一转:魔法弹1点,MP增加20点,魔法弹19点,魔法盾10点,快速移动5点,魔法铠甲10点。

二转:火焰宝珠19点,燎原之火10点,精神力20点,智慧激发5点,咒语精通10点,魔法狂暴10点,魔力吸收10点,毒雾术10点。

三转:末日烈焰14点,魔力纵燃10点,魔力激化10点,魔法暴击10点,极限魔力10点,快速移动精通10点,致命毒雾20点,绿水灵病毒10点,自然力重置10点,元素配合20点。

四转:美杜莎之眼、迷雾爆发、炙炎笼罩、神秘瞄准术、魔力精通、终极无限

冒险岛火毒如何加点

1转技能加法解析与练级指南
*重点笔记:天空交换任务在027后10级以后都可以去做,做1次500经验。
法师在8级就可以2转,比其他职业提前2级,要求智力20。
1转技能共67点,可按以下两种顺序进行分配:
一,快速升级型:
1级魔法蛋--5魔力恢复--满魔力加强--魔法双击10--魔力恢复满--魔法双击满--魔法盾满
这种分配比较科学,魔法蛋能让你最快的升级,让你的升级优势在一开始就体现。
二转篇
与一转NPC谈话后,会取得信件,到北之森找二转教官进行转职试验。
二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物会掉落黑玉,收集30个后交给教官,会得英雄的证明,再回去找一转NPC
转职。
-魔力吸收满,可以省蓝,越到后期越省。
-精神力必满,相当与你的武器多了20点魔法力。
-快速移动满,法师的招牌。
-缓速满,以后打大怪很有作用,特别是扎昆!
-火焰箭满。二转火毒的招牌,前期升级就靠它。
-毒蛋11点,是鸡肋技能,前期对练级作用不大,后期更是个废技。
总得来讲就是:吸收满(20),精神满(20),瞬移满(20),缓速满(20),火焰箭满(30),毒蛋放弃(11)。
建议练级地点和加点顺序:
31-40级:
31个技能点,先1点加瞬移,再30点满火箭
主打怪:
三转篇
首先来到长老公馆,在长老公馆会看见四种职业的三转教师,例如魔法师是鲁碧,和鲁碧对话,他会要求您去找一转教师对话,接受任务。与一转教师对话,要求到特定地图打败该教师的分身获得关键道具--黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他,三转任务第一阶完成。
三转教师会要求你到冰峰雪域的某处圣地,寻找到黑圣石,并贡献特别的东西且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链,将智慧项链交还给三转教师。
三转任务完成,您就可以成为火毒巫师了。
-火毒抗性是个不错的技能,只加1点火属性魔法对你基本全MISS,据说是个BUG?
-魔力激化必满,满后魔法攻击增135%,耗双倍蓝。
-魔法狂暴可以提高魔法攻击速度,13点提高两个等级,据说11就行。
-封印术可以封印怪的魔法攻击,满后成功概率95%,对火毒很有作用。
-末日烈焰火毒三转的招牌,还用说,当然加满咯!
-致命毒雾实用,满后可持续40秒,70%中毒概率,可放满全频。
-火毒合击三转唯一的单攻,加满!
关于三转的加点方法现在还有些争议,很多人建议双修,群火
群毒都加。
具体:抗性(1),激化满(30),狂暴(13),封印(19),群火满(30),群毒(28),合击满(30)。
我个人比较喜欢单修火,只加群火。
具体:抗性满(20),激化满(30),狂暴满(20),封印满(20),群火满(30),群毒放弃(1),合击满(30)。
等你四转了就会加点了

冒险岛火毒怎么加点

快动作
这个技能没什么说的,增加20回避20命中,对于回避较低的海盗来说,直接加满,再说也没什么别的技能可加。
百裂拳
对于耍枪的来说,这个技能根本没有加的必要,单攻,攻击低,直接无视掉。
半月踢
1转时期唯一的群攻技能,近身可发动。虽然攻击速度比较慢,但由于对所装备的武器没有限制,可以直接使用,同时因为是近身的群攻,对于耍枪的来说,加满,虽然后期该技能会被淘汰。
双弹射杀
耍枪的不满这个技能就不用玩了,直接加满,3转前该技能攻击偏低,只有80%,但3转后会对该技能有个强化,下面会有详细的介绍。
该技能的攻击速度非常快,而且3转4转的主攻技能全部建立在此基础上,必满。
急驰
比较有特色,被动技能,连续放两次方向键就自动启动 即连续按两次某方向键就自动启动。
加满后速度+30% 跳跃+10%
但实在是一个鸡肋技能 因为一旦有其他动作就无效 后期速度满了就没用
最关键的是:一旦有其他动作,比如攻击佰,该技能就自动失效
一转加点建议:
快动作 满
百裂拳 0
半月踢 满
双弹射杀 满
急驰 1
二 转
精准枪
一个字:满
快枪手
一个字:满
速射
2转技能中两个群攻之一,在4转前唯一可以拿的出手的群攻技能。
特点是攻击范围比较大,但攻击的速度一般,攻击力一般,可以跳起来射击。
但相比投弹攻击,这个技能好了太多了
建议加满,虽然4转后该技能会被淘汰。
迷惑射击
枪手限制怪的技能有2个,一个是迷惑攻击-晕怪,一个是寒冰喷射-冰怪
该技能非常好,建议直接加满。
加满后攻击虽然低,但攻击范围很广,攻击速度快,晕怪率也高达100%,并且可以跳起来攻击,对于不能冰的怪物,如扎二血时的冰怪,可以直接使用该技能晕怪。
而且被打晕的怪,远程攻击是不会解除晕眩状态的。
轻羽鞋
很有趣的技能
但和跳跃冲突,即不能同时使用。
加满以后可以在空中飘很久,前提是你跳的够高。
不过该技能和4转的“武装”有冲突,所以该技能在实度战用的意义不大,而且如果用的不好,很容易影响攻击效率
建议只加先5点引出激退射杀 待3转时点有多的话 可以加满
投弹攻击
很让人无语的技能,感觉是凑数的
近了不如半月踢,远了不如速射
蓄力攻击(只影响攻击距离),攻击低,近身可发动。实战意义几乎为0
建议初期一点都不加,待3转时点有多的话,随便加多少点。
激退射杀
该技能和标飞的2段跳很类似,但还是有不同的地方
该技能每次使用有一个时间间隔,根据心测,大约是3秒
该技能攻击很低,但是加满以后可以跳很远,根据目测,只比加满的2段跳短一点点距离
该技能可以近身攻击,可以跳起来攻击
唯一的用处:赶路逃跑。
建议后期加满
二转加点建议:
精准枪 满
快枪手 满
速射 满
迷惑射击 满
轻羽鞋 前期5点 后期点多可以满
投弹攻击 前期不加 后期点多的可以加点玩一下
激退射杀 满
三连射杀知
这个技能挺有意思的。。原来是一个被动技能
即“在2连射杀的基础上多射一颗子弹,同时提高攻击力,实际攻击中还是使用的1转的”2连射杀“,但却打出了3个子弹”,攻击力比较不错。满了后190%
这个技能可以看成是将2连射杀升级的技能
必满,不过4转后的就会被淘汰。
章鱼炮台
召唤后不能移动,在没有4转技能将其强化前,攻击力一般
每次使用技能前都会有一个冷却时间,按本身的持续时间和冷却时间计算,30秒内最多可以召唤3只章鱼,
唯一的好处是刷BOSS的时候有点用,在实际练级中,除非你是站在一个很小的范围内不移动,否则该技能很鸡肋
鉴于4转的章鱼,必须要把这个技能先加满,所以该技能不得不满
海鸥空袭
该技能让我失望至极,和我之前所看到的资料与录象差距太大!
三转时期的海鸥烂到了无法形容的地步了,速度慢,冷却时间过长,攻击低,攻击面小,只能召唤一个。
建议只加15点方便引出4转技能。。。
烈焰喷射
该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹衜就可以直接攻击了。
在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,火属性,可以跳射
特殊之处在于可以使怪中“火毒”,即受到持续伤害
由于3转技能点吃紧,建议只加到28点 和加满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技知能,所以影响不大。
寒冰喷射
该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了。
在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,冰冻持续时间稍短,冰属性,可以冻结怪物,可以跳射
该技能和之前的“迷惑射击”将成为枪手限制怪物的两大法宝。
由于3转技能点吃紧,建议只加到28点 和加满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大。
导航
目前我只知道被该技能攻击的怪不会再攻击角色
其他的。。。
该技能的实际效果是否和盛大版的说明是否有出入
该技能中提到的“衟所有攻击都指向该怪”“提高攻击XX%”到底是做什么的,如何实现的
该技能的攻击力的计算模式到底是怎么样的
我研究了一个晚上都没有研究出来。还请高手指点!
不过鉴于4转一个技能需要该技能加满
所以建议加满该技能
三转加点建议:
三连射杀 满
章鱼炮台 满
海鸥空袭 15
烈焰喷射 28
寒冰喷射 28
导航 满
引用:
四转
由于4转技能书严重缺货的问题
所有的4转技能我都只有10点,因此我在目前只可能对4转技能做一个简要的评论
并且可能存在错误,还请大家多多指教
4转技能总体来说很有特色:
一半都属性被动技能,该些完全都是对1~3转的对应技能的强化与提升,比如章鱼啊海欧啊导航啊属性强化啊,都只是强化了之前的技能而已
真正的主动攻击技能只有“金属风暴”、“武装”和武装变身后的攻击技能
属性强化
该技能直接提高冰,火属性的攻击力、持续时间,但由于属性攻击并不是枪手4转后的主打技能,冰也只是一个辅助作用,前期技能点吃紧的时候建议不加。
超级章鱼炮台
该技能实际使用中实际上是把2只章鱼叠在一起了,攻击频率和范围、冷却时间没有变化,加满后持续时间多5秒
实际应用中攻击提高了很多,但由于该技能的先天不足,使用的范围相对有限。晕怪的效果和传说中提高角色攻击力的效果暂时没发现,可能是我用的比较少吧。。。
前期技能点吃紧的时候建议只加1点,对攻击力的提高都比较明显。
导航辅助
由于对3转时期该技能的理解不足,4转后该技能的理解也存在重大缺陷
目前我只能把该技能看成是对3转技能的一个强化(多了一个持续扣血的概率)
要理解该技能,必须要先解决之前留下的问题
地毯式空袭
所谓期望越大,失望也就越大,该技能就是如此。
之前流传的“BT全屏”,也只是以讹传讹罢了。
该技能也只是对3转对应技能的一个强化,变化在攻击力提高,由原来的召唤度1只变成了召唤6只
但要注意的是:不是一次性召唤6只,而是每5秒召唤一只。。
群攻范围比较小,频率较慢,攻击力一般
关键在于:该技能并非所谓的“全屏”
前期技能点不足的时候建议只加1点,为的只是召唤数量和200%的攻击提升
金属风暴
4转后船长的主打技能之一,10点的时候就有100%的攻击,基本替代了3转时期的三连射杀。
后期加满了攻击可观
速度很BT,是非强力版本的“暴风箭”
但该技能在“武装”“急速射”“重量炮击”三大技能满了后就显得很尴尬了:单攻对比急速射,攻击力低了太多,虽然速度占优势,但在攻击输出差不多的时候,对于子弹的消耗是很可怕的。。。
武装
该技能很有特色
变身后防御提高,技能使用限制上有变化,不能爬绳子了
前期只加1点,只为了引出后面的相关技能
该技能最有趣的地方是:存在一个“耐久度”,即使用该技能变身后,存在一个最大被攻击次数耐受的问题
当被攻击的次数达知到一定后,该技能就无法再使用,该技能也同时“变黑”,进入冷却时间,我10点技能,冷却大约是5分钟左右。等冷却时间过了后,又可以继续变身了。。。
简单的说:
变身-被攻击了一定次数后-技能无法再使用(船坏了)-进入技能冷却时间(修船)-冷却完毕,继续再使用
但是该技能在盛大的翻译下有很多问题:最明显的就是没有一个技能冷却时间!
急速射
4转船长的绝对主打技能!没有更多介绍的意义,是必满技能,你只要加1点就知道它有多好了。
1点的时候攻击就比3转时期的三连射攻击高,加满后攻击很好很强大!
是3转的三连射杀的替代技能。。并且是对一个怪连续攻击4次!
必满技能!
重量炮击
4转船长的绝对住打技能!没有更多介绍的意义,是必满技能,你只要加1点就知道它有多好了。
1点的时候攻击非常高,群攻!是4转船长后主打的群攻技能,替代了之前是任何主动攻击的群攻技能。
后期必满!
心灵控制

求现在冒险岛二转火毒加点

一转至三转技能、技能加点、分析部分
一转部分:
转职场所:魔法密林最顶端屋子 NPC。等级8 智力20
加点顺序:
第一种“普通型”:从8级开始 → 魔法弹+1 →魔力恢复+5 →魔力强化+10 → 魔法双击+20 → 魔法盾+20→魔力恢复+11
第二种“完美型”:从8级开始 →魔力恢复+5 →魔力强化+10 →魔法弹+1→ 魔法双击+20 → 魔法盾+20→魔力恢复+11
注意:
1、第2种加点方式究竟会因魔力强化这个技能的先加多多少mp?简单的用数学计算的方式只能算出6点的差距,也就是11、12、13级时每次只少2点,14后增量相同每级都是额外增加20点。但在岛上和网络上流传的说法是影响远不只于此,但似乎缺少足够的实例对比证明。除非mp量极大的影响升级的增量,否则这个“很大的影响”不知道理论的依据在何处。(目前已知的是升级前智力点数影响mp增量),对于此疑惑,我暂时保留意见。大家可自行选择两种加点方式中的一种。
2、那如果先满了双击技能后再加魔力强化呢?这个就亏大了。魔力强化也无论如何不能不加,因为这个技能后期给你带来的是数千MP的增加。
二转部分
转职地点:魔法密林最顶端屋子 NPC。条件等级30以上。魔法密林北部地图最顶端。NPC。
技能加点:
第一种:魔力伯吸收+满20精神力+满20点缓速+满20火焰箭+满30快速移动+满20毒雾术 +11点
第二种:魔力吸收+满20精神力+满20点缓速+满20火焰箭+满30快速移动+满20毒雾术 +0点 —— 补1转技能魔法铠甲
加点顺序:
1点瞬移—30点火箭—3点吸收—20点精神力—满瞬移—满吸收—满缓速—毒雾(或补铠甲)
技能注意:
1、2转毒雾术为鸡肋技能,火毒的职业特性“毒”在2转时并未因此技能而体现。2转时应用少之又少,甚至毫无用武之地,可放弃。
2、1转铠甲也是鸡肋技能,许多人都不加,我认为也可不加,在铠甲和毒雾上择一而选无关痛痒,皆可。
三转部分
转职地点:雪域长老公馆 NPC。密林。要求:等级70以上
技能加点:
第一种:抗性20--激化满30--狂暴20--封印20--群火满30--群毒30--合击1 【推荐】
第二种:抗性20--激化满30--狂暴20--封印20--群火1--群毒30--合击30
加点顺序(仅供参考):
1封印—28群毒—1抗性—群火满—3激化—13狂暴—封印满—激化满—抗性满——狂暴满—群毒满。
当然顺序可以有所调整,视各自的打怪需要。
注意:
1、无论如何不赞成舍群毒。火毒的强大在群毒上开始体现。
2、抗性BUG早已修复,抗性要满,那么在群火和合击这两个技能中舍一取一,在目前来看,舍弃合击是比较良好的选择,在高级怪场合以群毒配群火是高效的做法。
3、有人狂暴不满,补点到合击这样加,虽然未尝不可,只是点数不充足的情况下,数点合击恐怕用度武之地极其稀少。
4、群毒在练级中常糟其他职业侮辱,但群毒技能是游戏中本身设计的技能,不用因为其他职业的微词而心有余悸,火毒在三转阶段群毒是最高效的升级技能。
5、在练级过程中应适当配合封印和缓速两个辅助技能。
6、ilovuxay研究的致命毒雾技能扣血比例表(仅供参考,单位:千分之)
等级 基本攻击力 减血比例‰ 范围%1 32 14.4667 110 4 38 15.1333 120 7 44 15.8667 130 11 50 16.6667 140 13 56 17.5333 150 16 62 18.5000 160 19 68 19.6000 170 22 74 20.8333 180 25 80 22.2000 190 28 86 23.8000 200
四转技能、技能分析、能手册部分
一、全职业通用技能
1、勇士的意志
获取途径:先与神木村村长领取任务。深海峡谷1卡莱塔洞穴找卡莱塔对话消耗鱼王boss模型一个进入任务地图收集40个意志的碎片(可组队进入),收集完成后交任务,继续找神木流浪炼金术士接任务,打格瑞芬多获得破旧的镯子,把破旧的镯子和10个锂矿石交给流浪的炼金术师,获得锂矿戒指把锂矿镯子交给卡莱塔获得“勇士意志”技能书。
技能效果:恢复异常状态,有冷却时间,较长。
技能评价:这个技能我想不仅隐士学的少,别的职业学的因该也不多吧。勇士的意志这个技能是用来从异常状态中恢复. 但是有冷却时间。而且学起来的麻烦,又要弄鱼模打模块,还要打胖凤暴镯子最后还要一堆矿石。学这个技能真是非常麻烦。作用确不是很大。所以总的来说这个属于没用技能,就算学了,加一点看看就好,没知多大作用。(评价人:零之使魔)
加点:可不加或加一点。
2、冒险岛勇士
获取途径:四转后自动获得
技能效果:使用后,对队伍中成员所有能力属性在一定时间内获得提升。每级技能提升有效时间30秒,每2级提升1%属性,满级20级消耗MP 40、600 秒内所有的属性点提高 + 10 %,
技能评价:这个技能非常好用。加满了在十分钟内所有的属性点提高10%。无奈的是黑龙现在无敌,勇士的书基本都是天价,不过这个技能是全职通用,先不先加在于自己的实力与财力。但是可以肯定的是,此技能以后必定要加满。(评价人:零之使魔)
加点:推荐有条件加满
二、法师通用4转技能
创世之破
获取途径:4转后直接获得
属性简介:魔法师共通技能,技能1级时:最大攻击力160、熟练度 35%;满级30级:最大攻击力450、熟练度 80% 攻击周边敌人;每级提升10%攻击力,每3级提升5%熟练度。【技能属性有修正,之前有错误】
评论:这个技能不太好.一般来说没人会加,就算加了也是属于娱乐,好看而已.这个技能有两个优点,一个缺点。两个优点是,一,这个技能很漂亮,像美丽的烟花。二,攻击也很高,满技能三十级,最大攻击力能达到450。缺点就是要蓄气才能发挥此技能最大攻击,并且被怪物碰到就会终止蓄气,终止蓄气后发挥的攻击力只能发挥满蓄气的10%,所以这个技能练衟级没人用,打BOSS也没人用。如果说配合定怪的技能来使用这个技能也能发挥作用,只是对于火毒来说有些勉强。(评论人:零之使魔)
加点:晚加
魔法反击
获取途径:4转后直接获得
属性简介:魔法师共通技能,改变魔法的流向来攻击敌人。一次最多返还敌人20%的体力。技能1级:10 秒间31% 的几率将魔法伤害的55%反还给敌人,满级时30级250 秒间 60% 的几率将魔法伤害的 200% 反还给敌人。每级提升1%的触发几率,每级提升5%的反弹伤害。
评论:这个技能有点像战士的伤害反弹,不过呢,那个是反弹物理攻击,这个是反弹魔法攻击.此技能最大的致命弱点就是:反弹的伤害和你那个等级打出来的攻击相差太远!就拿骨龙来说吧.骨龙血厚,即便是它的魔法伤害有3000+反弹回去6000+又能怎么样呢?还不是很低.和你自己用圣光打它几万比起来是不是基本上没用呢?不太推荐加这个技能.一开始这个技能也不必加,等级高了在加吧。
注意:对于这个技能部分朋友有理解上的错误,他们以为这个技能施放后,自己就不会伤血了,其实是错误的。这就像伤害反弹技能一样,把伤害反弹之后自己也会伤血的~所以不会在危急时刻救你一命哦~
加点:晚加
终极无限
获取途径:在冰封雪域长老公馆里,与正在进行“绑架阴谋”任务的战士组队(此人必须为队长),队长度与npc泰勒斯对话后进入任务地图,杀死地图里的白浪人和蝙蝠魔会随机掉落《终极无限技能册》(绝对能捡到的),双击技能册获得技能。
属性简介:魔法师共通技能,技能1级:11 秒内不消耗MP;满级30级:40秒内搜集周围的魔力,不消耗魔法值。冷却时间:10分钟.
评论:又一鸡肋技能!此技能需要如此之长的冷却时间不说,还只能持续40秒!并且这个状态还会被解除(例如闹钟的解技能).何必把宝贵的技能点浪费在这上面呢?这个技能一开始不必加,等主要技能全部加满后再想着补满此技能吧。
加点:晚加或不加
三、火毒专有四转技能
天降落星
属性简介:全屏技能,向15只以下的多数怪物给予强烈的火焰伤害。技能1级:消费MP2100、基本攻击力330、熟练度50%、范围400;技能满级30级:消费MP3500、基本攻击力570、熟练度50%、范围400;1-20级每级技能提升攻击力10,天降落星21级起,每级攻击+5。【技能属性有修正,之前有错误】
技能评价:实战中其实远远比主教全屏技能—圣光普照安全,主教放全屏如果不卡位,就等于完全裸露在怪物的攻击判定之中。最安全的是落霜冰破,自带冰冻效果,可以省去繁琐的操作。天降落星虽然没有附加效果,但火毒魔导师可以在封印或者麻痹怪以后再用全屏,况且近处的怪冰破衟魔兽会帮助你冰冻。威力甚巨,打出99999的攻击便是靠此技能来主导。只是耗蓝过多。短时间内消耗蓝过多也意味着生存的安全系数降低。适当配合其他技能以及站好位置会相对安全。(评价人:icecake—吃撑了的包子)
加点:推荐加满
火凤球
属性简介:用火术环绕怪物,给予持续伤害。被火凤球抓住的怪物变成弱冰性。技能1级:基本攻击力 62、熟练度 15%、持续时间 10秒、2名攻击;技能满级30级:基本攻击力 120、熟练度 60%、持续时间 15秒、6名攻击。每级技能提升2点攻击力,每3级提升5%熟练度,每5级提升1个攻击对象。【技能属性有修正,之前有错误】
技能评价:攻击是持续伤害,并可定怪。
火凤球只能定住可以被冰冻的怪物,如果是鬼王、蓝飞龙等不能被冰冻的怪物,那么它同样也不能被火凤球定住。四转的两种不同魔导师可以成为最佳搭档,满级的冰火凤球,搭配冰火魔兽,可以将属性伤害发挥到极至(评价人:icecake—吃撑了的包子)
加点:推荐加满
连环爆破
获取途径:四转后自动获取
属性简介:给一个敌人伤害后,一定时间内使之麻痹。技能1级:基本攻击力133、熟练度15% 、持续时间 5 秒;技能满级30级:基本攻击力210、熟练度60% 、持续时间15 秒;【技能属性有修正,之前有错误】
技能评价:单体攻知击技能,有攻击力,带辅助麻痹效果,对boss无效,对其他所有怪有效。怪物被麻痹后被物理攻击将解除效果。攻击力较3转单体合击技能要高。
加点:推荐加满
冰破魔兽
属性简介:火凤球5级以上,一定时间内召唤冰属性熟练度50%的冰破魔兽,最多攻击3只敌人。技能1级:攻击力153、持续时间15秒;技能满级30级,攻击力270,持续时间160秒。
技能评价: 群攻技能,由于是召唤物还不占用你的攻击时间,而且10点冰破魔兽的攻击远高于30点的火毒合击。但非常奇怪,冰破魔兽的基本攻击比连环爆破足足高出60,但在攻击无属性怪的时候,实际伤害却和连环爆破一样,具体原因不明,有可能是毒属性技能设定的基本伤害比冰系攻击高,或者是隐藏了技能熟练度问题,待考。目前发现有两种怪对冰破魔兽的攻击完全免疫,分别是玩具城时间消失之路1的大僵尸熊还有时间停止之间的时之鬼王。如果事先没有用火凤球改属性,冰破魔兽攻击它们100%是MISS。神木的蓝飞龙比鬼王级别高,但冰破魔兽依然能给予近万的伤害,不知何故。(评价人:icecake—吃撑了的包子)
加点:推荐加满
四、四转技能加点顺序建议。
四转加点顺序上比较多元化,产生不同意见的原因主要有2个方面:
1、等级难升,等级难升也就意衜味着技能点的获取过程变的漫长,或者说去加什么技能显得格外需要慎重。
2、能手册的限制,四转技能需要能手册来提升技能等级上限,能手册不但不易获取,而且市场价格颇高。
由此,四转技能就产生了加点顺序上的无法统一。在这里呢,我们简单说下4转火毒的加点顺序问题。
1、加点上,天降落星 > 冰破魔兽 ≈ 火风球 ≈ 连环爆破 ≈ 冒险岛勇士 > 魔法反击 ≈ 创世之破 > 终极无限 > 勇士的意志 。优先顺序大概便是这样,这个优先顺序并不是说一定要加满一个再加另一个,可以根据自己的情况、需要参差的加。从天降落星 —— 冒险岛勇士 这一段是值得大家留点加的,后三个可以考虑晚加或少加一些。
2、实际加点情况上,刚四转加的也许是火风球5级——冰破魔兽10级,而后冒险岛勇士,在四转中期开始满天降落星以及其他技能。因为四转前期依然可用三转技能升级,冰破魔兽对于练级的助力要大于全屏技能。当然这也只是一种建议如此而已。
五、能手册的使用和获得
能手册的使用:4转技能的能手册一般有2个等级,20级的能手册要求对应的技能能力等级5以上,成功率为70%;30级的能手册要求对应技能能力等级15以上,成功率为50%。满级为20级的技能没有30级的能手册。
能手册的作用:能手册可提升对应四转技能的等级上限

冒险岛火毒怎么加点?

火毒1到3转技能加点参考
一转31点
先满1点魔法蛋
在加5点魔力恢复``
在满魔力强化``
满双击
满魔法盾
在满魔法恢复``不加魔铠```对后期没用``
后期怪一下1000+才+40的防御没有用``
2转``真的准火毒要出世了```共121点
先加1点瞬移
满火箭```
在满魔力吸收```
满瞬移``
满精神
满缓速
剩11点``加到毒弹里
70级3转`,共151点真正的火毒出来了嘿嘿`!
先1点抗性
接下来就这里```如果先满群火``
你只能在雪地里打```打些冰属性的怪``
先满群毒的话可以去玩具里刷红船```
组个祭祀和飞飞``放群毒``然后给飞飞打``很快的``
有些先满魔力激化```这样加很难练``
加点是先1点抗性
在满群毒``
在满群火``毒放好就用群火狂炸``
在满魔力激化```
在满合击`
满抗性``
剩下的都加到狂暴上``
喜欢玩火毒的朋友
可以参考下..!
3转另种加技能加点法
3转:
魔法抗性1点
魔力激化30点
末日烈焰30点
封印术17点
毒雾术30点
魔法狂暴13点
火毒合击30点
火毒另一技能加点法
一转加点
1点魔法弹
5点魔力恢复
10点魔力强化
20点魔法双击
满魔力恢复
满魔法盾
二转加点
一点移动
30点火箭
3点魔力吸收
20点精神力
满移动满魔吸
三转加点
这有两种加法!!!你自己挑好!!
第一种
1点火毒抗性
3点激化
30点致命毒雾
满激化
20点魔法狂暴
30点末日
30点合击
满抗性
1点封印
第二种
30点末日
20点激化
20点狂暴
30点合击
30点致命毒雾
20点抗性1点封印
火毒另种技能加点法
一转
技能名称
应该加点点数
满点点数
魔力恢复
16
16
魔力强化
10
10
磨法盾
20
20
磨法铠甲
20
20
磨法蛋
1
20
磨法双击
20
20
二转
技能名称
应该加点点数
满点点数
魔力吸收
20
20
精神力
20
20
快速移动
20
20
缓速度
20
20
火焰箭
30
30
毒雾术
0
30
三转
技能名称
应该加点点数
满点点数
火毒抗性
20
20
魔力激化
30
30
末日烈焰
30
30
致命毒雾
30
30
封印术
1
20
磨法狂暴
20
20
火毒合击
20
20

冒险岛火毒技能加点

1点魔法弹→10魔力强化→20双击→16魔力恢复→20魔法盾二转:30级1瞬移→1魔力吸收→30火箭术→20精神力→20瞬移→20缓速术→20魔力吸收→1毒雾术→10魔法铠甲以上加点顺序可视个人爱好改变,10点魔法铠甲也可以不加,影响不大。三转:70级30致命毒雾→30末日烈焰→1魔力激化→1火毒抗性→20封印术→30魔力激化→20魔法狂暴→20火毒抗性→1火毒合击以上加点顺序除毒雾外,其它可视个人爱好改变,影响不大。四转:120级这部分是今天要说的重点。技能概述:勇士的意志——解除异常,至少至少要加1点,最好加满10点;冒险岛英雄——很爽的组队技能,满级600秒内提高组员所有属性点10%;魔法反击——满级50%机率将魔法攻击完全反弹,以彼之道还施彼身,不错的技能,可惜触发率只有50%;魔力无限——一定时间MP不减,变态技能,所以被限时40秒,时间太短了;创世之破——群体,高攻,但是慢得让人抓狂的释放速度让大家望而却步;火凤球——火毒必加技能之一,群攻,消除怪物各种属性抗性,并使之弱冰,攻击速度也比较理想;冰破魔兽——火毒必加技能之一,300的攻击力,连爆破都望尘莫及,且最多可打3个怪,虽然只有160秒时间,但是它无争的高攻、它与火毒互补的属性和不耗石头的特征,都决定了它存在的意义!连环爆破——火毒必加技能,高攻,定怪,配合火凤球,无坚不摧!天降落星——全屏,巨量的MP消耗,换来无与伦比的超强攻击。创世之破释疑:魔耗200,最大攻击350。发招前有一断蓄气时间,蓄气完成自动释放,攻击达350;若蓄气途中被怪碰/攻击,则立即释放,攻击远小于350,其发招强弱也视你的蓄气时间而定。无伦被怪碰否,魔耗不变,对火毒来说,加上激化将是每次400的魔耗。
能力制4点智力1点运气

冒险岛法师火毒1-3转加点方法?

火毒1到3转技能加点参考
一转31点
先满1点魔法蛋
在加5点魔力恢复``
在满魔力强化``
满双击
满魔法盾
在满魔法恢复``不加魔铠```对后期没用``
后期怪一下1000+才+40的防御没有用``
2转``真的准火毒要出世了```共121点
先加1点瞬移
满火箭```
在满魔力吸收```
满瞬移``
满精神
满缓速
剩11点``加到毒弹里
70级3转`,共151点真正的火毒出来了嘿嘿`!
先1点抗性
接下来就这里```如果先满群火``
你只能在雪地里打```打些冰属性的怪``
先满群毒的话可以去玩具里刷红船```
组个祭祀和飞飞``放群毒``然后给飞飞打``很快的``
有些先满魔力激化```这样加很难练``
加点是先1点抗性
在满群毒``
在满群火``毒放好就用群火狂炸``
在满魔力激化```
在满合击`
满抗性``
剩下的都加到狂暴上``
喜欢玩火毒的朋友
可以参考下..!
3转另种加技能加点法
3转:
魔法抗性1点
魔力激化30点
末日烈焰30点
封印术17点
毒雾术30点
魔法狂暴13点
火毒合击30点
火毒另一技能加点法
一转加点
1点魔法弹
5点魔力恢复
10点魔力强化
20点魔法双击
满魔力恢复
满魔法盾
二转加点
一点移动
30点火箭
3点魔力吸收
20点精神力
满移动满魔吸
三转加点
这有两种加法!!!你自己挑好!!
第一种
1点火毒抗性
3点激化
30点致命毒雾
满激化
20点魔法狂暴
30点末日
30点合击
满抗性
1点封印
第二种
30点末日
20点激化
20点狂暴
30点合击
30点致命毒雾
20点抗性1点封印
火毒另种技能加点法
一转
技能名称
应该加点点数
满点点数
魔力恢复
16
16
魔力强化
10
10
磨法盾
20
20
磨法铠甲
20
20
磨法蛋
1
20
磨法双击
20
20
二转
技能名称
应该加点点数
满点点数
魔力吸收
20
20
精神力
20
20
快速移动
20
20
缓速度
20
20
火焰箭
30
30
毒雾术
0
30
三转
技能名称
应该加点点数
满点点数
火毒抗性
20
20
魔力激化
30
30
末日烈焰
30
30
致命毒雾
30
30
封印术
1
20
磨法狂暴
20
20
火毒合击
20
20

冒险岛火毒技能怎么加?

与一转NPC谈话后,会取得信件,到北之森找二转教官进行转职试验。
二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物会掉落黑玉,收集30
个后交给教官,会得英雄的证明,
再回去找一转NPC
转职。
---魔力吸收满,可以省蓝,越到后期越省。
---精神力必满,相当与你的武器多了20点魔法力。
---快速移动满,法师的招牌。
---缓速满,以后打大怪很有作用,特别是扎昆!
---火焰箭满。二转火毒的招牌,前期升级就靠它。
---毒蛋11点,是鸡肋技能,前期对练级作用不大,后期更是个废技。
总得来讲就是:吸收满(20),精神满(20),瞬移满(20),缓速满(20),火焰箭满(30),毒蛋放弃(11)。
三转任务完成,您就可以成为火毒巫师了。
---火毒抗性是好技能,只加1点火属性魔法对你基本全MISS,据说是个BUG?
---魔力激化必满,满后魔法攻击增135%,耗双倍蓝。
---魔法狂暴可以提高魔法攻击速度,13点提高两个等级,据说11就行。
---封印术可以封印怪的魔法攻击,满后成功概率95%,对火毒很有作用。
---末日烈焰火毒三转的招牌,还用说,当然加满咯!
---致命毒雾实用,满后可持续40秒,70%中毒概率,可放满全频。
---火毒合击三转唯一的单攻,加满!
关于三转的加点方法现在还有些争议,很多人建议双修,群火
群毒都加。
具体:抗性(1),激化满(30),狂暴(13),封印(19),群火满(30),群毒(28),合击满(30)。
我个人提倡单修,舍弃一个攻击技能。有三种方法!
第一种舍弃群毒:抗性满(20),激化满(30),狂暴满(20),封印满(20),群火满(30),群毒放弃(1),合击满(30)。
第二种舍弃群火:抗性满(20),激化满(30),狂暴(20),封印满(20),群火放弃(1),群毒满(30),合击满(30)。
第三种舍弃合击::抗性满(20),激化满(30),狂暴满(20),封印满(20),群火满(30),群毒满(30),合击满(1)。

冒险岛火毒技能加点?

火毒1--3转技能和能力点精析
火毒--高傲的职业,孤单而神秘。打下做一个火毒导师的基础,请往下看:
⒈ 能力点:根据玩家的喜好加,全智:运4敏4力4
一般:运气比等级高3
另外一种:利用衣服带的运气用高级杖子
显然,全智法师的智肯定是最多的,但是拿的法仗有局限性,必须是运4或以下的装备,而一般法师智力最少,但可以拿最好的杖子。那中居中的法师可以拿等级居中的杖子,智力也居中。。所以,选择哪种法师玩根据大家喜好拉。不过,全智法师消耗金钱最高但MG也最高。另外2中法师则看装备了。一般来说,那种居中的法师消耗是最低的。
⒉1转:
魔力恢复 满 :类型:被动(LV16)效果:追加每10秒的MP回复量{追加回复量计算公式〔人物等级╳(技能等级/10)〕+3}
析:大家可以看见,此技能MP的恢复量是和等级有关,也就是说级越高恢复的MP越多,是终身受益的好技能
魔力强化 满 : 类型:被动(LV10)效果:等级上升时及使用AP加MP时,MaxMP的追加量。条件:LV5
析:这也是根据等级的技能,与今后的MP量有很大很大很大的关系。满!
魔法盾 满:类型:主动(LV20)效果:一定时间,损血量以MP代替。
析:法师的HP是所有职业中最少的,但是MP确是最多的,要想混法师,此技能不满可以换号了。。
魔法铠甲 +0点:类型:主动(LV20) 效果:一定时间, 一定时间物理防御力增加。条件:LV3
析:纯属鸡肋,法师要那20点F可以解决多大问题?!浪费宝贵的技能点- -。。
魔法弹 +1点:类型:主动(LV20) 效果:使用魔法攻击敌人单体
析:无奈中的无奈,为双击做出的牺牲。
魔法双击 满 :类型:主动(LV20)效果:使用魔法攻击敌人单体2次 条件:LV1。
析:1转和2转前期的升级技能。攻击稳定而高`好技能
顺序:魔力恢复3-----魔力强化满(剩下的根据个人喜好加。也可以先加1点魔法蛋)
⒊2转:
魔力吸收 满:类型:被动(LV20) 效果:使用魔法攻击时,吸收敌人的MP。吸收量是以怪物MP 最大值的%计算
析:省蓝的好技能,必满无疑`
精神力 满 :类型:主动(LV20)效果:增加全体队员的魔法力。(全体技)条件:LV3
析:别看+满只有20点MG。打在怪物身上可有不少`20点智力也仅仅是加20点MG```而且是全体技能。组队后牧师们也受益
快速移动 满 :类型:主动(LV20)效果:瞬间移动到指定位置,但若指定位置无立足点就失败。
析:加满后效果显著。是后期打大怪的好帮手。满~!
缓速术 满 : 类型:主动(LV20)效果:一定时间, 降低敌人的移动速度 条件:LV5
析:2转作用不大,到3转后与毒雾配合效果明显。使升级快捷,打怪方便的好技能
火焰箭 满 :类型:主动(LV30)效果:放出火箭,攻击敌人
析:2转中后期及3转一些时候升级必备,攻击高而华丽。。毋庸质疑:满!
毒雾术 11及以下:类型:主动(LV30)效果:放出剧毒的魔法,使敌人损伤并且中毒
析:完完全全的鸡肋!攻击不高对升级帮助不大`````不过建议加一些玩玩。。(嘿嘿)也可以加1转的
魔法铠甲玩玩。。根据喜好而定~
顺序:快速移动1-----火焰箭满----魔力吸收3-----精神力20~剩下的根据喜好加拉`
⒋3转:
火毒抗性 满 :类型:被动(LV20) 效果:提高对火毒属性魔法的抗性
析:满了70%的抵抗。对怪物的火毒属性产生抗性`对火毒属性怪MG的抵抗十分有效。
魔力激化 满 : 类型:被动(LV30) 效果:增加MP的消耗量,以提高魔法攻击力。
析:满级消耗200%MP135%攻击力。使法师攻击力又上1台阶`必满~
魔法狂暴 满:类型:主动(LV20) 效果:消耗更多的HP和MP,提高魔法攻击速度 条件:LV3
析:法师攻击速度本来很慢,此技能则大大增加法师攻击,升级速度。抢怪,升级不亚于战士,FF勒(HOHO~) ,必满
封印术 满:类型:主动(LV20) 效果:对周边多数的怪物进行封印,成为封印状态的怪物不能使用技能,对 boss 怪物无效。条件LV3
析:此技能有人建议+1。。我认为应该+满,95%与38%的差距大家应该清楚吧,这技能满了对升级有很大帮助,也相当与无形的护身符。
末日烈焰 满或1:类型:主动(LV30) 效果:在自己周边引发大爆炸,范围内的怪物都遭受火属性攻击,最多攻击 6 个怪物。
析:对于此技能,大家可依靠升级路线和方法来选择,不过,满了它升级有很大帮助而且攻击相当可观的`
致命毒雾 满 :类型:主动(LV30)效果:在自己周边制造毒雾,在雾里的怪物会中毒减少 HP,对中毒怪物数量没有限制。
析:对与此技能,是火毒绝对的招牌之一,有了它,火毒可以越级打怪,可以霸占几个线,你能让它不满吗???!
火毒合击 满或1 :类型:主动(LV30) 效果:混合火和毒属性的魔法攻击一个怪物,以一定的机率使怪物中毒
析:攻很可观的单攻技能,对于此技能,大家可依靠升级路线和方法来选择。

冒险岛火毒法师加点

火毒1到3转技能加点参考
一转31点
先满1点魔法蛋
在加5点魔力恢复``
在满魔力强化``
满双击
满魔法盾
在满魔法恢复``不加魔铠```对后期没用``
后期怪一下1000+才+40的防御没有用``
2转``真的准火毒要出世了```共121点
先加1点瞬移
满火箭```
在满魔力吸收```
满瞬移``
满精神
满缓速
剩11点``加到毒弹里
70级3转`,共151点真正的火毒出来了嘿嘿`!
先1点抗性
接下来就这里```如果先满群火``
你只能在雪地里打```打些冰属性的怪``
先满群毒的话可以去玩具里刷红船```
组个祭祀和飞飞``放群毒``然后给飞飞打``很快的``
有些先满魔力激化```这样加很难练``
加点是先1点抗性
在满群毒``
在满群火``毒放好就用群火狂炸``
在满魔力激化```
在满合击`
满抗性``
剩下的都加到狂暴上``
喜欢玩火毒的朋友
可以参考下..!
3转另种加技能加点法
3转:
魔法抗性1点
魔力激化30点
末日烈焰30点
封印术17点
毒雾术30点
魔法狂暴13点
火毒合击30点
火毒另一技能加点法
一转加点
1点魔法弹
5点魔力恢复
10点魔力强化
20点魔法双击
满魔力恢复
满魔法盾
二转加点
一点移动
30点火箭
3点魔力吸收
20点精神力
满移动满魔吸
三转加点
这有两种加法!!!你自己挑好!!
第一种
1点火毒抗性
3点激化
30点致命毒雾
满激化
20点魔法狂暴
30点末日
30点合击
满抗性
1点封印
第二种
30点末日
20点激化
20点狂暴
30点合击
30点致命毒雾
20点抗性1点封印
火毒另种技能加点法
一转
技能名称
应该加点点数
满点点数
魔力恢复
16
16
魔力强化
10
10
磨法盾
20
20
磨法铠甲
20
20
磨法蛋
1
20
磨法双击
20
20
二转
技能名称
应该加点点数
满点点数
魔力吸收
20
20
精神力
20
20
快速移动
20
20
缓速度
20
20
火焰箭
30
30
毒雾术
0
30
三转
技能名称
应该加点点数
满点点数
火毒抗性
20
20
魔力激化
30
30
末日烈焰
30
30
致命毒雾
30
30
封印术
1
20
磨法狂暴
20
20
火毒合击
20
20属性玩冒险的人都知道,甩点
4力4敏
加点
运气比等级高3点
(穿装备用)

冒险岛火毒法师技能加点+加点顺序

魔力吸收+20(可以吸收怪物的MP,以节省自己消耗掉的MP,魔法师技能都是消耗较多的MP的,因此,这个技能是相当有用的)
精神力+20(加满以后相当于增加了20点魔法力)
快速移动+20(瞬间移动一小段距离,每次升级都可以增加一定的距离,是法师移动或逃生用的好技能)
火箭术+30(对敌人造成火焰伤害)
毒雾术+11(对敌人造成毒素伤害,并有机会使敌人中毒,不断消耗HP,但作用不大)
缓速术+20(减缓敌人的移动速度,分配完最后一点技能点数)
第三次转职:共151点
火毒抗性+1(加一点就可以使所有火毒系攻击无效化)
魔力激化+30(增加消耗MP的量,来提高攻击力,是高攻的保证)
末日烈焰+30(火系攻击技能,同时攻击6个敌人,攻击力强)
致命毒雾+30(毒系攻击技能,攻击力比较低,但在毒雾范围内的怪物会持续损伤HP)
火毒合击+30(火系和毒系结合的属性攻击,有火焰的威力,也有一定几率使敌人中毒)
狂暴术+13(加到13点恰好提高攻击速度2个等级)
封印术+17(被封印的敌人不能使用技能)
火毒抗性1点就使所有的火毒系攻击无效,这是一个没有修复的错误,如果害怕被修复,可以在 封印术上取舍
参考网站http://bbs.17173.com/topics/1361/200608/02/617928,1.html