因为,这和当地收入水平有关的,可以类比下两地最低工资,或者是公共服务行业工资,就知道了,而且因为腾讯员工的收入除了工资还有股票,其购买力和FB在当地的差不多,就是因为这些原因导致员工收入追不上脸。

腾讯和同类型的企业facebook的共同点和差异

国内一直将BAT对标国外的谷歌、亚马逊和FACEBOOK,在国内没有竞争对手的三巨头,对比国外的巨头才能找到自己的不足。

腾讯与FACEBOOK

从公司体量上看

截至北京时间9月4日收盘,FACEBOOK总市值4996亿美元,接近5000亿关口。腾讯当前总市值30594亿港元,折合3910.23亿美元,比FACEBOOK低约1000亿美元。

从股价涨幅来看,过去5年,FACEBOOK股价上涨了8.53倍,腾讯股价上涨了5.86倍,显然投资者更看好FACEBOOK。当然这也与腾讯与FACEBOOK分处港股和美股两地上市差异有关。

截至今年上半年末,FACEBOOK总资产738.43亿美元。腾讯总资产687.16亿美元。从这一点来说,双方差距并不大。

从公司业绩来看

腾讯1998年成立,2004年上市。而FACEBOOK在2004年成立,2012年上市。出生较晚的FACEBOOK曾长期被腾讯压制。然而从2015年开始,FACEBOOK的收入开始超过腾讯,净利润也逐渐逼平。2016年FACEBOOK净利润102.17亿美元,腾讯约59.24亿美元,前者是后者的1.72倍。如图所示:

那么为什么FACEBOOK的营业收入比腾讯高出高出一点,但是净利润会差出这么多呢?因为FACEBOOK毛利率高。一个互联网公司60%的毛利率就可以了吧,腾讯就是在这一区间。但是FACEBOOK上半年的毛利率高到86.2%。

FACEBOOK八成收入来自广告,所以毛利率高。而此前腾讯七成以上的收入来自游戏业务,毛利率也还算是可以。但是近几年,腾讯有意识的降低游戏业务的比重,发展网络广告业务,所以拉低的毛利。但是腾讯网络广告业务的毛利率提升潜力还是有的,不可小觑。

FACEBOOK与腾讯关键是差在用户人数上面。

腾讯月活跃人数8亿多用户,大部分位于国内。而FACEBOOK是一个全球性的社交媒体,月活跃人数18亿多。从下图中也可以看出,腾讯营收被FACEBOOK反超的时间段,正与FACEBOOK用户人数逐渐与腾讯拉开差距的时间一致。从国际化的角度讲,腾讯输了一阵。

而且FACEBOOK的单个员工的创收要高于腾讯。

截至2017年上半年末,FACEBOOK的拥有员工17048人。腾讯39258人,是FACEBOOK的两倍。

而人均创收,FACEBOOK却是腾讯的两倍多。

不过近来腾讯也正在发展自己的网络广告业务,平衡网络广告与游戏业务的占比,一旦网络广告的毛利追上来,发展潜力同样很大。尤其是互联网行业巨头更容易更替,三十年河东,三十年河西。

腾讯和Facebook的差距有多大?

Facebook的市值超出了腾讯的市值一千多亿美金,这个差距是非常大的。也就是说Facebook的市场认可度会更高,而且它的经营理念以及公司发展的前景都是比较强的。另外,Facebook在用户使用量也会更多,但是如果是从多元化经营方面来看,那么腾讯会比Facebook更有优势。

腾讯在国内所有的社交平台中可以说是用户数最多的一个平台,然而在腾讯在海外的用户量却非常少。而Facebook拥有二十亿的国际用户,基本上Facebook将海外多个比较发达的国家都占领了。所以腾讯曾经想要尝试进击国际市场,并没有什么效果。Facebook之所以拥有如此强大的用户数量,它的优势就在于建立了一个全球化的社区,这个社区可以让用户潜在数量快速拓宽,这是腾讯无法超于的地方。

Facebook的产品要比腾讯的产品会更加全面,更加立体。Facebook的主流社交平台拥有的用户数量是二十亿,即时通讯的用户数量超过了十亿,图片视频社交平台的用户也有十亿,不管是哪一个产品,都有非常庞大的用户数量,而且产品多样化,基本上将全球的主流社交市场都垄断了。

因此腾讯和Facebook之间的差距是非常大的,腾讯可以说都没办法和Facebook相提并论。虽然腾讯目前在国内有着非常高的知名度,但是它的用户数量、使用度以及国际知名度都差了Facebook十万八千里,这是一道难以越过的横沟。                                   

腾讯比Facebook的盈利模式谁更会赚钱?

刚刚发布的第二季度财报显示,腾讯的主要指标相比过去几个季度均出现了明显了提速,我们依稀可以看到PC互联网黄金时代的那个腾讯重新回来了:在该季度,腾讯的收入增长了52%(去年同期和今年Q1分别仅增长19%和43%),盈利增长了47%(去年同期和今年Q1分别仅增长25%和33%)。

具体而言,该季度收入增长分解如下:从增长贡献大小看,网络游戏贡献了17.4个百分点,社交网络贡献了13.2个百分点,广告17.3个百分点(其中效果广告贡献了8.7个百分点,品牌展示广告贡献了8.6个百分点),支付及云服务等其他业务贡献了3.95个百分点;从增长速度看,从快到慢依次为支付及云服务(275%),效果广告(80%),社交网络(57%),品牌展示广告(41%),网络游戏(32%)。

显然,游戏重新成为公司最重要的增长引擎,而在过去几个季度,广告的贡献要比游戏多很多。在过去几个季度,广告一直是腾讯最主要的增长引擎,但增长的速度呈现逐季下滑,从持续数个季度100%以上的增长,回落到过去这个季度的60%。相反,占公司收入48%的游戏收入则出现了复苏式的增长,在过去这个季度收入增长了32%,而去年同期和上个季度分别仅增长11%和28%。

与此同时,腾讯第二大的收入来源——社交网络服务收入——也出现了强劲反弹,本季度同比增长了57%,而去年同期和今年Q1分别仅增长了14%和48%。而尤其值得注意的是,包括支付、云服务等在内的“其他”业务虽然目前仅占9.7%,但却是所有业务中增长最快的(增长了275%)。

更为难得的是,这种高速增长在一定时间内可能已经建立了可持续性。比如游戏业务主要受益于移动游戏的高增长和占比的提升,Q2智能手机游戏贡献了96亿元的收入,同比增长114%,在整体游戏收入中的占比提高到了56%,而在之前的数个季度,它在这方面的表现要比主要对手网易逊色得多,尽管它比网易在移动游戏方面发力要早了将近一年:

2014年时腾讯来自手机游戏的收入已经占到全部游戏收入的31%,而到2014年第四季度网易来自手机游戏的收入才占到全部游戏收入的14%;但去年腾讯手游仍然只占全部游戏收入的37.6%,而网易的占比则超过了40%,其中去年第四季度腾讯占比为44%,网易为57%,到今年第一季度,网易的占比进一步提高到63%。

腾讯移动游戏业务的超速增长在很多方面与网易受益于同样的因素:智能手机带来的用户快速扩张,PC端游戏IP的移动化等,但它与网易也不完全相同,比如它拥有强大得多的游戏分发渠道,以及多样化的游戏运营优势,不过,更重要的,可能还是公司的重视和投入力度,不容否认,网易借助移动游戏的重新崛起在很大程度上刺激了它。

而社交网络业务则除了受益于和游戏同样的因素外,还与腾讯过去几年在内容领域的布局密不可分,不久前它刚刚将腾讯音乐与中国音乐集团合并,这可能是其推进付费模式计划中的一步,加上之前在文学等领域的大手笔投资,腾讯提供给用户的付费选择更多了。随着用户付费习惯的形成,腾讯将从中持久受益。

当然,也不能忽略低基数的影响,去年的第二季度是腾讯过去几年增长最慢的一个季度。但增长的持续性并不会止于这个季度,在不久前刚刚发布财报的另一家巨头——阿里巴巴——那里,我们看到了同样的情况,移动化成为推动该公司超预期增长的主要动力。相比PC时代高得多的用户基数,供应端的移动准备就绪与用户行为的移动化迁移,以及移动设备的随身性,这些都让移动商业时代的红利在智能手机的红利时代结束之后,来到了我们眼前。

只不过并非所有的公司都能受益于这一时代。在商业的移动化早期,那些与智能手机用户基数密切相关的收入模式会直接受益,比如广告,但现在智能手机用户基数的增长已经告一段落,增长的引擎转移到了那些具体的服务和业务中,比如购物、娱乐、金融、商业服务等,这也部分解释了腾讯广告的增长下滑,以及游戏、社交网络和支付、云服务等其他收入的高速增长。

但也不尽然,Facebook至今广告收入仍然占到全部收入的97%以上,但这并不妨碍它持续获得比腾讯高得多的增长速度。在过去的这个季度,Facebook的收入增长了59%至64.4亿美元,盈利增长了186%至20.55亿美元,而且在过去数年的大多数时间里,它都保持着这样的快速增长。不过,如果从每家公司从每个用户身上赚钱的能力上看,腾讯显然要远远超过Facebook,因为腾讯的用户要比后者少得多,但两家公司的营收和利润已经相差无几。

腾讯和Facebook本质上是两种不同的盈利模式:腾讯的商业本质上是一种基于游戏、社交网络等少数高耗时性的虚拟业务的自营B2C电商,而Facebook本质上是广告模式——将用户的具体时间与特定的服务联系起来;对前者而言,用户在这些虚拟业务上的时间和金钱投入天花板是其业务天花板,而对后者而言,其天花板来自于用户的整体上网时间和世界经济的整体表现;前者竞争的是产品和用户运营,后者竞争的是拥有用户的上网时间以及将时间与经济世界联系起来的技术。

因此,我认为腾讯目前的合理估值水平应介于网易和Facebook之间,给予其12~15倍的动态市销率和40~45倍的动态市盈率。过去四个季度,腾讯的总收入为188亿美元,盈利52.3亿美元,按市销率和市盈率分别对应的估值为2256~2820亿美元,2092~2354亿美元,综合来看,2100~2800亿美元区间都属相对合理。如果并表Supercell(去年收入为23.6亿美元,利润为9.64亿美元,则合理区间会相应提高到2500~3000亿美元之间。