愉快或痛快的感觉。曾经有人做过这样的实验,在小白鼠的大脑的快乐中枢上接上电极,小白鼠会不停的按动电极来刺激自己,甚至直到体力衰竭昏迷过去所以从这个意义上来说,快感是无穷的。但这是直接刺激了大脑中枢,而我们生活中基本上不可能这样做~我们只能直接刺激感受器”,比如吃饭刺激味蕾、高潮,都是快感。而感受器的快感不是无穷的,是有极限的。因为无限的刺激感受器,会极大的损害人的身体,比如喝酒多了中毒、吃多了可能得急性胃扩张,做多了容易早衰,所以感受器会在快感到达一定程度后为了保护身体而屏蔽快乐感觉的通道,使自己感觉不到快乐。也可以把这种现象叫做边际效用递减”。

我在游戏里面喜欢杀人打架,杀人有快感,这种心理对吗?

为什么有人爱玩杀人 游戏 ?听到杀人 游戏 ,很多人都会觉得恐怖,为什么会有这种 游戏 的出现,但是有一些爱玩这些 游戏 的人,却是乐此不疲,那么现在就为大家分析,从杀人 游戏 中折射出的心理。

有一种扑克牌的玩法,由一名“法官”负责“导演” 游戏 的全过程。扑克牌数量与人数相等,除一张黑色牌以外,其余全部为红色。“法官”手握扑克牌,牌面朝下,每个人从“法官”手中摸一张,谁摸到了黑色的一张,谁即是这轮 游戏 的“杀手”。

游戏 开始时,“法官”宣布:“请所有的人闭上眼睛。请‘杀手’睁开眼睛。请杀手‘杀人’。”“法官”见证“杀人”过程,而“杀人”的方式和过程不过是用手指一下某人,或是仅仅用眼睛示意一下。此时,“法官”说:“请所有的人睁开眼睛。谋杀案发生了。谁被杀了?”就在参与 游戏 的人寻找死亡感觉的时候,“法官”突然与某人握握手:“恭喜你!你已经‘被杀’了。”此人即退出 游戏 。随后,开始寻找“杀手”。所有的人包括“杀手”在内,开始依次指认“杀手”,并说出理由。对被指认的“嫌疑分子”,进行举手投票表决,如果超过半数,“法官”即宣布此人“死刑”。如果此人正好是“杀手”,此次 游戏 结束如果是一位“无辜者”,此人也只好“冤死”而退出 游戏 ,其余的人继续指认“杀手”,直至最后“破案”。能将所有“无辜者”“冤死”,“杀手”也就取得了最后的胜利。

这即是目前在年轻人中颇为流行的扑克牌“杀人 游戏 ”。

大学毕业后工作才一年的女孩小芬这样描述:在 游戏 过程中,那种被杀、被怀疑和相互猜测的感觉特别刺激。当“法官”宣布有人“被杀”的时候,每个人都在感觉这个“被杀”的人是不是自己?闭眼的时候有没有过什么异常的感觉?而“指认”“杀手”的过程也很有意思。她认为 游戏 的魅力在于它本身包含了很多东西,猜测、期待、想像、分析、判断、观察、侦破与反侦破…… 游戏 的过程几乎综合了人们所有的心理活动。

对于“杀人 游戏 ”,首都医科大学心理咨询中心洪鸿老师认为,作为一种 娱乐 , 游戏 本身无可厚非,但若从 社会 心理学的角度考察, 游戏 所折射出的实际上是青少年对人际关系的特定态度,在 游戏 中反映出的其实是青少年内心深处的孤独感。

玩杀人 游戏 ,很容易去反映一个人的真实内心,这些人往往内心,是非常孤独的,而且希望从 游戏 中,去满足自己的心理需要,尤其是一些青少年朋友,很容易迷失在这些 游戏 里,对于这个问题,家长和学校都应该引起重视。

在 游戏 里的释放和在梦里的释放是一样的,大都是在发泄自己心中的负面情绪,这些情绪大多是从现实生活中所压抑下来的情绪,因为在现实生活中无法释放,所以在另外一个虚拟的世界释放,你可以检视一下生活中是不是压力,紧张,焦虑……比较多,如果只是为了释放情绪, 游戏 无伤大雅,但如果过于沉迷网络 游戏 ,生活中也变得暴力……影响到你的生活,人际关系等等,就需要停下来,寻找更合适的释放情绪的方式,比如,运动,跑步,骑车,爬山,游泳,等等,运动可以分泌多巴胺,使人觉得快乐,对情绪的宣泄和身体 健康 都有好处。如果还有更深的疑虑,建议寻找专业的心理咨询师,进行深入的咨询。

祝福你!

正常吧,也许是你想表达自己在 游戏 中的能力。

想证明自己是 游戏 高手。

不知道你玩的什么 游戏 ,分享一下讨论讨论。

如果吃鸡类,那杀的多,证明牛逼,每局10杀以上,就特别骄傲。

Question No.26:为什么杀人会感到快乐?

我们来聊一些 很严肃 的东西!!!

就是!

为什么有些犯罪者会因为杀人而感到快乐?

这世界太现实了!居然会有认因为杀人而感到快乐!

你去看个喜剧不行么!去和喜欢的人嘿嘿嘿不行么!

非要拿刀子捅几下?拿绳子勒一勒?或者是拿个板砖朝人家头猛拍?

真的有这样一种杀人,叫做“ 快感杀人 ”。这种犯罪者会有三个阶段的变化,

阶段一: 基于杀人行为获得性快感,比如凶器的一进一出,又比如受害者的喘息,有些人看到这里不要问为什么会是凶器和喘息,请自行运用想象力去努力的结合相关事物……嗯!

阶段二: 基于对尸体破坏,性器官破坏获得性快感,这种是基于对自己猎物的处理的一种返祖心理产生的。

阶段三: 基于吃人产生的性快感,这个阶段其实犯罪者的心理已近进化到了产生吸纳和融入的念头了,有些时候是基于对受害者强烈的喜爱,有些时候是基于对受害者强烈的恨意,注意,都是 情绪的极端 。

这里我不得不提一下伟大的佛洛依德,佛洛依德曾经说过,我们的祖先从前也曾经有过兄弟合力杀害他们伟大的父亲后吃了他,借由此行为与伟大的父亲合而为一,这也被认为是秩序和伦理道德的起源。(摘录自《图腾与禁忌》)

好变态是不是?没错,很变态!

这么变态的“快感杀人”应该很单一才对,其实不然。“快感杀人”的犯罪者也有两款可以供君选择,

第一款,一切都是有秩序的存在 —— 秩序型快感杀人。 这类型的人多数伴有心理上的不同程度的创伤,而这些创伤形成的原因,就是我们 不能忽视的童年 ,比如在幼儿时期多数缺少亲人的关爱啦,多数人在童年的时候有被虐待的黑暗经历啦,等等。这个时候就会形成个体的双重人格甚至是多重人格,有些是保护型的,有些是攻击型的,比如 《24个比利》。

进入青春期这个阶段,由于个体性征的快速发育,青少年开始产生强烈的性幻想,而这类型人对于性的幻想非但不是美好的瞬间,反倒是偏向于喜好充满血腥味的性虐待类型,性欲望渴望一种极度的压抑和不寻常的释放,但是在这个阶段往往都是存留在脑海中的幻想。成年或者是青壮年之后,杀人的能力具备,于是杀人就成了他们在现实世界可以用于实现“幻想”的手段。

同时,这类型犯罪者中,有很大一部分是有 反社会型人格障碍 的,最根本的显露在“快感杀人”行为上面的,就是这些人平常的行为举止都和一般人没有两样,但是犯罪都是有计划的犯罪,并且依照自己的一套标准选择杀戮目标,杀人后不会后悔也没有罪恶感, 情感缺失 ,即使被捕入狱,在监狱中依旧会借着对杀人过程的回忆来获得性满足。

第二款,无序是混沌的根本原因 —— 无秩序型快感杀人。 这类型人的童年成长过程和脑海中所抱有的幻想大部分与秩序型快感杀人犯罪者是一致和类似的,但是最大的不同是在进入青少年期以后。

无秩序型快感杀人的犯罪者在进入青春期这个阶段之后,除了伴有性幻想的特殊偏好,极度的压抑和不寻常的释放管道之外,大多数还同时可能患有 “妄想型人格障碍” 和 “人格解体” 。这两个概念我就不多说了,直接补上两个特征解释就简单易懂啦!

妄想型人格障碍: 极度的感觉过敏,对侮辱和伤害耿耿于怀;思想行为固执死板,敏感多疑、心胸狭隘;爱嫉妒,对别人获得成就或荣誉感到紧张不安,妒火中烧,不是寻衅争吵,就是在背后说风凉话,或公开抱怨和指责别人;自以为是,自命不凡,对自己的能力估计过高,惯于把失败和责任归咎于他人,在工作和学习上往往言过其实;同时又很自卑,总是过多过高地要求别人,但从来不信任别人的动机和愿望,认为别人存心不良;不能正确、客观地分析形势,有问题易从个人感情出发,主观片面性大如果建立家庭,常怀疑自己的配偶不忠等等。(摘自某人格障碍量表解释)

人格解体: 躯体改变的体验、强迫性自我审视、缺乏情感反应、时间体验紊乱,以及身份异化感或自动感。在人格内部,表现为心理失调、情绪紊乱或企图自杀;在社会中,则表现为反社会行为。(摘自某百科)

由于自我人格的解体,使杀人的冲动冲破本来已经处于下行状态的超我的阻拦,造成随机的犯罪行为。与秩序型不同的是,无秩序型如果没有第一时间在现场获得线索或者抓获,后续的侦查可能就会面临很多的问题,因为这种无计划的,随机挑选目标的犯罪形式,是很难明确锁定犯罪嫌疑人的。

基本所有的创造力都源于幻想,这种幻想催生出了伟大的文学作品,艺术作品,发明创造,和基本全部的世界,但是,我们今天讨论的“快感杀人”的一切也同样都源于藏在人们心底的幻想。

不得不说,藏在万物另一面的,黑暗的世界,总会是耐人寻味和让人畏惧的。

为什么很多人喜欢在游戏里杀人?

这个问题...答案多勒去勒..1以前是小号的时候常被人杀,所以形成一个复仇的心态,=他高J勒也要杀(这样的人接近BT勒)2敌对,那些大号为勒当议员,所以的贡献度都够勒,就差功勋7千+..3可能大号无聊勒就玩小号,小号常被人杀,大号觉得另些小号太嚣张,所以见个杀个..(打字大到我口都渴.不给X不够意思TOT..~)

有杀过人的朋友么,我想问下杀人会不会有快感

这跟你的经历和心理状态有关,大多数人在杀害同类时因为道德、舆论和基因记忆会产生恶感,但也有部分人因为成长过程的非同寻常的经历会对杀人没有感觉甚至产生快感,严重者甚至成瘾。

这个事情每个人都是不同的,如果真特别想知道答案——说明你的心理状态肯定非同寻常了。