自己场上没有卡存在的场合,这张卡的发动从手卡也能用。对方场上的卡数量比自己场上的卡多的场合,自己·对方的战斗阶段结束时才能发动。直到变成和自己场上的卡数量相同为止,对方必须选自身场上的卡里侧表示除外。颉斻胜负这张牌是游戏王历史以来的最强后攻解场牌,通过一个越来越不痛不痒的战斗阶段,最多可以把对方场上的牌清到只剩一张。而且看描述是对玩家效果,即便是剑皇也不能幸免,按照909的先例,估计是闪位。这张牌绝对会改变环境的操作习惯,同时,它也是坑卡组和先攻铺场后没有康陷阱能力卡组的噩梦。

如何看待游戏王新卡「拮抗胜负」?

这不是一张传统意义上的无脑强卡。

首先它很强。

1,不娶对象无视抗性里侧除外的除去,是游戏王最顶级的除去。不过缺点是至少会让对方选择至少留一卡。

2,发动条件简单,只需求在bp结束时这个发动时点作为条件。

3,可以空场手发。

论强度这卡是核武器级别的卡。

但是首发的条件更让它变成一个,猜手卡赌命运的赌博卡。

空场手发的特性让这张卡在不需求永续场地卡的卡组里,会让对局变成久远之前类似3格斯的空场恐怖局面,打不死对方的情况下进战阶攻击空场对手变成一次赌博。

个人看法:

我觉得这个卡会对环境产生影响。

能够规避这卡的卡组会显得强,不管是能反康的,展开补手卡的,不需求战阶的,能一口气打死的。依赖战斗除去的卡组可能会受困于bp结束时的全场重置。

除了相性优良的卡组,side3作为後手物可能是一个不错的选择。具体看环境吃不吃这个卡而定。
先打血再m2继续消耗资源展开可能成为一个新的类似躲格斯的操作习惯。


如何评价颉颃胜负这张卡

是个超级强大的存在了吧。光是身边就高手如云,自身那更是不在话下。(下面咱们就来扒扒全王。)
全王是十二个宇宙的最高统治者,有权换掉破坏神。比鲁斯曾说全王如果愿意,可以让十二个宇宙在一瞬间全部消失,因为十八宇宙中的六个已被全王消灭。
有两个极高的仆从,目光严肃,实力不明,能够携全王在宇宙中超高速运。维斯曾说:“其战斗力志之强不出宇宙前五名,连我都不如他(其中之一的一个仆人)一根手指头。”所以说,boss手下的人都那么厉害,更何况是他本人~
所以说,全王真的是个超级厉害的存在。但是,他本人却是还像个小孩子,很单纯,想要找朋友玩,很喜欢孙悟空,因为他一点都不在意他的身份,陪他玩。(但是从他毁掉宇宙来说,真的是很任性的大boss。)

颉颃胜负可以被康吗

能被康。在游戏《游戏王》中,《颉颃胜负》是游戏王的陷阱卡,颉颃是对玩家效果,所以怪兽抗性对它没用,但战阶能的康它都吃。在它发动时,就是个普通的陷阱卡,是个能无效陷阱卡的卡都能对它起作用,有康就随便康它。《游戏王OCG》是由KONAMI研发、吉尼斯世界纪录认证的全世界销量最高的集换式卡牌游戏,于1999年在日本发售。改编自漫画《游戏王》中登场的卡片游戏,使用游戏王卡片进行对战的卡牌类益智游戏。