国外和国内的文化有很大的差异,国外的游戏注重是给人最真实的感受,所以3D效果很好,把效果做到极致。而国内的游戏就比较不同,游戏虽然3D效果不行,但是情节人物设计的很到位,给游戏中人物的服饰也是非常用心,所以造就了经典文化。这是国内外文化的差异,所以国外的游戏公司也不能掌握其中的精髓,也就不能创造像仙剑这样经典的游戏。

为什么美国的大型单机游戏都做的那么好,中国什么原因做不到国外那种高档次的游戏呢,是技术问题吗

技术问题是有的,最新的技术没钱也没能力导入游戏,育碧的上海分部外包的只是游戏中的部分内容,就是利用中国人力费用低做小工的,并不是说细胞分裂就是育碧上海做的。

另一方面是资金问题,不是说没那么多钱投下去,而是投下去收不回来,一套游戏69元,已经算是高价要被人口诛笔伐,国内能卖出单机10万套那是各路神佛保佑要烧高香了,剩下1千万人都是下载买D盘。销售额10万x69=690万,实际到手利润不超过一半。也就是这个游戏投下超过300W就亏损,300W还是人民币能做个什么好毛出来。使命召唤6全球卖出1200万套,人家7就能投上亿美刀下去。所以现在国内没什么人做单机,都是做网游,收购个现成的韩货一套模板就可以收钱了。自有脑残玩家不肯买单机几十块的Z版,却愿意在网游里投个几百几千买装备。

为什么游戏《轩辕剑》系列不如《仙剑》有名气?

因为《轩辕剑》发售的市场以台湾为主!《轩辕剑》系列不如《仙剑奇侠传》系列有名气,原因有三个,市场不同,没有电视剧带动以及画风过于水墨!

第一个原因,市场不同!

在《仙剑奇侠传》爆火的同时,人们总会忍不住的把目光转向同一公司的另一款不是很火的产品——《轩辕剑》!

其实《轩辕剑》系列的游戏,并不是不火,而是在大陆不火!最重要的原因之一就是因为市场不同,《轩辕剑》游戏系列的市场是以台湾地区为主。而《仙剑奇侠传》自从火了之后,就一直以大陆市场为主!

因为市场策略不同,导致了《轩辕剑》游戏逐渐失去了名气。所以,这是第一个原因。

第二个原因,没有电视剧的带动!

《仙剑奇侠传》最出名的时候,是十几年前胡歌主演的电视剧《仙剑奇侠传》上映的时候。虽然在电视剧上映之前,游戏在圈子里已经小有名气,可是认知度还是很低。

直到电视剧爆火之后,《仙剑奇侠传》游戏的热度才是重新被重视起来!然而,跟《仙剑奇侠传》相比,《轩辕剑》当时则是没有电视剧带动。

因为最早的《轩辕剑》电视剧,已经到了一零年以后了。没有电视剧名气的带动,游戏的名气自然就比不过《仙剑奇侠传一》了!

最后一个原因,画风过于水墨!

《轩辕剑》里面的画风,要比“仙剑”系列更有传统文化的色彩。可是,因为这样,让很多玩家不喜欢这种画风。

因为显得过于水墨,过于传统。受众群体有限,所以名气就渐渐消失,最后落在仙剑系列的身后了。

以上就是为什么《轩辕剑》系列不如仙剑系列有名气的原因了,你有何看法呢?

轩辕剑和仙剑奇侠传为什么同个公司画质会差了那么多?

我做不明白,我们所有有爱,你赞美你的传奇,我爱我的轩辕剑什么我说轩辕剑更好比的传说你说联想已经超越了什么,也没有做这样的字眼尖锐,以诋毁别人的审美,毕竟,在同一个轩辕剑的传说,很多艺术都是公开的,你说让他们伤心。

让我们来看看游戏制作年:轩辕剑,两个94年的外传95年,3年至99年,3年和2000年,2002年的四,各地在2004年,50 90年,2006年,五外2007年。传说的DOS版本1995中,赢得版本于1997年,2001年的新版本,在2003年,2003年的三个,三,2004年外,2007年的四,五个11岁。

从3D年“轩辕剑推出了新版本的传说也没有为轩(可能你觉得无法比拟的,但是轩辕剑水墨画的效果,但大宇精品)传说中的第二部分,但出来轩辕剑进入第五筛选您的传奇仍在酝酿之中。一直是公司的技术问题,到什么程度什么程度,为什么你说有人会有失偏颇。

我是,轩辕剑失去了,但我相信我所说的理性,冷静下来,有一个很好的讨论,双剑,这是一个。