世界顶级CG制作公司维塔数码工作室是这部电影概念图最大的生产方,他们的设计不仅数量多、题材丰富,整体也更为精细。

由派拉蒙影业出品的漫改电影《攻壳机动队》已在中国地区上映多日·,票房方面实在算不得惊艳。其实早先在北美地区和日本上映时,这部影片就经历了大咖大IP失灵”的窘境。当时还有网友打趣说,中国票仓定会力缆狂澜。到目前为止,虽然中国不负众望占据了超一半的票房,但是就总票房而言,仍然有很大的缺口。平心而论,票房虽然很大程度反映了观众对影片的认可度,但并不是衡量一部影片质量高低的标杆。这部影片无论是特效还是幕后班底都是当今世界顶尖水准,概念图更是精致还原出了剧场版动画的经典桥段和场景,不论你是原著党还是攻克迷,相信这次概念设计的分享还是值得一看的。

怎么评价电影《攻壳机动队》?

评价电影《攻壳机动队》

影片对于原作中几处经典场景的还原还是非常到位。可是,矛盾的地方也和影片的优点一样显而易见,原著有着对于科技以及人性间的深刻思辨,也包含了哲学上关于二元论的探讨,主角草薙素子是一个哈姆雷特式的经典悲剧角色。然而在这部时长107分钟的主流商业片中,斯嘉丽·约翰逊版的草薙素子变成了一个杰森伯恩一样在炫酷的动作戏中找寻自己的角色,原著中深奥的命题甚至不再被提起,《攻壳机动队》只有一个好看外壳,少了些深刻灵魂。

影片匪夷所思的地方在于,明明有着剧情如此饱满具有深度的原著在前,导演和编剧竟然基于迎合大众的考虑选择了为真人版创作原创剧情。原著中对于哲学思考消失不见, 而导演在该片中匮乏的叙事功力更是和前作一脉相承,每逢情节转折处因为缺乏情感铺垫便显得毫无波澜,高潮缺乏必要的紧迫感,而角色们的苍白处理更是难以让观众产生移情。

但全片糟糕的地方,并不只是在于情节,动作设计也占有很大比重,影片在开场最为惊艳的十分钟过后似乎便陷入了一个死循环,动作戏份只能硬靠着升格慢镜头和多角度切换来撑场面,来回几下搞定对手,缺乏视觉冲击力和设计感,即便是结尾的高潮大战有着某原著角色的惊喜亮相,也只让人感到疲倦且杂乱,肾上腺素的缺失和实力间的悬殊直接导致高潮泄气。总体来说,《攻壳机动队》已经在视效层面上找到其存在的意义,至于故事情节,该片作为被好莱坞本土化的产品, 显得愚蠢。它有着好几处致敬动漫的镜头,却放弃了原著的精髓保留了壳。

你怎么评价《攻壳机动队》这部电影?

《攻壳机动队》真人版电影,讲述的是一个科技时代,斯嘉丽饰演的女主只剩下大脑,被制作成为新人类,然后成为少佐协助一个部门处理犯罪,却发现了背后的惊天阴谋的故事。

上面的动态图片,就是电影里面女主第一次正式出场的场景,很霸气是么,一开始就开启主角光环,杀光了所有的犯罪分子,杀人就跟切菜一样简单,跟不要在墙壁上行走这种违反重力的事情了……

(猜猜看,这老头是正派还是反派?)

而对着对犯罪的调查深入,女主也发现越来越多的事实,其实政府高层里面,有一些正在谋划通过一个黑暗计划,来掌控整个世界。

而曾经作为实验体的男主(其实也不能算男主,这部片感觉没有男主),至依靠着多次的转世跟记忆互换,成为了“九世”,掌握了政府的一些技能,也进化出一些政府兵没有的技能。九世他对政府拿他做实验,又抛弃他,任他自生自灭感到不满,所以展开了复仇活动……

而这复仇,恰好女主就遭遇并参与其中,发现了原来自己可能是实验体,而自己的记忆也是被篡改过的……她开始深挖背后的秘密……

从剧情来看,基本能还原动画的设定,也不算辜负了真人版之名。而且真人演技还不错,符合动画版的人物特点……

最重要的是,科技类的动画片,在这部电影里的特效效果,看起来还是挺有科技感的……比如未来世界的机器人、各种设备、机器人的变化、战斗场面等等……

不过电影的剧情,还是有些落于俗套了,本来是机器人对于生命意义的思考,后来就变成了复仇片,又变成了亲情片……

不过,还是值得一看,特别是喜欢该动画以及科技片的朋友们。