乒乓球、羽毛球双打时,接对方发球的队员就是接发球员,羽毛球是接发球的第一下是固定球员,以后随便谁打都行,乒乓球是始终要轮流接球。

乒乓球比赛规则名词解释 1、回合 2、发球员 3、接发球员 4、比赛状态 5、阻挡

1.5.1“回合”:球处于比赛状态的一段时间。
1.5.2“球处比赛状态”,从发球时,球被有意向上抛起前,静止在不执拍手掌上的一瞬间。到该回合被判得分或重发球。
1.5.9“发球员":在一个回合中,首先击球的运动员.
1.5.10“接发球员:在一个回合中,第二个击球的运动员.
1.5.8 "阻挡”:对方击球后,处于比赛状态的球尚未触及本方台区也未超过比赛台面或其端线,即触及本方运动员或其穿带的任何物品。

什么是羽毛球的接发球方

羽毛球的双打接发球方,是指发球方对面对角线区域站位的对方队员。
羽毛球双打比赛发球规则:
1、改双发球权为单发球权;
2、后发球线保留,击现行规则适用;
3、比赛开始前,双方通过投掷硬币方式确定由哪一方来选择是先发球或后发球。
双打比赛中的站位:
⑴一局比赛开始和获得发球局的一方,凲都应从右发球区开始发球。
⑵只有接发球员才能接发球;如果它的同伴去接球或被球触及,刄发球方得一分。
①每局开始首先发球的运动员,刘在该局本方得分为0或双数时,列都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,凯则应在左发球区发球或接发球。
②每局开始首先接发球的运动员,凌在该局本方得分为0或双数时,列都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,划则应在左发球区接发球或发球。
③上述两条相反形式的站位适用于他们的同伴。
⑷任何一局的本方发球员失去发球权后,刍由该局首先发球员发球,凴然后首先发球员的同伴发球,凡接着由他们的对手之一发球,凘然后再有另一对手发球,刘如此传递发球权。
⑸运动员不得有发球错误和接发球的错误,切或在同一局比赛中有两次发球。
⑹一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,刔负方中任一运动员可先接发球。
⑺球发出后就不再受发球区的限制了。刔运动员可在本方场区自由站位和将球击倒对法场区的任何位置

名词解释:乒乓球击球、发球员、接发球员、裁判员

全运会项目:7项
男子(3项):单打、双打、团体
女子(3项):单打、双打、团体
混合(1项):混合双打
起源和发展
乒乓球是由两名或两对选手,用球拍在中隔一网的球台两端轮流击球的一项室内运动。乒乓球起源于19世纪末网球盛行的英国,当时,英国有些大学生,在室内曾以餐桌为球台,模仿网球来玩,后作为一种室内游戏在英国流传开来,并被命名为“桌上网球”。在乒乓球出现之后,许多游戏和玩具生产商立即闻风而动,给这种新游戏起了带有各自国家特色的五花八门的名字。其中,“乒乓”模仿了球拍击球以及球落在球台上时的声音,这是英国的一家玩具公司在1900年给它的这种“新式草地网球”注册的名称。很快,乒乓球便流行开来,它更像是将网球从宫廷搬到了平民百姓的普通家庭当中。
到了20世纪初,这项运动流行于欧洲,所用的球也发展到空心的赛璐珞球。1926年英国伦敦举行了第1届欧洲乒乓球锦标赛。期间,又召开了第1次国际乒联全体代表大会。会上通过了正式成立国际乒乓球联合会的决议和国际乒联的章程以及比赛规则,选出了领导机构成员,并将欧洲锦标赛更名为第1届世界乒乓球锦标赛。世界乒乓球锦标赛自1926年以后每年举行1次,1940年——1946年因第2次世界大战而中断。1957年以后,改为每2年举行一次。从1926年到1952年的20多年间,参赛的多是欧洲国家,运动员普遍使用胶皮拍,以削球防守打法为主。到1952年在孟买举行的第19届世界锦标赛上,日本队不仅在球拍上,而且在打法上作了大胆的革新,首次使用了海绵拍和全新的直拍正手长抽的打法,突破的欧洲选手的稳固防守,一举夺得女团、男单、男双和女双4项冠军。60年代初,日本队又发明了弧圈球和海绵反胶球拍;中国队则推出直拍近台快攻和长球削球的打法,较量下来,中国队在第26、27、28届世乒噻中共夺得11项世界冠军,世界乒坛的优势传到了中国。进入79年代以来,欧洲选手在世界乒坛的新形势下,弃守为攻,将日本的弧圈球和中国的近台快攻结合在一起,结合欧洲的特点,构成了一种既有速度又有旋转、两面进攻、能拉能打、能快能慢、能近能远的新打法,从此,欧、亚实力形成对峙。
规则与知识
乒乓球台面长2.74米,宽1.525米,离地0.76米,中央有一垂直的球网将台面分为两个大小相等的台区。沿每个2.74米的比赛合面边缘各有一条2厘米宽的白色边线,沿每个1.525米的比赛台面边缘各有一条2厘米宽的白色端线。双打时,各台区应由一条3毫米宽的白色中线,划分为两个相等的“半区”。中线与边线平行,并应视为右半区的一部分。网应悬挂在一根绳子上,绳子两端系在高15.25厘米的直立网柱上,网柱外缘离开边线外缘的距离为15.25厘米。整个球网的顶端距离比赛台面15.25厘米.球拍大小、形状、重量不限,但板面覆盖的颗粒胶厚度至多2毫米。球应为圆球体,直径为40毫米。球重2.7克。球应用赛璐璐或类似的材料制成,呈白色、黄色或橙色,且无光泽。每场比赛采用三局两胜或五局三胜制。每局比赛先得11分者为胜,如10平后,则先多得2分者为胜。赛区空间应不少于14米长、7米宽,4米高。
国际乒联公布经今年四月萨格勒布代表大会通过的发球新规则。在公布新规则的修改条文的同时,对实施新规则的目的和条文作了解释。与此同时,国际乒联在网站上用中国乒协制作的录象VCD、照片以及电脑图象作了说明。录象CD中包括孔令辉、王楠、牛剑锋等的无遮挡发球。在照片显示无遮挡发球的运动员是朝鲜运动员金云美、中国运动员孔令辉、日本运动员松下浩二和克罗地亚运动员普里莫拉兹的反手发球。中国运动员牛剑锋的正手和反手的下蹲发球。白俄罗斯萨姆索诺夫的正手高抛发球。电脑图象表达了发球时身体的任何部分和服装等都不能进入虚拟的三角形区域的概念。 经国际乒联代表大会2002年4月5日批准,将于2002年9月1日生效的新发球规则:
2.6 合法发球
2.6.1 发球开始时,球自然地置于不持拍手的手掌上,手掌张开,保持静止。
2.6.2 发球员须用手将球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转,并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16厘米,球下降到被击出前不能碰到任何物体。
2.6.3 当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球,使球首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及接发球员的台区。在双打中,球应先后触及发球员和接发球员的右半区。
2.6.4 从发球开始,到球被击出,球要始终在台面以上和发球员的端线以外;而且不能被发球员或其双打同伴的身体或衣服的任何部分挡住。 2.6.5 运动员发球时,应让裁判员或助理裁判员看清他是否按照合法发球的规定发球。
2.6.5.1 如果没有助理裁判,裁判员对运动员发球合法化有怀疑,在一场比赛中第一次出现时将进行警告,不罚分。
2.6.5.2 在同一场比赛中,如果该运动员或其双打同伴发球动作的正确性再次受到怀疑,不论是否出于同样的原因,均判接发球方得1分。
2.6.5.3无论是否第一次或任何时候,只要发球员明显没有按照合法发球的规定发球,接发球方将被判得1分,无需警告。
2.6.6 运动员因身体伤病而不能严格遵守合法发球的某些规定时,可由裁判员做出决定免于执行。
新规则的目的和解释
新发球规则的目的是使规则本身更清楚而且更容易解释。其目标是使乒乓球的发球变成使接球方始终能够完全看清楚的、一项“开放的”技术。
国际乒联裁判员和裁判长委员会将把详细的说明和解释发放给所有的国际裁判员,以保证规则运用的一致性和更好地领会新规则的精神。
与此同时,国际乒联正在向各国家协会下发完整的解释材料包括文字和音像的形式。
为了使发球运动员保证符合新规则,有以下几点注意事项:
1.不持拍手(发球中的持球手)及其手臂向上抛球后,要立即放到边上去。也就是说,不持拍手臂不能置于球与接球方之间的任何地方,必须置于接球方看球的视线之外。在附件中的幻灯片演示和连续录像动作及图片中对这一点有说明。
2.如果发球方能想像出球和两个网柱连线、向上到头部高度所形成的三角区,那么,发球员在开始向上抛球后,身体或服装的任何部分都不能进入这一区域(或在这一区域停留)。这可以保证球与接球方之间的规定区域没有遮挡物。这是使发球合法化的简单方法。
3.现有发球需要稍作改进。正手发球时,运动员要学会最快速度地把不持拍手拿开,才能发出合法的、开放的、清晰的球。

什么是乒乓球重发球、执拍手、发球员?

重发球、执拍手、发球员
都是可以顾名思义的。
重发球就是重新发球,不计入分数。
回合出现下列情况应判重发球:
1 如果发球员发出的球,在越过或绕过球网装置时,触及球网装置,此后成为合 法发球或被接发球员或其同伴阻挡。
2 如果接发球员或接发球方未准备好时,球己发出,而且接发球员或接发球方 没有企图击球。
3 由于发生了运动员无法控制的干扰,而使运动员未能合法发球、合法还击或遵守规则。
执拍手就是拿拍子的手呀。在拍子掉落,两只手都不是执拍手,击球无效。
发球员就是发球的那名球员。双方分别为发球员和接发球员。

乒乓球双打发球的规则

首先由发球员合法发球,再由接发球员合法还击,然后由发球员的同伴合法接球,再由接发球员的同伴合法还击,此后运动员按此次序轮流合法还击。

发球时,球必须先落到本方的右半区,然后直接落到对方的右半区,中线视为右半区的一部分。每发完二只球换发球时,前面的接球员应成为发球员,前面的发球员的同伴成员成为接球员。

决胜局中,一方先得5分时,双方应交换方位,接发球方应交换接发球次序。 同一协会(或单位)运动员组成的双打服装款式和颜色应一致,鞋袜除外。

扩展资料:

发球、接发球次序和方位的错误处理

1、裁判员一旦发现发球、接发球次序错误应立即暂停比赛,并按该场比赛开始时确立的次序,根据场上的比分由应该发球或接发球的运动员发球或接发球;在双打中,则按发现错误时那一局中首先有发球权的一方所确立的次序继续进行比赛。

2、裁判员一旦发现运动员应交换方位而未交换时,应立即暂停比赛,并按该场比赛开始时确立的次序,根据场上比分纠正运动员所站的方位后再继续比赛。在任何情况下,发现错误之前的所有得分均有效。

3、当发球者发出的球触碰到网,叫“擦网”裁判应令发球者重新发球。直到没有擦网,或者其他发球失误。

“只有接发球员才能接发球”什么意思

排球赛的规则:两边交互发球,只有接发球员才能接发球,谁先得到25分谁赢这一局,五局三胜制
实际上 排球赛是球类中规则最严谨的比赛,接球,发球都有严格要求,换位,司线员、裁判,队长,触网,扣球、拦截等都有很严格的要求。
具体你可以看看排球赛规则,
还有就是上楼说的,双打,
希望可以帮到你,谢谢采纳。

羽毛球单打接发球规则

羽毛球比赛一般有单打和双打,单打就是说1v1进行羽毛球的比赛,那么羽毛球单打接发球规则是什么呢?以下是我为大家收集的羽毛球单打接发球规则,仅供参考,希望能够帮助到大家。

羽毛球单打接发球规则

1.1 发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

1.2 发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

1.3 如“再赛”,发球员应以该局的总得分,按规则1.1和1.2的规定站位。

1.4 球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。

1.5.1 接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

1.5.2 发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。

每局比赛打到14平(女单10平)先到14分(女单10分)一方可选要加3分 (打到17分, 女单13分)或不加(打到15分,女单11分),而且只有这一次机会。现行计分制度仍维持不变。 男单、男双、女双、混双每局15分中,有一方先达到8分时,由裁判强制休息90秒; 女单每局11分中,有一方先达到6分时,裁判措施如上。 在第一局和第二局间,最多允许90秒的休息。 在第二局和第三局间,最多允许5分钟的休息。 根据规则,每局中,双方可在任何时间要求暂停30秒。

发球错误

1发球顺序错误。

2在错误的发球区发球。

3在错误的发球区准备接发球,且球已发出。

4如果在下一次发球击出或击出后发现,则错误不予纠正。

5如果在下一次发球击出前发现。

6双方都有错误,应‘重发球”。

7错误一方赢了这一回合,应“重发球”。

8误一方输了这一回合,则错误不予纠正。

9如果因而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

10如果发球区错误末被纠正,比赛继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

羽毛球拍基本知识介绍

球拍重量

现在羽毛球拍方面的技术发展日新月异,木头甚至铝合金等沉重的材料基本被时代所抛弃了,连你原来那套已经被扔到垃圾桶的装备—— 48 块钱超市特价「两拍三球」羽毛球套装中的拍子都可能是碳素的了,所以大概很难再出现以前那种因为球拍太沉而伤到手腕的情况,所以轻重就是看自己的个人喜好和技术特点吧。球拍重量主要对杀球力度和挥拍速度有影响,参数用 U 来表示,1U 表示最重,5U 表示最轻,个别牌子号称有 6U 的,不过基本以噱头居多,实际上并不比 5U 轻多少。绝大多数拍子的重量都是 3U,2U 和 4U 也比较常见。一般而言,刚入门的女生力气小,建议用轻一点的 4U ,不过也会有女汉子很自豪地拿起 3U 甚至 2U 就开抡,那画面想必也是极美的。另外,双打由于有大量的平抽推挡动作,对抬拍的速度要求较高,也可以用 4U 的拍子减轻手腕的负担。

平衡点

其实就是球拍的重心,这个的影响跟前面说的重量有点类似,重心靠前就偏攻击,杀球较重,但是被压制的时候会因为不好发力而感觉很被动很难受;重心靠后就偏防守,也就是常说的控制型打法,也适合双打的快速推挡,但是杀球就相对轻一点了。

最高磅数

就是球拍可以上多少磅的拍线,磅数越高,拍线越紧,拍面的弹性越小,击球需要的力量就越大,但好处是对力量的控制会更加精确,能够更好地控制球的轨迹和落点。所以,水平越高的选手就会选用更高的磅数,因为他们经过严格的力量训练,可以充分发挥高磅数的优势。对于入门新手而言,手腕力量一般并不是太强,如果用过高的磅数很容易让手腕疲劳甚至因为发力不正确而受伤。所以,对于新手而言,男生用 22 磅,女生用 20 磅差不多了就够用了。球拍的最高磅数很大程度决定了这个拍子的价格和定位。22 以下属于入门级别,22 ~ 26 属于中端,26 甚至 30 以上就是专业级别的拍子了,价格基本都要过千。

中杆硬度

说的是拍子中间细的那一条杆子的硬度,这个参数跟磅数有点类似,中杆软,弹性更好,杀球力度更足;中杆硬,挥拍速度快,适合控制。一般会建议新手入门挑选中杆适中的拍子,会比较容易适应。中杆硬度以 S 和 F 表示,S 表示硬,F 表示软。

羽毛球网前吊球技巧介绍

1、网前一人站在发球线上挑球(主要是底线两个点),底线一个人吊球,分两个点吊1个点、两个点吊2个点,连续50个吊球不失误。

2、如果你是新手,请先练好高远球,很多新手一开始没力量只有想着吊球,如果你是高手请看前面解答,要先打好高远,然后抬高一点,让对方继续扣!

3、用腕力和巧劲,大小臂尽量不用力。过网就掉的软球用拍尖挑,抽或扣的球用拍心搓,线的磅数大一点,惯用一支拍,剩下的就是球感和手感。

4、一组好的网前球,能非常有效率地消耗对手体力、打乱对手步伐和呼吸,同时尽可能保持自己的节奏,是否赢分到比较次要,属于一种拼体力交换比的打法。

5、勤练,有针对性地练,比如贴网对角、远场对角、过网直线、底线直线,近远距交替的练习比较有效。

6、技巧只是时间问题,研究对手心理和习惯才是大问题。跟同级别的对手打偶尔用下无妨,但别托大,欺负新手的`话,会有极大的满足感。跟高手打就算了,老老实实打中远距吧,来了网前也挑到底线去。

网前吊球时如何让羽毛球的落点更靠近网前

1、击球点尽量高、手腕下压,脚步调整到位;网前吊球时如何让羽毛球下落速度更快:

2、吊球分发力、不发力两种,不发力的球速慢但对方无法借到力、只能放网或挑球,吊球方的下一拍就能视对方出球质量而定;发力的球速很快,但对方能借力、回球速度快,吊球方的下一拍不会充足的准备时间,所以除非能保证吊球能一拍吊死,一般不会特别追求吊球速度。

羽毛球发力技巧

1、放松

放松是最重要的的一点,不管是打羽毛球还是其他球类运动,打球之前,身体一定要放松,但也不是说就很随意了,要让自己的身体处于一个蓄势待发的状态,这点非常重要。这个放松中,最主要的是手腕的放松,手腕放松了,手指自然也会放松,拍子不会握得很紧,这样在挥拍过程中,动作才能不僵硬,才能做得到位。

除了手腕的放松,身体也要放松,胳膊不要象跟棍子一样举得很直,那样挥拍动作就难以到位。腰部腿部都要放松,绷紧了就难以发出力气来。

2、加速挥拍

挥拍的动作必须是一个突然的动作,挥拍的过程是个加速挥动的过程,要有爆发力,不能慢慢地挥出去。挥出去的越快,对球的击打力量就越大。

注意看比赛的话你会发现,高手打球都很从容,动作是有节奏感的,击球的那一瞬间必然是突然加速,而不是一直以一个节奏动作。

3、闪腕

闪腕是羽毛球动作的精髓,一般刚入门的菜鸟是很难理解这一点的,闪腕也是发力最关键的一环,非常重要。那什么是闪腕呢?所谓“闪腕”,就是在象甩鞭子一样,甩出去之后,手腕要突然停顿下来,而不要随着挥拍的方向继续挥下去。这个停顿会使球的初速度极快,而在越过对手后减速下落,不会出界。高手的出球速度很快但却不会出界,就是这个道理。

只要能掌握这三点,即使步伐不到位,挥拍不够充分,击球点不够高等,也能打出有质量的球来。

羽毛球发力怎么训练

1、久而则随心所欲、举重若轻驾驭之

羽毛球的发力过程中羽毛球发力过程依次使用肩部、肘部、腕部和手指作为支点,使羽拍产生高速的旋转。如大臂的甩动是以肩部制动作为支点,配合前臂与手腕的运用,目的是产生一个足够的发力空间。小臂的旋转是以肘部制动作为支点,配合手腕的运用,产生强大的扭动力矩,手腕转动以腕部为支点,如同转门把似的作左右旋转,可控制拍面、改变球路,最后一个、也是最重要的支点就是利用拇指(反手)或食指(正手)的顶力,随着手腕的急停那瞬间,加上后三指的屈指发力,紧握拍柄发力,使羽拍产生高速的旋转,击球那瞬间将所有力量完全传给羽毛球。

所谓“领悟发力”就是不断揣摩你的出拍动作、体会击球前的身体、肩部、手腕“放松”感觉,体会击球瞬间手指屈指或捻动发力的瞬间感觉,体会你一系列动作的衔接、力量的传递、加速、最终在很小的发力空间中怎么产生惊人的爆发力。

2、手持重拍,增出招之力

巧发力的第一个要诀就是身体要“松”。运用“玄铁重拍”给你带来的第一个惊讶的感觉就是“球拍怎么变得那么轻了?”。

重的东西可以让你更好地体会什么是轻,当你手中拿着比拍更重数十倍的重器时,即使短短一分钟,只要换上羽拍,你也会即刻感觉到它的重量宛如轻若羽毛。此等感觉就是放松的表现,也就是身体放松、肩部放松,更重要的是手腕、手指放松。你感觉越放松,越有助于你的发力,会越感觉到手中的拍宛如无物一般,随意挥洒,尽显羽球洒脱、轻松的意境。

3、揣摩拍理

巧发力的第二个要诀就是动作要“小”。运用“玄铁重拍”给你带来的第二个非同寻常的作用就是“不断简化你的发力动作”。

羽毛球转体、引拍、抬肘、挥臂、闪腕…,这些看似千变万化、繁复的动作后面就是简单至极的发力手法动作,即三种最简单的小臂内外旋发力、手腕外展内收、手指捻动、屈指发力手法。如果你想更快、更高将羽毛球水平提高到另一个水平,那么深刻掌握小臂、手腕、手指的基本发力动作是至关重要的。

羽毛球的规则是什么

规则
计分
羽毛球比赛包括男女单打、男女双打和混合双打。双打比赛以两名运动员为一方,单打比赛以一名运动员为一方。有发球权的一方叫发球方,对方叫接发球方。发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线,两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。发球方如果让球落在对方场区,发球队员就直接得分。如果球落在了己方场区,交换发球权。 羽毛球比赛是3盘2胜制。双打和男子单打先得15分的一方胜一局,女子单打先得11分的一方胜一局。13平或14平(女子单打9平或10平)时,先获得13分或14分(女子单打9分或10分)的一方,可以选择“再赛”或“不再赛”。这一选择只能在规定分数第一次出现,下一次发球发出前作出。如在13平(女子单打9平)时不选择“再赛”,在14平(女子单打10平)时先获14分(女子单打10分)者仍可选择“再赛”。选择“再赛”后先获17分(女子单打13分)的一方胜该局。下一局开始时由上一局的胜方先发球。
比赛前,双方应掷挑边器。嬴的一方将在接发球和选择场区间作出选择,输方在余下的一项中作出选择。
发球
发球时任何一方都不允许非法延误发球
发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出(规则2.4)
发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部
击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部 发球开始(规则2.2)后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出
发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内
一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始
发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备
一旦发球开始(规则2.2),球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束
双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线; 在羽毛球比赛中,单打与双打比赛的发球规则很不相同
单打
发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球
发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球
如“再赛”,发球员应以该局的总得分,按规则3.1和3.2的规定站位
球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”
接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球
发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分 双打
一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球
只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分
自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球
自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球
接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球
发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,双方均不得分 每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球
每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球
上述两条相反形式的站位使用于他们的同伴
发球必须从两个发球区交替发出
任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权 运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球
一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球
死球
下列情况为死球
球撞网并挂在网上,或停在网顶
球撞网或网柱后开始在击球者这一方落向地面
球触及地面
其它规则
羽球落在边界线上认为在界内
发球过程中球触网,如果落在发球区内,此球有效
除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球
发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球
发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球 比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等应判违例
每场比赛的第一局第二局之间允许有不超过90秒的间歇,每场比赛的第二局第三局之间允许有不超过5分钟的间歇
设备
球场
球场应是一个长方形。单打:13.4米5.18米,双打:13.4米6.1米;
场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色
从球场地面起,网柱高1.55米。网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态,网柱应放置在双打的边线上
球场中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米
离网1.98米处是发球线
羽毛球
羽毛球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞翔性能与用天然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球的性能相似即可
羽毛球应有16根羽毛固定在球托部
羽毛长64毫米至70毫米。但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致
羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米
羽毛应用线或其他适宜材料扎牢
球托直径25毫米至28毫米,底部为圆形
羽毛球重4.74克至5.50克
非羽毛球制成的球
用合成材料制成裙状或羽毛
球的检验
验球时,站在端线外,用低手向前上方全力击球,球的飞行方向须与边线平行。
一个具有正常速度的球,应落在离对方端线530-990毫米之间的区域内。
非标准球
只要球的一般式样、速度和飞翔性能不变,经有关国家组织批准,可以变通以上条款。
由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时
如情况特殊,必须更改才有利于开展比赛时
球拍
球拍由拍柄、排弦面、拍头、拍杆、连接喉组成整个框架
拍柄是击球者握住球拍的部分
拍弦面是击球者用于击球的部分
拍头界定了拍弦面的范围
连接喉(如果是这样的结构)连接拍杆与拍头
拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称拍框
拍框总长度不超过680毫米,宽不超过230毫米
拍弦面应是平的,用拍弦串过拍头十字交叉或其他形式编织而成。变质的式样应保持一致,尤其是拍面中央的编织密度不得小于其他部分
拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米
不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦伸进连接喉的区域不超过35毫米,连同这个区域在内的整个拍弦面长不超过330毫米
球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动,或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索;但尺寸和位置应合理 不允许改变球拍的规定式样