大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
很多玩家都相信优胜劣汰,烂的游戏会早早被市场淘汰,能活下来的都是好游戏,但是有时候一款游戏能活多久并不是只看游戏的质量的,还有很多因素都会影响一款游戏的命运的。
一款游戏的经营天时地利人和缺一不可,时机不对的话好游戏可能英年早逝,时机对的时候烂游戏也能“祸害遗千年”的活着。
《激战》:唯一能和魔兽抗衡的游戏凉在自己人手里
《激战》是ArenaNet公司制作的一款以PVP为主的游戏,ArenaNet这公司可不简单,由北方暴雪的班底和暴雪战网的创始人建立的。独特的玩法让这款游戏成为欧美地区唯一一款能和《魔兽世界》抗衡的游戏。
后来这游戏国内被代理了魔兽的九城拿下,但是九城拿到《激战》的代理权后并没太上心,而是把所有的资源都花在魔兽上了,《激战》基本上是被打入了冷宫,于是隔年游戏就停运。
许多网友认为九城代理《激战》应该不是因为他们觉这款游戏多好,而是防止游戏威胁到《魔兽世界》,可惜凉了《激战》一样没能保住魔兽这棵摇钱树……
《智龙迷城》:日本的农药到了中国竟然扑街了
《智龙迷城》结合了消除(转珠)+卡牌类的玩法,让游戏有了独特的策略性。凭借这一玩法游戏长期在日本App Store畅销榜首位霸榜,在日本的地位基本上相当于“农药”在中国的地位。
然后在2014这款超人气手游就被腾讯代理了,但是游戏人气却一直上不去。
因为日方在设计游戏的理念是克制消费,走细水长流的路线,因为这样的策略比较符合日本硬核玩家的需求,但是对于有着大量轻度玩家国服来说就很致命,因此本地化后游戏进行大量的简化,增加符合中国玩家的签到,贵族等级,碎片合成等玩法。
而这一改就导致游戏失去了游戏最大的特色“策略性”,导致硬核玩家不爱,轻度玩家也觉的无聊,于是游戏扑街。
《第九大陆》腾讯也有被坑的时候
2010年左右,端游忽然流行期了动作风,从拼画面转向了拼打击感,因此其中《洛奇英雄传》和《第九大陆》这两款动作游戏因为出色的画面和打击感经常被玩家拿来比较。
后来《第九大陆》最终被腾讯代理,但是此后游戏更新非常的不给力,开到第四大陆就没什么实质的更新内容,接着在《剑灵》和《英雄联盟》的夹击下游戏人骤减最终停运了。
之所以后续没更新,是因为韩方原游戏开发团队被调去开发《黑色沙漠》了,游戏更新到第四大陆后就由日方团队负责了,这也就导致后期内容难以维续。
《新流星搜剑录》:真的是被测死的吗?
很多硬核玩家应该会记得当年一款叫《流星蝴蝶剑.net》可局域网对战的单机游戏,《新流星搜剑录》这游戏就是当年《流星蝴蝶剑.net》原班人马打造的武侠动作游戏。
《新流星搜剑录》早在在2013年就公布,腾讯也第一时间拿下代理,此后游戏就一直处于测试阶段,就在一些硬核动作玩家等“三年公测”的时候,腾讯忽然在去年的4月11日就宣布游戏停止运营了……
不少网友吐槽游戏是被测死的,其实就算早早的公测,《新流星搜剑录》也很可能会死去。现在玩家更喜欢轻度游戏,硬核游戏已经不是主流,时代变了,硬核游戏在国内已是小众游戏。
《指环王OL》:神仙打架玩家遭殃
《指环王OL》是根据西方经典魔幻小说《魔戒》制作的,游戏不但还原出了小说的世界和矮人、人类、 精灵、霍比特人等种族,就连小说中一些经典桥段也一一还原了。
按理来说《指环王OL》依靠当年大热的《魔戒》电影,要取得和《魔兽世界》那样的成绩也是有机会的。但是国服代理商中华网游戏在代理国外游戏方面显然经验不足。
虽然早在2006年中华网游戏就投入了约1千万美元与《指环王OL》制作商Turbine公司签订了一份有关在中国大陆代理和运营《指环王OL》网游的协议。但是后来双方却陷入了纠纷。
中华网游戏说Turbine拖延了游戏上市时间错失良机导致游戏人气不佳,Turbine则说是因为中华网自己失误导致游戏运营未达预期。
至于谁对谁错外人就不清楚,玩家是最受伤的,因为代理商和开发商忙着吵架,导致游戏宣传不足国服人气惨淡,一些《魔戒》的原著党甚至直到游戏停运了才知道有这样一款游戏。
小弟有话说:玩家想玩到一款好的游戏,运营商想运营好一款游戏,但是有时候造化弄人,好的游戏玩家不一定能玩到,厉害的运营商也不一定能救活一款游戏。
那么问题来了:哪款游戏的停运让你耿耿于怀?
想找个类似魔兽的角色扮演类的网游,有什么推荐?
现在《激战2》这个游戏,人气当然不如当年,不过仍然有着一群人守着他,这个游戏几乎与世无争,他有着自己的世界观,有着他波澜壮阔的英雄故事,游戏不论是画面还是剧情,都显得颇为特立独行。玩过暗黑破坏神的玩家那是数不过来的,后来单机这块还有类似的泰坦之旅、恐怖黎明、火炬之光等等了。其实这类游戏都是差不多的模式,当然了结合前者的优点,再把自己的新创元素加进去。
《暗黑复仇者3》这是一款竞技类角色扮演的游戏。整个游戏支持两种模式:个人战和团体战,玩家可以自由选择,享受这款竞技游戏所带来的激情与快感!它是一款经典IP的战斗RPG手游,整个游戏风格采用的是魔幻风格。有小团队的话就可以去体验各种开放世界生存沙盘的游戏和小伙伴一起打怪建造家园抵抗各种BOSS,然后去打劫一下其他玩家,这个也不错的,正好野蛮人柯南正好有了汉化,不过方舟进化也不错。
我觉得即将上线的超激斗梦境还是很不错的,首先各个职业都都有很鲜明的职业特色,每个玩家都能在超激斗梦境中找到自己喜欢的职业。每个职业对应的技能和装备也都很独特,冰法能奶能c,格斗连招畅快,枪手又帅输出也够,龙腾系列操作和魔兽世界一模一样。这点是我最喜欢的,鼠标转视角,自己改游戏快捷键控制技能,像玩竞技场pk一样。而且整个游戏也可以组队4人下副本一样,一代队友设定是做的最好的,战士自己会群拉怪,你OT了,还会来援护你。
《阿玛拉王国:惩罚》,是一款第三人称ARPG游戏,以欧美的中世纪魔幻风格为背景,游戏的世界设定为开放性世界,有着主线、支线、正营等任务,并且这些任务都不会影响游戏本身的自由度。
激战2怎么样?和魔兽世界比如何?剑灵呢?三款游戏对比一下优劣。
我内侧玩了,,我来说下第一 激战确实不错·,但是如果你是喜欢放技能的那种的话 激战2可能技能方面你很习惯· 比如说 游侠,他装匕首的时候有匕首技能 长弓有长弓技能·短工有短工技能·, 每种武器都只有3种主动攻击技能 然后各种辅助技能等·详细需要你去体验·。 总体来说 可玩性还是很高的 比剑灵强一万倍 而且 刷世界BOSS的时候 那场面很爽的· 还有就是你的电脑配置 最好能开中高效果 不然画面难看· 显卡推荐 GTX560 GTX650
以上就是本次小编整理的《激战》:唯一能和魔兽抗衡的游戏凉在自己人手里,希望能帮到各位小伙伴,关注我们获取超多游戏排行榜信息。