jump公司财力丰厚,公司影响力大,吸引有名的漫画家或者新人投稿,体育类漫画质量也随之变高,热度变高。jump公司的管理制度好,中下游的作品可以主动向编辑部表示结束的意愿也可以会加注条件,如必须在有限时间内推出超越或匹敌现时作品的连载,未能履行的最坏结果可能是永远脱离《Jump》行列,这就使jump体育类漫画的质量达到顶峰。体育类漫画吸引了一大批青少年,而他们就是漫画的主要阅读对象,导致体育类漫画火爆。

王道没落下的少年JUMP,为什么又捧起来了?

我认为说起少年JUMP,只要是看漫画的,无论是80后、90后还是00后,第一记忆应该都是王道漫。《死神》、《火影》、《海贼》、《灌篮高手》...

其实,王道漫和邪道漫,区分边界可以是很模糊的。(注意,这很重要)

以大部分人的理解,王道漫就是主角一路打怪升级,结识

伙伴,无论是玄幻构思新世界还是现实运动题材,王道漫的明显标签是“梦想”、“友情”、“绝不服输就会happy ending”...

而邪道漫,首先给人第一感觉,往往是“猎

奇”、“不按套路出牌”、“黑暗”...例如《诚如神之所说》就是好好的例子,主角当然是不会死的哦,但一些很讨人喜欢的配角,往往下一话就没落得个好下场,看的读者心惊胆战,要给作者寄刀片...

而很多作者,都喜欢游离在王道和邪道之间,富坚义博的《猎人》就是一个典型,从《幽游白书》时期已经可以看出些端倪,在《猎人》里则更加放大了这种创作玩法。

前期是伙伴一起的王道经历,而后期,更多是邪道属性的精

思妙巧的算计和杀戮...《猎人》前期就是给人一种王道漫的感觉,而后期富坚放飞自我后,开始展露出他最深爱的邪道风...

However,以王道漫为主旋律,漫画走过了几十年的路,影响着一代一代的人,也成为了大家的重要的内容文化需求...

但无论在哪里都好,底层都是以资本为目的的效益主导,简单来说就是,销量决定了一切,做文化内容,不能赚钱的,就算再好都难以维持下去。

(18年少年JUMP顺位)

在火影死神美食的俘虏等等都完结了一段时间后,来看看18年的JUMP内部顺位,在顺位名单中,前20位基本上都已经动画化了。

第一位依然是大哥大《海贼王》,而第二位就是本期拾部君要推荐的《约定梦幻岛》(虽然说道这么多都还没说道正题)...第三位是《鬼灭之刃》,第四位是上次拾部君推荐过的《石纪元》...

《小英雄》在曾经一度威胁过海贼的地位,但经历过火爆的人气,始终不能稳住,冷却下来,甚至保不住台柱的位置...大家熟悉的《银魂》已经安稳地退居到二线,毕竟靠玩梗而出名,能玩这么多年已经是非常了不起的成就...《猎人》坑中人数不少,也已经成为JUMP的特色,富坚也安心打麻将画年番,紧靠平均每年20集,就可以排在13...还有大家熟悉的火影系列《博人传》,在榨取火影剩余的一点价值下苟活...

另外还有一些战略性吸引宅男的《乳摇庄》都动画化了,少年JUMP也总得照顾各方面的口味,这类型的作品总是会有几部的~~

以往的JUMP的台柱可是相当稳的,现在却出现了交替频繁的现象,说到底,就是销量影响一切,在互联网时代,什么都追求快的情况下,读者口味发生了悄然的改变。JUMP也正在经历读者口味改变的迷惘探索期..

轻小说的快速更新,人气程度和圈粉数量不断攀升,势头几乎盖过了传统漫画,所以,越来越多的小说改的漫画和动画出现,“穿越”、“碾压”、“强大”...日本也开始了小说抢占漫画势头的情况,其爽快的剧情,就是其一大优势。

传统王道漫,剧情相对缓慢,渐渐被边缘化,除非了是有良好根基的旧作,否则,新作竞争不过现在的轻小说内容,毕竟轮“意淫”程度,传统王道漫就是没有轻小说改,那么符合读者的口味。

王道卖不出去,就没有钱,所以,这让王道没落时代下的少年JUMP,很是头痛,加之当初拒绝《进击的巨人》,一时间被讲谈社拳打火影脚踢海贼的教训。少年JUMP于是捧起了这部邪道漫——《约定的梦幻岛》!

这部作品,在19年正式动画化了,但其实这部作品在JUMP上连载已经有三年之久了,动画化之前,在国内的传播度还是相对较低...

以下有部分剧透了,注意回避,《约定的梦幻岛》名字听上好多么浪漫啊,仿佛已经打上了“友情”、“约定”、“梦想”的标签故事发生在“孤儿院”里,他们非亲非故,但情同亲兄弟姐妹,有着一个共同的“母亲”,就是负责孤儿院日常的修女。虽然没有父母,但他们依然生活的很开心,生活的起居日常,在修女的主导下,大家互相帮忙,大孩子照顾小孩子,生活得规规整整,乐也融融。

大家打心底爱着大家,修女对每一个成员都非常好,

除了日常的生活外,大家还需要学习,但更多的时间就是一起无忧无虑地玩耍。

正常来说,12岁就会被送离孤儿院,但有时,有的人也会被提早领养接走,虽然分别,但大家都是由衷感到高兴,因为兄弟姐妹有了家,他以后就获得幸福了。

不过,发现妹妹走的时候把最心爱的兔子落下了,于是,决定要把兔子送回给妹妹,不然她晚上会睡不着的。

修女妈妈是禁止大家外出的,但没办法,一定要交给妹妹才行,二人就偷偷走了出来。只是,妹妹,已经死了。原来,自己从小生活的地方并不是“孤儿院”,而是【养殖场】!所有人,所有兄弟姐妹,都是作为鬼的粮食被养大,而越聪明的孩子,就是越高级的食物,特别是聪明小孩的脑子,对鬼来说,简直就是极品中的极品!

好了,漫画导读到这里,相信大家都大概了解,这是一个非常邪道的开头了,没有打斗,没有天马行空的花样技能,单凭故事设定,就让人非常想看下去,这也是邪道漫的魅力所在。

主角决定带着所有人离开【养殖场】,逃离这里,却书中所说的【约定的梦幻岛】生活,那里是只有人类的安全之地,这才是《约定的梦幻岛》真正的意思,只有恐怖和紧张,一点都不浪漫。

就是这样,这部漫画在少年JUMP内与别不同,以外地获得了大量读者的喜爱,猎奇、追捕、紧张刺激的阅读感受,让读者不能自拔。随着动画化之后的人气急升,现在《约定的梦幻岛》几乎稳在了台柱的位置

但单单靠着邪道的猎奇感去吸引观众,也是很危险,主要是创作难度太大,当鬼现身之后,谜团仿佛解开了大半,每次都要靠隐而不现的神秘感的话,作者的创意构思难以支撑,所以,接下来《约定的梦幻岛》的发展,又说回到了之前的那个问题。

其实,王道漫和邪道漫,区分边界可以是很模糊的。

动画进度还没有到,但如果是漫画党的话,应该可以深有体会。

在后期,鬼的造型虽然千姿百态且各有奇特之处,修长的身体和手指,布满尖牙的大嘴,但长久下去,就如同《寄生兽》那般让人审美疲劳,除非可以恶心如《彼岸岛》,但这也不是每个作者能做到的...

所以,在后续,热血战斗,仿佛成为了主题!邪道漫,开始切换到王道漫的路线上去了。

野外的人类,开始联手反抗,猎物,要逆转为【狩猎者】!

就如同【饥饿游戏】中的富人让穷人自相残杀,获得乐趣一样。这里鬼就是“富人”,但不用的是,他们享受狩猎的乐趣,这样吃的人肉才是最有滋味的!

不过,就在这些猎物的合作下,从前那强大无比的鬼,被杀掉了!这里开始,“同伴”、“团结”、“友情”、“战斗”的标签越来越明显,王道的比重也越来越来大。

而剧情中更是安排了第三方立场的鬼,他们不是为了帮人类,也不是对抗这些权贵鬼而行动,而是都有着自己的目的。但彼此利害关系间的互相制衡,又给了这些逃跑的人类儿童一个喘息的机会。

人类只能靠科技和计谋,而鬼则有强大的身体素质,当打斗成为主体后,王道就会压过邪道的感觉...但为了避免重复的战斗,相信作者后续会安排鬼与鬼之间的战斗,这是另一个精彩之处,而人类,也开始了超体制的展开...

人类分为两派,鬼也分为了两派,四方角力,谁胜谁负,正正是这部漫画最吸引人的地方。一个邪道开头,但王道展开的少年JUMP新台柱,内容独具一格,阅读过程中,还会让你产生一种好莱坞悬疑片的感觉,绝对值得你一看,也期待这部漫画未来在少年JUMP的发展。

毕竟,王道虽慢,但日后的价值不在于漫画的销售量,长期利益好,而邪道虽快,短期利益好,但日后的IP价值天花板则不会太高。

《周刊少年Jump》1990年42号、51号—黄金时代来临

      1990年注定是日漫史上不平凡的一年,因为有两部足以载入史册的作品,给我们带来了前所未有的震撼。

      首先是在《周刊少年Jump》1990年第42号,井上雄彦带着日本体育漫画的高峰一《灌篮高手》来了。

      《灌篮高手》处处体现出的执著精神,让人们产生出一种强列的认同感,并为此而感动,“教练,我想打篮球……”,一句如此平凡的台词,让无数的读者流下眼泪,足以说明一切。这已经不止是一部简单的运动漫画,是青春的迷茫,是梦想的力量,更是真实的感动。

      接着在《周刊少年Jump》1990年第51号,鬼才富坚义博的《幽游白书》也登上了舞台。

      不同于《灌篮高手》的努力和友情,《幽游白书》更多的是凭借各种有趣的设定夺得市场。单细胞、冷酷、美少年、热血的四人组标准配置,极具魅力的反派,斗智斗勇的场面,富坚义博用一个个扣人心弦的悬念引起故事的下一个高潮。

      当时以《龙珠》《灌篮高手》《幽游白书》作为三本柱,《周刊少年Jump》人气来到了史无前例的高峰,在1995年 3、4合并号上,甚至创下了发行量653万部的恐怖成绩,而这个成绩也被记录在吉尼斯世界纪录中,到目前为止还没有人可以打破,于是这段辉煌的时期,则被称为“Jump的黄金年代”。

灌篮高手诞生已超30年,缘何能被许多人奉为经典?

多少人的青春年少的时光里都曾经有这样一本漫画:一本漫画书在教室里传了又传,里边的故事让人看了热血沸腾,把里边的职业当作梦想去实现、和朋友为了里边哪个人物更帅更厉害而争执个不停,让人笑又让人哭……如今属于几代人的青春回忆《灌篮高手》已经诞生超过了30年!

1990年10月当时作为WILDBOY企划新连载的第二弹作品,由井上雄彦创作的灌篮高手正式在《周刊少年Jump》作为新连载推出,当时谁也没有想到日后这部漫画会具有那么大的影响力,并将成为挽救Jump于危亡之中并与其他几部漫画共同成为Jump最高销量(653万册)的历史创造者。

故事从热血莽撞的樱木花道因为暗恋而决定触碰从未接触过的篮球开始,这一幕像极了多少人的青春年少,为了暗恋的人去做些什么的样子。随着樱木进入篮球队、流川枫、三井寿、赤木大猩猩、安西教练等等一系列个性鲜明的人物借由漫画家井上雄彦的画笔进入读者的世界。漫画里那句:“教练,我想打篮球”至今已经成了名留ACG历史的经典台词,在樱木花道逐渐由青涩少年变成熟的过程中,大家不止看到了热血青春,也还有不懈努力坚持的梦想、值得托付的友情,当然,还有无数女生为流川枫、樱木花道、仙道中谁最帅而争论不休。

在当时《周刊少年Magazine》作为体育类漫画王者的漫画界,Jump刊载的《灌篮高手》异军突起很快为Jump聚集了一批关注运动类少年漫画的粉丝,随着杂志销量的水涨船高,动画化也被提上日程,起初动画化进行得十分顺利,不过在后期井上雄彦和动画制作方产生了矛盾,为了作品的完整性和艺术性,井上雄彦坚持要将刊载中的灌篮高手完结。

而当时动画化还没有结束,制作方从人气利益角度考量希望井上为动画多画一些原创剧情,在井上选择拒绝之后,动画方就选择自行添加了剧情,从而井上雄彦日后对于灌篮高手的动画不太认为这是自己的作品。多年之后,井上雄彦在一所高中的黑板上画下了灌篮高手的后日谈作为人物最后各自的交代,给自己的作品画上了完美的句号。

日后在黑板上的剧情也被收录到了漫画完全版中,所以说想看更完整作品的漫迷和新人,可以从漫画完全版入手哦!故事虽然有了结局,可是剧中人给大家带来的力量和回忆还在身上延续,一代又一代的新ACG迷还是绕不过这部作品,《灌篮高手》也会常读常新,在30年这样的特殊时间点,老漫迷快去补一补,新人也可以试着入坑。

日本体育漫画三巨头怎么排名

漫画销量排名
并列第18位:高桥阳一《足球小将》6500万册 正篇全37卷 续篇连载中(集英社)
足球漫画经典作品,它引发了日本青少年的足球热潮。不过30年后,当年的少年都已经变成老将,而漫画里的小将还只是刚过20。而最近漫画续篇给读者留下的印象除了头小身大的怪异比例之外就基本没什么了
第8位:井上雄彦《灌篮高手》 1亿2000万册 全31卷(集英社)

为什么那么多漫画都是在少年JUMP上连载的?

《周刊少年Jump》由日本集英社发行,目前为日本发行量最高的连载漫画杂志,位列日本三大周刊少年漫画杂志(《周刊少年Jump》、《周刊少年Sunday》和《周刊少年Magazine》)之首。
而且JUMP的历史很悠久了
,各大知名的作家都会在这连载作品啦
 《周刊少年JUMP》(周刊少年ジャンプ)的成功是与众多知名漫画家联系在一起的。
北条司、鸟山明、车田正美、富坚义博、井上雄彦等著名漫画家都曾经是《周刊少年JUMP》的主力画家。如今,岸本齐史、尾田荣一郎、久保带人、小畑健、天野明、村田雄介、空知英秋等人已经成为了《周刊少年JUMP》的中坚力量。而近年来涌现出的新锐画家岛袋光年、椎桥宽、矢吹健太郎等人则代表着《周刊少年JUMP》未来的希望。
JUMP1960年代后期就开始连载作品了。

周刊少年JUMP的发展历史

1968年7月11日,本刊以《少年Jump》名义发行8月1日号,正式创刊。创刊时为双周刊形式,于每月第二及第四周的星期四发售。1969年10月宣布形式转为周刊,并改于毎周星期二发售,直至2003年5月再改为毎周星期一正式发售。吉祥物标记为Jump海盗。
创刊以来,不少漫画家都因为它撰稿连载而人气急升,刊登过许多著名的漫画。1995年,曾以653万部的纪录创下日本漫画杂志的最高销售纪录。现时刊物以初中学生为主要读者群,当中亦包括接近的小学高年级和高中学生。
日本发行量最高的连载漫画杂志,位列三大周刊少年漫画杂志(《周刊少年JUMP》、《周刊少年SUNDAY》、《周刊少年MAGAZINE》)之首,1993年每期发行量突破600万册.。 杂志的关键字是“友情”、“努力”和“胜利”,所有得到连载机会的作品都必须宣扬其中一个讯息。亦因此,连载漫画基本上都不外乎格斗、动作、喜剧、体育等较容易彰显热血的题材。不过为吸纳多元化的动漫社群,周刊亦加入了科幻冒険、恋爱、社会话题及纪录形式的新兴作品。
封面基本上是当时得令的一部连载作品,偶然则会以全明星阵容登场。不过在1970年代后半到1980年代前半,与及1990年代后半的时期,《Jump》亦曾仿效其他公司的周刊少年漫画杂志,刊载运动员和偶像的相片作招徕。杂志本身亦不时会发放运动员的特集和采访报道。 一般漫画杂志只会把读者意见调查作为参考,惟本刊却特别强调,并作为人气指数的指标。规则以新连载登场后的十期为基准,综合期间每一期的读者意见,再以此决定作品命运。每一期的数据会反映在漫画排版的前后位置,惟第一位会经常保留予台柱或经历特殊意义时刻的作品(如第一集登场及周年纪念),新连载亦会有约一至两个月的时间得到宽松对待。若人气指数持续排名末端,不管作品质素如何都会被腰斩,让路于新连载,造成了许多只有10至20期的短期连载作品。不属于以上两类的作品,亦有中央彩页的准则表示编辑部的支持,此举一般会使作品处于比实际人气稍高的位置。
一般只有中下游的作品可以主动向编辑部表示结束的意愿,亦可能会加注条件,如必须在有限时间内推出超越或匹敌现时作品的连载。这些条件下结束可谓充满风险,未能履行的最坏结果可能是永远脱离《Jump》行列。
编辑部旨在让连载作品数量维持于20部。综合排名最后两位的作品会在考虑腰斩的行列,十数位的作品则可归类为中下游。而进入2000年代之后,被腰斩的作品会由姊妹杂志《赤丸Jump》或《Jump NEXT》连载数集完结篇,缓和烂尾的问题,除此之外还有许多作者就年龄层和意愿移藉到其他集英社杂志的例子。
曾于本刊连载的《食梦者》中,对相关规则有详细介绍。

什么叫做JUMP系漫画

jump是指“周刊少年Jump”漫画杂志,由日本集英社发行,目前为日本发行量最高的连载漫画杂志,位列日本三大周刊少年漫画杂志(《周刊少年Jump》、《周刊少年Magazine》和《周刊少年Sunday》)之首。该漫画杂志于1968年(日本昭和43年)7月创刊,时为双周刊,1969年则转为周刊,实行每周一发售。刊载作品以动作冒险类为主,多带有幻想味道,并刻意张扬个性,追求情节的峰回路转。间或也有部分恋爱、运动及历史题材的作品。多数作品人物造型唯美,因此亦拥有大量少女读者。中国台湾的《宝岛少年》(台湾东立出版社出版)和中国大陆的《漫画行》是该漫画杂志的中文。少年Jump多为热血少年漫画,例如海贼王,火影,龙珠,猎人......都是该杂志的作品。所以所谓的JUMP系漫画多指:以少年热血、友情、感动为作品核心和主旨的作品。

少年jump

JUMP,就是《周刊少年JUMP》;日本发行量最高的连载漫画杂志,位列三大周刊少年漫画杂志(《周刊少年JUMP》、《周刊少年SUNDAY》、《周刊少年MAGAZINE》)之首,1993年每期发行量突破600万册。刊载作品以动作冒险类为主,多带有幻想味,张扬个性,追求情节的峰回路转。间或有恋爱、运动及历史题材的作品。以“友情、胜利、努力”为口号,为读者提供了许多有着自己鲜明特色的作品。该刊上活跃着大量一线漫画家,并大都多为我们所熟知,如:藤崎龙(代表作:封神演义)、和月伸宏(代表作:浪可剑心)、富坚义博(代表作:幽游白书)、小畑健(代表作:棋魂)、尾田荣一郎(代表作:One Piece)、荒木飞吕彦(代表作:JOJO的奇妙之旅)、桂正和(代表作:I"S)、梅泽春人(代表作:圣子到)、北条司(代表作:城市猎人)、车田正美(代表作:圣斗士星失)、鸟山明(代表作:龙珠)、井上雄彦(代表作:灌篮高手)、武井宏之(代表作:通灵王)、岸本齐史(代表作:火影忍者)、失吹健太郎(代表作:黑猫)、许斐刚(代表作:网球王子)、久保带人(代表作:BLEACH)等。