红色往往代表警示,删除,取消等含义,而绿色或蓝色通常代表安全,认同,项目完成等含义。目前绿/蓝代表己方,红色代表敌方在游戏UI设计中差不多已经算设计规范了,就像是大部分手机app里,齿轮图案都设置,星星代表收藏一样,是在用户形成固定使用习惯后形成的共识,所以游戏里的界面设计同理。即使不用红绿的配色,设计师也会使用其他能明显区分开的几种颜色区分右方和敌方。

为什么我WOW开启敌对血条的时候血条颜色不一样?

你用的是插件开的敌对血条?

游戏自带的血条显示有你说的这个现象,你可能开错了吧?默认只按V是开启敌人血条,SHIFT+V、ALT+V是开启中立血条和全部血条(具体哪个是哪个忘了,在按键设置里面看下)。敌人血条是红色的(像你的敌对阵营玩家,攻击性怪),橙色是中立的(怪、NPC等等),蓝色是友方的(一般是你的同阵营玩家)。

魔兽世界为啥无法显示怪物血条?

需要在设置中重新设置显示信息,方法如下:

1、进入魔兽世界游戏后,用户点击按键ESC,使得页面上跳出主菜单。

2、待页面主菜单出现后,用户选择主菜单中的“界面”按钮,用户进行点击选择确定。

3、游戏界面出现后,点击界面左侧栏的“名字”按钮。

4、选择敌方玩家和仆从、敌对单位等。

5、所有选项打勾后,点击确定保存。