同样是中路英雄的卡萨丁也得到了加强,不过他的待遇却与奥莉安娜有所不同。卡萨丁的伤害获得了大幅度的提升,他的W技能 虚空之刃主动触发时提供的额外魔法伤害中的AP加成系数从0.7提高到了0.8。而且对W技能进行的改动中也添加了一个难以察觉的几乎可以忽略的法力消耗,这将允许卡萨丁通过这个技能来叠加女神之泪的被动,而女神之泪也是卡萨丁最喜欢出的装备之一。这些改动将会帮助虚空行者 卡萨丁更快地到达他的爆发点,同时他到达爆发点时的力量也得到了大幅提高。他的E技能 能量脉冲的AP加成系数也从原来的0.7上升至0.8,而他的终极技能虚空行走也得到了提升,AP加成系数从之前的0.3上升至0.4。

卡萨丁厉害吗?

卡萨丁厉害吗
楼主似乎对卡萨丁不是十分的熟悉,卡萨丁的大招是一个神一般存在的大招,强力的位移技能,有伤害,有速度,很给力。但是,给力的英雄就有其较弱的一面,卡萨丁的上手难度较高,且是一个近战法师,这就注定卡萨丁会被光辉这种超远法师压制,对线就不好打(6级后可能会好打),然而卡萨丁又是一个十分吃装备的英雄,没有给力的装备支持,卡萨丁的伤害就看不出来有多高,所以卡萨丁是一个矛盾的存在,当然对于像不祥之刃这种近战法师,卡萨丁打的是完爆的节奏。沉默就是近战法师的噩梦。所以卡萨丁厉害不厉害,就看装备与意识怎么样(用不用的好R),操作难度有点高。但玩起来的话。每次团战就是卡萨丁收割的节奏,简直就是卡萨丁在表演。望采纳
卡萨丁后期伤害高吗?上分好吗?
高 r踩人很疼 他的技能寄出伤害低 AP加成高 典型的后期英雄 发育起来秒C位无解 用来上分需要技术啊 毕竟如果前期没发育好 逆风的卡萨丁很难打
lol改版卡萨丁强吗?
强。Q技能虽说移除沉默效果,但提供了大量的法术护盾值,在中路对拼起来有巨大优势;W技能得到了很大加强,普攻附带魔法伤害让他在中单不怕跟任何英雄对A,而激活后的W不但能附带钜额伤害还能瞬回很多蓝,很好的技能。E技能就是基础伤害微微调低了点,机制没变,无伤大雅,还是很强的。R技能从伤害角度上说被砍了,往往要出出炽天使之拥加时光杖才有可观伤害;但他的CD大幅减少以及前两次R蓝耗减少,让卡萨丁瞬间机动性更强;但R技能的改动由不得不让你谨慎分配R的次数,因为连续R的话,耗蓝最终会打到1200点的恐怖数值。总之,R技能没以前强了。

然而,卡萨丁基础属性也有加强,他的初始移动速度和成长法力值都得到了提高。
所以,综上所述,只要卡萨丁Q的法术盾和W,E的技能伤害不被再削,他就很强,你看看ALLSTAR里卡萨丁非BAN即选就知道了。

不过听说卡萨丁的Q的法术盾的AP加成在下个版本会被砍。

望采纳
lol卡萨丁厉害吗?为什么?
卡萨丁是后期强大的AP之一,利用大招可以自由进出战场,输出高同时又很难杀死,是个十分令人头疼的英雄。但卡萨丁弱点也很明显,前期线上太过弱势,被针对克制很容易崩盘,逆风局的卡萨丁输出也会很乏力。建议你慎重考虑!!!!
lol卡萨丁厉害么,长的好看么,他手上的是什么武器,
厉害。装备起来秒脆皮且团战不容易死,可开团,可收割,手上的武器叫虚空之刃
LOL 卡萨丁后期强吗?
卡萨丁强在中期6~12级左右,6级之前一定要猥琐,有大之后很飘逸,技能qe对点,w只加1级最后加满,有大点大。

卡萨丁强项:

强大机动性使他很难被杀死

W技能的被动效果配合Q技能可以在线上很好的消耗对手

浮E技能可以把对手粘住,让己方更容易击杀掉对方

高爆发和沉默使他的攻击能力和团战非常可怕

节奏与时机的把握可以让团队更容易获得胜利

缺点

近战法师,所以前期补刀很费力

怕被控制集火

大招CD时,会让对手有机可乘

注意:虽然卡萨丁几乎克制所有法师,但是莫甘娜完克他
英雄联盟卡萨丁怎么样
首先给一句评价:如果你喜欢刺客类英雄,绝对值得入手。

线上能力:弱,对,非常弱,在对抗强消耗英雄的时候,魔瓶3红出门,Q一好就Q对面,拼谁回复品多,比较恶心;对抗弱消耗英雄的时候可以蓝水晶2红出门,速盒子。正因为KASS前期弱,所以对面会想尽办法压制,走位会不自觉的考前,会推兵线,因此,让打野反蹲就能变劣势为优势,KASS线上虽然弱,但是打起来并不虚,并且Q的存在让对面不能第一时间交闪现,如果打野是强势英雄比如皇子盲僧这种,一般就能击杀。

Gank能力:虽然谈不上机动性最强,但是排前几名还是没问题的,6级以后中路最好给两个眼,一来防Gank,但是更重要的是观察对面中单和打野的动向,自己可以赶过去支援,一个半路插入的KASS是非常恐怖的。

团战能力:可以在侧翼寻找时机,如果对面有冒失突进的,给个沉默减速往往让其放不出技能就被击杀或者打残,如果对面阵形不好果断突进ADC,打一套如果前期优势足是可以秒杀的,如果没那么高伤害,ADC几乎也半血了,这时候可以根据情况中娅或者开天使盾或者闪现走,等第二套技能。
英雄联盟的卡萨丁厉害吗?适合新手吗?
卡萨丁属于比较难玩的一类英雄,属于后期英雄,自从S4把Q的沉默改掉之后就废了很多,不过只要前期稳点发育,后期伤害还是很高的,但是新手不太适合玩,第一,前期没什么爆发伤害,打着打着估计就放弃了,二,估计队友也都是新手,不可能保你到后期的,所以还是选一些前中期的英雄吧
为什么卡萨丁这么强啊
专注虚空一百年。话说原来我玩虚空时还没见多少,自从免费了一次后就爆多……不扯了。打虚空,六级前随便压,尽量让他少补兵加之耗血,他Q你别怕顶着A他,前期Q的伤害并不高。只要虚空第一次回家没出完俩水晶,你基本就成功了。六级后保持血量,他第一套R过来给你一套别虚追着他打,因为虚空前期移动慢CD也长,保持自己血量差不多了可以闪过去秒他(比如安妮),但是如果虚空很早就出了时光的话……你就没得玩了。另外,铁男、石头中是可以玩克虚空的。
英雄联盟英雄卡萨丁伤害高吗,好玩吗
伤害不算很高 经济不落后技能全开能杀个脆皮

蓝耗的太快 位移也太短 发育时间长

总的来说 不好玩

虽然上次加强了 不过还是不够暴力

lol卡萨丁为什么后期强?

卡萨丁后期是很强的。
被动:现在无视单位碰撞,和小鱼人的被动一样,并且可以减少15%受到的魔法伤害。
分析:被动的出现可以让你不需要带出魔抗符文,并且随着对手的法强逐步增强,这个被动所带来的收益也会逐步提高。在追杀的,补刀,逃跑等时候无视单位碰撞所带来的奇效会让你十分的灵活。
Q技能:【虚无发球】卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成80/105/130/155/180(+0.7*法术强度)魔法伤害,并为卡萨丁提供一层持续1.5秒的护盾,护盾可以吸收40/80/120/160/200(+0.8*法术强度)魔法伤害
卡萨丁的Q技能改动后变得十分可怕,取消了原本的沉默效果,取而代之的是一个魔法护盾。前期对线Q技能可以消耗对手,当对手想要还击的时候,他所打出来的伤害会被护盾所抵消,所以你可以进行无伤消耗。
到了中期,假设11级的卡萨丁前期发育平稳,并且有1-2个人头的收入,那么基本在12级你的装备会是:天使之仗,还有一个法穿鞋子。这时候你的蓝量是
1700左右,AP190左右。主Q在12级是Q技能应该已经点满,这时候你的Q的伤害是313,而提供的护盾是352。这是什么概念,也就是说你在没有任何魔抗装的情况下,凭借你的被动以及护盾,你就可以无伤的吃掉对手的一个主升技能,甚至于大招。一个技能的伤害在高手间过招,是不可缺少的,少了一个技能的伤害,或许你就已经输了!
而到了后期,假设14级的卡萨丁,发育不错的话应该有:鬼书,大天使,中亚
法穿鞋子。这时候你的蓝量是2200左右,AP380左右。Q技能的伤害是446,而护盾加成是:504。一个蓝盾所带来的血量加成是500。虽然是魔法护盾,一个大饮魔刀所吸收的魔法伤害只有400。所以还用说什么吗。这已经是多可怕了。更不用说到18级的六神装了。
W技能:虚空之刃被动:卡萨丁的普通攻击会从虚空中汲取能量,造成20(+0.1*法术强度)魔法伤害。
主动:卡萨丁为他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击可以造成40/75/110/145/180(+0.7*法术强度)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(攻击敌方英雄时,会回复20/25/30/35/40%的已损失法力值)。
W技能的改动,让卡萨丁在对线期不至于消耗太多蓝量。而到了后期让卡萨丁在突入人群的时候平A对手可以造成更高伤害,并且回复更多蓝量。W技能也是不可以忽视的伤害技能。
相对于主Q副E的玩家而言,W技能点满是到满级,而在这个版本的慢节奏而言,实力相当的话到满级也不是没有可能。我们就来说下大后期时候这个W技能的可怕。
假设你满级18级,6神装,那么这时候你的AP大概是800,蓝量是2500左右。W技能的伤害是:740。而假设你的蓝量消耗了2000,则恢复的蓝量是800。卡萨丁后期突进对面ADC,现在ADC一般都只出一个女妖或者春哥。所以大后期卡萨丁突后排打出的几乎是全伤害,拿奥巴马来说,18级血量大概有1800左右。而卡萨丁R上去Q
E
W
A一套
740+740=1480(不计算R技能和E技能伤害)基本上是一套秒。而中亚和魔法护盾会让卡萨丁自如的往返。
E技能的变动不是很大,之前有玩过的一般都懂
不做解释
R技能
虚空行走
卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120(+0.2*最大法力值)魔法伤害。此外,每在12秒内连续施放一次虚空行走,每层消耗的法力值翻倍,并造成40/50/60(+0.1*最大法力值)额外伤害,最多可叠加4次。
R技能的改动主要有两个叠加时间的增加12秒。叠加消耗改为了魔法值翻倍。
假设中期情况:2级大招。有蓝Buff
CD:2秒.
1层:伤害:154
蓝耗:75
2层:伤害:231
蓝耗:150
3层:伤害:308
蓝耗:300
4层:伤害:385
蓝耗:600
5层:伤害:462
蓝耗:1200
一般来说中期一波团战,能碟到3层已经是不错了。而到5层是大后期的事情了。
而大后期情况:3级大招.
蓝Buff
cd:1秒。
1层:伤害:170
蓝耗:75
2层:伤害:280
蓝耗:150
3层:伤害:390
蓝耗:300
4层:伤害500
蓝耗:600
5层:伤害610
蓝耗:1200.
光看数据已经是相当OP了,而且大招的CD一秒,这秒后排的能力相当的强。
综合而言:
这个版本卡萨丁不需要太高的生命加成,而只需要堆法强,以及一个加蓝的装备。Q技能能够提供足够的法术护盾加成,W技能也可以提供十分可观的输出伤害,以及回蓝。有了W技能的回蓝,可以使卡萨丁在前期对线期间不至于消耗太多的蓝。并且在后期也在保证突进后排的同时,也可以保证自身蓝量的回复。
前期对线可以用Q消耗对手,W来提供回蓝,把自身蓝量控制在一半在低一点。
中期有中亚和大天使以及Q的护盾的三重保护,可以R突进后排,提供伤害后再适时的切出来。
后期大招一秒CD,相同的存在而言,叠加到3层以上的R,RWQEA
一套就能带走对手ADC。而在大后期,卡萨丁装备以及Q技能所能提供的护盾总值大概为:840魔法护盾+600的炽天使护盾(以蓝量剩余1500来计算)。这样的卡萨丁还怎么打?
对于职业比赛而言,对后排的保护是十分重要的,像卡萨丁这种突进型瞬秒后排的英雄,会让职业比赛中自己队伍瞬间减员,如果前期没有做好针对,那么所带来的会是一场团战的失败。所以再不能确保能前期针对卡萨丁让他无法正常发育的情况下,职业队伍一定会Ban掉这个英雄来降低队伍的意外性!

《英雄联盟》为什么有人认为卡萨丁后期没小法强?

首先虚空行者-卡萨丁这个英雄

这个英雄的后期能力在联盟中能够排到前三位。个人认为卡萨丁后期强的原因主要有以下几点:

1、R技能提供的灵活性。

大家都知道卡萨丁的R技能-【虚空行走】,是这个英雄最具代表性的技能,同时也是中后期卡萨丁十分依赖的输出型技能。

这个技能有一个十分突出的优点,那就是CD短。6/11/16级时卡萨丁的R技能CD分别为6/4/2秒,配合上一些减CD装备,在后期卡萨丁拥有45%减CD属性的时候,这个技能的施放频率大概十1秒1个。

这意味着什么?这意味着每隔1秒钟,卡萨丁就会拥有一距离为500码的位移技能。并且这个位移技能还能够造成巨量的魔法伤害。

2、伤害加成的多样性。

其一就是卡萨丁的W技能-【虚空之刃】,这个技能被动为卡萨丁普攻附带一些魔法伤害,主动效果更是大幅度提升卡萨丁的下一次普攻伤害。这就意味着这个技能在配合上【耀光】这件装备的时候,能够造成的伤害时非常可观的。

其二就是卡萨丁的R技能可以享受到来自自身最大法力值2%的伤害加成,不要小看这2%的伤害加成,在R技能层数叠起来的时候,这个伤害是十分可观的。R技能还拥有0.3的AP加成,配合W技能使用的时候,爆发能力强的离谱。

3、R技能的可叠加性。

卡萨丁R技能的可叠加性,应该算是联盟中最为独特的一种伤害机制了。一定时间内连续施放R技能,会使得该技能的法力值消耗翻倍,大概就是50-100-200-400这样的消耗,封顶400.

法力值消耗翻倍,换来的就是伤害能力的叠加,每一次叠加,R技能的基础伤害都会增加40/50/60+0.01蓝量数值+0.1AP值的额外伤害,注意这是额外获得的伤害。总的伤害量应该是这样计算的:

80/100/120+0.02蓝量数值+0.3AP值+【40/50/60+0.01蓝量数值+0.1AP值】乘以R技能层数。

总结:

经过上面的分析,我们看到卡萨丁这个英雄在后期拥有极强的灵活性,持续输出能力、爆发能力超强!是一个非常经典的法师型刺客英雄。承担的作用也是击杀敌方后排,处理团战残余力量等。

其次小法师这个英雄

小法师这个英雄在后期强势的原因,主要有以下几点:

1、独特的成长性

小法师这个英雄就是联盟中法强上千的专业户,被动技能-【均衡】,技能命中敌方英雄的时候获得1点法强,击杀或者获得助攻的时候获得5点法强,拆毁防御塔、防御水晶的时候获得5点法强。

另外就是Q技能-【黑暗祭祀】,这个技能在击杀敌方单位的时候,也能够获得1点法强。如果控制好施放的时机和角度,这个技能一次性最多可以击杀两个敌方单位,获得2点法强。

所以小法师的对线,就是一个不断积累被动,增加法强的过程。因为这一点,小法师的成长性极高,在中后期的输出能力极为恐怖!

2、技能组合带来的秒杀能力。

小法师的秒人能力在中后期是十分恐怖的。除了中后期法强的加持之外,R技能-【能量爆裂】的斩杀能力也是关键。

这个技能的伤害是根据敌方已损失血量的多少来获得加强的,敌方损失的血量越多,这个技能造成的伤害就越高。在目标血量低于三分之一时达到最大值,而事实上在中后期的战斗,三分之一就是小法师R技能的斩杀线。

3、大范围、频繁的控制能力。

小法师的E技能-【扭曲空间】,这个技能相信大家一定不会陌生。后期较短的CD,持续3秒钟的存在时间,所以这个技能是分割战场的神技!但最恐怖的还不是这个分割战场的效果,而是“阻止敌方穿越区域边界”这个特性。什么位移技能、位移手段都不能突破这个技能的边界,这才是最厉害的。

总结

从上文的描述可以看到,小法师这个英雄拥有极高的成长性,在中后期的输出能力极强、控制能力出众,分割战场能力也是联盟顶尖!同时爆发能力极高,也拥有十分客观的持续输出能力。在中后期还拥有一定的功能性。承担的作用也是控制、限制敌方关键英雄、提供团队伤害等。

卡萨丁后期没有小法师强?

经过分析上文中的两段【总结】内容,我们看到这两个英雄在中后期的作用不大相同,卡萨丁以其灵活性成为了输出极为恐怖的刺客英雄,而小法师因为自己的控制能力、爆发能力成为团队的核心法师。

论伤害,两个英雄不分伯仲。论持续输出能力,两人也是相差无几。但是卡萨丁强在一手灵活性,而小法师则是强在自己的控制能力。所以开头我才说题目中的观点是有一定的道理的,卡萨丁在后期的控制能力确实没有小法师强!

求卡萨丁打法

S4 版本的话卡萨打近战的输出高一些,Q的削弱直接导致他没有了沉默,给对方的爆发性AP 自造了秒掉自己的机会,当然他的Q为他提供的护盾可以让他近战发挥很强大的输出, 连招推荐RQA EA ,至于技能加点 其实没什么大不了 全凭你的个人习惯,在一个他的走位很关键,这个英雄其实不是后排 是前排半肉法师,所以他的团战贡献值还是很高的。