其实主要是先入为主的原因,人类的认知非常依靠第一次的接触。但看到口袋妖怪后就留下了口袋的第一映像,原来这就是口袋妖怪。所以在口袋妖怪之后的几代风格与一代不同时,观众的认知就觉得后几代不怎么好看。还有一个原因就是发展的局限性,在没有口袋妖怪之前大家怎么发挥都可以,所以第一代通常发挥比较好,因为之前是完全没有的。

口袋妖怪怎么越出越乱?怪兽越来越难看,超梦最强的时代什么时候结束的?古拉顿盖欧卡和解之后台前转为幕

其实这只是个人观念不同,我们看惯了以前出的那些精灵,对于刚刚新出的精灵看不顺眼,就觉得它们难看,丑,但当你适应了,看习惯了,就不会觉得难看了,我一开始也和你一样,当时我对于新出的第五代精灵(就是黑白)感到无法忍受,觉得新出的精灵奇丑无比,甚至恶心。。但到了现在,我看习惯了,就觉得其实它们并没有那么难看,我18岁,口袋妖怪从第一代玩到第六代,也没觉得这些精灵有什么难看的。只要你去适应,不用多久,你就会觉得其实它们并不难看的。 希望我的回答对你有帮助!

口袋妖怪金银为什么画风不一样

差不多一样的。

口袋妖怪金与口袋妖怪银是GBC平台上口袋妖怪第二世代游戏的第一部作品。游戏类型是角色扮演类,发行时间是1991年11月21日,开发商和运行商均为任天堂。

口袋妖怪金与口袋妖怪银是GBC平台上宝可梦第二世代的第一部作品。

口袋妖怪绿宝石里为什么有的怪物的颜色和其他怪物不一样

哦,那是闪光pm。每一种pm都有的,例如灰色浮磁怪,蓝色小火马,红色爆焰龙,绿色钢鸟(翼是绿色,身体不变),红色暴鲤龙等等(目前不知道神兽有没有)

除了颜色上不一样,闪光pm和普通pm在能力上还是有不同的,闪光pm比普通pm能获得更多的努力值(比如一起去打腕力\豪力\怪力升级,100级后闪光pm的物攻肯定比普通pm高,而且是一大截!)。

闪光pm在口袋妖怪里应该称作珍稀怪兽吧(看颜色就知道很稀有了……),而且不能遗传(就算两只闪光pm交配生出来的还是普通pm……悲剧啊!)但进化后依然与普通有区别;也有专门捕捉这种pm而开发的怪兽球——纪念球(绿宝石里的注释是“为什么做的珍稀怪兽球”),这种怪兽球捕捉闪光pm的成功率比高级球还要高,捕捉普通pm的几率和普通怪兽球一样(废话,本来就是为闪光pm设计的)。因为撞到闪光pm的几率很低所以当你遇到时就毫不犹豫地用掉它吧!绝对不亏!(除了路上捡和别人送以外,在商店买10个普通怪兽球送一个纪念球)。

虽然闪光pm的能力比普通pm强(前提是打怪升级,吃糖升级的话能力是一样的),但闪光pm目前还是用于收藏的,而不是踢馆(撞上几千只pm才找到一只闪光,你舍得用么?)