1、巩固后防。在四国军棋中,三个雷的摆法对防守很重要,因为只有工兵和炸弹才能破雷,所以三个雷不要都摆在最后一线;

2、炸弹可以在前二三线,也可以在倒数二三线,但是,一个重要的原则是要摆在敌方意想不到的地方。因为炸弹的位置一旦暴露,就很难炸掉对方的大子,同时自身也很容易被小子碰掉;

3、将大子前压,以保护小子和探明对方的棋子;

4、保护工兵。工兵虽然子力最小,却往往在关键时刻有举足轻重的作用;

5、子力相近的棋子不要都摆在一起,以损失最少的棋子判断出对手

怎么玩军棋啊,军棋棋盘上是干什么用的?

军棋棋盘:军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营。兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(不许拐弯);公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步;大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子,且进入大本营的棋子不可再移动。

工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以拐弯。关于地雷的规则有两种,一种是地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与炸弹同归于尽;另一种是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同归于尽(双方开战前先约定规则)。这两种说法在实际战斗中均能说得通。前者,地雷这个棋子可以解释为雷区,一颗雷没了还有别的雷;后者,可以解释为军官趟雷开辟道路。

棋子介绍

军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。

吃子规则

司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。

获胜方法

杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。

翻棋

游戏开始

将棋子背面朝上后打乱,摆在兵站上。

游戏规则

游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出要使用的棋子,双方进行厮杀。

双方各自拿棋子布局。暗棋时,棋子立起来不让对方看见(此时需要裁判);明棋时棋子正面朝上。

炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在大本营。

注意,暗棋时,若总司令被吃,被吃的一方亮出军旗。

棋盘术语

前线:阵地的第一条线,也可以叫锋线。

边路:阵地侧翼两条线,左边的叫左边路,右边的叫右边路,旗侧边线还可叫作主边,非旗侧边线可叫作辅边。

底线:阵地倒数第二条线。目前大部分也都是这么称呼的,争议不大。另外,最后一条线不能横向贯穿,不作命名,如果一定要命名的话,可以叫端线。以上命名基本约定俗成。

后排:代表阵地最后两条线所指区域。

中腹:代表阵地五个行营及其附近四个可步子位置。

关于阵位的命名,可谓五花八门,只有个别位置基本约定俗成了,在这些命名中,一种以人体部位进行命名很具有代表性,但我认为这种命名虽然很形象,但反而把一些已经约定俗成的位置给更名了。因此我认为阵位命名可以二者结合采用。具体如下:

左(前)锋——左眉——中 锋——右 眉——右(前)锋

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左二线——左前营——咽 部——右前营——右二线

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左三线——左 腹——中 营——右 腹——右三线

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左四线——左底营——脐 部——右底营——右四线

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左(底)角——左(旗)台——台 中——右(旗)台——右(底)角

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左 底—— 左 旗 —— 中 底—— 右 旗 —— 右 底

左(前)锋、左眉、中锋、右眉、右(前)锋:分别代表由左至右前线的五个位置。眉位有的也叫肩位,但考虑到这个位置常放工兵,易受攻击,“眉”更可以体现该位置柔弱、飘飞的特点。

二线、三线、四线:左右边路分别第二、第三、第四个位置。基本约定俗成,其他的叫法都没有普及。

左前营、右前营、中营、左底营、右底营:五个行营,其中靠近军旗的行营又叫旗营。上、下营的叫法不够规范。

咽部、脐部、左腹、右腹:中腹四个可以布子的位置。也有人借鉴足球菱形中场的位置命名,但是对左右两边的位置还是不妥;也有人以上、下、左、右腹命名,也不够形象。

左(底)角、左(旗)台、台中、右(旗)台、右(底)角:其中军旗大本营前的也叫旗角、旗台,另一侧也叫反角、假台。

左底、左旗、中底、右旗、右底:不放军旗的大本营也叫假旗。

行棋术语

杀:与对方棋子发生碰撞。同时,按照杀过后的大小结果还可以分别叫做吃、兑、撞。目前所有行棋术语中都没有定义“杀”,这对于军棋棋评是很不方便的,其他棋类在棋评中可以说下一步应“吃马”“兑车”等有明确结果的招式,但军棋对这样的行棋必须创造出一种与结果无关的术语,我把它定义为“杀”。有人可能已经定义为“碰”,这要么容易与“撞”混淆,要么容易将“碰”与“兑”相并列了。

炸:炸弹主动与对方棋子发生碰撞。

挖:工兵与对方地雷发生碰撞。

啃:杀对方后两排未动也未被我方工兵飞过的子。

抗:杀对方军旗。

挡:挡住对方棋子的直线行走。

封:用实力子将对方目标棋子堵在一定范围内。

飞:工兵的非直线行走。

出、回:将子从行营中走出或返回。

捉、逃:追杀敌子或躲开敌子的追杀(不含进营)。

吓、骗:威胁对方的强子叫吓,诱骗对方的小子叫骗。

棋子术语:

令子:当前棋局中的最大子。

强子:师长以上的子。

中子:旅长、团长和营长。

弱子:连长以下的子。

技巧术语:双联手:由于四国军棋是四家每次轮流各走一步,因此每一轮,相对于任何一家,对方两家共可先手走两步,有人也叫落步原理(估计应该念la,可是一直无法考证此叫法的合理性)。利用这个特点,一方两家可同时针对对方同一家行棋,形成在该轮次中对此家形成二打一多走一步的局面,从而获利。

二捉一:一方两家利用双联手从不同方向捉对方某一家同一个子,令目标子无法直线逃脱,也可叫“十字捉”。

一捉二:一步同时捉到对方某一家的两个子,令对方必舍其一。

二捉二:一方两家利用双联手捉对方某一家的两个不同子,令对方必舍其一。同理有“二杀二”或“一捉一杀”。

双飞:一方两家利用双联手同时飞对方某一家旗区,准备扛旗或挖雷扛旗。

闪电:起手就开始连续攻杀至至少灭掉一家对手。

空炸:直接炸对方未杀过棋的子。

布局术语:三角雷:旗台雷+同侧底雷+中底雷

直角雷:旗台雷+同侧角雷+同侧底雷

梯形雷:旗台雷+同侧底雷+台中雷/旗台雷+同侧角雷+中底雷

窝心雷:左右旗台雷+中底雷

进攻型、防守型、均衡型、乌龟阵、联手阵、叠炸、

军棋的大小是怎样的排列?

军棋的摆法:

原则上25个子可以摆放在棋盘除行营外的任何位置,但是对于一些特殊子力还有特别的限制。军棋:只能摆在两个大本营其中一个;地雷:只能摆在后两排除军旗占据一个大本营外任何11个位置;炸弹:不能摆在第一排的5个位置。军旗和地雷位置一旦固定出征后就不能够再移动。

军棋是中国深受欢迎的棋类游戏之一。当四人时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联合与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。

军棋怎么玩

军棋按吃子规则排列大小:司令> 军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 > 连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。

军棋的棋子各方均有25个,分别为 军旗、司令、军长各一; 师长、旅长、团长、营长、炸弹各二; 连长、排长、工兵、地雷各三。 游戏开始时,系统自动安排好所有得棋子,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。 用户可以先点击选中自己级别高的棋子,再点击对方级别的的棋子,吃掉对方的棋子,杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;

军棋属于中国的一项传统娱乐休闲游戏。此游戏是青少年常玩的一款游戏,军棋一直是学生的最爱。

军棋的正确摆放和玩法 军棋的正确摆放和玩法

军棋的玩法如下:

工具:iphoneX

系统:IOS146

软件:军旗150

1、军棋一共有五十颗棋子,两边各二十五,我们先需要各翻一颗棋子来决定两边用的颜色。

2、先翻出两张棋子,如果翻出来的是同个颜色,则这个颜色就是第一个翻出来方的颜色。

3、之后,先将自己的棋子走入到小圆圈地方,进入到小圆圈之后就不能被对方进攻。

4、只能是工兵去挖地雷,或者用炸弹炸掉地雷,将三个地雷挖掉之后才能去挖军棋。

5、除了工兵可以在最外圈跳很多步走,其它的棋子只能跳一步。

6、用小点的棋子,比如排长或者是连长和对面的炸弹去炸掉,用我方的炸弹去炸对面的司令或者军长。

军棋怎么玩 详细点

1、摆放规则:炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。

2、吃子规则。司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。

3、获胜方法、杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。

4、翻棋、将棋子背面朝上后打乱,摆在兵站上。

5、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出要使用的棋子,双方进行比赛。

6、暗棋、明棋。双方各自拿棋子布局。暗棋时,棋子立起来不让对方看见(此时需要裁判);明棋时棋子正面朝上。

军棋怎么摆

想要完好军旗可以从以下三点入手:

第一,学习军棋基础入门知识,比如什么棋子能吃什么棋,哪些棋子只能直走不能拐弯等,这些都需要各位玩家提前弄清楚,避免在游戏中出错。另外在掌握一些最基本的知识之后,就开始利用这些游戏规则去试试看,看看自己对军棋游戏的基础知识掌握得够不够。最后就是在任何时候,都要学会灵活运用军棋游戏规则,这才是各位玩家们下棋的重中之重。

二:参与实践过程。在掌握基础的入门知识以后,就要加大训练了,这里我建议各位玩家最好多跟高手接触接触,因为只有跟着掌握一起下棋一起试玩,才知道自己还欠缺哪些内容。其次在跟高手一起下棋的时候,你就会知道他们下军棋的干货内容,这也算是满满的干货了,比自己看一百次理论知识强多了。所以一定要多跟比自己厉害的人一起下军棋,虽然产生的结果不是很好,但只要次数够多,你下军棋的能力也会快速提升。

三:复盘与总结。当然了,想要下好军棋,就是及时进行复盘自己学过的军棋内容,对目前输的方法和赢得结果进行总结,看看有哪些地方是需要自己再去琢磨的,又有哪些地方是需要自己改正的。及时对这些内容进行排查,才能让自己的棋技一直持续增长,而且还会开发出更多下军棋的技巧。所以复盘与总结是需要一直进行的,而且在没事的时候多多看看自己复盘的内容,你才能对自己的棋技进行查漏补缺。

司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵

工兵排除地雷、拔军旗,炸弹可以炸军棋以外的任何棋子

如果下明棋,两人对战,一人一步。如何决定谁执黑谁执红,油许多方法,主要有:第一个人先翻出什么色,这个人就用什么颜色的棋;谁先找到工兵(或排长、连长等)谁就用第一个工兵(或排长、连长等)颜色的棋子:找到相同颜色的一对棋子(如一对红色团长)等。有的可以规定工兵可在铁路上走折线。有的规定如果没有工兵,就用排长排雷,没有排长用连长,依此类推。

如果下暗棋,两人对战,由第三方当裁判。每人在自己的阵地粒排布棋子,但一定要将军旗放在两个大本营中的一个里,并将三个地雷围在军旗边上。在暗棋里,任何除工兵和炸弹外的棋子撞到地雷上均被判定为小,由裁判取下:暗棋里任何棋子都可以拔对方军旗。如果一方失去司令,就要将自己的军旗亮出来。

军旗规则大体上就这些