1、思路引导。无论角色是一名凶手还是普通线索人物,都必须要把自己想象成非凶手,说的话必须要有想要破案的语气,以及把大家往你好的思路上引导。

2、语气。说话的时候,要淡定,思考几秒后再做回答。不要盲目的针对别人,就算知道别人的秘密,也要在后手最后组合大家的证据再合理的讲出来,盲目地质疑别人,很容易被别人怀疑上身。

3、转移注意力。如果别人怀疑,这个时候说话技巧是最关键的。要假装坦诚地解释,尽可能说真话,因为这时候大家的注意力都这里。所以一定要谨慎的说话,可以适当自爆自己的秘密,然后把别人的秘密抖出来,让大家把注意力转移到其他玩家的身上。

4、避免脱离角色身份之外的话。避免贴脸介绍也尽量不要说出“我不知道啊”“我的剧本没有写啊”“我的剧本就是这样写的啊”等一些脱离角色身份之外的话。

网友揭秘剧本杀的玩法,你认为剧本杀该怎么玩呢?

剧本杀其实很容易玩的,不同的人物身份会有不同的玩法。当然首先是需要知道剧本杀的流程,根据人数和意愿选择剧本,一般都会选择恐怖类型的剧本,其中就会有凶手这一人物身份。游戏的目的很简单,就是为了找出凶手,把真相还原。每个人在剧本后面的任务都是不一样的,我们需要根据任务来玩,比如说任务是找出凶手,那么就需要在游戏中找到凶手的真实身份。如果是凶手的话,那么就要隐藏自己的身份,不能被其他人发现。不过任务一般不会只有一个,所以玩家还是需要注意尽力完成所有的任务。

然后是玩家熟悉了剧本之后,就要开始盘本了,这个时候我们需要代入自己的身份。一般来说没有绝对的边缘人物,所以每一个人都是有用的,因此需要发挥出角色的作用。比如说展开话题,把讨论的方向引到另一个方向。同时需要做好笔记,关注每个人说的话,还有NPC说的话,这些可能都会有用,防止他们出现前后矛盾。玩剧本杀很重要的一点就是注意细节,很多细节部分都是值得推敲的,而且对所有人的话都给以怀疑的态度,其中不乏有假话,比如说凶手为了隐藏自己的身份而说的假话,这是需要警惕的。

不同的人物角色有着不同的玩法,但是从总体上来看是差不多的,都是完成自己的任务,这是玩剧本杀的首要前提。剧本杀并没有什么特别难的地方,而且时间给的也很长,可以尽情的进行猜想,然后不断的验证,这样说不定会有出人意料的效果。新手玩剧本杀不能急,要慢慢来,记好自己的剧本后慢慢斟酌,时间很多,不需要着急。

玩剧本杀有什么技巧吗?

还可以吧

我认为:不同本有不同的快乐。不同的故事、互动风格,不同的人物设定,不同的机制、环节……

很难一概而论——有喜欢情感哭哭本的,有喜欢硬核推理本的,有喜欢开放编本的,这些当然不是同一种快乐。

总体而言,剧本杀会有一个故事框架,每个人分配到一个人物,然后有一些谜团和悬念,在作者设定、主持人把控的推进机制下,玩家需要大量的交流,有选择地分享信息,表达情感和态度,窥探、猜测其他玩家的故事、立场。

从底层机制来说,这是一种体验式、交互式的叙事游戏,而不是解谜游戏、冒险游戏——谜团和悬念是作为叙事的推动力而存在的,“任务”则引入对抗性,让玩家隐藏信息、说谎,使叙事更曲折多变,更有趣。

而且,角色扮演其实也不属于剧本杀的底层机制,因为在记忆碎片类型的剧本杀里,角色扮演也不是一个必要的环节(这种类型的本里,角色形象是玩家一步步探索出来的)。

所以,从根子上说,剧本杀的乐趣在于参与、体验一个故事,成为故事推进的一部分,也在于人与人的(有别于日常生活的)交流、互动。剧本杀的乐趣就是推理的过程以及精彩绝伦的设计。

剧本的类别很多,有的人就像我喜欢玩硬核本,喜欢那种推理出来的成就感;有的人喜欢玩感情本,喜欢那种感人至极的故事,那种大哭一场,泪洒满襟的感同身受;有的人喜欢欢乐本,或朋友或陌生人聚在一起嘻嘻哈哈快快乐乐;有人喜欢机制本,体验如同一场宫斗戏的勾心斗角………

如何在剧本杀中忽悠别人?让其他玩家深信不疑?

?写了一半结果没了……重码……
我得说这个想法是正常且美好的,但现实往往会很骨感~
凶手往往都会有致命的时间线、动机、手法等线索暴露出来,对此进行解释和掩饰是凶手必须要做的事儿,那如何“编”的像,编的大家都信那就是个技术活了~
举个栗子来说吧,上周末我组了一车好友一起玩线上剧本杀,就是在那个百变大侦探上玩的,玩了个“森厅市连环杀人事件”的本,比较简单哈~我就是那个一边祈祷别抽到凶手本然后一边抽到凶手的那个人。。。所以自然就要对我的时间线、手法等做好合理的解释和准备来应对其他人的质疑。
那是不是我就可以随便编了呢?嘿,我就猜到了肯定有人与我的时间线存在重叠,非常有可能有人在我不在的时候找过我,如果我编的不合理,分分钟就被戳穿!事实证明我是对的~
虽然咳咳,最终结果不太好(我果然是凶手无能哎),但这只是一个栗子,就是想说明:忽悠这个事儿也不能乱忽悠,一定要设想全面避免掉坑!
要知道剧本杀作为一个PVP对抗性游戏,不可能由着凶手牵着鼻子走的,你说的每一个慌都有可能被其他人的剧本给戳穿,所以这是个技术活~
那是不是完全没法发挥了呢?肯定也不是啦,读熟自己的本,找出可能容易翻车的地方提前做好规划,然后熟悉每一个证据关联,提前预判才能做好准备,做好说辞来应对,而且你的应对应该是有后手且符合逻辑的,不然只会更快暴露自己~
我觉得吧,不要做着靠忽悠过关的打算,认真对待本子本身,想好对策才是正确的凶手玩法哦!

剧本杀好玩吗,剧本杀有什么技巧?

剧本杀是好玩的,但前提是你得会玩,而且能找到好玩的本,能抽到其中好玩的角色,碰巧和同样会玩的人在一起玩,才能感到这个游戏的乐趣。

而以上四点,只要有一个拉胯,乐趣几乎全无,剧本杀就变成了过家家。

疫情刚开始那段期间迷上了剧本杀,不能出门就天天在app线上约本打发时间。
后来能出门了,就约着朋友们去剧本杀店里疯狂打本。半年吧,新鲜感退去之后,慢慢的就觉得玩腻歪了,线上线下打了这么多本了,真正好玩的本其实并不多。

以下只代表我自己的观点哈,我觉得剧本杀不好玩主要有以下几个原因:

一、剧本不行

这个不必过多解释,玩得多了,遇到烂本很正常。

但是烂本和烂本还不一样。

1. 剧情完全抄袭推理小说和柯南动漫,有些写手纯属是糊弄事,照搬阿加莎克里斯蒂、东野圭吾的小说情节,改了个人名就拿出来卖钱。疫情期间我主要在家就是打本和看书,有一次刚看完东野圭吾的假面山庄,两天后玩剧本杀,读本的时候,越读越觉得似曾相识………最后我才发现原来某些剧本杀写手是靠信息不对称来赚钱的。

2. 杀人技巧的低级和俗套,把玩家当弱智。

玩的多了用套路去推,分分钟破案。比如很明显是延时杀人手法,凶杀现场有水和未化的冰,线索卡里还有介绍这个季节冰化了要一晚上,而在场的玩家里只有凶手玩家一个人有不在场证明。百口莫辩直接招供,推理的时间还没有读本的时间长。
2. 剧本本身有硬伤。

比如皇帝从小是个女的,只是隐蔽的很好,长到了二十多没人知道,都以为是个皇子,父皇不知道,母后不知道,接生的婆婆不知道,嫔妃们不知道,青梅竹马的发小不知道。唯一的线索是她发小觉得皇帝很儒雅。

2. 剧本的逻辑混乱,自己都没写明白。玩家更不可能玩明白。

这种多发生于变格本。

变格,本身就要比本格本难打,尤其是牵扯到平行时空,时间回溯,穿越时空,多条时间线的并行不悖和归于统一,这种本子,非常容易让玩家想的复杂。