人都有一种占有欲,当你不曾拥有某个东西时,你就会想得到它。无论是在出于好奇,还是别的目的,人们都是想拥有它,占有它。占有欲,是一个中性词,可能许多人觉得它是贬义词,但事实并非如此,占有欲并不是一件坏事,但也不见得是一件多好的事,尤其是程度过了,就会产生许许多多的问题。当你对一款游戏产生兴趣时,你就想拥有它,但当你拥有它后,它却没有给你想要的感觉,或者想要的场景,你对它的好奇心没有了,也没其他吸引能你的东西,无法让你继续对这款游戏产生兴趣,所以你也就厌倦这款游戏了。

为什么小时候梦寐以求的游戏机,长大后买了却无法坚持玩下去?

随着年龄的增长,人们变得越来越不满意,不仅在游戏中,而且在许多其他工作中。小时候非常想玩玩不到的,当我们长大了,我们有钱买,但是我们不再有同样迫切的心情。 也许我们得到它的时候很开心,但是玩完后,我们会放弃它,发现我们根本不想玩了,每个人都应该是一样的。

游戏没有改变,我们变了,游戏只是一些代码,即使再过100年,它们仍将保持原来的姿势,但也许一年后我们会改变。我仍然记得当时我父亲给你买了一个小霸王的情景。这种兴奋、喜悦和紧迫感在未来可能很难找到。小时候对钱的概念就是我今天能得到多少零花钱,习惯了索取,现在长大了,再也没有可以索取的对象,我们由索取者成长为了给予者,上有老下有小,内心无法平静,玩游戏时无法集中精神,总是有无尽的工作和无尽的工作要做。成长总是需要代价的。

生活节奏速度加快,以前条件有限,只玩到了一部分,现在什么都有了,可热情却没了。提不起一丝兴趣,装了删,删了装,有时候也会心血来潮玩上一会,玩一会就烦,可游戏并没有让我烦,那只有别的事情了。长大以后度年如日,有时突然想起来某件事情,感觉像是昨天一样,再仔细一想,原来这件事已经过去很多年了。

有些经典游戏真的是安装了无数次,可没有通关过一次,每一次重新安装后都是信心满满,每一次都是半途而废。想告诉那些现在还年轻人们,趁年轻,想做什么就去完成它,不要等过了那个年纪,留下的只有遗憾了。

为什么游戏玩多了就不想玩了?

因为内心的满足阙值不一样了。
幼儿时对世界的认知近乎于零,一些儿童玩具就能满足。
长大一些,孩童-青少年,不爱玩简单的儿童玩具了。对世界的认知少,就知道家庭、学校、电视动画。这个阶段才开始认知被家庭和学校设定以外的世界,且自主探索。小说,漫画,游戏。短促又新鲜的快感不断从acg产品中得到。
新鲜是会腻的,满足的阙值是会不断提高的。
长大了,寻求身份地位,事业成就感,找寻自己存在的价值,与每日枯燥乏味的工作抗争寻找快乐。就一般来说不再是小时候早就很熟悉的游戏所能满足的。
简单短促的新鲜感早已经被探索了个遍,不断努力向周期更长成本更高的新鲜感前进。
这就是时间在成年人身上留下的烙印,也是对于生活的追求。
(摘自野法师)

以前很喜欢玩游戏,现在玩游戏越来越不喜欢玩了,玩了几分钟就不想玩了,为什么?

感觉是过了玩游戏的那个年龄阶段了,可能你身边的人也慢慢地脱离了那个玩游戏的爱好阶段人总是会一段时间一段时间的成长的,你以前可能是玩游戏,后面你发现玩游戏又浪费时间又没有什么好处的话,然后潜意识里面也会告诉自己,不要这么玩游戏,然后慢慢地你玩游戏玩的越来越少的话,然后什么排名,而是各种东西都降下来难度增加,然后游戏对于你来说变得更加浪费时间,并且更加无味了,你就更加不想玩了。

为什么我玩游戏总是刚开始有兴趣,后来就不想玩了?

其实凡事有两面,对于玩游戏来说,我个人认为你玩一阵不想玩了反而好,这是证明你不会沉迷进去的体现,你玩一段时间,觉得没意思不玩了,总比那些日日在网络上痴迷的连现实是什么都不懂的人要好多了.不过换句话来说,仍然是凡事有两面,对于做事情,应该做的好的事情,要有长性,要在个中找出兴趣所在,找出能让你觉得有成就感并持续做下去的感觉,我相信你就一定会做得很好...
对于网游这种不好的,不要依赖下去,生活中美好的事物,努力让自已继续下去,这才是加油生活的重要方向...

为什么一款游戏玩儿着玩儿着就不想玩儿了?

一种情况是这样的。一开始,四黑,晚上断电网吧通宵也得玩。考试之前的早上早起打一把。四黑里的一个人恋爱了,打的少了,女朋友夺命连环CALL。实习之后,晚上开黑,总有一个会先说今天累了不想玩了。工作以后渐渐从缺一个到缺两个,最后剩下自己一个人的时候,孤独的打一把觉得没什么意思,渐渐就不玩了。另一种情况是自己打单机,买了一个评价非常不错的大作,强行玩了10几个小时,可是自己就是喜欢不起来。从第一天打两小时,之后第二天打一小时,慢慢就玩不下去了。有时候这种游戏就像一道菜,你不爱吃,每天强迫自己吃一点也觉得它还是不好吃。

以前非常喜欢玩游戏现在为什么越来越不喜欢玩了?,玩什么游戏都感觉没意思很无聊,玩一会儿就不想玩了

一、共情:您一看到他玩游戏,就忘了时间,甚至该做的作业还没做,成绩也上不去,您就着急上火,对不对?
二、具体化:孩子平常玩游戏时间多少?是否已经耽误了学习?
三、探究问题成因,并具体分析:
a 在游戏里找到价值感和成就感
解决:平常学习生活表现不佳,或父母经常批评,没有自信。因此父母要减少对孩子的指责和贬低,尽量寻找孩子的优点加以表扬鼓励,让孩子在现实生活当中找到“价值感”和自信心,从而慢慢从游戏的网瘾中逐步脱离出来。
b孩子成绩不好,在游戏当中释放压力
解决:及时发现孩子学习上的困难,家长一方面适当降低对孩子在学习上的要求,另一方面要认真针对孩子学习的困难点,及时给予支持和解决,并不断建立信心和兴趣,千万要避免孩子滑向网瘾的深渊。
c家长玩游戏,潜移默化的影响
解决:家长自己少在孩子面前玩手机游戏,言传不如身教。
总之,偶尔玩游戏或者不影响学习,家长没必要紧张。如果玩的很上瘾,就要考虑孩子是在游戏里寻找存在感和价值感,家长要想办法把其转移出来。

为什么我现在玩游戏越玩越不想玩了?

是不是年纪大了,你都说是以前了,人渐渐长大对游戏的热情自然降低了,原因倒不是因为对游戏没兴趣,而是因为长大了烦恼多了没心思玩游戏了,而且以前玩游戏时间长现在颈椎是不是也有问题了,玩不了多长时间了吧,这都是原因。

主机玩家买了游戏为什么不玩

据我观察,有这么几个情况:
第一种是最常见的——跟风购物型。
最典型的应该就是这两年的诸多话题 游戏 ,比如去年的《塞尔达传说:荒野之息》 ,由于几乎所有玩家和媒体都在狂吹不止,所以好多没有接触过主机 游戏 ,甚至没有接触过几个单机 游戏 的玩家都纷纷购入了Switch。
但买回来发现 游戏 太过自由,同时有些关卡难度对他们来说有些高,于是许多人只玩了几个小时或是十几个小时,Switch就仍在一边吃灰了。
这也同样适用于之前《底特律:变人》和《战神》 等 游戏 大火的时候,那些跟风购入PS4的玩家,许多人买回去之后可能只玩了几个小时,才发现自己不适合这些 游戏 。
于是机器扔在一旁,变成了一个固定的家具。
这种类型其实真的不稀奇,甚至完全不是因为 游戏 引起的,可以说在各个领域都能看得到,尤其是喜欢买买买的淘宝玩家。
这些大多数都是 典型的冲动型消费玩家 ,常常因为他人的只言片语或者是夸张型的描述就进行消费,直到拿到货才后悔莫及, 这种现象往往会出现在那些耳根子软,或者说没有主见的人身上。
想要解决或者改善到也不难,方法就是做一个今年被喷了半年的“云玩家”。
感谢祖国感谢党,我们拥有了足够快的网速,所以才有了网络直播的高速发展。
那些不清楚自己喜欢什么 游戏 的玩家,也可以找到相对应的主播,去学习和观摩那些老玩家是怎么去游玩这些 游戏 的,看了一段时间之后自然就明白这些 游戏 是怎么一回事,然后再去选择是否购买。