历史遗留问题,coc在今年6月之前的版本可以不建造建筑就可以升本,一般来说,玩家是为了胜率之类的稳定发展,但也有些速本号只为升本,甚至只有一个防御建筑,资源建筑也低级的可怜,这样的玩家明明没有足够的空间存放资源却能够升级的原因是,在升级时游戏会弹出差额资源的量,会询问是否购买差额的资源,而点击确定购买后购买的资源不会跑到玩家仓库,而是直接和仓库里的全部资源合并,恰好足够升级,就可以直接升本了。

部落冲突不建防御如何升级大本营

部落冲突不建防御是不能升级大本营的。

原因:因为部落冲突大本营每升下一级都需要解锁相应的建筑设施并且提升到所需要的等级,否则就无法升级大本营。

例如:八级大本营升九级大本营需要建设下列建筑设施,否则就无法升级。

扩展资料:

部落冲突如何快速升级大本营:

1、首先打开部落冲突,进入家园页面。

2、进入家园页面,点击“大本营”。

3、进入入大本营后,点击升级。

4、上面会显示升级需要四天时间,点击宝石升级,一键完成大本营升级。

有人玩部落战争吗,八本要什么情况升九本啊

小弟刚七本就买了五农,最多体验过冲2000杯,而且因为农民的优势,进度好像赶上了大部分七八本的童鞋。

我刚上八本3天,逛论坛的时候看见很多人也在询问,到底是八本满科技直接升九,速九,还是全满升九?苦于肚子里没多少墨水,我只能在我自己看别人帖子的基础上给大家简单分析了。

以前大家都说速七好,这个我同意,我也是速的七,但是刚上七的之后只能靠被人推平的盾抗,其他基本没有任何防御能力。兵力也耗费了一段时间才跟上七本水平,这就是大家普遍说的“还债”,但是速九和速七完全不是一个故事。

第一部分:不要把八本妖魔化

首先在前期本,在4农-5农情况下,你的研究所进度永远是慢于农民建造速度的。那我拿研究所来说,速七你所要补的六本科技,一共大概是19天左右。

但是速九你要补的速八科技,减去升本需要的10天,剩下的是4个月不到一点的时间,即使只升级主力科技,也需要20天左右。也就是说,速九的九本之后的10天内,你还拿着一半的七本兵力在打。

同时,八本的科技升级,绝对幅度也是非常的明显。有人说,八本比七本打钱难很多,所以干脆速九,这个并没有什么道理。

每个本的初期,兵力跟不上,基本是依靠打死鱼为生的,直到你主力兵种满了,你才开始步入正轨,享受这个本兵力提升撸活鱼的快感。你如果速九,相当于八本也在打死鱼,并且错过了八本满科技蹂躏7本掠夺资源的机会,九本初期也是一样的打死鱼。

因此,在我看来,一个本打钱难度的评价,是在你攻击已经成型的基础上才可以得出的。八本打钱难于七本,这话没错,但是九本也难于八本,你反而速了?

在我看来,你只是在比较七本后期的打钱难度,和八本初期的打钱难度而已,惩罚机制变了,你的兵力不变,你说呢?

第二部分:速九的好处与劣势

速九好处:

1、九本出了女王,打黑撸钱效率有提升

前提是你要九本直接出女王,才能保证中间没有断层,速九和稳九只是时间区别。如果到了九本黑不够,那你是用七本或者八本的兵力,在九本的惩罚体制下打黑。

2、九本防御攻击提升明显

无论作为攻击方还是防守方,八本很难扛得住正常发育的九本的攻击。这里有两点, 一是稳八满防一样扛不住九本,二是九本中期以后打八本的黑会很爽。

3、高端玩家普遍认为最重要的:女王可以视作单线建造建筑

在九本女王如果要30级,不用宝石一共要半年的样子,因此在4大耗时工程(女王-墙-研究-建筑),女王是稳居第一的,早九本可以提早开始升女王。

4、九本四法术+黑胖+黑气球,这些都是你花时间升上去了才有的。

速九劣势 :

1、八本对水的需求不高,但是九本初期还是很高的,同时速九时如果墙没有满,你这部分墙以及水的掠夺相当于只有原来效率的70%左右(七本的惩罚,你原本推平有20W,现在只剩下10W了) 。

速九总结:

说白了,你速九最主要是节约了女王的时间,并且不用看着满防的八本一样被九本撸出翔,而稳九提高了掠夺资源的效率,可以享受一段八本“巅峰”的时间。

第三部分:八本升九本的建议

我个人认为,取两者的折衷点,便是满墙或者满主要科技升九本。

无论速九还是稳九,你都是要经历一段还债的时间,速九还的时间长很多,也会辛苦很多,但是等你撑过去了,山穷水尽疑无路,选择取决于你对这个游戏的乐趣所在。

这个游戏一共只有十本,你更早进入九本,就是更早接近这个游戏的终期,那为什么不驻足欣赏一下,感受一下满墙防满王满科技暴库的感觉呢?

第四部分:八本升级的顺序

首先是七本上来需要有的东西,胡子王最好还是5级再升吧。别的不多说,圣水科技最好全满,墙防基本满,电塔最好至少2级。

到八本之后,前几个小时优先升级:

1、研究所。

2、不怎么花时间的建筑(弓箭塔 库这些)和城墙占格子。

3、新法塔电塔,农民多可以一起造,只要留下一个短期的就行。

这之后,剩下的一个农民做新建筑,我个人是先升水库,并且把弓箭塔慢慢点上来,等到水到升满了开始点金库(这里讲的大都是8小时以下的低级建筑)。

因为我升到八本之后,水金双满,秒了研究所,秒了原先在升的狂暴,点了MM,秒了三天。点上了胖子,然后把黑水井升到2级,水库还是很容易爆,从节约资源的角度,我先升级水库。

如果是像其他人所说,3个库分库减小损失,库要上了9级10级才能够承担责任,并且需要防御塔的支持,这点上可以根据自己的喜好来,就看如何配合当前你用的阵型。

关于防御,根据你的掠夺效率决定,是先升级原有的还是先升级新建筑。如果你是个打钱的疯子,一个农民,法塔可以直接4升6,另一个升迫击炮。如果不是打钱疯子,就慢慢升级新防御(这里指的是新法塔,新电塔等没有原来的建筑那么贵的)。

同时,如果水有多并且王五级不到的话,你可以造黑油井,不用急着升黑水罐,黑水罐按需求来,黑水15K以上再升。

法塔迫击炮基本满了之后(这样也过去十几天了),有两种选择:第一种是存钱升九,第二种是留下一个农民刷墙,其他的开始升级大件。如果你有很多两天或者一天以下的建筑留着,八本就不必留农民了,毕竟建造效率低了。

这个时候如果选择慢慢升级的话,顺序可以按“防空-加农炮-弓箭塔-多余的刷墙”。关于炮塔和箭塔:我是主要考虑加农炮价格低时间较短,7本的8级弓箭塔已经可以秒6星MM。

以上的顺序不必非常死板,需灵活规划,保证每一两天有一个左右农民空出来,而不是一天出来好几个,导致资源不够,这种时候就升采集器吧。