因为脾气差,所以分段才低,这些人遇事容易情绪化,稍微顺一点就开始浪,稍微不顺就骂队友,而且很多时候在选人阶段就已经起了矛盾,带着情绪玩,更容易被一点点负面情绪引爆,最后只能是恶性循环,分段越来越低,脾气越来越差,帮脾气差的人聚在青铜分段,使这个分段的环境更为恶劣。

如何看待有人说英雄联盟排位戾气越来越重?

不请自来,如有打扰,不胜荣幸

我觉得还是和现在的 社会 环境有关,多方面的一个因素吧。 1.现实压力大

现在的 社会 压力真的太大了,而且节奏又那么快,很多人可能很久才会打一次 游戏 ,而且打 游戏 是为了让自己开心的,如果稍有不顺,他可能就直接开喷了,算是释放压力的一种方式吧,但是这肯定是不道德的。

2.网络环境所致

现在的网络环境不说大家也知道,喷人什么比比皆是,大家都在打 游戏 ,谁也不认识谁,那你让我不爽了,我说骂你就骂你,你能拿我怎么样?而且被骂的人肯定也会还嘴,这样怎么可能没有戾气呢。

而且现在的网络监管除了有些方面比较严(比如卖国言论,精日言论等),其他地方都挺松的,也没听说普通人谁在网上骂了谁谁谁就被抓了。我觉得这也是一个原因。

3.有些人是真的脑子有瑕疵

这个是真的没有理由,你刚进 游戏 然后有人就开始骂,明明谁也没惹他,就是不停的骂,你要是插嘴可能还会被一起骂,然后整局 游戏 就开始骂来骂去,怎么可能没有戾气呢。不知道他们是心理扭曲找骂还是什么原因,但是脑子有瑕疵是肯定的。

说的实际点,你在电脑那头,我在这头,谁也打不到谁,就发泄呗,就是暴露一个人的阴暗面消极面,人总有逆鳞,没准他骂的哪句话触及了你的底线,就开始回骂了,就导致了打嘴炮了。发泄一下而已,避免不了的事……用狗仗人势比喻一下,骂人双方就是“狗”,电脑就是“人”,你要真撒开两条拴狗绳,两条狗未必敢对对碰一下子。就是这样,人之本性,欺软怕硬嘛

可能天气也太热了。

怎么说呢,有时候高高兴兴的玩一把 游戏 可是队友却发挥不好坑了甚至是怪别的路不支援啥的引起的矛盾导致队友不团结骂人挂机送人头都有可能的。还有一方面就是现在 社会 压力大每个人都不容易有的人把现实中的压力带到 游戏 中来了

一般不会和别人吵架,但是有一次打 游戏 碰见了一个队友,神逻辑给我整蒙蔽了。坑了活该被骂,不知道这个逻辑从何而来。

戾气???这个词不适合那些人。

戾气是强者发怒时的气息,对绝大部分的联盟玩家来说,他们的只能叫做脾气!!!还是臭脾气!!!

团队竞技的 游戏 打的就是所有人的配合和意识,你觉得你是你是一个人在玩 游戏 的话请去玩单机!!!

大多数玩家都是徘徊在白银段位的,也就是说你排一把的队友基本都是些白银青铜的玩家,不是我看不起这些人。他们为什么会一直停在这个段位不言而喻。你自我感觉自己的操作意识都够了,可为什么还老是输???你忘了考虑一个最重要的因素 这是个5打五的 游戏 !!!你应该把你的四个队友也算在内的。想赢就要把队友也算在内,再说了,我不相信你遇到的所有队友都是只有臭脾气的菜鸡。。。总有人和你一样想赢的。和他一起,去超越!!!

一个正常的玩家,一般在白银段位的时候会达到他的操作的一个上限。当然这个上限受到年龄和天赋的影响很大,不过这个上限是可以突破的。当玩家的操作上限达到了时候,也就是他可以突破白银段位的时候,这个时候的心态是最重要的。如果能在这种近乎菜市场的段位里练好心态,那么他就能突破白银,到达黄金或者白金。这主要取决于操作的上限,厉害一点的还能到砖石。

然后就是最重要的东西,也是基本没办法改变的东西。就是天赋,一般天赋高的人心态也好。这就是命数,比你优秀的人会比你更适合。

英雄联盟,现在最火热的电脑类竞技 游戏 之一。

为什么会有人说英雄联盟排位戾气越来越重呢,本人认为有以下几点(仅为个人观点)

排位心态爆炸

现在很多人玩 游戏 ,感觉不像是在玩 游戏 ,而是被 游戏 玩的感觉。特别是排位一直输或者赢一局输一局的那种。刚开始还好,越是玩了几局心里就感觉了急躁。会自我调节的还好,不会自我调节的一碰到队友小小的操作失误心情就会瞬间爆炸。。。

排位遇到练英雄的

游戏 玩到后面越玩越熟练,排位段位慢慢的定到了实力所在的位置。一局中玩 游戏 的水平都差不多了,每当自己想再提升一下段位的时候就会发现现在很多人都在排位中连英雄了,一两次还好,碰多了,可能不会打字说出来,但是心里的戾气还是慢慢的在加深。

游戏 中喷子太多

每三局 游戏 中就会碰到一个喷子,心态不好的就会开始对喷了,就算心态好点的,心里还是或多或少的受到点影响。等等等等很多都会影响自己的心态,让自己戾气加深。

我们其实要将心态调整好,不要太看重 游戏 输赢,毕竟我们玩 游戏 是为了解压,不是让 游戏 来玩我们。

就是单纯的一点,涉及到输赢的东西,赢了的没事,输了谁都不愿意,就这个原因。再说了,网络世界里,谁也不认识谁,哪怕我骂你了也没事,完了就完了,所以,有很多喷子或者别的人。

现在LOL排位经常遇到,已出现逆风,就打字说15投,就被打死个一两次就这样,这么怕打逆风,想不明白他们来玩 游戏 干嘛!难道逆风翻盘不更有成就吗?如果是说超级大逆风,没有翻盘点,说投降还好,可 游戏 才开始几分钟,被单杀或者被抓几次,就打字说投降,还怪队友,更可恶的是打字骂人的那些人!希望更多人,好好打排位,不要太多抱怨,不要一遇到逆风就打字,各种抱怨,影响其他人的 游戏 体验!

首先,我是一位资深英雄联盟玩家,有人说玩 游戏 是为了 娱乐 ,但是很少有人做到心平气和,开心自我,甚至产生戾气。同时, 游戏 是人性由现实世界到虚拟世界的放大,人一旦进入到 游戏 中,在现实世界得不到或占有欲、胜负欲等不断增强。所以,开心 游戏 个别人做到,冲动 游戏 大多数人做到。

为什么玩英雄联盟后自己的脾气变得很差?

很多人在游戏里和在游戏外简直就是两个人,有部分人在游戏里迷失了自我,在生活中脾气也变得非常的暴躁,这种人就是自己菜还不承认,非要说别人送,还有的少数是真的遇到坑比了,这些人不但送而且还理直气壮。

玩游戏脾气变差的人大多数都是心理素质不好,情绪很容易受到调动,而且非常的在意游戏的输赢,我室友就是一个典型,玩游戏玩的菜的不得了,还非要说这个坑他,那个坑他,一言不合直接在游戏里面喷,如果没尽兴,不但在血池里面骂,游戏结束了还要加好友继续对骂一波。

每个人都有胜负心,都不想自己被虐,但是每个人心中都有阴暗的一面,当自己厉害的时候忍不住嘲讽对面,当对面嘲讽自己的时候,心里面就老不高兴了,直接骂道你有什么了不起的,打得好一场就不得了完了,黄铜狗,自以为是的优越感促使自己走向不归路。

我自己玩英雄联盟之后脾气都变差了,当然我是属于后者,以前我都不得说脏话的,但是自从打了游戏之后,看到里面的队友是真的傻,然后就怼了一句,之后就开始口水大战,这个时候不把自己练出来,那么气势上就已经输了,于是生活上就受到了感染,慢慢的自己就变得暴躁了。

在刚接触游戏的时候我很在乎输赢,当时就算是自己的朋友坑了都会骂一句,现在得我已经不在意这个输赢了,游戏只是为了快乐,如果因为游戏而让自己变得暴躁,变来不是当初的自己,我觉得是可悲的,胜负心导致一个人从儒雅走向丑陋。

玩LOL脾气会变得暴躁无比。甚至会打人

玩英雄联盟 脾气会越来越差 因为在你刚进游戏的开始 大家都是零起点,让你感觉看似公平 所以造成人为可控的假象 随着游戏的进程推移 每个人的发育成长过程尽收眼底 由于个人水平的不同 团队成长情况开始出现差距 这时候你会发现 这个差距的拉开都产生于某些特定的时间转折点 有自己的原因 有队友的原因 这时候 由于失误我们便开始或多或少的产生对自己的自责 对队友的怨怼 这个发展过程非常像我们现实社会中 天生的不公平待遇的反相印证 但却因为彼此之间见证了零起点的成长过程 实得这场游戏拉开距离后产生的不公平实力争斗,变得异常激烈和明显 我们便开始四处找原因 现实社会生活环境的不公平 我们可以找到借口 因为有些是先天的条件我们无力改变 但是虚拟社会的成长 在我们眼里看来确都是看似“公平”的 距离拉开逐渐不公平的吊打 产生的愤怒情绪找不到借口宣泄 无法释怀 一点点导致我们的脾气越来越坏 甚至影响正常生活... 多出去走走多看看书吧 如果做不到平常之心来面对游戏,甚至做不到生活游戏两平衡,把愤怒责怪的情绪带到生活中来,那究竟是游戏在玩你还是你玩游戏啊?

为什么玩lol那么容易生气啊,自己菜还脾气坏,实在想不明白

竞技游戏本来就容易打上火气,再加上英雄联盟都有自己打得好打崩的时候,打崩的时候都想着自己打得好的时候多么厉害,自然就觉得是别人的原因了,一般这种人都比较菜。

跟自己朋友玩的时候一定要注意自己的脾气,一时发脾气发得爽,也许你以后就失去一个朋友了。

LOL黄金白银分段的人菜就算了,为什么还又蠢又犟?我自己钻石,打钻石局感觉还没黄金白银分段这么累。

你说的是青铜5分段吧?确切的说是他们什么都不懂这不能怪他们。当他们也有了操作和意识也可以上钻石。

重点来说,除个别人外。现在的黄金到钻5不会有太大实力差距。主要差距我归纳为下面三点,青铜白银不谈。

对线补刀发育方面,有很多黄金白金段位的人特别在上单位置上玩劣势英雄时会死赖线贪发育而造成更崩盘的结局,而到了白金2以上段位的人也大概会学会怎么去控怎么去推。钻3以上则体现在更细节的支援防gank方面。

打团方面,这方面是差距最大的,可以说高段位跟低段位最实质性的差距。打团也可以细说是对于自身英雄深刻的理解。一个刺客什么时候进场或者一个AD什么时候可以去输出。辅助应该是保还是卖,是开AD还是AP,眼位在打团的时候该怎么去做去排。一个高段位的人去打低段位可能你看得见他对线优势不大甚至没有,但是一到打团他一定是很强的。

看小地图的频率,一张图就那么大,从小地图上透露的信息是非常多的,敌方英雄消失,我方队友是否靠近,这就决定了你在线上的位置。或者打野在中上两路兵线进塔还要去敌方入侵野区。看小地图的频率也大概反映了一个人的意识以及对于视野的把控。一个经常看小地图的人一定是经常点亮地图的人,他的眼位会做的非常精髓。甚至可以算计到下一步的举动,最经典的就是在敌方BUFF处插眼推完线就抓打野。

我想你可能理解一个错误的信息,就是队友不肯沟通的问题。因为从白银上到黄金最大的一个过程还是一个沟通的过程。白银青铜线上敌人消失多数不会存在信号,多数不会做眼或者不看地图。而这游戏毕竟是一个团队游戏,白银跟青铜也就只能算刚接触这个游戏的水平,大多数都是单打独斗,赢对线就等于赢游戏。而真正的入门水准是在黄金,他已经比较像个团队游戏了,他有支援团战会爆发的比较早,对线并不代表了一切。白金到钻5则更已经是属于一个团队游戏的核心玩法了,他会考虑到严整的攻防节奏不会像黄金局一样优势突然团一波就没了。如下路如果推掉塔会优先去到劣势路帮助劣势路换线发育。而钻5以上的局和白金钻5局节奏性差别不大,更主要的细节则是在劣势方的处理和打团方面。也就是王者局很焦灼的原因。