因为东皇太一的英雄定位是法师和坦克,因此在后期装备成型之后不仅拥有超高的血量和续航能力,同时还有一定量的伤害输出,最主要的原因还是因为东皇太一的被动以及大招堕神契约”的技能效果太过于强势以及无解,在团战时若是己方输出位英雄被东皇太一的大招锁定,基本上都会被敌方一起集火消灭,导致己方伤害输出不足,因此未避免此类现象发生王者荣耀职业选手大多会选择禁用东皇太一。

为什么高端局没有东皇太一

高端局没有东皇太一的原因如下:

1、在选择英雄阶段,玩家会禁掉东皇太一。

2、东皇太一的削弱,让玩家在高端局不会使用。

3、东皇自身没有什么伤害,属性低。

王者荣耀职业选手为什么都禁东皇太一

东皇太一在战斗中的定位可以算是一个法坦和辅助,东皇太一因为技能的原因,在玩东皇太一先出一本血书之后,就可以开始浪了。在出装方面东东也建议玩家们全堆肉装,东皇太一并不需要太高的AP来作为输出的的资本,以血换血,以命搏命。保持自己的存活才能有输出,高额的血量和强壮的护甲魔抗才是东皇要追求的路线。团战前要时刻保证自己的高血量,限制高输出英雄,大招看似强大,却需要有谨慎释放的团战判断。

《王者荣耀》中,为什么被禁用的英雄大部分是辅助?

《王者荣耀》中,为什么被禁用的英雄大部分是辅助?

1.瘀伤类型辅助:张飞、刘禅、苏烈

在支撑伤的分类中,这三位英雄可能因为其特有的耐受机制而被禁赛,如果配合队友的话可以充分保护支撑伤。

张飞独特的耐受机制是伤害盾。通过两个技能,他经常给队友提供一个可以吸收伤害的盾牌。在关键时刻,他的队友未必会因为一个小盾而被敌人打败。

刘禅独特的偷拍机制是通过被动技能攻击防御塔和水晶。当他的队友要过塔的时候,可以冲过去攻防守塔背伤。

苏烈独特的机制是更新生命,通过被动技能,让队友踩着身边的三盏灯达到更新生命的目的,在与队友完美配合的情况下承受大量的伤害。

2.受控辅助:廉颇,项羽,东皇太一

在控制辅助类,这三个英雄可能因为控制能力强而被封杀,可以和队友实现完美的团战。

廉颇强大的控制能力就是连环控制。通过一个技能突击,两个技能刷新一个技能,大招碰上两个技能,实现连续控制,让敌人如坐在蹦床上一般兴奋。

项羽强大的控制能力是强制位移,一技之长推五人通过,然后大招大范围控制五人,让敌人先开枪后眩晕,没有反击的余地。

东皇强大的控制技能是压制的优先级,最高输出C位被最高优先级大招压制,使敌人失去战斗能力甚至被队友直接送回泉水。

3.进攻辅助:牛莫、白起、敦山

在进攻辅助的分类上,这三位英雄可能因为开局技术强而被封杀,配合队友可以在没有解决方案的情况下强行打开联盟。

牛莫强开技是一个接一个的大招,既可以配合flash实现突飞的大招,也可以配合草实现毫无征兆的大招。操作通常是用一个技能突入敌人,然后折返攻击敌人。

田雷强大的联赛开局技巧是两个大招,先一次拉五个敌人,然后一次嘲讽五个敌人。操作通常是两技能集中敌人,然后大招出击。

盾山强大的开启技能是两大招。先一次扛五个敌人,再一次锁五个敌人。操作通常是闪着两个技能攻击敌人,然后用大招封住敌人的退路。

4.职能协助:大乔大师、庄周、鲁班

在功能辅助的分类中,这三个英雄可能会因为其出色的帮助能力而被封杀,并且可以实现与队友的连续攻击。

大乔出色的帮助能力是弹簧升降梯,她的第二个技能可以让队友瞬间把充满鲜血的升降梯带回弹簧。她的大招可以让队友热血沸腾后立刻回到战场,她的第一个飞行技能和三个沉默技能可以在关键时刻拯救队友。

庄周出色的帮助能力就是用大招规避控制。在队友即将被控制的时候使用大招,可以让5个队友变成霸王,避免被敌人控制后致命伤害。

鲁班大师出色的帮助能力就是自带闪光灯。队友走在前面太远的时候,他用两个技能拉住队友,让队友多闪一闪就能回到安全的位置,危险的时候他还能把队友拉回来。

5、节奏辅助:孙膑、鬼谷子、太乙真人

节奏辅助类,这三个英雄可能会因为节奏模式非常快而被禁赛,可以实现和队友走的极快。

孙膑的快节奏模式是冷却加速,第二技能给队友提供血液恢复和移动速度加成,大招给队友提供冷却加成。孙膑可以用本狼让队友拥有超强的机动性,他们可以通过开团来互相支援。

鬼谷子的快节奏模式是潜行控制,一个技能让自己隐形,三个技能让全队隐形,两个技能可以用闪现控制五个敌人。鬼谷子可以用奔狼让队友拥有超高的机动性,通过开团来支援。

太乙真人的快节奏模式是第二人生,可以和脆弱但能杀敌的队友一起抓人,给这个队友第二人生,让他的经济滚的越来越高,甚至优先考虑后面的模式。

6.增益型助攻:姚、和

增益型辅助类,三个英雄都有可能因为拥有非常直接的增益能力而被禁赛,并且可以实现与队友配合时不会被清除的血条。

姚的直接获得能力才是真正的盾。使用大招可以刷新可以承受真伤的真盾。被控制成鹿后,用一个技能变回一个人就可以立刻刷新大招。

明印石的直接增益能力是面板增强。用技能控制队友可以提高队友的面板属性。红绳是攻击属性增强,黄绳是防御属性增强。

蔡文姬直接获得的能力是移动泉水。一个技能是轻微回血给五个队友,三个技能是大大回血给一个队友并为五个队友提供双重防御,两个技能是控制敌人。

每个助理都有自己独特的优势,希望全职助理玩家能充分了解每个助理和队友的适应能力,而不是在四六个助理被禁赛后告诉队友没有英雄可打!这样才能提升所有朋友的游戏体验。

一级就进击野区的东皇太一好烦人,怎么才能克制他?

在王者荣耀中,东皇太一是一个让很多近战打野特别头疼的英雄,因为有三个黑暗法球的情况下,东皇太一一级可以耗死三个近战英雄。如果法师或者射手开局不去帮忙的话,东皇太一简直可以横行野区,哪怕有辅助跟着打野也没什么意义,除非是明世隐这种,可以用链子牵住他。不过,一物降一物,并不是所有近战打野都惧怕东皇太一,云中君就是一个前期特别强势的刺客,东皇太一如果来反野,绝对会被干趴下。

事实上,东皇太一之所以前期一个能打好几个,并不是说他站着不动让人打,而是他不停的移动,导致对手无法持续攻击,而黑暗法球碰到的英雄都会受到伤害,东皇可以不停的恢复生命值。如果对上云中君时,东皇太一移动越快就死得越快,因为云中君被动触发后会有一个流血伤害,移动距离越远,流血伤害就越高。因此,云中君打野时,只需要有一个辅助跟着,就能轻松将东皇打趴下。

下面就来说说云中君的玩法

云中君的优势是机动性比较强,可以无视地形,偷主宰、暴君时被发现也可以全身而退,而且支援的速度比较快。利用这一优势,前期可以去偷野,开局加一技能,加速冲向对面红BUFF处,看对面是红开还是蓝开,如果是蓝开的话可以顺利将红BUFF拿掉,如果红开也没关系,直接穿墙跑掉就可以。

到了四级之后,观察一下小地图,线上有Gank的机会就去线上帮助队友,如果对手不压线,都猥琐在塔下,则可以打暴君\主宰。这两个都是可以为全队增加收益的,当双方僵持时,主宰和暴君就是拉开差距的关键因素。当然了,看到河道之灵一定要收下,千万别小看这个小家伙,它的金币收益可比红蓝BUFF更高。

出装推荐:抵抗之靴、贪婪之噬、暗影战斧、末世、破军、宗师之力

很多玩家玩云中君时,喜欢出宗师、无尽、泣血,这种出装非常的暴力,可以更轻松的秒脆皮,不过本人还是比较喜欢末世,一是因为末世打主宰和暴君的时候更快,二是有末世的话,无论是对战脆皮还是坦克都不怕,而无尽、宗师、泣血流打不了坦克。破军对于云中君而言也是效果非常好的,因为破军对于血量低的目标会造成额外伤害,云中君哪怕是死了,被他攻击的目标一旦被撕裂,就会造成持续流血,有了破军之后这一效果更为明显,因此,云中君就算被对手干掉,也能轻松拉一个垫背的。

顺风局时,疯狂的反野追人,哪怕自家的野不打,也要先打对面的野。因为,抢野不仅仅是为了增加自己的经济,也是为了削弱对手的实力。当对面打野被你抢废时,线上的队友就比较安全了。如果是逆风局,最好是让队友回防,云中君出去带线,因为云中君可以无视地形,一技能可以冲刺,对手是很难抓住他的。一旦对面集合进攻,就去后面将兵线给断了,只要没有兵线,对面再强也无法强拆。

团战技巧

打团时,云中君的切入时机要掌控好,不能过早入场,否则哪怕能切死一个,自己也必要无疑,最好是等坦克先上之后。一技能向目标冲刺的时候要把握好距离,距离越近,可能反弹的距离就越好,距离远一点松手,反弹的距离就比较近,如果切的是那种有击退技能的C位,如鲁班、干将莫邪等,近身之后应立刻使用二技能或者大招,否则一旦被击退,想再追上就比较困难了。