只是经济,而亚索在这个时候取得的经济优势根本就无法马上转换成装备优势,而小鱼人在W【海石三叉戟】的被动刷新机制下,塔刀很好补,所以可是说在这个时候,补刀的影响很小,只会影响到等级,而且差距完全可以接受。而小鱼人一定要在三级时果断动手,在对面兵线正好被处理时,先利用平A起手,打出W的被动效果和破掉亚索的盾,这个时候Q技能近身马上接平A再激活W重置普攻,也就是Q——平A——W,再配合触发电刑伤害,这一套下来就起码是半管血,而这个时候你状态还很不错,一旦这一套下来亚索血线下降到了一半以下,就可以挂上点燃追着打了。大家也可以发现,我一直没有提及小鱼人的E【古灵精怪】,这是因为打亚索这个技能一定要捏好,不要用它起手,但是可以追击。一般情况下,只要亚索不带 虚弱、屏障、净化 ,基本上亚索是不可能打得过的,而小鱼人也一定要取的击杀,至少要把亚索打回家,这样,才能够弥补前三级丢失的经济。对于小鱼人来说,这样的扭转局面机会一共有两个节点——三级和六级。而两个节点本质都是在打一个技能差,也就是在打亚索三级时学的【风墙】和六级时学的【狂风绝息斩】无法直接对小鱼人造成伤害,(风墙属于功能性技能,狂风绝息斩的释放要求很高,必须击飞,鱼人还有古灵精怪,很好躲掉)等于少了两个技能,利用这一点,实现捉对厮杀的优势。通过这个节点优势等的建立,那么接下来就很好说了,就是压着打,站在兵线前,敢上来补兵就是一顿锤,消耗到半血就是越塔,不让其发育,游走支援等等。

二、亚索如何打小鱼人

本人虽然不玩亚索,但是,在用小鱼人与之对线时候也是被打爆过的。那么,就分享一下这些血泪史吧。

小鱼人被打爆过的几次,对面的亚索都有一个共同的特点,那就是三级前好像不会 E 【踏前斩】一样,连 Q 都很少用,只是控线,保证把线控到最完美,我要是上去补刀,就是 AQA, 再 E 走。这样的情况是小鱼人最不想看到的,因为小鱼人很难在塔外补刀,想要补刀就要被消耗,血线太低就更加不敢补刀,而塔刀对面根本不放进来,所以,这样经验的差距就越来越大,等鱼人三级时,亚索可能已经四级了,大家可不要小看这一级的差距,这一级的成长,可能就不会杀掉亚索,再加上之前会因为补塔外刀被消耗,一旦小鱼人一套没带走亚索,被反杀的可能就很大了,三级时小鱼人被杀,那么接下来就很难翻身了。

而这种压制小鱼人的亚索在三级后,就会频繁用 E和吹风消耗 ,直接贴脸击飞,使鱼人根本无法用技能躲掉,但是他们还是会很好的控住兵线,保证自己不会压线太深。这样的对线,亚索率先到六是必然的,而这个时候,只要小鱼人一个失误就是狂风绝息斩加点燃,一套带走。小鱼人三级和六级是亚索杀,那么以我的水平,就很难与之抗衡了。

三、亚索与小鱼人

在我看了,亚索和小鱼人没有谁完全克制谁的关系,只是小鱼人面对亚索,没有那么被动,不害怕被近身而已。

而小鱼人和亚索对线,双方都要处理好三级和六级的对拼,谁赢了,谁就是这把对方的爸爸,亚索和小鱼人在对线中,真的是要斗智斗勇,小鱼人能不能在前三级忍住漏刀,忍一手海阔天空;亚索能不能在小鱼人面前忍住不轻易 E来E去 ,给鱼人平A破盾打满伤害的机会,这些细节和心态,都至关重要。而二者有各有特点和优势,就看谁能够因地因时的合理运用了。毕竟二者的操作上限都很高,都是秀的我头发麻的存在。

最后,欢迎大家来一起讨论和分享一下自己的亚索和小鱼人的日常哦,有没有什么有意思和 搞笑 的事情呢?或者能让自己飘一年的精彩操作?

我们很多loler都非常喜欢打C位,中路以及下路众多英雄很多都非常受玩家欢迎。其中中路小鱼人以及亚索就是人气相当高并且在路人局登场率较高的两位英雄。

有人说小鱼人克制亚索是真的吗?

我觉得并非如此,我们经常能够看得到敌方小鱼人多次单杀我方亚索,就误以为亚索被小鱼人完克。由于小鱼人操作相比较于亚索来说简单许多,亚索相对来说更吃操作更需要一定的反应,容错率也较低。

亚索对比鱼人来说就更为灵活,而且外加被动护盾以及W风墙,合理运用好这两个技能对线鱼人当然会提升优势,小鱼人由于自身没有控制大招不贴脸放更易被风墙挡掉。但是就伤害来说小鱼人带雷霆配合W爆发很高,前期亚索攻速爆击不足的情况下对拼鱼人并不占优,需要发育等待装备成型,时间越往后亚索打鱼人的胜算就越大!

总结:鱼人强势在其前期爆发伤害高,亚索优势在于灵活的位移和风墙以及装备成型后强大的持续输出能力两者在高端局对线绝对算得上一大看点!

其实总的来说鱼人打亚索确实有一定的counter效果,但是在高手之间的博弈则不会有那么明显的效果,更多的则是一些细节的操作和心理的博弈。

好了我们就以普通情况来说,为什么说鱼人比较克制亚索,亚索其实是一个需要发育的英雄,前期对线的爆发还是相当低的,而鱼人在前期的爆发配合雷霆和w的被动一套下来伤害还是很可观的,尤其是对于亚索来说非常难受,而到了6级过后如果一不注意给鱼人的鱼咬到了那么基本就是一套带走了。

当然英雄的克制并不能复制到玩家身上尤其是像亚索这样的――只要我e的快,?就追不上我,强如faker的亚索就登顶了韩服第二,弱的嘛。。。大家平时排位为什么都爱ban亚索大家也都懂。

在对线的时候

小鱼E能躲亚索吹风,所以娃娃鱼不会用E躲风那就不克制了。放风的时候,亚索的起手动作前摇比较大,很容易看出来,除非亚索EQ闪,或者离亚索很近,否则一般都能躲风

小鱼爆发比亚索高,在前期体现更加明显,小鱼利QA起手,用E追击亚索,很容易让亚索全吃3个技能,加雷霆,这时候亚索基本GG!而亚索这2.3秒的时间,基本也就打个Q,E,加2.3个普攻,最多就把小鱼耗一半!所以亚索前期对线躲小鱼E,W非常重要

等到6级之后,亚索吃到鱼,基本就要回家!要么灰屏回,要么按B键回!

在团战的时候

小鱼的强势期非常长,6级到刚18级这阶段!单挑一堆打不过它的!团战远远扔条大鱼,对后排威胁非常大,要是优势的小鱼,前排还扛不住它的伤害,小鱼出个金身可以再打多一套技能玩收割!

前中期 游戏 中,亚索的伤害爆发比较低,需要一定的输出时间和空间!如果对面针对,脆皮亚索基本秒G!所以,团战的时候亚索容错率比较低,而且作用远远小于小鱼!

团战小鱼可以针对亚索,但是亚索很难针对小鱼!除非自己方有击飞,亚索可以不那么重视小鱼的针对,否则真的要非常注意走位!以前试过玩亚索,被小鱼针对到出金身,就不让你放好风墙,就不让你有机会吹风接大!

所以现在排位小鱼的禁用率也是比较高,不是担心自己人选,而是真的担心对面选!无论,对线,团战还是带节奏都是T1行列的英雄!

今天丁丁老师就来给大家分析一下鱼人有哪些地方克制亚索

首先我们来说一说鱼人打亚索的方法,就是要控线,因为鱼人和亚索对拼起来,亚索是绝对打不过的,所以我们要控制出一个击杀距离,并且兵线在我方塔近点,亚索也没有办法使用E技能脱身。如果亚索非常猥琐我们就尽可能第一时间出一个护臂,这样在等级高一点的时候还是可以和他硬拼。

对于打亚索的方法丁丁老师讲过很多次了,再此就不做过多强调了。

鱼人克制亚索第一点:线上对拼

鱼人的线上对拼能力非常的强,水平相同的劫甚至也不能在对拼上战胜鱼人,而且小鱼人目前带的最多的是电刑,配合上技能高额的爆发,亚索以及近战刺客都是很难招架的。

第二点:机动性强,非常灵活

因为被动以及两个位移的存在,亚索很难去秀小鱼人,而且两个技能命中以后单凭W以及平A和亚索对拼,亚索也是打不过我们的。

而且支援的难度以及成功率要比亚索高,可以带起队友的节奏。

最后一点:装备成型快



丁丁老师认为这是最重要的一点,也是对于英雄克制来说最关键的一点。

亚索两件套的时候虽说作战能力也起来了,不过也谈不上秒杀,而鱼人两件套加一双法穿鞋绝对是可以秒人的存在。

正如同那句话:“你线上怂,我杀不掉你我就杀你队友”。

以上就是丁丁老师为大家分析的,小鱼人克制亚索的几点,大家有什么疑问的话可以在评论区留言讨论哟

我觉得就是英雄克制一说, 手持三叉戟的菲兹在目前的版本依旧顺丰顺水,被动的无视体积和E技能的规避伤害足以让面对亚索的小鱼在前两级安稳度过,而亚索如果没有在前几级打出血量压制,那么马上难受的就是亚索了。
可能我会遭到很多老亚索的不服,但事实证明双方经济差不多的情况下在6级之后亚索是没有能力和小鱼耗血的,稍不注意轻轻松松即可取下亚索人头,而亚索一般只能吃塔刀瑟瑟发抖。小鱼的高爆发大家也都清楚,大后期打有w神装的吸血鬼都随便秒,而筱宇我也是对萌萌的小鱼人毫无抵抗力,甚至觉得比提莫还萌(๑• . •๑)

大家好我是若曦

那两个英雄来对线,

从三级开讲,(谈克制就不谈前期的细节了)压缩打消耗要过去q你或者a你对吧,而鱼人a你一下回头可以消耗掉你的护盾,压缩跟进鱼人反打,不跟盾没了。特别是压缩盾快好了鱼人完全可以你这时你没有盾鱼人q的伤害就可以打满,流血效果控制好能让压缩留不住盾,叠满给你一个附带法爆贼疼。而压缩三段q走位空间很大,鱼人还有一个e可以躲掉你的eq这就造成压缩很难击飞鱼人,前期亚索风墙对鱼人无效,导致废掉一个技能。e鱼人去贴脸打鱼人反手一个a拉开距离,在跟鱼人戳你一个w。到达6级鱼人先手耗掉你的护盾,r起手中了你亚索基本gg,鱼人6级的爆发可是数一数二的。当然压缩w可以挡掉鱼人r还可以用e去躲,鱼人要把握好r的时机,在压缩补兵或者e的时候开r命中率很高的。再来看看爆发,亚索主要输出来自q和a,鱼人a可以打消耗qwer每个伤害都很足,爆发上面鱼人占了上风。压缩拥有e这个技能非常灵活,但是鱼人q的贴脸突进机制根亚索的e很像,都是固定距离指向性技能,但是鱼人还有一个e可以用了躲,伤害还能拉距离打伤害,同样都是很灵活。对线期间压缩很难占到上风。

亚索强就强在可以用盾打消耗,e的灵活q的控制。但是鱼人w天克你的护盾并且跟你一样灵活,伤害上面鱼人稳站上风。这就显而易见亚索打鱼人很困难既然不好打那就是所谓的克制了。

ps:若曦就可以拿压缩打鱼人,无所畏惧。只不过若曦的压缩时好时坏,好了1秀5坏了完全就是报复 社会 。

说实话,作为一个1000+场亚索玩家来说,小鱼儿克制亚索也不是绝对的说法。

我会分出几点来解释下为什么我会这样来说这个问题

首先,第一点亚索的Q技能我们大家都知道叫做闪钢斩,这个技能可以直接穿过小兵打到敌方英雄,而且一级的时候不带任何CD装的亚索Q技能的CD大概是4秒左右。请告诉我,小鱼人一级的这段时间怎么熬过来?小鱼人一级假如点E技能,这也是大部分玩家的首选,因为小鱼人一级手短,在大部分法师的凭A距离较远的情况下,并且技能释放范围也较远的情况下,只能点E。不然就等着被打成个娃娃鱼回家补血。亚索可以Q技能补刀再加上消耗,小鱼人一级这段时间还是相当难受的,假如会控制血量的话,可能会猥琐到二级或者三级再做打算。所以一级的时候我觉得还是亚索更占优势,不管是在补刀还是在消耗方面都是这样的。

第二点,在二级三级的时候,慢慢的亚索的对线就不那么好打了。小鱼人的三个技能,Q技能负责突进,W技能带有斩杀效果,E技能躲避技能,再加上两端位移。不是说亚索不好打,基本上传统的法师都打不过小鱼儿。不管亚索怎么E过来E过去,就算是队友的问号追不上你的步伐,不过不好意思,我小鱼儿就是戳你,一直戳,等到W技能的满效果触发,嘿嘿不好意思,就等着掉血吧。估计W技能没有释放之前,大部分亚索都觉得能单挑过,真正打出满效果W,血量就爆减。亚索的三级,W技能基本是个摆设,不要告诉我你还能用风墙不让小鱼儿飞过来。不过这段时间的亚索也是可以合理的利用推线优势,和自身的消耗能力尽量降低对方的血量。必要的时候,也可以叫上队友gank一波。还有就是,最好前期能带上多兰盾,然后出一个饮魔刀?这样子可以防止被在线上单杀。但是也会拖慢整体节奏,让绿叉,无尽两件套稍微才能出来。不过现在也有很多快乐风男出一个号令之旗的小配件,加上小冰锤渡过前期。

第四点,如果你对线经验足够丰富,前期没有被小鱼人单杀,或者单杀过小鱼人。那么六级你也要加倍小心。我觉得用风墙挡住那条鲨鱼完全要看你的反应速度以及对线经验,假如你真的挡住了,并且你手上有风,千万不要得意忘形,直接EQ过去,因为小鱼人还有E技能。你只能假装要过去击飞,但是只是虚晃一招。就像不见鬼子不拉铉一样,你没见小鱼人放E也不要轻易吹风。一旦你轻易吹风,等着你的可能就是黑白屏幕了。

不好意思,克制亚索的多了去了,ta算老几?

吸血鬼,天克亚索;阿卡丽,皎月,六级后克制亚索;劫,男刀,克制亚索;妖姬,克制亚索;甚至上路英雄跑到中路来都克制亚索:盖伦,诺手,武器,铁男,潘森,瑞文……

所以按照克制来说,亚索是不是玩不了了呢?

那怎么出现那么多把对面克制自己的摁着杀的亚索呢?

所以没事儿说一下知道该选谁才能count亚索就行了,别每天问为什么吸血鬼克制亚索,为什么卡萨丁克制亚索,为什么阿卡丽克制亚索,为什么铁男克制亚索,现在又来个为什么鱼人克制亚索!真心无语!

碰到亚索你就选这几个英雄就对了,别管为什么克制,能打得过就对咯!

LOL中德莱厄斯为什么称为“上路质检员”,其他位置的质检员是谁?

所谓的「质检员」,其实是说当一个人在线上面对「他」的时候,很容易就能看得出来「他」到底会不会打这个位置。

而在上路,这个「他」就是指德莱厄斯。

因为 德莱厄斯这个英雄强度不算低,对位多数英雄都能打个五五开,但他操作也不难,不需要任何花里胡哨的操作就可以打出理想的效果,而且还有不俗的滚雪球能力,一旦建立起优势能够有效的扩大优势。

但凡不懂怎么跟对线的人,很容易就会被打爆,而且有可能打野来了,也会送上双杀,

因此,一个人到底会不会打上单位置,其实看他会不会打诺手就知道了。

同样,以这个标准来确认其他路的「质检员」,大概如下:

「打野质检员」剑圣,

易大师在野区强度不算低,打谁都有的打。只要用得好Q躲一个关键技能或者进行一次关键的位移,跟许多英雄都可以五五开,或者只要打出一波团战;此外剑圣的滚雪球能力非常强,一波团战作为收割位,收到两三个人头就直接起飞了。

更重要的是,易大师操作简单,基本攻击手段就是平A,关键的控制与伤害利用Q技能躲掉即可。

「中路质检员」安妮,

安妮这个英雄非常适合打黄金分段之下,那些不会对伤害计算不准,乱走位的混子中路。

因为安妮操作非常简单,在对手血量不足三分之二的时候,很容易就被安妮的DF二连加一个R一套带走。在有人头之后,直接出「杀人书」滚雪球,基本上见面直接开大怼,见谁秒选。

「下路质检员」女枪,

女枪这英雄操作简单,只要熟练运用Q和被动,在下路对线上没有什么特别害怕的英雄;同样地,女枪也没有任何花里胡哨的操作,就是硬靠着伤害怼就行了。

质检员 在英雄联盟里指的是一些比较强势的英雄,登场率挺高并且能力强的英雄,也就是说在线上有这位英雄的时候,能直接观察出对方或者己方是否会玩。那上路的质检员是诺手,别的位置的质检员呢?

中路质检员:安妮

安妮作为元老级别的中单英雄,深受很多玩家的喜欢。

安妮的Q技能在击败目标的时候可以恢复蓝量,这就让安妮的对线能力强,而且安妮这位英雄的操作相对来说很简单,只需要被动好了的时候打出一套技能就可以了。



野区质检员 :盲僧

玩家们可以发现盲僧这个英雄,在每一个分段都是能遇到的。

盲僧的前期刷野与反野能力都很强,经常有盲僧在刷完野之后去对方的野区,这也代表了盲僧前期的战斗力。

但是盲僧的操作要求是比较高的,这也很容易观察出玩家是否会玩这位英雄,也能观察对面在遇到盲僧的时候是否会玩。

下路质检员:德莱文、风女

德莱文这位英雄很多玩家都很熟悉,从对线期开始这位英雄就非常强势,可以压着对面打,这就非常考验对面的操作,考验在前期被压打的情况下如何去打。

风女作为辅助英雄,也非常考验玩家,考验玩家在对的时机放各种技能,比如开团或者反打的Q技能,什么时候给ADC加盾,这都很重要。

LOL中德莱厄斯为什么称为“上路质检员”,其他位置的质检员是谁?

英雄联盟近些年诞生了一种新兴职业,玩家将各领域达到标准水平的英雄亲切的称为“质量监测员”,简称为质检员。

质检员最显著的特点就是本体强度虽然高,但又不像腕豪这般给人窒息的压迫感,玩家需要较深层次的 游戏 理解才能与之正常对线。比如说上路知名质检员德莱厄斯诺手,有关诺手的操作并不复杂,玩家通过简单的练习便能迅速上手,毕竟翻来覆去就是那么几套,是正儿八经的三板斧英雄,话虽如此,诺手凭借着简单粗暴的连招依旧给不少玩家带来恐惧,动辄1v2的暴力碾压,足以让人肝胆俱裂。

当然了,诺手弊端也很严重,那就是腿短容易被放风筝,如果玩家从禁选界面采用长手克制的话,对位诺手是很轻松的,不过其中的对线拉扯,消耗涉及到玩家对兵线、攻击距离以及英雄的理解,因此称其为质检员也是合情合理的。

那么其他位置的质检员都是谁呢?

中路质检员亚索

亚索在英雄联盟里定位是刺客,有着来去如风的E技能和标志性的风墙,在中路也有过为所欲为的辉煌时刻,但随着拳头的不断削弱,如今的亚索最终沦为了版本弟中弟,但即便如此,也不可否仍亚索仍具有一定统治力,在对线期间对位大多数英雄不落下风,甚至极端情况下亚索是可以展现1v2绝境反杀的奇迹,用来质检中路选手再合适不过了。

打野质检员盲僧

盲僧的技能相当全面,有位移,护盾,爆发,续航,诸多种种造就了盲僧这样的完美级英雄,可以说无论什么版本盲僧的地位总能稳扎在打野T2榜单上,出现在玩家的视野里。因此盲僧在野区的质检能力不容小觑,打野水平不够的打野遇到盲僧质检是相当难受的。

下路似乎没什么质检员,强的射手强到离谱,弱的射手又弱到头皮发麻,实在选不来。

上路的质检员是诺手和铁男,其他路的质检员是谁?

对于上路这个点,目前版本或者说近期多个版本,诺手和铁男都是非常强势的英雄。这两位英雄不管是对线期还是说团战、单带都能打出非常不错的效果,以至于很多玩家都很害怕在上路遇到他们。

同样在导语中我们提到了,如果某个英雄想要开发新的套路或者说新的分路就要去考虑这些质检员,除了上路质检员以外其他路的质检员也都非常的强力。

野区质检员 :盲僧

目前版本盲僧的登场率非常之高,原因就在于小天在世界赛中的盲僧非常亮眼,以至于带动了一大批盲僧玩家重新开始使用这个英雄。

不管是黑铁还是说王者100分,盲僧这一英雄都是能够有资格上场的,这也使得我们很多玩家在玩打野的时候大概率会遇到盲僧这个英雄。

甚至于现在打排位的时候,盲僧都成了一个需要让1楼帮抢的英雄了。

所以必须要能在野区拼过或者说节奏方面追平盲僧才属于一个正常的打野英雄。盲僧绝对能称得上是野区的质检员。

中单质检员:疾风剑豪

不管是排位还是匹配,疾风剑豪都是非常热门的中路英雄,虽说其现在没有盲僧的登场率高,但是在18年或者说19年中的时候,亚索一直是人气最高的英雄。

而其最擅长或者说最强的位置还是中路,这也使得我们大家在打中单的时候肯定会面对疾风剑豪。

不过相比于盲僧或者说上路的诺手、铁男而言,疾风剑豪的难度要更高一些,毕竟这个英雄的手感被削弱过很多次,初学者上手这个英雄会觉得这个英雄非常的难操作。

排位里如果疾风剑豪不被禁用掉,那么对面中路可能大概率会选出这个英雄,所以就强度以及登场率而言疾风剑豪肯定能算得上中路的质检员,至于其他英雄,我们大家最多是需要注意,只有疾风剑豪我们遇到的次数可能会是最多的。

下路质检员 :德莱文

相比于其他ADC而言,德莱文是最容易被下路玩家禁用的英雄,因为VN这个英雄有可能被上路玩家禁,毕竟她后期的风筝能力以及打坦克能力太强了。

相比于VN而言,德莱文的作战能力更为优秀,尤其是在抢2级以后开着W技能的加速双斧头追人砍,要多暴力就有多暴力。

这也使得很多常规ADC玩家会非常惧怕这个英雄,比如说玩寒冰或者轮子妈的玩家,因为这类英雄就对拼而言完全不是德莱文的对手,只要辅助位不会玩,那么下路就会出现崩盘的情况。

下路非常规ADC都要考虑德莱文这个变量,现在版本非常规ADC,不管是妮蔻、蛇女在面对德莱文的时候都能有很好的发挥。

就强度而言,下路的这个质检员是最高的,毕竟其他路都有的打,如果被一个德莱文锤的话,下路可能就直接炸线了。

下路质检员 泰坦

相比于锤石和机器人而言,泰坦的进攻型更强,因为机器人这个英雄在6级以前只能提供两个控制,而锤石的普通攻击虽说比机器人痛一些,但是伤害终归还是来的比较低。

泰坦最初属于上单英雄,在S5时期拥有绝对的地位,后续因为各种的削弱才来到了辅助位,这也使得泰坦的对拼能力非常强。其次就是这个英雄拥有满身的控制。

不管是Q的击飞,还是说被动的禁锢,都能在6级以后发挥出很好的效果,况且泰坦的W技能还能附带灼烧效果以及重置普攻。

不过这些都是功能性,最关键的一点在于泰坦的钩子是下路辅助中最宽的一个,这也使得泰坦的技能命中率会比其他钩子英雄高一些。

只要对方下路能控住线,泰坦一直在旁边找机会,那么我方下路二人组会变得非常被动。

在英雄联盟中有这么一种职业,他们需要在自己的领域上每天面对个各式各样的人来挑战,挑战成功者便能够出人头地被世人所知,失败者沦为平庸成为陪衬。这种职业称之为“质量检测员”,能够成为“质检员”存在的英雄必定有着较高的人气和出场率以及强度。

“上单质检员”诺手 诺手在英雄联盟中有着极高的人气,诺手是以为强力的战士型英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是诺手的天都好的优势,更有“一人血怒,全家爆炸”的说法在玩家之中广泛流传。诺手作为上单英雄的出场率极高,在上路的滚雪球能力极强。想要在上路发展就必须要能通过诺手的质量检测才能成为合格的上单。

“中路质检员”亚索 疾风剑豪亚索是一位近战爆发AD刺客,爽突进的技能设置,使他在中单位游刃有余,打在能配合队友在团战中发挥至关重要的作用。在中路对线期,亚索可以小兵为踏板,频繁的位移上前用Q消耗,风墙更是克制很多依靠弹道类技能输出的英雄。而亚索也一直是全联盟人气最高的几个英雄基本上十局 游戏 中有半数以上的中单都会选择亚索,如果想在中路混,就要频繁的面对“中路质检员”亚索同学的检测了。

“打野质检员”瞎子 李青是一个近战战士型英雄,常年活跃在召唤师峡谷的打野位上,李青拥有很高的机动性和爆发力,单挑和小规模团战能力很强。李青的非常擅长野区的遭遇战和Gank,依靠技能衔接打出非常高的爆发输出,在野区具有很强的统治力,一名大神级别的盲僧玩家往往能够踢爆三路统治全场。瞎子在打野位置上活跃了8年之久,作为一个常年活跃在野区的老牌打野人气一只居高不下,打野在英雄的选择上对能秀操作的盲僧尤为偏爱,如果要玩打野位置的话就一定要能通过盲僧的检测才能在野区站住脚。

“ADC质检员”伊泽瑞尔 ADC位置上的选择较多了,这里我们选择最近版本大热的EZ作为上榜人物。EZ在最近版本中被开发出了魔切+卢登的玩法而版本大热,双修EZ的爆发能力相当强悍,技能输出极高,在下路具有极高的统治力。如果想要玩ADC的话纳闷线上少不了要面对EZ的检测了。

“辅助质检员”锤石 锤石依靠优秀的技能机制,超远距离的控制,W技能给AD提供位移和R技能的减速一直在辅助位上有着如日中天的地位,说他是辅助一哥毫不为过。一名优秀的锤石是所有ADC梦寐以求的辅助。锤石在线上压制力极强,超远距离Q能够在线上打开突破口,W技能能够霸王珠AD瓦解敌方攻势。面对这个辅助,只有优秀的操作和敏锐的意识才能帮助你通过检测。

没听过这个说法哦

不过既然有这个称呼 我觉得也挺有道理的

诺手 一个上单位置常见的暴力型上单 可肉可输出的出装 如果你的上单能够应付同级别的诺手 说明你上路合格了呗 质量过关了 所以叫他上路质检员吧

其他位置的 不太清楚哦

上路质检员: 诺手

中路质检员: 安妮

野区质检员 : 盲僧

下路质检员: 德莱文、风女

德莱文这位英雄很多玩家都很熟悉,从对线期开始这位英雄就非常强势,可以压着对面打,这就非常考验对面的操作,考验在前期被压打的情况下如何去打。

风女作为辅助英雄,也非常考验玩家,考验玩家在对的时机放各种技能,比如开团或者反打的Q技能,什么时候给ADC加盾,这都很重要。

lol国服第一亚索浪子彦的id是什么?

lol国服第一亚索浪子彦的id是浪子彦yasuo。疾风剑豪·亚索是网络竞技游戏《英雄联盟》里面第117位英雄。 疾风剑豪·亚索主要造成物理伤害,护甲是最佳防御,他是一位近战爆发AD刺客,双突进的技能设置,使得他在中单游刃有余,并且大招在队友的配合下,在团战中能够发挥至关重要的作用。

1、亚索是一个百折不屈的男人,还是一名身手敏捷的剑客,能够运用风的力量来斩杀敌人。这位曾经春风得意的战士因为诬告而身败名裂,并且被迫卷入了一场令人绝望的生存之战。即使整个世界都已与他为敌,他也要竭尽所能地去将罪恶绳之以法,并恢复自身的名誉。

2、亚索曾是艾欧尼亚某所知名剑术道场的天才学徒,并且还是同辈中唯一能够掌握传说中的御风剑术的学生。大部分人曾相信他注定会成为一位伟大的英雄。但是,因为诺克萨斯的入侵,他的命运被永久地改变了。

你认为LOL最应该重做的英雄是哪个?

在英雄联盟中,拳头经常会对老英雄进行重做、技能修改,这个做法即有玩家支持,也有玩家反对。因为重做之后的英雄玩法都会改变,我们在这里不讨论那些重做成功的英雄,比如剑魔、剑姬,我们只讨论那些重做之后也没人用,或者强度不高的英雄,那 游戏 中最应该回调的重做英雄是哪个?老玩家:图5玩1个月没见过!

1:狼人 。在英雄联盟里,狼人的重做最大的改变在于大招部分,从曾经的锁定技能,变成了指向性技能,以前狼人的W技能加攻速、大招稳定控制,很多玩家用狼人来打上单。重做之后的狼人只适合打野,大招容易空,GANK能力反而没有以前突出,但是不可否认,新版狼人的团战能力更强了,坦度也有所提升,只是大招还是以前的好。

2:飞机 。大家是否还记得老版飞机的被动?把10%的伤害转化成真实伤害,这个被动让飞机成为了1个中期非常强力的ADC,但是被动重做后变成:把80%的伤害转为魔法伤害。也就是说即使飞机出了无尽、电刀,打出来的输出也是AP伤害,这个改动让飞机变成了中路法师,且需要很长的发育时间才能成型,在现在版本变得非常冷门,喜欢飞机的玩家再也不能拿他打ADC了。

3:挖掘机 。挖掘机是LOL中少有的因为太强,而被重做技能的英雄,老版雷克赛的大招相信大部分玩家都还记得,可以对着挖掘的通道进行传送,曾经有着LOL最强的支援能力。在比赛上也非常热门,后来拳头认为这个技能太强,所以把R技能重做成了一个斩杀技,新的大招不算很垃圾,但是和以前的全图传送比起来,就弱了很多。

4:努努 。“快乐雪男”是新版努努的新称号,我们都知道,LOL里“快乐”称号一般都是贬义的,新版的努努除了QR,WE两个技能都进行了很大的重做,曾经的丢雪球变成了滚雪球,大招伤害变低。重做没有让努努变得更强,因为努努的技能伤害低,出肉没存在感,而出输出,还不如曾经的E技能稳定。滚雪球的确很快乐,但是没有改变努努团战酱油的问题。

5:掘墓者 。掘墓者堪称是LOL中重做最失败的英雄,重做之前是LOL最冷门的英雄,重做之后出场率垫底。掘墓者的技能并不弱,重做前后都有着上单线霸的称号,但是为什么这个英雄就是没人玩呢?玩家们对此进行了大量的讨论。

玩家A:掘墓对线很强,但是打团太酱油了,玩家B:掘墓没有carry能力,所以大家都不喜欢玩,玩家C:技能很无聊,英雄长得丑因此没人玩,你认同哪种说法呢?你觉得哪些英雄的改动应该回调呢?欢迎在评论区底下留言。

我认为该重做的是乌迪尔,因为这个英雄王在比赛上重来没有出现过,并且在平时的白金段以及钻石段中都很少登场,许多玩家已经忘记这个英雄了,最好能重做一下,形态为鸟的时候,起码设置一个技能为位移啊,至少是一只鸟 啊

关注阿茫,从不迷茫,感谢您的支持。

英雄联盟这二年放缓了推出新英雄的节奏,转而对一些冷门、与版本脱节的英雄进行重做,像阿卡丽、塞恩、加里奥、剑魔等英雄重做之后都获得了新生,更是成为了职业比赛中大热英雄。

乌迪尔

我觉得重做乌迪尔真的迫在眉睫了,无论是高端局还是低端局乌迪尔的出场率都低的吓人。主要是技能形态已经不适合现在的节奏了,一个定位是打野的英雄没有位移技能是很吃亏的,虽然乌迪尔站撸很强,但乌迪尔缺乏稳定的控制,谁跟你站撸?大招更是基本没人点,总之,乌迪尔的地位已经很尴尬了。

艾翁

艾翁名字里好歹带个神字(翠神),但实际上艾翁在 游戏 里的表现根本配不上这个字。艾翁刚上线时还火过一阵子,但也只是昙花一现而已,即没伤害也没位移,在当前的打架版本,人畜无害的的艾翁只有被人追着打的份,快重做了吧。

小丑

小丑的上场率也很低,不是说这个英雄不厉害,而是特点不够明显,W技能有些过于鸡肋了,作为一个承担秒后排任务的英雄,居然没有控制技能,如果把E技能改成眩晕,W技能换成加速,这个英雄必定大火。

稻草人

稻草人的被动我觉得应该改一改了,站立不动1.5秒才获得一个加速效果,虽然在Gank时有点作用,但团战中这个被动更多是为了配合大招使用,但为什么不能把这个效果加到大招里面?赋予稻草人一个全新的被动不是更好吗。

各位小伙伴,你们觉得那些英雄应该重做呢?欢迎不同意见的朋友留言讨论。

自新英雄妮蔻上线后,英雄联盟中现在已经有了142个英雄,而新出英雄技能机制要比老英雄好很多,所以现在的玩家对新英雄比较喜欢,很多的老英雄逐渐被大家遗忘,成为“冷门英雄”,拳头也是对很多老英雄进行了重做,重做后的老英雄很多都成为版本的宠儿,比如剑魔、厄加特、刀妹等等。那么英雄联盟中还有哪些英雄应该重做呢?小陌下面就给大家做个盘点。

NO.1:乌迪尔

NO.2:翠神

NO.3:掘墓者

NO.4:孙悟空

大家还觉得哪些英应该重做呢?欢迎在下面留言评论哦!

有些英雄真的需要重做了,他们已经和这个 游戏 脱轨了

第一位:狗熊

狗熊这个英雄我们现在见得非常少,以至于大家都快遗忘这个英雄了,并且狗熊并不适合目前的符文,以至于我们带哪个基石符文都觉得有些别扭。

而且狗熊是一个不好抓人的英雄,他不不上龙龟和人马这样的移速英雄,以至于他目前的处境非常尴尬,打上路团战不行,打野抓人不行,以至于狗熊非常需要一次重做来结束他那尴尬的处境了。

第二位:皎月女神 戴安娜

这个英雄和阿卡丽有些许的类似,都是那种伤害很高,成型快能秒人,但是没多少人玩的英雄。

老丁已经很长时间没有在中路遇到皎月了,以至于她需要重做提升她的的团战能力以及前期的爆发能力,如果可以的话最好可以重做成男刀那样,不依赖再大招,利用QW技能就可以打出非常不错的效果,从而快速的支援队友打出快节奏 游戏 ,或者是直接给她换一个大招,让皎月的团战能力有质变,这样一来相信皎月也会像阿卡丽一样,拥有地位的提升。

第三位:齐天大圣 孙悟空

猴子是一个非常需要被重做的英雄,因为他的被动太辣鸡了,而且猴子属于一个非常依赖大招的英雄。

以至于想要提升猴子就需要将大招削弱,并且提升各个小技能的效果以及伤害,这样一来猴子也就能在前期打出不错的效果或者拿下小团战的胜利。

目前版本猴子就是一个笑话,属于一个躺输躺赢的英雄,上路没有几个英雄会去害怕猴子的,而且猴子打野的效果也不是特别的好,老丁甚至还见过一次肉猴子。

其实我不认同其他人说的,要知道为啥要提出这个问题,并不是因为它定位不明确啥的,而是这个英雄压根就没法拿出来玩,甚至很多玩家压根就没见过他们

首先是峡谷最默默无闻的一位战士,兽灵行者!

看来第一个英雄就把大家难住了,
不说一大把,至少绝大部分玩家并不知道有这样一个英雄,他的名字叫做乌迪尔,而且还有一个终极皮肤呢,结果还是没人知道这货

而我呢,前前后后玩了六年左右的英雄联盟,这个英雄我从来没有见别人玩过,也就自己看见周免拿来打过人机。

这个英雄说实话要控有控,要输出也有输出,就是一个致命问题让大家对他没兴趣。他居然全程靠普攻输出!全部技能都是普攻特效,我滴天啊,多无趣的一个英雄,贴脸就是刚,完全没有什么所谓的操作感

下一个默默无闻的打野英雄,翠神

号称反野第一人,我反你buff只需要一秒钟,没错就是那么快!可是这英雄从出来到现在一直不温不火,大家都知道有这货,但是都不会去用这货
同样是一颗树,别人茂凯混得还不错,结果他登场排名173,胜率排名178,emmm,双垫底有点难受

另一个就是纳尔

我不知道为什么这英雄在前个赛季火了段时间突然就熄火了,问题是在上单混得太好既没有加强也没有削弱,可是皮肤依旧出得欢乐

曾经的上单一霸,结果在当前版本混得哪个惨,肉不过别人,伤害也不太够。我说拳头你干脆重做它算了,或者加强点技能让它去打射手位算了,现在不尴不尬的地位根本拿不出手

哪个英雄冷门就应该重做哪个英雄啊!或者说找一找他冷门的原因,可能是没有 娱乐 性,可能是不平衡,可能是玩法单一,还可能是长得丑?

兽灵行者 乌迪尔

对于这个出了第一款终极皮肤的英雄,现在可真是太不友好了,对于原本不会玩但是现在想玩这个英雄的人,更不友好!说他很难,其实也不难,操作上不难,但是他现在在一局 游戏 中有什么用?GANK很难,但是确实不算很怕反野,刷野很快,有输出,但是怎么打输出?团战就是一个价格高一点的超级兵,现在就是没有一个适合他的打法,而且已经好几个版本了。

英勇投弹手 库奇

自从S7世界赛之后,这个英雄就突然变得冷门了,无论是在职业赛场上还是在玩家的比赛中。对飞机影响最深的就应该是小虎用飞机再一局比赛中打出了9W的输出,当时的飞机真的是后期无敌的,但是不得不说,那一场的阵容也就是让飞机去发挥的。随着暴击流的削弱,效果流的兴起,飞机这种很吃暴击的后期CARRY已经不适合如今的战场了,但是要说改动,一定会有的,而且还可能会有很大的改动,但是重做应该是不可能的。现在的出场率也是倒数几名。

复仇之矛 卡莉斯塔

这个英雄重做应该是不可能的,但是我就是想说吐槽,自从那一刀把滑板鞋的手给砍掉了之后,这个英雄的出场率和胜率都很低,曾经的S7世界赛BAN率100%,但现在没人玩,也许这就是人生吧···

现在卡莉斯塔对线真的是个弟弟,而且团战跟个战士似的,就像在让人家脸上打人家,这谁能忍?团战死就完了。


金属大师 莫德凯撒

国服出场率倒数第一的来了。S5的爸爸,大招带着小龙推塔,前期打出优势,中期这个英雄无敌,现在呢?现在铁男没有位置可以打,下路已经不适合铁男了,给他吃经济也CARRY不了了,打中单要不然手短,要不然伤害不够拼不过,上单更不用说了,根本就是打不过,重做也是有可能的,或者说是某个技能的伤害加点,在肉点,上单也可以混一混。

其实重做一个英雄挺难的,不仅仅要想到这个英雄到底怎么设计,还要想好他的定位,还有会不会出现和某个英雄出现类似BUG的现象,还有好多好多,吐槽归吐槽,但是还是希望拳头把 游戏 做的越来越好的!

时间不断向前走,英雄联盟中的英雄也需要及时重做,不然终究会被淘汰出局。我给需要重做的英雄分成了两类:被时间抛弃的和被玩家抛弃的。给各位解释一下这两种有什么区别,被时间抛弃的特点是硬件跟不上英雄联盟的发展趋势,需要回炉再造重新接受新时代。被玩家抛弃的特点是人物外形太丑,或玩 游戏 选择这个英雄没有参与感。针对这两种情况,下面几个英比较适合重做。

铁铠冥魂

以前在匹配还能看到铁男的登场,现在王者局时不时的出一次,低端局根本不存在。S5是铁男最火的赛季,过完世界赛后铁男就消声遗迹了。现在有人选出来玩也还是用三年前的打法,铁男改完之后已经被设计师限制到死。假如设计师你不把它重做,你把它改回去也可以,铁男以前的战斗力和老阿卡丽五五开。

英勇投弹手

没有足够的取样能对此英雄进行分析——这是OP.GG对于飞机的评价。从AD位转到中单位一直到现在没有登场机会,飞机的职业生涯彻底坠机了。飞机要想回到从前,重做是最好的出路。加强也不能帮助飞机回到下路,只能让飞机在中路制霸。

提莫

有好多女生喜欢提莫萌萌、可爱的外表,这就排除掉被玩家抛弃的可能。嗯,提莫就是被时间抛弃的。想当初我刚开始玩英雄联盟的时候,一枚普通提莫的热度丝毫不差于当时版本最强的英雄。先知药剂(暴露年龄了)和真眼是对抗提莫的两种方法,提莫的蘑菇阵在中路轻松拿五杀。现在各位玩提莫的也看到了,上单没坦度、不知道出什么装备;中单没有清兵能力、手太短。后来出的法师太过于OP,把提莫比的无处遁形。

联盟中有这么一类英雄让设计师们食之无味弃之可惜!

强力程度远高于热门英雄,但就是没人玩,设计师很不懂玩家们是怎么想的。实话说,我们在意一个英雄的强弱吗?刀妹削弱那么多次依旧有人玩,亚索一度砍得不如常规中单依旧有人玩,剑姬改改削削依旧是很多人的信仰,我们在乎你强弱吗?不在乎,我们在乎的仅仅是那帅气漂亮的外表,炫酷华丽的技能。如果你两样都没有,对不起,你就是冷门!

兽灵行者: 四形态五兽技,最初看到他的技能时就一个想法:这么全面无敌了呀!但是,实践证明了一切,这位我以为很强的英雄在两局 游戏 后就被我拿来填仓库了,和背景中的无敌兽神差异太大了!

个人感觉仅仅是Q技能还可以,增加开启Q后第一下普攻具有撕裂效果,接下来受到的伤害会增加,然后就是正常的Q持续效果。其余的技能都不是很符合定义。W应该是一种增加双抗或者具有减伤能力的技能,主动提升减伤,该状态下增加双抗,提升坦度,而不是一个若有若无的盾和三连击的回复。E技能则应该是短时间增加体型,提升虎形态攻击力或者提升龟形态的抗性血量,成为一个buff技能,而不是形态技能,更不是哇哇的开个熊形态过去拍人,你见过比老虎跑的还快的熊吗?大招更应该重做,现在玩乌迪尔的本来就很少,点大的更是少之又少,既然都没有用,那还不赶快重做?增加虎形态的吸血,类似于奥拉夫w的那种感觉,龟形态快速回复生命值。被动增加韧性,没错,就是老版刀妹的那种。英雄定位就是重装战士或者重装坦克。

想象一下,QW切换形态,一只猛虎或者一只巨龟,在开启E技能后巨熊附体,体型骤然变大。大招开启,涅火重生,丝血反杀,炫酷的一批!

大发明家: 大头不知何时从T1英雄变成了巨冷门的英雄,被动的若有若无,不知道又有几个人知道现在大头的被动,Q技能的炮塔伤害不足,而且还脆,输出的话需要WE技能的命中率,不好意思,如果我技能能扔的准我还会来玩大头吗?欺负欺负小短手还可以,碰到手稍微长一点的炮塔没有一丝威胁,上次玩猴子,对面大头炮塔打了我很久,然后被我一套秒了,这样的情况屡见不鲜,作为守塔英雄,居然没有守塔能力,这英雄定位又出了很大问题!

被动选择献祭一个己方炮塔(自己生产的)强化其余炮塔(自己生产的和防御塔),增加攻速和双抗。Q技能加长CD,全面强化炮塔,增加射程,双抗,攻击力,伤害基础和英雄的AP加成,攻击范围内没有单位优先攻击第一个进入范围的单位,攻击范围内有敌方单位优先攻击攻击己方英雄的单位,第二攻击己方英雄攻击的单位,其余情况下优先攻击距离最近的单位。可以被大龙buff强化,做到真正的守塔,长CD的Q技能让大头无法游走支援,高伤害的炮塔和有利的攻击机制让敌方很难越过炮塔攻击自己。WE和大招不需要改动!

战争之王: 潘森一直是作为线霸出现在我们眼中,压制力超强,但是新版天赋中坚决系的复苏之风加上多兰盾让潘森很难压制住对手的发育,这让我们的前期霸主很是苦恼。

QW和被动不需要改动,E技能改为远程的减速,大招释放时间缩短,增加落地后的移速!没错,这样潘森就完美了,虽然后期依旧弱鸡,但是不至于出现摸都摸不到对面就被风筝死!

当然,以上全是我自己的YY,别吵我,让我再睡会儿!

乌迪尔吧,虽然这个英雄在某种地位上挺强的,但是古老的技能机制个明显的短板性能,使得这个英雄在联盟的欢迎度第的可怜,这种缺点高于优点的英雄还是希望拳头能够对他进行重置,毕竟许多老英雄也都迎来了重置和更新,这位热度低迷的远古英雄希望也能得到重生,迎来新的春天。

LOL哪五个英雄组成团队,是无可阻挡的?

英雄联盟里面想要获得胜利,并不能够单单靠一个人的能力,必须要团队的精诚合作,而团队英雄的组合也是团队胜利的关键。我个人觉得在团队里面必须有1~2个前排英雄,才能够有效的瓦解对方,因为你必须抵挡住对方的输出,才能够给自己法师和AD更多的时间来消耗对方。

而作为前排英雄,最好能够有控制的大招,比如说石头人和日女就非常的不错。利用两个人的大招对对方暂时性的控制,这时候我方的adc和法师就能够疯狂输出。但是作为辅助一定要紧紧跟在自己的AD身边,替他们阻挡伤害也能够有效的保护他们。

选择英雄并不是一味的选控制对方的英雄,这样会适得其反。我曾经和朋友们特意选了5个强控的英雄,石头人、孙悟空、阿木木、adc用的是赏金猎人,法师用的是光辉女郎,基本上这都是大招流的英雄,只要5个人能够把大招打出去,基本上就可以获得胜利。

但是我们要明白一点,敌方的英雄不可能站在那个位置让你打,所以人家也能轻易的看出你的意图,你根本没有机会控制到对方5个人,而自己的前排英雄没有保护自己脆皮的能力。所以人家会很轻松的将你后方的击杀。一个队伍最核心的位置是打野位,只要在前期对各路进行有效而又及时的帮助,才能够给团队带来胜利,把握赛场节奏也完全依靠他们。

以上就是本次小编整理的LOL:中单登场率排行榜,亚索依旧登顶第一,妮蔻成黑马成第二!,希望能帮到各位小伙伴,关注我们获取超多游戏排行榜信息。