本文作者:zouzoulong

滤镜、预设有没有用?能提高你效率效果的东西为什么没用,就看你怎么用。

滤镜、预设都有了,修图是不是一键搞定了?如果你修图全靠自动,那还不如美图秀秀来得方便。

我们要掌握的是根据情况去判断,什么时候自己手动还是滤镜去达到想要的效果,滤镜、预设、PS这些终究不过是你的修图工具,用得越熟练一般是在你修图速度上有提升,或许某些滤镜效果能让你照片有一时的提升,如果长期依赖滤镜那么滤镜的高度就是你的高度;需要不断提升的终究还是自己的创意想法、美学修养,切莫被工具主导或束缚了自己。

所以这篇文章我都是以介绍插件和基本功能为主,还有建议新手不要老去问别人拍照什么参数,人家常用哪个滤镜、预设。

别人把所有参数给你,环境变了你又套用不了,预设场景环境变了很多东西也要跟着调整的。所以那些预设教程我基本不看数值多少的,只会去看别人到底做了什么,别人为什么要这样做,了解原理和掌握方向才是根本之道。不要做一个无脑的抄袭者,而是去做一个会思考的借鉴者。修图如此,写文也同样如此,切记切记~

最近看到的笑话1

最近看到的笑话2

二、PS常用又实用的插件

1.看图软件及缩略图插件

第一个可能有点点偏题,虽然他们和ps没有太大关系,但确实是修图前看图实用的补丁插件。

看图软件zoner photo studio 12 free

可以说是集图片管理、简单编辑和照片查看于一身的一款比较好用的软件,首先看RAW照片颜色比较准确,可以方便查看照片编号、信息,还有自动播放、标星等实用功能,功能刚有点类似Adobe Bridge(我不用),不过我基本拿它来看图。

安装

可以管理和方便查找图片

可以查看你当时的拍照信息、照片编号

缩略图插件/补丁(PSD、CR2、NEF)

这几个非常实用的插件,可以让你电脑直接观看到照片的缩略图。

PSD和CR2插件我是网上搜的,NEF尼康中国官网有下载。

三个缩略图补丁

2.磨皮插件 Imagenomic Portraiture

用不了的,自己百度密钥。非常好用的一款磨皮插件了,之前听某个网红摄影师说,她磨皮不用插件,都是用仿制图章等。确实这款插件不控制力度容易磨平高光阴影,

但是你不会蒙版涂局部调透明度啊,谁让你全自动了。

另外人家摄影师的片多少钱一张,你自己修的片也就发发朋友圈而已,切不要盲目追崇。

自己密钥安装

打开页面

左边可以基本不用调节,基本值就OK

用左边吸管工具吸取皮肤

我一般左下角稍微提亮1-3亮度

原理大概是按照颜色来复制图层然后模糊

原图

全自动后效果,请务必蒙版涂擦

3.Delicious Retouch

最近朋友推荐的一款软件,我用了大概几个月时间,用起来效果还可以,不过我也就用几个功能。

1.完美皮肤

完美皮肤的磨皮方式好像有那么点类似高低频的效果。

插件页面

点完美皮肤,选YES

继续左边

调整框选脸部

我一般是稍微拉点下数值,具体自己尝试

磨皮中

出来一个图层

原图

可能参数有点高,但还是务必配合蒙版涂擦使用

2.增强眼睛

这东西自己弄个动作也可以实现,只是自己的动作在不同电脑不同步,懒得重新弄了。

点增强眼睛弹出

上面的图层类似加强高光的操作,下面的类似加锐和加对比度的操作。

得到两个图层

原图,由于最近对焦距离,眼睛不是对得特别的实

蒙版涂了点眼睛,高光还是更明显的

3.美白牙齿

故意网上找一副特别黄的牙齿

,惊不惊喜。同时发现网上那些美白牙齿广告基本就PS一下嘛。

有人可能会说恶心,那如果你遇到这样的人就不拍了?这样的照片就不修了?比这更灾难的多了去了,这还没什么发黑和蛀虫的呢。

大黄牙

点开美白牙齿,得到一个带黑蒙版图层

涂了右边,是不是很不自然

当然要加工一下,简单几下自然不少。

当然这么黄的牙齿简单几步怎么可能,还是需要认真几分钟修一下的

小结(敲黑板):

那是不是以后用好这两磨皮插件就能磨得一手好皮了?要是没有磨皮插件,基本仿制图章还是要会的啊,虽然我不是很推荐大家磨皮都用双曲线、中性灰等,但是某些局部还是完全可以这么玩的,而且这些磨皮的基本原理大家都应该了解和熟练掌握,因为他的基本原理就是改变明暗关系。

摄影这门用光的艺术,光的表现就是通过明暗来完成的,小到一个张脸一个局部的明暗,大到一张照片里的所有场景的明暗场。我话放在这,你能熟练操控照片的明暗关系,那你已经是很厉害的了。

4.谷歌 NIK COLLECTION

这是一款强大的多合一的插件。

界面

安装

4-1.Dfine2

比较好用的降噪工具,会智能采样,然后算出一个比较不错的降噪结果。

自己随手给朋友玩的合成,不要太在意细节

4-2.Color Bfex Pro 4

非常强大的后期调色插件,自己先去试试吧,就知道是个好插件了。具体功能我不多讲解了,真的有必要交流讲解的话以后再单独开篇写了。

不要太在意图片内容

自己常用的选项都标星给你们了

右边可以调整程度、控制点、和滤镜叠加使用

这里提醒一下,这插件确实可以给你很多方向或者可能,再次强调一下审美的重要性。另外不要沉迷和滥用滤镜,损失照片画质不说,效果还带着很明显的“滤镜”效果,就像近年无脑HDR风也慢慢又没落下去了。

4-3.Silver Bfex Pro4

一款黑白调色插件,如果自己对影调理解不足,试试多款滤镜还是能给你修图思路的。

效果1

带滤镜黑白

5.半岛雪人

凡是玩星空摄影的,基本都该知道的这个软件,这软件能高、中、暗选区通道一键建立,还有堆栈的功能上非常快捷方便,且可玩性也挺高(放射、旋转等)。免费版本足够使用,星空深度玩家有需求的可以购买收费版本。

不用它PS本身可以实现这些么?当然可以,只是作者结合自己的经验把那些操作做成插件,自己操作步骤和操作要麻烦得多,经验也不一定有人家丰富。

来自雪人官网

6.灯光工厂

主要还是PS自带的镜头光晕特效太少了,灯光工厂这个插件还是提供了很多选择和可玩性,里面常用的灯光效果虽然也不是特别多,一些镜头星芒类稀少,但是还是增加灯光效果、氛围效果不错的插件了。

PS自带

页面

随手加在太阳方向,氛围也有,还算和谐

右边界面可以自己选择灯效组合

底部可以选择邓刚亮度和规模等

7.不可忽视ps自带的几个功能

虽然都是ps自带的,但很多人都不了解

1.全景合成:

非常强大的全景拼图功能。只要你前期拍摄没啥问题,选中照片丢进去,确定之后全自动给你弄出一张全景图。

自动识别区域,蒙版拼合

会有细纹显示拼合边缘

只要合并起来边缘细纹都会消失不见

2.自动批处理&图像处理器:

这两功能其实对我来说差不多,因为我一般拿来批量动作,有一些不同就是批处理就是要建立在“动作”的前提上,图像处理器则可以不运行动作,单纯转换图像格式、大小。

当然我一般转换大量图片的大小之类的操作,我一般导入LR处理,这是个人习惯了。

听过这样的故事,某某想批量磨皮,自以为是的把然后用东西压着某个键,让它电脑自己磨皮,然后自己可以睡觉了,我想说你非要批量磨皮,自动一个动作就可以搞定了。。。同理很多操作,只要设定好动作,批量自动都可以实现的。

2.堆栈:

ps自带的堆栈功能,虽然没有雪人插件那么多玩法,可是基础功能都有的,数量比较大raw文件一起堆栈时比较吃电脑,且比较耗时,如果照片拍照时架子很稳可以不勾选对齐图像,对齐图像会让堆栈变得更加耗时。

8.ACR (Adobe Camera Raw)

ACR是什么我这里就不啰嗦了,实在不懂的可以去百度。

有人可能会讲,头图明明是LR的启动图,你不是讲ACR么,怎么用LR的图?

也有人说自己修图就用LR,不用ACR的?

ACR和LR可以说是双胞胎兄弟,虽然他们不是完全一样,但是95%以上基本功能都是一样的。

头图来自截取LR启动图

简单说说ACR和LR对我的区别:

1.LR更偏向的是图片管理,更多图片管理方面的功能,方便管理你长期以来拍摄的照片,而且大批量照片导入一般比PS快。

2.因为我基本修图都要进入PS里面的,所以我喜欢使用ACR调整,更方便进入PS进一步调整。

3.我更习惯ACR的页面和快捷键(调整水平等),所以我使用ACR更多。

4.LR每一步调整都会立马影响随照片的XMP调整文件,ACR则需要手动保存。调整中途出问题,调整文件是不会保存的,所以在批量处理图片时要么使用LR要么ACR时不时保存。

5.LR每一步调整都可以在历史记录中看到,ACR并不能看到,但是同样可以通过立马使用PS里的快捷键CTRL+ALT+Z来实现。

6.外界的LR预设资源更多一些,喜欢用预设的人应该更偏爱LR一些。

两个东西谁也无法取代谁,还是看情况和习惯选择使用。总而言之,学会了ACR就学会了LR,所以之后我都不会再讲解LR相关。

其实是我用得少~

但是ACR的内容和细节比较繁多,所以打算留在下一篇单独完整详细的讲清楚。这里就简单说一下里面的HDR合成功能。另外,上面提的全景合成新版本已经加入到ACR里。

1.HRD合成:

两张以上进去就能使用

可以保存DNG数字负片

其实也是通过两张的明暗调整合成而来

真的生成宽容度更高的数字负片,这意味着“原片”,这种照片在各种比赛都是允许的

hdr曝光包围使得很多风光摄影师都开始吃相机越来越好的宽容度,也开始渐渐抛弃繁杂的gnd滤镜系统了。

三、结尾

感谢所有读到这里的值友,对自己的啰嗦表示抱歉,如有说的不对的地方欢迎指正。

对于PS,个人建议在它版本没有革命性的功能更新时,不必急于更新最新版的PS,因为很多拓展插件都不一定跟上,我自己就是为了写这篇更新了老婆笔记本的PS到最新版本,雪人插件始终无法安装上;还有就是时不时的做一些功能位置的改版,又得花费时间去适应新的版面变化。

滤镜、预设在于精,不是在于量。装满各种你都不会用的或者不好的插件,只是着增加你和电脑的负担罢了。当然也同样欢迎交流好用实用的ps插件。

好的插件能让你修图更效率,可是至于效果,还是得看你对插件效果的理解和自身审美,合理有度又巧妙的使用插件达到效果才是王道。切莫走上邪路,走火入魔。

ps怎么做滤镜特效?如何在photoshop中制作滤镜特效?

ps制作滤镜特效的方法如下:

1、首先打开PS,然后按下CTRL+N创建一个背景内容为黑色的文档。

2、接着点击菜单栏中的图层→新建,新建图层1,在右侧的图层面板中将该图层的混合模式设置为滤色,然后选择左侧工具栏中的椭圆选框工具,在画布中按住SHIFT键中绘制一个正圆。

3、在菜单栏中点击选择→修改→羽化,然后在弹出的羽化选区对话框中设置羽化半径为20,再点击确定。

4、接着选择左侧的工具箱中渐变工具,再选择径向渐变,打开渐变编辑器,在预设中选择其中一个,再点击确定,然后在圆的中心向外拖动产生一个渐变效果。

5、再按下CTRL+J复制出图层2,点击图层1的前面眼睛将其关闭。

6、然后选择右侧图层面板中的图层2,再按下CTRL+T调出自由变换,接着右击并从下拉菜单中选择缩放选项,将正圆缩放成椭圆。

7、接着在菜单栏中点击滤镜→扭曲→旋转扭曲,在弹出的旋转扭曲对话框中设置角度为999度,再点击确定。

8、然后点击取消隐藏的图层1,再选择左侧工具栏中的移动工具将图形进行移动,再调整一下中心位置,接着按下CTRL+T将其等比例放大,最后再按下Ctrl+S保存就行了。

ps中如何使用滤镜

Photoshop CS提供了“照片滤镜/Photo Filter”,很多朋友对此很感兴趣却苦于不了解具体用法,这里我们就和大家一起来详细看看这个“照片滤镜/Photo Filter”到底怎么用。之前我们介绍了Photoshop CS自带的帮助文档中关于“照片滤镜/Photo Filter”的描述,以及关于“色温”的一些专业术语,本节我们来仔细看看相机和Photoshop CS的色温滤镜和色彩补偿滤镜。

  一、色温滤镜

  色温滤镜是专门用于调整进入镜头光线的色温,以满足彩色照片对光线色温的要求。
  色温滤镜的作用是可以调整光源中的色温。根据上面的色温理论,我们已经知道了室内的灯光和室外的阳光的色温是不相同的,甚至一天当中早晨、黄昏光线的色温和中午光线的色温也是不同的。若能用合适的色温滤镜对色温加以校正,便能得到理想的照片效果。

  色温滤镜有“橙色”与“蓝色”两大系列。
  橙色系列用于降低色温,即暖色调降色温补偿滤镜;
  蓝色系列用于提高色温,即冷色调升色温补偿滤镜。

  在色温滤镜中,按其升降色温的幅度的大小,又可分为“色温转换滤镜”和“色温补偿滤镜”。

  1.色温转换滤镜

  指能较大幅度升降色温的色温滤镜,是为“日光型胶片”在灯光下使用和“灯光型胶片”在日光下使用设计的。
  (日光型胶片,适于日光下或闪光灯下使用的彩色胶片,如若在钨丝灯下使用,照片会带明显的橙色调。灯光型胶片,适于钨丝灯下使用的彩色胶片,如若在日光下或平衡于日光的闪光灯下使用,照片会带有明显的蓝色调。)

  “柯达雷登色温滤镜”中的“雷登”80A、80B、85、85B就是四种常用的色温转换滤镜。(A、B、C、D指的是滤镜颜色的浓度。)

  柯达雷登85号暖色调降色温转换滤镜:
  85系列分A、B、C,属色温转换滤镜。85B可将色温由5500K降至3200K。该镜为琥珀色,适合在日光下使用灯光型胶片。

  柯达雷登80号冷色调升色温转换滤镜:
  该镜系色温转换滤镜,分A、B、C,雷登80A可将色温由3200K升至5500K,使用该镜可将日光型胶片适用于人工光源。
  (1) 雷登80A:用于日光型胶片在3200K(钨丝灯)的灯光下拍摄。(光圈需加大2档)

  (2)“雷登”80B:用于日光型胶片在3400K(照相强光灯)的灯光下拍摄。(光圈需加大2档)

  (3)“雷登”85B:用于平衡色温为3200K的灯光型胶片(B型片)在5500K的日光或电子闪光灯下拍摄。(光圈需加大2/3档)

  (4)“雷登”85:用于平衡色温为3400K的灯光型胶片(A型片)在5500K的日光或电子闪光灯下拍摄。(光圈需加大2/3档)

  2.色温补偿滤镜

  指只能小幅度升降色温的色温滤镜,用于平衡色温。

  “柯达雷登色温滤镜”中的“81系列”和“82系列”均属于色温补偿滤镜。

  柯达雷登81号暖色调降色温补偿滤镜:“81系列”为暖色调降色温补偿滤镜,它是红色系列的滤镜,能轻微调低光源色温。雷登81是暖调光平衡滤镜,分A、B、C,其颜色为浅淡的琥珀色,可以轻微调正所摄画面中的偏蓝倾向,以求真实的色彩还原。在实际使用中,以雷登81C为多。

  81系列色温补偿滤镜在光线太蓝时,也就是在色温太高时使用。是用来对付蓝光,以降低色温的。

  “雷登”81C:用于日光型胶片在阴雨天(色温6800K左右)拍摄。(光圈需加大1/3档)

  柯达雷登82号冷色调升色温补偿滤镜:“82系列”为冷色调升色温补偿滤镜,它是微蓝色系列的滤镜。能轻微调高光源色温。该镜是色彩平衡滤镜。淡蓝色,分A、B、C,这类滤镜特点是对色温改变幅度较小,多用于光源色温与胶片平衡色温大体一致的前提下的细微调整。

  “雷登”82C:用于日光型胶片在清晨或傍晚拍摄。(光圈需加大2/3档)

  82系列色温补偿滤镜在光线太红时,也就是在色温太低时使用。是用来对付红光,以提高色温的。

  82系列滤光镜使用的机会不如81系列的多。
  事实上,很多摄影者的经验是,尽量增加色温,而不是降低色温。
  用一枚淡黄滤光镜拍摄最平常的日落现象,会产生极其壮观的效果。

   Photoshop CS中“照片滤镜/Photo Filter”的对应命令

  根据上面的讲解柯达雷登色温滤镜还有A、B、C、D之分。那这个Photoshop中的命令能达到吗要求吗?当然可以。有这个疑问的朋友说明你还是没有懂雷登色温滤镜。A、B、C、D的分类,只不过是浓度的数量罢了。在“照片滤镜”对话框中,有“浓度”选项,默认值是25%,我们移动滑杆浓度自然也就出来了。就这么简单。它就是A、B、C、D啊。

ps有哪些滤镜?ps中的滤镜如何使用?

在Ps中有高反差保留滤镜、位移滤镜、自定滤镜、最大值滤镜和最小值滤镜,下面我来简单介绍一下这些滤镜的使用方法吧。

1、 High Pass【高反差保留滤镜】

作用:按指定的半径保留图像边缘的细节。

半径:控制过渡边界的大小。

2、Offset【位移滤镜】

作用:按照输入的值在水平和垂直的方向上移动图像。

水平:控制水平向右移动的距离。

垂直:控制垂直向下移动的距离。

  

3、Custum【自定滤镜】

作用:根据预定义的数学运算更改图像中每个像素的亮度值,可以模拟出锐化、模糊或浮雕的效果,可以将自己设置的参数保存起来备用。

缩放:为亮度值总和的除数。

位移:为将要加到缩放计算结果上的数值。

4、Maximum【最大值滤镜】

作用:可以扩大图像的亮区和缩小图像的暗区,当前的像素的亮度值将被所设定的半径范围内的像素的最大亮度值替换。

半径:设定图像的亮区和暗区的边界半径。

5、Minimum【最小值滤镜】

作用:效果与最大值滤镜刚好相反。

半径:设定图像的亮区和暗区的边界半径。
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