原因:

1、积极响应国际足联号召,中圈开球与现实足球同步,由原来的两名球员精简到一名球员。

2、在编辑模式里对球员名进行汉化。

3、游戏画质提高,球员建模更细腻,球场细节更逼真。

4、比赛中的实时数据提示框所显示的内容比往代有所增加,加入了球员跑动距离,传球成功率等,更有利于玩家对战术打法进行针对性调整。

5、球星作用比往代更明显。

实况足球2018和2017哪个好玩

2018好玩。

根据zol问答,2018的授权比2017的多,画质相比2017会有很大的提升,大师联携族纳赛也更穗段加辩没真实加入了季前赛等等。总体来说2018要比2017好太多。

实况足球是为了满足广大足球爱好者和球迷的需求,精心打造的一款3D游戏。

实况足球2018和2021哪个好玩

实况足球2021比较好玩。实况足带基球2021场景环境效果比2018好。《实况足球2021》的场景环境效果还是很不错的,若把一些特效去掉,玩家仿佛是在欣赏一场以假乱真的球赛。足蠢巧谨球或球员碾压草地的质感宽兄尤其出色,代入感十足。

pes2018和fifa18哪个好玩

实况足球2018和FIFA18哪个好玩 实况与FIFA对比

佚名

2017-07-12 12:02:10

关注

球迷玩家都清楚,团梁FIFA系列游戏的流畅性和粉丝基础都让它赢得了广泛的赞誉。但近几年,实况足球的质量逐步提升,已经达到了和FIFA非常接近的地位。在《FIFA 18》与实况足球2018即将推出的时候,我们也对这两款游戏进行一番预测。看看实况足球2018和FIFA18哪个好玩。

实况足球2018和FIFA18哪个好玩 :

【进球,进球,还是进球】

或许FIFA18很喜欢看到0-0的平局,但实况绝非如此,它鼓励进球。在实况足球2018里,每一脚射门都如桥质量很高,并且可以命中球门范围,或许在这款游戏中,最糟糕的打门也只是稍稍高出球门一点。

【你可以成为传球大师(除了直塞球)】

在FIFA18中,传球速度较慢,也显得更加深思熟虑,这非常适合那种使用耐心建立优势的玩家。但如果你希望球队打出像克洛普时期的多特蒙德那样的直接快速打法,那么你可能会选择实况18。

通过一脚传球将球队联系起来是很爽的事情,在游戏中,球员们可以通过球的移动联系在一起。但这并不意味着球会像磁铁一样吸在球员脚下,如果你对传球掌握不好,你的球员还是很难把球控在脚下的。当然,如果你有像伊涅斯塔这样的技术,你仍然可以用传球将一支球队的防守打破。有谁不会享受这样带来的快感呢?

和塌橡运以前一样,实况依然无法完全使用真实的球队名称。North London和West Glamorgan这样的球队名称依然存在于游戏中。此外,除了拜仁、沃尔夫斯堡和门兴格拉德巴赫,这次实况依然没有德甲联赛。

但这些都不算大问题。有些玩家或许会抱怨这些瑕疵,但大多数玩家在下载一些补丁之后都可以顺利解决问题。虽然这会花一些时间,但最终你会体验到像电视直播一样真实的足球游戏,这些时间也是值得的。

实况足球2018好玩吗

原因:

1、积极响应国际足联号召,中圈开球与现实足球同步,由者颂祥原来的两名球员精简到一名球员。

2、在编樱判辑模式里对球员名进行汉化。

3、游戏画质提高,球员建模更细腻,首搏球场细节更逼真。

4、比赛中的实时数据提示框所显示的内容比往代有所增加,加入了球员跑动距离,传球成功率等,更有利于玩家对战术打法进行针对性调整。

5、球星作用比往代更明显。

如何评价《实况足球2018》这款游戏

入手两天,从操作的角度(和2017比较)谈一谈感受

目旦中漏前接触到的有三个版本,试玩版,9.14 更新前的原版(后称原版),9.14 第一次更新后的版本(后称更新版)

这三个版本是手感是完全不一致的

先说原版,手感和2017几乎一样,服务器维护的时候又试了下 17,切换过去毫无违和感,以至于我一度模烂觉得是不是就是把 17 换了层皮肤直接上的,节奏完全一致,球场的开场动画都一致,和 17 比变态的头球稍有削弱,需要判断抢点球员和防守球员的位置,反击时速度的优势更明显了。

再说说更新后的版本,试玩版和更新版手感类似,相对 17 要更肉一些,节奏慢半拍,相对来说适合传控,防守难度增大,下面谈一谈更新后的版本。

防守,后卫的回追更合理,不像 17 那么 bug 的90速度的前锋都被 60-70 速度的后卫追上,所以速度型前锋或边锋在反击时比以前更有优势,和原版一样后腰位置的防守比 17 有难度的多,很难快速贴身抢断,但禁区内的防守,以及守门员对于非头球的发挥依然 bug(和17之前的版本对比)。

头球,现在是需要抢点球员的位置合适,相对 17 无尽的高高跃起还是好很多,但身高依然是一个很强势的属性,另外一点就是边路传中时的起脚更容易被对方后卫阻挡了,这也是对传中战术的削弱,但边路传中的战术依然比禁区前传控的阵地战更容易出效果。

反击,虽然节奏慢了看似传控简培数单了,但前场30米区域的防守依然很强势,想通过传球打穿对方禁区仍然很难,一旦被断,对方的反击会非常犀利,直塞也会非常有效,因为速度在这一代的优势很明显,所以整体看是防反仍然是目前最好的战术。

盘带,节奏的放慢使得盘带能力有更好的发挥,比如内马尔,反击后进入禁区非常容易通过盘带扯出空间射门,或最后一传,另外在对方禁区的持球也比 17 更容易。

挑射,比 17 的挑射需要更多的力量,弧度也小了,有所削弱

任意球,现在没有了轨迹线,操作方式也改了,削弱不少,需要练习找感觉。

整体来看是 17 的平衡加强版,欢迎喜欢实况的朋友一起切磋。