说游戏,聊故事,大家好,我是小翎~

随着暗黑2重制版的面世,暗黑2这款沉寂了十余年的游戏迎来了新的活力。而近几天的2.4版本更新,以及天梯的开放,又让暗黑2的玩家们迎来了新一轮的狂欢。

天梯排名的显示,也让许多玩家知晓了大神冲等级的速度,着实令人咋舌,着实让包括小编在内的手残流玩家望尘莫及。但对于许多新人玩家来说,冲天梯的流程却屡屡不顺。那么此篇,小编就和大家聊聊,冲天梯时一些常规流程吧~

暗黑2重制版,战网冲天梯流程,一目了然为啥和大神差距那么大

01

普通难度A1~A2

玩家在进入游戏第一幕之后,老玩家们获取到邪恶洞窟技能点后,需要做的第一件事就是直奔女伯爵,刷出7号与5号符文,制作隐秘甲。少数大神操作的法师玩家可以考虑不做。

第一幕的所有其他任务,都可以越过,包括拯救凯恩。

进入第二幕的比较重要的任务,除了常规流程,就是雇佣这个游戏中的真正主角——米山,以及可以在npc处刷出一把传送杖。

02

普通难度A3~A5通关

对于绝大多数玩家来说,选择适合开荒的流派(召唤死灵、冰法、陷阱刺客、召唤德鲁伊等等),通关普通难度还是比较简单的,只需注意在通关过程中不要冲得过快,保证自身经验等级即可。

如果看过大神玩家速通的视频,老玩家们虽然会越过许多场景,但是会注意击杀过程中的暗金怪,这些怪物给予玩家的经验是非常多的,是属于流程中比较需要注意的细节。

其中获取经验、以及提升自身属性的方式,有A3幕的一些任务。对于操作不是十分成熟的玩家来说,A3的任务可以选择都做完。

艾柯处可以获取20点生命值上限、吉得宝可以换取暗金戒指、古书可以获取属性点。与此同时,第三幕也是比较容易拉开人物等级的地方,等级过低的角色,在第五幕容易出现经验惩罚。

前期利用一些宝石,和带孔的装备,提升蓝上限、血量上限以及mf值,能够让玩家的通关路程变得顺畅许多。

03

噩梦难度重点获取过度装备与日用品

进入噩梦难度后,对于多数玩家来说,很难单凭操作就顺利通关地狱,需要获取一些日用品道具,且噩梦难度也能够获取到许多实用的过渡装与日用品。

其中包括了玩家们通关必备的精神剑、知识头、眼光等等。比较值得注意的是,眼光在2.4版本后,可以使用弓箭、长杖等作为底材制作。

一些可以使得角色快速通关的装备,也能够在噩梦难度爆出,比如标马毕业武器之一——泰坦。因此,玩家在通关过程中,也可以适当提升自身的mf值(仅限开荒通关,缺乏日用品的前提下)。

非常简易的方式,是利用掉落的黄宝石。原版中进入噩梦之后,比较重要的一项任务是更换噩梦米山,但新版本后,其他的佣兵效果也颇为不俗。

比如狂乱蛮子能够提供大量的输出,而且战斗欲望远高于米山;铁狼的肉度是全佣兵最强,技能释放频率也较原版高出许多,电系铁狼还拥有神技——静电力场。玩家可以根据需求选择。为进入地狱刷装备作为铺垫。

感谢各位读者的阅读,也请各位顺手点个赞和关注,原创码字不易,万分感谢。

小编将持续带来天梯模式的玩法和技巧。最后,祝愿所有读者,在假期中能够开心快乐,每日都有好事相伴~

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暗黑破坏神2重制版重大改进一览

暗黑破坏神2重制版 重置改进有哪些?暗黑破坏神2发布了新的重制版,很多玩家都不知道有了什么改动,下面我就带来暗黑破坏神2重制版重大改进一览,一起来看看吧。

暗黑破坏神2重制版重大改进一览

1,自动金币拾取

2,高级属性统计(在原版基础上增加了快速施法FCR,Magic Find等非常有用的属性统计数据)

3,存储大小增加到 10x10,并且增加了增加了3个共享宝箱页

4,赌装备追加刷新按钮无需退出商人界面了,并且购买多个相同类型物品时,物品不再消失

5,杀牛王不再导致牛关不可用了

6,能够在聊天窗口中链接物品展示给其他玩家

7,没有游戏创建限制

8,新战网

9,角色没有过期限制了(原版单人游戏角色不会过期,但多人角色90天不活动会过期)

10,非天梯和单人模式也可以使用仅限天梯的独特物品了

11,非天梯和单人模式也可以使用仅限天梯的符文之语和配方了

12,单人模式可以获得超级大菠萝事件了 (单人触发条件1 个 soj,战网则是75-120)

13,支持跨平台存档(还没有跨平台游戏,正在考虑中,但支持同品牌跨世代游戏)

14,全球服务器(没有美东/美西的区分了。只需在启动前切换大区域)

15,展示雇佣兵属性的更多细节

16,按住 shift 将物品与现有装备进行比较

17,可以选择使掉落战利品名称一直显示,而不是一直按住 Alt

18,可以Ctrl 单击物品放到背包里,无需拖放了

19,武器切换bug,无形装备bug,力量bug,NHAM bug和陷阱刺客bug等一批对游戏有重大影响的错误都得到了修复

20,所有拥有独特外观的装备现在在装备后可以正确显示在你的角色上了

21,现在角色选择屏幕会有角色的特写以及当前场景的背景增加沉浸感

22,宽屏支持达到 19:9(按住 F + 鼠标滚轮控制缩放)

23,更多辅助功能选项(手柄支持,更改文本大小,色盲辅助等)

24,TCP/IP 功能删除

25,大幅提高了整体地图的可见性

26,全新的图形引擎,重新制作的过场动画和音效

27,现在当攻击未命中时,可以切换“miss”文字出现在怪物头上,以获得更好的战斗反馈

28,添加了游戏内时钟

暗黑2战网玩的话人物该选什么模式,单选天梯还是天梯资料片一起勾,有什么区别吗?

天梯是必选的 天梯人物才能参加排名 还有一些强力符文之语和暗金装备可以使用 如果是刚开始玩的话 把资料片勾选 资料片可选所有7个人物 非资料片只有5个 资料片还比非资料片多了第五幕 符文 珠宝 护符 精英装备一些暗金 套装等 而且资料片玩家比非资料片更多 就更容易得到帮助 还有个专家级 那个死了就gameover了 不能重新再来 适合老鸟玩心跳

暗黑2模式问题

单机、局域网、战网,其中战网必须依靠网络才能进行游戏,出名的战网游很多例如IMPK之类的,10以上的符文要添加宝石才能合成,具体去百度一下就知道了。在战网上玩才有天梯模式,或者单机打天梯补丁。

暗黑破坏神2重制版和毁灭之王哪个好

重制版好。
暗黑破坏神2重制版里面包含了之前毁灭之王的影片,游戏的画质得到巨大的提升,原版2D贴图模组在D物理渲染的加持之下也表现得很完美,同时这个游戏支持PC端和主机共同互通存档。而且游戏支持PC与主机跨平台共用存档。
除了以上说过的画面之外,暗黑2重制版在游戏内容方面并没有做很大的改动,各大交易规则和掉宝规则都很完好地保留了下来,职业数据库也基本相同。
除此之外,暗黑2重制版增加了更多现代化人性化的功能,比如玩家们可以共用角色的储物箱,自主设置快捷键可以方便拾取拾取掉落的物品和装备,其次玩家可以自动组队增加匹配组队的效率,调整自己适应的字体,甚至还有色盲模式。
暗黑重制版2的天梯模式有一些小细节的变化,可以支持全球联网,全面抵制外挂的手段更强烈。
暗黑2重制版最大的区别是登陆主机圈,一些键鼠的操作在手柄上就需要重新设置,存档也可以跨平台共享。
该游戏的音乐体验和动画制作都更细致周到,带来全新的视觉体验。
利用全新的新的3D渲染技术给画面和角色带来了绝美呈现。
为了保证外网的连接和玩家流畅度体验,建议使用奇游优化。

为什么暴雪一直不重制《暗黑破坏神2》?对此你怎么看?

还是利益的原因。
暗黑破坏神2采用的都是当时的创新概念:技能点、道具合成系统、套装、难度选择等等,后续 游戏 一直沿用这个设置。
大的公司做事情首先考虑的是效益,其次是成本,最次才是口碑。

先谈效益。 重制版 游戏 目前有两款,星际争霸已经开始发售,而魔兽争霸3即将发售。为什么是这个顺序呢?目前星际争霸玩家和星际争霸II的玩家数量差不多,星际争霸已经很老了,可是现在人气还是这么旺,人气旺就更容易聚拢利益。那么暗黑破坏神2的重制版利益在哪?为暗黑3做宣传么?暗黑3是一款手游,但是收费方式确是单机模式,198一次买断。本质上其实是两款单机收费方式的 游戏 ,一旦发售会进一步分流暗黑3的玩家,不会如星际一样增加总玩家的数量而是分流,这就没什么意义了。
再说成本。 开发是需要人力物力和时间的,魔兽争霸3的重制版已经做了两年,据说今年底才能发售,这就是三年。三年的总投入,需要给董事会一个交代的,毕竟那是一个企业,以营利为目的,不是公益岗位。暴雪选择的顺序星际争霸》魔兽争霸》其他经典 游戏 ,暗黑2就算重制,最多也就是第三位,一个项目越到后来,就越需要更大的利益,所以只能祈祷前两个重制版 游戏 大火,那么暗黑2才有可能被重制。

说到这顺便说一下我对暗黑3的评价,没有期待中的那么好。还记得暗黑二2000年发售,1.92G的安装文件,当时显的是巨大无比,但是玩家趋之若鹜,为什么?大量的创新,让玩家新鲜感暴增, 游戏 带来的快乐直线上升。技能点、道具合成系统、套装、难度选择等等,甚至后续 游戏 一直沿用这个设置,奠定以后的 游戏 模式也不为过。每个职业,每个难度,不同加点方式都要一一尝试,再加上剧情精彩无比,让我们沉浸在其中无法自拔。可是暗黑3呢?能拿的出来的仅仅只有画面,还有什么?创新总是很难的,新版本仅仅是炒冷饭罢了。
为什么拖了这么多年都没有做出来,我想最主要是因为暗黑破坏神2的重制难度是暴雪三大经典系列里最高的。从星际和魔兽重制版来看,暴雪是想要在提升画质的情况下完全还原原作的体验,并不想做出进化式的改动。而要用现在的 游戏 引擎去模仿老 游戏 的画面和手感其实并不容易。暗黑之父David Brevik在一次IGN的采访中谈到了这个问题:
屏幕比例
暗黑2的最大分辨率是800 x 600,也就是4:3,现在的 游戏 普遍是16:10、16:9。如果直接将画面扩展成对应比例,就会有一些本该在屏幕外的敌人和NPC“提前”出现在画面中,而原作中的一些AI是靠检测屏幕位置来触发的,这就可能造成一些AI行为混乱。
老旧2D引擎下的操控感
原作中的人物看起来可以向着任意方向上自由移动,实际却是在“走格子”。整个 游戏 地图是有数个格子组成的,角色在格子间移动就会出现轻微的卡顿感,要完美还原那种手感会比较麻烦。
关于操控感还有个例子是 游戏 中的武器攻速变化。原作的攻速理论上无上限,并且按数值平滑变化。但一个动作的完成时间如果刚好在两帧之间,那么多出的部分在画面上将体现不出来。暗黑2的引擎每秒固定生成25帧,而现在的引擎普遍是以30/60帧为标准,这个小小的“缺陷”将很难还原出来。
这些细节虽小,影响却很大,如果全然不顾,整个 游戏 的 游戏 性都会受到影响。

至于有人说不重制是出于商业上的考量,我想完全是多余的担心,因为光是暗黑2这个牌子就能大赚一笔,不费吹灰之力。有玩家用了几年的时间在星际2中打造了暗黑2重制版,可见这个 游戏 的影响力之大。而且暗黑2重制版一出,三大经典就都上了战网客户端,对暴雪的平台战略也有好处。

玩家用星际2引擎重制的暗黑2画面:
话说回来,David提到的操控感问题是可以解决的,看看同时代的星际争霸重制版就知道了。而且有玩家大神自制过暗黑2的高清补丁,通过拉远视距的方法实现了高分辨率和不同屏幕比例的适配,也没有发现有大的AI问题。

打上了高清补丁的暗黑2画面:
所以这点技术问题终归是资源投入的问题,只不过按暴雪一贯的龟速,不等个一两年恐怕是看不到成品的(如果提前出了,我欣然接受打脸……)。

暴雪:玩家意见已收到,“冷饭”已在路上!

近年来,因《泰坦》项目的失利,及动视的插手,暴雪已很久没推出新的PC 游戏 ,转而沉迷“炒冷饭”不能自拔。
有理由相信,在暴雪重置了年代久远的SC与WAR3后,下一个重制产品将是《暗黑2》。
暗黑2之于暴雪,有着举足轻重的意义。因为这款上线于2000年的 游戏 ,开启了ARPG的新纪元。
当我们看到暴雪在RTS上取得辉煌成就后,更不能忘记《暗黑2》为ARPG与“暗黑类” 游戏 打下的基础。《暗黑2》中的很多 游戏 设定,置于当下依旧是无法超越的经典。 这也就造成了 游戏 重制难度高,与暴雪自家两款RTS不同,ARPG很难只在提升画质的基础上重塑 游戏 ,毕竟 游戏 引擎换新后,带给 游戏 的可能是一把双刃剑。
重制 游戏 是为了情怀,那么最好的感情牌就是“原汁原味”。
RTS的原汁原味是竞技性,《暗黑2》的原汁原味包括画面,声效,光影等方方面面。这一点可以从《暗黑3》口碑不及预期看出,暴雪几乎颠覆性的制作了《暗黑3》,却依旧被《暗黑2》玩家视作“最low的暗黑 游戏 ”。 因而,《暗黑2》的重制绝不是简单的画面升级,而是还原。
在我看来,之所以率先重制两款RTS。并不是因为这两款 游戏 热度最高。而是为了迎合愈来愈火爆的“电竞”主题。
在数年前,那个属于RTS的黄金时代。SC与WAR3都曾是站在山巅的强者,虽后被其他品类 游戏 冲击而跌落神坛。但RTS的高竞技性从未改变,所以暴雪在SC2剧情完结后,就已着手准备SC的重制。而在SC重制版取得成功后,WAR3自然如约而至。 所以,在迎合电竞的两款产品重制后,下一部就会是《暗黑2》。
2018年的暴雪嘉年华应该是历年来最差的一次,这年玩家没等到《暗黑4》,更没等来《暗黑2》重制版。但2019的暴雪嘉年华,暴雪为自身利益着想,很有可能会让《暗黑2》以全新方式亮相,毕竟暴跌的股价,是暴雪及动视都不想再看到的。

好了,这就是我的回答了,你觉得《暗黑2》会不会被重制呢?欢迎留言讨论。

我来说几句。

暴雪只会重视南暴雪的作品,对于北暴雪的旧作品则是尽量轻视。

简单的例子,风暴英雄中,连失落的维京人都有,却没有一个是来自暗黑1和暗黑2的英雄。

而暗黑3的角色中,也仅有野蛮人和法师是继承自暗黑2,但模型和2完全不同。

因为暗黑二重制太难了,不像星际争霸,换套高清贴图,单位也没多少,而暗黑2无论是动画,引擎,数据库都是独有的,没法直接在现在的新引擎上用,而且很多代码都丢失了。 总而言之充置的话相当于新做一款 游戏 ,耗费的人力物力那是相当庞大的,不然早就重制了

其实,如果暴雪到了重制暗黑2那一天,那说明它已经到了穷途末路,纵观暴雪出品魔兽世界到现在,真的确实没有任何一款 游戏 能像暗黑2一样深入人心且这么久……不服来辩。所以说你看现在,暴雪出品手游暗黑,还是和网易合作,这意义再明显不过。自打北暴离开那一刻起,暴雪已在偏离的道路上越走越远。真的等到暴雪重制暗黑2,重制星际1那一天,其实也差不多了,他们已经变相的在重制魔兽世界……等到了那个时候,我们大概已经到了该缅怀暴雪的时刻。

重新做的WIN10系统,安装正版CDK暗黑2,能玩单机,连接不了战网,总显示断开连接,哪位大神知道怎么办呀,求助。

秃鹫公司的三大主创都走了,谁还能复制暗黑2?而且据传源代码也不全,重制基本上就是重新做一次 游戏 ,代价也是很大的。

重制还不如开发新 游戏

其中牵扯的利益关系太深远了,那么多玩家重金购买装备,重置,暴雪会被官司搞破产的。

以上就是本次小编整理的暗黑2重制版,战网冲天梯流程,一目了然为啥和大神差距那么大,希望能帮到各位小伙伴,关注我们获取超多游戏排行榜信息。