1、凛冬之怒。技能简介:造成锁伤并且达到断回合的效果。作用于处于强化状态的对方,对方三回合内造成的伤害不会高于200。

2、寒霜冰魄。技能简介:完全属性弱化,反弹150点固定伤害,配合自身的魂印和先手可以达到补足伤害的效果,而锁伤效果触发条件苛刻,而且这个锁伤效果会被断回合断掉。

3、傲雪冰龙。技能简介:附带了4回合的回血效果,并且配合免疫。

赛尔号艾欧丽娅技能搭配

赛尔号艾欧丽娅技能搭配

1、在赛尔号无限宇宙中,艾欧丽娅是一只自然冰系的高级精灵,种族值705,其推荐配招是【冰魄风暴 有女初长成 光荣骑士 疾击之刺】,这套招式可以大大增强其作战与输出能力。

2、冰魄风暴:全属性 1,体力低于对手则提升效果翻倍;4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害,自身体力低于1/2时恢复效果和固定伤害翻倍;下2回合自身所有技能先制 2。

3、有女初成长:20%的几率伤害为5倍,未触发则下次翻倍几率额外提升15%且伤害提升变为6倍;给对手造成伤害时,伤害数值的50%恢复自身体力。

4、光荣骑士:4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内若受到攻击则自身全属性 1;使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击。

5、疾击之剑:消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合造成的伤害提高100%;随机使自己4项能力 1。

赛尔号各系精灵王 要有技能表 等级

草系:
1、丽莎布布(血厚、防御高、集成布布花特点攻击和本身强大攻击等)
2、依卡莱恩(强攻招多、千叶斩、寄生都不错)
3、布布花或魔花仙子(2个地震打火系厉害点、布布花血较厚、寄生和飞叶不错)
4、水草蛙(速度快,血厚,唯一的缺点就是没有寄生种子)
5、巨型树妖 (血厚,特攻也不错)
水系:
1、鲁斯王(巴鲁斯融合的,无可争议水王)
2、布鲁克克(海洋之心)
3、水晶鸭(大招水晶烈冲最大威力可达165,但综合较水)
4、乌龟(双防高、血不错、大招也好)
火系:
1、魔焰猩猩(速度、血都很猛,2 个威力150的大招,会飞叶风暴的牛死了、绝命好)
2、迪尔克(凌厉猛、有耗技能的恢复血招)
3、里奥斯(大招150威力,血太少,打尤纳斯的最后一击必定用他的幻影)
4、洛吉拉斯(速度快、继承 了烈焰冲撞、空气切裂)
飞 行系:
1、闪光波克尔(速度极限可达340以上,它的魅惑不逊于提 亚斯的精神干涉,挥翼飘舞威力125,全面超越了提亚斯)
2、哈尔翼蜂(各方面是飞行系最强的)
3、提亚斯(曾经的飞王,精神干涉很BT,魔能暴风威力150,但特攻-1,美中不 足)
4、巴弗洛(有镇魂歌,如果耐打就天下无敌了)
电系:
1、雷伊(不过被鲁斯王欺负 可怜)希拉(速度挺快的)
2、吉斯(电系灭团)
机械系:
1、SRX(很强、大招威 力好、种族高)
2,帕诺 (招数和一些配合技能不错)
3、雷吉欧 斯,雷吉姆斯和派鲁基达(大招威力150)
地面系:
1、卡鲁克斯(卡斯达克+ 莫比合成的,大招爆裂极突刺再加上 大地之心 威力300还有给对方副作用。照这样看它比猛虎王厉害多了。何况无限连爪很难到60次以上)
2、猛虎王(1次性充超NO12个月送的,正常招数,虎牙迅瞬击威力利爪岩铁碎威力135,还有的BT的招无限连爪威力5,一会合作1到70次所以说可以秒杀所有精灵。但打到60就很难吧)
3、卡斯达克 (速度较快、大招威力大)
普通系:
1、塞拉兔(普通系的 融合较强)
2、伊卡罗尼and伊兰罗尼(翔星刃+无视人速度的飞旋击,打精灵王胜率超高)
3、魔狮迪露(威力135的 粉尘烈破冲,加天降甘露速度、攻击、防御都血超厚)
4、嘟咕噜王 (最近的秒队王,远古XX阵不错`)
5、刺爪蟹(强悍而不解释)
冰系:
1、卡克 (继承了黑暗林克和克洛亚特点`各方面在冰系较强)
2、阿克希亚(大招150威力还有极度冰点30%秒杀机率, 冰王)
3、柯蓝(BT柔软拳、重攻击速度、大招也好`)
4、米鲁(中等强大、 大招威力不错`)
战斗系:
1.盖亚(你说那`BT死了`)
2.贝特卡恩(先手攻击威力大`)
3.肯(还行吧,破胆、脚力增强、飞脚都不错、其他种族值都比较高`)
4.查斯(血盾重双防`敢惹普尼`)
光系:
1、依希亚(可以打谱尼,凝神+100%命中阳光普照、光闪击先制+3,无敌了)
2、吉娜斯 (其实实力和依希亚差不多,只是没有自身的加强招了,不过依卢绝版了,练它是明智之举,只是她比魔狮还丑)
暗影系:
1、尤纳斯(暗影屏障、战栗、黑暗之核、门强大)
2、卢比(暗影系属性技能等都不错`)
3、扎克(强悍`不解释)
龙 系、圣灵、神秘就不说什么了`
谢谢玩家分享

赛尔号精灵王前10名的技能和特效

呃…赛尔号目前还没有10个精灵王呢。目前已出的精灵王有:火系精灵王艾恩斯,光系精灵王斯嘉丽,冰系精灵王柯尔德,机械系精灵王马尔休斯(有3个形态),次元王弗里德以及上周更新的飞行系精灵王凡尔斯。火王:作为赛尔号第一只精灵之王,火王当年也是傲视群雄啊,他的核心技能为王权傲世,效果先制3,敌我共同烧伤,威力85。这个技能的亮点在于双方的烧伤效果可以配合魂印和第五打出不错的伤害。不过作为精灵王来说还是稍逊一筹。光王斯嘉丽:这只精灵王还是延续了火王(后面的所有精灵王都是这样的)的传统,种族值690总合,与火王并无太大的不同,除了火王是物攻,光王为特攻罢了。比起火王,光王的控场能力强,续航能力也丝毫不逊色,所以pvp中常有光王的影子。光王的失明状态既让对方无法行动,又可以造成更高伤害(有试验表明)所以比起火王更加优秀些。冰王柯尔德:这是精灵王中比较能适应环境的一只,恐怖的种族,强大的续航以及强力的技能让他位居巅峰,唯一美中不足就是他的属性。冰系是一个比较弱势的系别,不过柯尔德依靠爆攻和续航能力仍能力压群雄。在pvp中,冰王的推团能力欠佳,不过辅助却是非常强力。可以说冰王若是换个属性就可完全灭场,当然1v1中冰王也比较实用。以上三个精灵王都有较大的瑕疵,火王缺点在于技能上缺少续航,光王在pvp中容易被控或者被封属(一旦被封只能开第五拼命),冰王的属性劣势极为显著。以下的精灵王,是我认为的精灵王中的翘楚,原因且听我继续解析。天威神甲-机械之王马尔修斯马尔修斯是史上第一只,也是目前唯一的变形精灵,拥有3种形态:毁灭型(攻击),坚壁型(防御),极速型。其中极速和毁灭在pvp中大有用武之地,而坚壁型则为pve实用之选。极速在pvp中擅长速度控场,毁灭型拥有爆攻。每种形态都有专门的技能,可以配合自身种族分布进行有效的搭配。总评:虽然三形态各有千秋,都多少有些瑕疵,不过三种形态的械王可以弥补不同的缺点,还是很不错的精灵,可以入手一只玩玩(提示:马尔修斯更换形态需要额外花钱,坑啊……)灵威天羽-飞行系王者凡尔斯伴随新年费一同登场的精灵王,拥有令人发指的150速度种族值,打破多年来托鲁克一族速度之王的传奇。这只精灵的招牌和亮点不用说也知道,控场王者,把人控得不要不要的。飞行也是个不错的老属性了,凡尔斯的控场在精灵王中超越斯嘉丽,他的其他实力也让斯嘉丽仰视。总评:凡尔斯在赛尔号中是控场之王,新一代速度之王,相信即使在现在的时代潮流中也能长时间立于不朽之地,保持速度王的威严。毁灭虚空-次元之王弗里德为什么把弗里德放到最后讲?因为弗里德是我最推荐的精灵王,来听听我的理由:首先,弗里德是目前最“平民”的精灵王,只要有时间和耐心,最快20天就可以免费获得。其次,弗里德的属性是次元,是目前高端属性之一,前面的凡尔斯的飞行以及马尔修斯的机械都相形见绌,更不用说柯尔德的冰系了。而且,弗里德的续航能力当属精灵王中王,先看他的魂印“独”:效果:①:若对方先出手则自身免疫异常状态。②:若对手使用带有先手效果的技能,则自身受到伤害减少60%。这个魂印在pvp中十分实用,在pve中面对强制先手的boss也有保命之效。弗里德亮点技能为千叶领域,先制1,本回合对手技能威力大于120则免疫(狮奎神技啊)这个技能配合弗里德恢复技能可以在pvp中立于不败之地。弗里德最大的敌人就是“脸帝”邪冥,邪冥兽的变态魂印实在是简单粗暴,一半几率免疫攻击伤害,要是狮奎效果就更nb了。不过弗里德要是耐心点,先稳住阵脚保命,再寻求击杀的机会,也不难打败邪冥兽。弗里德建议学习力是255攻击255体力,可以配合种族与技能打出最好效果。好了,这就是我对目前精灵王的解读,如有问题请追问,我会耐心回答。望采纳,谢谢!ps:本人有艾恩斯,柯尔德,马尔修斯极速以及凡尔斯弗里德(斯嘉丽活动太bt没打,解析是根据日常战斗中总结的。飞王刚买没练所以解析不是很全面,请大家谅解。如有错误请之处,别喷毕竟写这么多不易,谢谢!)

赛尔号冰系精灵王厉害还是天绝狂煞厉害

冰系精灵王柯尔德更厉害。

亮点技能:

【凛冬之怒】:

锁伤是我们非常了解的一个技能效果,冰王的先手从表面上看与锁伤没有区别,但这确实冰王首创的技能效果。

断回合的效果自然不用多说,重点是第二个效果,我们可以把他理解为锁攻击伤害,这个效果并不是作用在自身,而是作用于对方。一旦对方处于强化状态,冰王的先手成功使用,那么对方三回合内造成的伤害就不会高于200,因此,这个效果也是对方断回合断不掉的,值得一提的是,如果冰王成功锁到了对方的攻击,即使冰王此时下场,锁攻击的效果也依旧存在

【寒霜冰魄】:

100%的全属性弱化,反弹150点固定伤害配合自身的魂印和先手可以达到一个补足伤害的效果,而第三个锁伤效果并不是很强大,触发条件苛刻而且这个锁伤效果是会被断回合断掉的,在当前这个断回合已经普及的年代,效果也并不是很出色

【傲雪冰龙】:

看到80%的控场配合免疫技能,首先联想到的是梵天。不同的是,这个技能还附带了4回合的回血效果。这也是为什么冰王很吃速度的原因。控场配合上免疫,即使面对的是帝龙这样可以反弹控制效果的精灵,也不用担心被弹回来的效果控住

另外,在对战中我还发现了一些其他的东西

技能说明上说的是每次攻击都有几率令对手冰封,可见这个技能是经过了削弱的,之前的效果应该与天马和斜眼无异,他们的共同点是先手都有断回合的效果。可惜,如果技能没削弱的话,配合冰王先手肯定也会给对方造成很大威胁

【霜冻碎裂】:

冰王进化后并未添加新的消强技能,配招方面如果需要的话可以带上这消强,不过可以这么说,冰王并不是特别依赖消强,下面会在实战中详细解释

【王·极地银河】:

解弱效果在当前弱化又开始兴盛的时代还是有一定用途的,而且解弱后附带两回合100%闪避也可以影响对方非必中技能

【王·冰魄天霜】:

将这两个技能放在一起说是因为这两个技能特别好配合,冰川时代的全属性+1,2回合攻击技能必定先手,2回合伤害翻倍再加上2回合造成伤害恢复体力值。先要说的是这个技能并不怕一些反弹致命一击的精灵例如咤克斯 兰斯洛特 邪眼魔君,因为这个是造成双倍伤害而非致命一击,此外,全属性+1和必定先手攻击也是增加了秒杀对方精灵的几率。另外,第五技能无视微弱,并且还会附带自身5分之1最大体力的固定伤害,可以这么说,开出了强化的冰王,几乎是必定秒杀对方2只精灵的。

赛尔号冰系精灵王

老妖万岁!
BT到家的技能+漂漂的外表····啧啧···
老妖万岁!
75级终极技能,30%秒杀···
爽死了···
本人正在狂练中···
推荐!
柯蓝···
冰王···
也不错···
顶一下哦···
米露本人已练到最终进化···
技能不错··
终极大招不行···才120
玄冰兽没啥特大技能···不推荐
林克嘛···
珍惜精灵···本人有仨了··
终极大招相当凑合···
推荐lz练老妖同志和柯蓝同志···
不要抄啊,本人一键一键打的~很累啊···谢谢合作

赛尔号各系精灵之王

火系:里奥斯。因为里奥斯在速度、特防、特攻方面都比烈焰猩猩出色,是火系里最敏捷的。
水系:布鲁克克和水晶鸭。布鲁克克攻击出色,水晶鸭防御优秀,是名副其实的精灵之王。
草系:伊卡莱恩。伊卡莱恩主要会毒粉之类的绝招,凝聚了所有草系精灵的精华,很厉害。
飞行系:波克尔。波克尔主要以同生共死和手下留情出名,打精灵要用同生共死,捉精灵用手下留情。
电系:雷伊。他主要是速度、电力方面达到了顶尖状态。
地面系:那多雷。防御方面极为出色的地面系精灵,美中不足的是攻击不够凌厉。
机械系:派鲁基达。攻击部分很出色的精灵。
冰系:阿克西亚。攻击很好,速度也很快,可以说是十全十美。
超能系:尼尔。稀有精灵,有强大的潜质。
普通系:魔狮迪露。血值达到了超乎想象的地步。
战斗系:库博。攻击极为优秀,力量大得可以今本抵御任何攻击。
暗影系:尤纳斯。只要达到一定等级,可以秒杀比自己高5级的精灵。
圣灵系:普尼:被封印在勇者之塔神秘领域的精灵,力量难以推测。

赛尔号双属性冰系是不是最没用的属性呢?有哪些游戏攻略?

冰系双属性精灵总结
冰系作为全赛最垃圾的属性,其环境差的不是一点半点,几乎是个属性都或多或少对冰系有克制倍数,所以其双属性也是较为冷门,相比冰系仅仅是改善了被打击面,打击面还是窄的可以,早期双属性中冰系还是比较多的,然而随着双属性的增加,便逐渐没有了冰系双属性的地位了。
从冰龙系开始就没有新的冰系双属性诞生,等到新的冰系双属性火冰系诞生已经是4年后了,这时赛尔号世界观已经进入圣殿了,之后诞生的几个属性也都是不温不火,直到现在冰系已经衍生出了10个双属性,其中冰电系和冰火系在之前的双属性介绍已经总结过,这里不再多提。
冰.龙
经典废物属性,至今也没有什么有用的精灵出现过,用了接近9年的时间也没能翻身,还是比较垃圾的属性,其中种族值最高的还是之前的全民助力的纪念精灵,拥有720的梵清兽灵,这精灵魂印就是个废物魂印,完全没有卵用。
在我看来,唯一有点看头的就是弹控上的一个对手冻伤概率龙威有点用,然而给这么一个精灵安上也没有太多意义,花瓶就是花瓶。总体上来看,冰龙系估计是没什么翻身的机会了,完全被策划放弃了。
冰.光
同样是废物属性,被遗忘已久的可怜属性,甚至还不如冰龙系,至少冰龙最近还是出了一个720的助力精灵,冰光系只有冰晶麒麟勉强作为代表,冰晶麒麟的魂印低体80%闪避机制还不错。
至少拥有同等机制的鬼蝶和混布混得都还可以,然而技能机制是相当的垃圾了,完全比不上混布和鬼蝶,平庸至极的技能组,完全没有任何亮点,这精灵同样也是个花瓶,也许凭借闪避机制的魂印能当个三流冷门 娱乐 。
冰.暗影
这个系混得还是不错的,至少在我认知里冰姬和冰暗王都是有可玩性的,尤其是冰暗王,入手难度低,水平也不低,一手弹控稳克腐蚀。而且最主要的是入手简单,玩好不是问题。
冰暗的魂印赋予了其高强度的站场能力,其中最为优秀的弹控效果非常好用,合理联防就可以用来针对腐蚀和一众控狗;而减伤和低体先制回血的效果极大的加强了冰暗的续航能力,能够迅速拉高血线来维持弹控效果;
而技能组上,集中特化了冰暗的干扰以及粉伤能力,尤其是两个属性的粉伤,极大地加强了冰暗的输出能力,同时属性的控场以及先三的闪避加强了其干扰站场能力,总体来看,冰暗的机制集成程度很高,站场能力强。
冰.超能
真正意义上能代表这个属性的,出来苍月影实在是想不到别的了,新出的凯瑟琳是完全没卵用的精灵,而之前的冰妖也是垃圾精灵,这么说吧,苍月在真正的欧皇手中就是一线精灵,如果不是种族值不到700,苍月的能力不说一线也有二线,可惜了其完美的机制了。
苍月的之所以说她强,一方面是魂印在所有技能上绑定了先手概率冰封,由于这个冰封没有限定在固定类型技能,因此上限很高,加上魂印绑定天生先制,让其可以更加完美的触发魂印的控场能力来先手勇;
另一方面,其技能机制也是趋近完美,尤其是弹控技能非常完美,绑定了次数弹伤非常恶心,非常适合起手开弹控,控不住也有弹伤效果,同时150绑定高伤害冰封,配合魂印就是连环控,而且集中粉伤能力补足了种族值导致的输出低下。
冰.神秘
早期一直划水的一个属性,直到18年帝君上线,上线了新的单属性轮回,凭借对轮回的四倍才让这个属性重新进入大众视野,可惜的是帝君由于强度超标,沦为黑屋三杰,让冰神秘的热度又降了下去,现在冰神秘的代表精灵就是魔莲了。
葬生魔莲的能力水准属于中规中矩,其核心机制属于先制+控场,和苍月的机制很像,但是弱于苍月的地方在于苍月的控制为更为冷门的冰封,而魔莲是比较常规的害怕控;
技能组上,魔莲的输出机制也是相当不错的,不过的强化较为平庸,魔莲的核心在于弹控绑定的害怕补偿了狮盔同时增加了增伤效果,这个技能经常作为魔莲的起手技能,同时第五的冰封控也是不错的,可以考虑直接第五控场来先手勇,总体上,魔莲算是还不错的一只精灵,完全可以继续在巅峰上划水。
冰.飞行
常年冷门的属性,很久没有出现什么像样的精灵了,不过这种明显相克的属性凑在一起本身就很滑稽,但是在今年还是出现了一些具备可玩性的精灵了,比如云华这只精灵,虽然是个冷门精灵,但是还是有一定的 娱乐 价值。
云华的主要技能在于其先三,这个技能拥有不错的断回合控场,非常适合针对非年费的弹控技能使用,合理预判就可以中切上场断回合控场,同时大招的输出非常不错,具有条件先制,可惜的是强化不带有先制,压制了云华的输出。总体上,控不住对手,云华很容易暴毙,因此只能作为冷门来用。
自然.冰
自然冰是典型的以PVP闻名的属性,大部分人对这个属性的了解都仅限于身为PVE三巨头之一的艾欧丽娅,毕竟艾欧的5倍输出在PVE中大放异彩,是新手必拿的精灵之一,但是在PVP中,自然冰的地位并不好。
尽管也曾经出现过风凌雪这样的优异精灵,凭借强力的控场魂印,也曾在巅峰大放异彩,但是种族值的限制让其只能作为冷门使用,而19年也确实上线了735总和的雪芙,但是能力过差,个人感觉没什么可玩性,总体上自然冰还是靠艾欧闻名于世,在PVP上的成就不大。
混沌.冰
最后上线的冰系双属性,秩序之战中诞生的新属性,最开始仅是哀伤公爵的专属属性,魔界剧情中上线了极寒魔兽,让公爵丧失了最后的牌面,这里以公爵为代表介绍一下该系。
公爵的形象可以说是最明显的抄袭门了,霜之哀伤把抄袭巫妖王都写在脸上了。魂印主要是天生免疫麻痹,这很明显就是针对飞王了,加上属性对飞王有4倍克制,基本上就是针对飞王到底了,而且魂印的攻击封属非常恶心,能有效和对手拉开回合差,可惜被元神4倍,不然还能用来针对元神;
技能组的输出能力不错,强化绑定先制和增伤,集成度很高,先三就是明显的仿照索的先三了,断回合或次免以及威力翻倍,而大招的先三反弱也对希瓦这类弱化流有很强的反制作用。总体上,公爵的水准还是可以的,可惜被元神4倍,现在十分冷门。
不是

德拉萨

冰龙系BOSS,是世界上两大差系所组合成的超级差系,对他我都没有说的了。种族值如下:

攻击:118(这个还行) 特功:75(浪费很少)

速度:95(又是不高不低) 防御:94(这个还行)

特防:79(悲剧啊) 体力;127(弥补下特防) 总和:590(作为最差系,才那么点,找死啊)

技能:急冰龙爪 65威力冰龙系物攻 先制加1(先手不错)

双爪强化 物攻加2 属性招(强化)

浩劫之力 5回合每次攻击50%对方多1层衰弱 属性招(就这招有用)

极寒龙刺爪 150威力冰龙系物攻 10%对方冻伤(平凡大招)

实际看得出来德拉萨的种族和技能还是很不错的。但是他的属性注定了他的毁灭

斯普林特

这位冰暗系的忍者,非常有用。大家都用他自杀,难道他只能够自杀?种族值如下:

物攻:84(无视) 特功:118(接近极限,不错)

速度:96(又是不高不低) 防御:81(不——合——格!)

特防:86(将就) 体力:125(就这个可以) 总和:590(还行了)

主要技能:黑暗突击 65威力暗影系特功 先制加1(还不错的先手)

黑暗能量 特功加2 属性招(强化)

灵魂寄托 自己死下一只前两次攻击致命 属性招(好啊!最大亮点)

寒冷冰域 135威力冰系特功 10%对方冻伤(这招命中比大招好)

黑暗遮蔽 2回合对方特功MISS 属性招(不错)

虚空之身 2回合对方物攻MISS 属性招(依然不错)

紫雾霜冻 150威力冰暗影系特功 杀伤小于100特功加1(效果不错,但命中很有问题)

从以上看他的确是打BOSS的料,灵魂寄托,黑暗遮蔽,虚空之身都是对付BOSS很强悍的技能。而实战只有先手很好,大招命中很有问题,推荐换技能石。不过如果是专门用来自杀的也就没什么了。

阿克奥斯

冰暗影系的精灵。种族值如下:

攻击:81(好孩子) 特功:117(还行)

速度:96(怎么今天的这些家伙速度全这样) 防御:89(不错)

特防:89(同防御) 体力:123(和谐) 总和:595(很不错)

主要技能:黑暗突击 暗影系65威力特功 先制加1(先手不错)

融入黑暗 1回合先出手对方MISS 属性招(要是卡修斯的刻印能通用就好了)

冰狱 对方冻伤 属性招(对BOSS有用)

邪影波动 100威力暗影系特功 血少于三分之一加倍(翻倍率极大,好)

极寒之夜 特功加2,双防加1 属性招(很好的强化,只可惜她的速度)

噬魂冰刃 130威力冰暗影系特功 消强化(威力不错)

急冻暗能 对方双防速减1,40%对方冻伤 属性招(弱化很不错,还几率冻伤)

暗冰风暴 150威力冰暗影系特功 15%固定100伤害(触发率高,而且一旦触发,你懂的)

从以上看来,这只连海盗都控制不住的精灵果然不简单,技能强化弱化BT,大招触发效果就秒杀,消强化技能威力大。邪影波动触发率极大,加上不错的先手和分配较为合理的种族。使她变得非常强悍。

埃尔夫

冰电系的老精灵。种族值:

攻击:78(好孩子) 特功:112(低了)

速度:98(我承认今天解析的几乎全这样)防御:85(将就)

特防:89(合格) 体力:108(还行) 总和:570(幸好分配合理)

主要技能:极限霜冻 对方冻伤 属性招(对BOSS)

急速冷冻 70威力冰系特功 先制加1,10%对方冻伤(好先手)

凝神 特功加2 属性招(普通强化)

静电雪球 80威力冰电系特功 先出手翻倍(他的速度,基本无用)

冰电守护 2回合对方攻击减半 属性招(同样对付BOSS)

雪埋 120威力冰系特功 连用1次加10威力(对付草系,地面系很强)

极冰电容球 145威力冰电系特功 10%对方特防减1(普通大招)

埃尔夫主要是雪埋(节约冰系技能石,否则不好对付地面系),以及先手很不错。加上本来电冰系就很不错,使他增强许多。但是对付主流精灵仍有差距。

泰坦达

冰电系,种族值:

攻击:86(无视) 特功:116(还行)

速度:96(今天除了佩克特全这样) 防御:85(将就)

特防:90(还行) 体力:118(低了点) 总和:590(今天总和这的也挺多)

主要技能:静电 对方麻痹 属性招(有刻印哦)

灵光 命中加2 属性招(用了这,再控场,你懂得)

天地灵气 5回合每回合恢复八分之一 属性招(很好,但技能格不够)

天雷 130威力电系特功 消强化,10%对方麻痹)很好的招数)

雷厉风行 特工速度加1 属性招(加上这招,在魔龙出现前,很BT)

九天寒雷 150威力冰电系特功 10%对方麻痹(这大招平凡)

泰坦达的确非常不错,两个强化加上静电非常BT,消强化招很不错。但是可惜了,如今有了龙魔等,她也就失去了强悍的巅峰能力。

当前赛尔号有两种回归途径,老玩家回归和新号建立各有所长,老玩家回归的好处是原先精灵多。不同的阶段有不同精灵,例如部分2013-2015氪金过的玩家有可能还有三国精灵(三兄弟回血BUFF)、幻影蝶等等。2015之后暂时退坑的玩家因为精灵还算行,上道也是比较快。新手进入 游戏 后,最大的迷茫就是不知道当前这个 游戏 应该怎么玩?本周更新的精灵也打不过等等,真的是拿的新手精灵强刚720,再没有指引的情况下一定意义上劝退新人。

打开百度APP,查看更多高清图片

首先,你得知道《赛尔号》是个怎样的 游戏 ?外界对赛尔号是各持所言,充钱就一定能变强吗?你充的合理吗?为什么同样是充10~100米币,会有不同的效果,核心就在这里。10块钱在当前赛尔号除了返厂98钻就只能买一个月绿火,就这么简单。598的钻石精灵到底可以入手吗?998花的值吗?肯定会有很多疑问,但只要你知道了这个 游戏 的规律,上手就不难,即使是新手也可以做到7天速成。既然新手都能7天速成,回坑老玩家(算新手)当然也行。

1.刻印、水晶:当前赛尔号除了精灵之外第二重要的东西,有的新手玩家甚至给送的雷伊开三孔上五角。等 游戏 玩熟了缺水晶的时候才知道自己亏了,而且是很亏。水晶官方价一直在二三百钻以上,CE又能弄几个?不说必须的9个巅峰精灵需要满配,PVE精灵还要三孔。所以这两个东西比较重要,不会装或不会配,就囤下问会的玩家。只有每天领的2角可以自由发挥,主要节省下【聚魂】【巨刃】即可。

2.泰坦之灵:升级刻印的主要道具。新手玩家普遍缺泰坦,但又打不过矿源,所以建议上刻印的时候按252走。这里的252是指例如给王之哈莫开了三孔,2指的是两角刻印,也就是每天免费能领一个的那种,有两个角的就是两角,有三个角的自然是三角,以此类推。当前比较福利的还有一款四角,如果因为专属(五角)太贵,可以考虑使用对应物/特攻的四角,这个刻印可以通过荣誉大厅签到兑换,100/枚,还可兑换S级技能石。资源主要来源在领取,等入手艾欧丽娅和布姆后可以考虑打矿源。布姆矿源打法详见4399打法,比较简单。

3.精灵培养:当前怎么才算是一只现代精灵,那就是精灵有第五技能、魂印。魂印比第五技能更为重要,就拿布姆来说,啥都有的布姆完全可以成为一切的开始。搜索图鉴可以抵达相对应活动场景,然后观看完动画后得到精灵。布姆并不值得开三孔,所以正常两角够,且主要用途是打泰坦矿源和前期,所以学习力可以给体防,2角刻印也是。等入手平民神宠艾欧丽娅后即可走上正轨,艾欧丽娅前期刻印推荐,252双巨刃带一个专属,有好的三角可以用三角。

4.精灵入手:进阶教程,入手艾欧丽娅之后可以打很多的BOSS,但鉴于是入门,所以重点应该在精灵数量,而不是强制质量。再加上质量上单有一个艾欧丽娅你也打不过,几米好用,但对于现在的属性无效的BOSS来说没艾欧丽娅好用。入手艾欧丽娅后可同步打王之哈莫兼幻境界王/界皇,前置幻境界王在圣光斯嘉丽那里,也就是弄布姆的那地方,入手后进化就有了基础精灵。王哈龙珠可能看脸一点,但是王哈是必备精灵,所以只得打。得到幻境之后,主力方面就有了艾欧和幻境两只,普通的常用PVE首先没问题。然后依次弄魔王·咤克斯以及其他常见BOSS魂印有效的精灵。

5.PVP和PVE的区别以及活动精灵的定位:

PVP就是指玩家间的对战,当前巅峰PVP主要还是兑刻印,而普通平民玩家也可以获得巅峰刻印。主要来源和途径就是通过打日常任务和每周任务,总会遇见自爆,学徒总会遇到比自己弱的。只要按时完成任务,一个月拿下3个巅峰刻印应该不成问题,而且每周任务有可能看脸会出货。魂印(BOSS无效),就说明这个精灵只能打PVP,而在PVE中只能做一次输出,BOSS封属技能效果没用。

而在PVE中,主要仰仗的就是精灵魂印和精灵特性。只要精灵魂印没有BOSS免疫这一条,那么说明这个精灵可以打PVE。当前对于不打PVP的玩家来说,PVE精灵其实过来过去也就那么几个,唯独不一样的可能就是引爆方面。平民玩家魔王咤引爆,氪金玩家高速不死引爆,引爆这边的确是赛尔号一直收费的一个项目,从刘备到表姐,一直如此,好用肯定收费。

活动精灵,当前赛尔号普遍存在着这样一个定律,那就是活动精灵主要针对走向是PVP,剧情中越强势的精灵入手难度和精灵强度也是越高。PVE还在使用2016的精灵,PVE发展慢,但是PVP迅速,虽然一直在组建基础底层,但不上巅峰BAN位的精灵确实没必要练。活动精灵的选取很重要,一定要知道这个精灵值不值或拿下他的用处。

6.很多玩家进来后觉得氪金又成了必然选项,但我认为,只要你能守得住。坚持用PVE基础精灵去打,其实大部分除了必先必秒的BOSS外都能打的过。瞬杀,这个特性怼到5星就能创造奇迹,如果说大多数人能打过,那么肯定是你方法不对。精灵有可能没法弥补,但除了必要精灵很多其实可以代替,就像索比斯。你完全可以在精灵王大乱斗换茉蕊儿,先手或不死引爆历来都是收费,所以没法避免的也没办法,商业需求。要不然活动精灵都能打到手,谁还充钱洋货 游戏 公司?

钻石通过日常任务来获取,不出一个月时间就懂了 游戏 的所有机制。7天做到基础上手完全没有任何问题,总之一句话就是,先从每周更新的活动开始入手,这 游戏 不需要太急,快了也没用,顶多比别人多出来两天,尤其是遇到点灯,更要随缘。精灵保值性高,所以并不用在意精灵会不会被淘汰,突破火王、弑神猎皇以及阿尔蒂克这些精灵出来那么久,依旧是当前赛尔号巅峰常见主流精灵,所以不用着急慢慢来才是最主要的。

主要还是冰系被克制面太广泛了,几乎每个巅峰大佬都克制冰系,所以带冰系的双属性确实环境很差,尤其是前两年圣灵和混沌的双属性开始普及,加上巅峰一线的火王,龙哈,光螳螂,二线的机械王以及一大堆数不清的带圣灵属性的精灵,还有今年年费元神,冰系可以说真的是在食物链底层,哪怕配上一些热门属性也只能算给另一个属性拖后腿。

打击面这边草系绝迹,地面那边可能还有犀牛在,飞行系这边飞王会在,剩下的次元王有时也会拿出来,远古系连精灵王都毫无排面,古战的猎皇可能会被针对到一点,至于其他的就是挨打的时刻了。

混沌圣灵全部克制冰系,索总往那一站你哭都来不及,火王苟种永存直接让你自闭,那无数的圣灵衍生系打的你抬不起头来,龙哈虽然和冰系互克,但是人家真的怕你吗?还有那圣电王,最可怕的是星皇四倍克制啊,一发宗魄决打的你跪下喊爹,所以带有冰系衍生系的双属性几乎没落了,除了去年的寂灭完全体还可以玩玩,就连纯冰系的冰王都上不了台面,因为真的被打压得太惨了。

末尾附上冰系克制面和被克制面