战士是出自游戏《魔兽世界》中以近身格斗为主的职业,可以是狂暴的斗士,也可以成为钢铁般的神人,以其超强的抵抗伤害的能力保护后方的队友。一个优秀的战士不会执着于保持某种姿态,而是在战斗中随机应变,随着环境和情况的不同改变姿态来发挥其全面的能力和多变的风格,一旦一个战斗经验丰富的战士在战斗中切换着姿态进行着多种风格的战斗时,战士就是战争中的艺术家。战士可以作为无比坚固的防御型盾牌堡垒,也可以作为一个无坚不摧的高伤害近战职业,或是两者的集合。他们的能力很明显属于攻防兼备的近战艺术的范畴,在不同的情形和队伍组

魔兽世界怀旧服,70级版本,德鲁伊和战士,哪一个更好玩一点?

趁着TBC前夕还未上线的当下,我们一起来聊一聊前段时间吵得比较火的话题“熊T,战士T和防骑,在TBC中各自的定位和作用吧”

写在最前面,囧王者个人认为,到了TBC后,战士没了风剑,熊没了惩戒器,其实都被削弱了,到了后期熊T,战士T和防骑,其实是一碗水端平的情况。毕竟10~25人团,职业特征其实已经被削弱了,且职业个性也不鲜明了,三个职业一起配合打本吧。

本文按照老规矩,欢迎讨论,谢绝无理由乱Diss。

到了TBC,熊T,真的能赶超过战士T吗?

熟悉囧王者的小伙伴应该还记得,在十多年前是联盟,主职业是玩圣骑士的。十多年后的怀旧服,我也就没有那么多什么蓝色雄狮,红色女王的情节了。一个阵营全通后,改玩对面的阵营。因此在熊T,战士T和防骑的话题上,还是有点自己的看法的。但是今天,我们来听一听其他大神们的说法吧:

70级TBC,这三个坦,谁也超不过谁了,肯定每样培养一个。防骑的群拉,熊T面对纯物理BOSS时的绝对防御,战士T的血量怒吼,破甲。不可或缺,真百花齐放,没有谁比谁强一说,只有谁更适合抗眼前的战斗。 记住熊T的精髓,皮糙肉厚,只要舍得下点血本。70级上线后的第一个CD,就能无Bufff下HP突破14500,护甲23000+;而同时期的战士在Buff的加持下,才能突破18000和护甲24000。更关键是415防御等级免暴,或许没法免碾压,但是对于熊T来说,只要我是满血状态,碾压技能就是一个稍微痛一点的普通攻击。至于仇恨,只要非流血怪,单体仇恨不虚任何DPS 熊T比战士T更好用。战士T成型比熊T慢,加上熊T可以靠套装成型,而战士T需要好的单手武器和盾牌。而这两个装备,一般都在中后期的团本中才会出现。因此在开荒期,熊T比战士T好用,而且熊T还能给团队加个兽群,战士有什么? 战士T主动减伤技能比较多,但是更考验手法和经验,一个玩得好的战士T,太难得了。而一个新手战士T穿着全T6,可能仇恨还不如T4+ZAM的老手战士稳,就更别提团本适时开减伤的经验了。而熊T简单,保持挫志就行了,其他靠硬抗,无需手法经验。

其实对于囧王者来说,以个人的经验来看,骑士技能多且复制,对于玩家的要求比较高。玩得好的骑士,很难得,大多都是半吊子(包括我在内)。而TBC版本的熊T,相较于战士T来说,比较容易上手。能把战士T玩明白的小可爱们,上手熊T,完全没有问题。

各位魔兽大神,对于这三个MT,你们有啥想说的?一起来聊一聊吧!

魔兽世界怀旧服的战士强不强?

天堂向左,战士向右!
60年代的战士可以说是一种信仰
那么60年代战士好玩吗?的确好玩。但是玩战士需要付出比其他职业多得多的精力和时间,所以在怀旧服中休闲玩家并不适合玩战士,更适合玩法师、猎人这种各方面都比较均衡的职业。(先提前劝退一波)
枯燥的。我针对怀旧服的战士,分析其练级方法。
断筋风筝法:给怪上断筋后,用慢速双手,在平砍计时没到时横向跑开,然后快到时跑回去对砍。 这个方法非常重要,等效于20%甚至30%或更高的免伤效果 战士的一些技巧 双持:盗贼练级可以双持,战士则不建议。19%的未命中会导致怒气的获取降低并非常不稳定 有时杀怪时,怒可以省着用并留到下一只怪。用血之狂暴+绷带来保持怒气不消失 见到法师就要面包,其余时候保留一些当前等级最好的食物 最好保留一套剑盾,下副本需要,也可随时切换至盾牌用盾击来打断 雷霆一击、顺劈斩、压制、盾击和一些防御系技能可只学1级 从1-10级就可以开始断筋风筝法。 大体流程:冲锋 - 战斗怒吼 - 普攻 - 断筋 - 风筝普攻 - 割裂 - 英勇打击,有怒就英勇,断筋掉了就断筋 在面对多个攻击速度很快的敌人时,可使用雷霆一击。 40级前先加双手狂暴出到乱舞,然后40级洗天赋洗出武器系的致死打击,然后再回去加狂暴 和圣骑士一样,战士也可利用/sit 来强制怪物对自己暴击并从中获益 主要是为了触发狂暴系天赋里的血之狂热和狂怒。即便只有血之狂热,用坐下来强制怪物暴击也是值得的 同时使用坐下强制暴击和断筋风筝法对操作的要求很高,但是熟练使用后基本相当于永久+25%伤害 战士的姿态任务一到等级就做。30级的狂暴姿态任务可以用断筋风筝法轻松完成。 如果有人帮忙(比如公会),尽早做旋风斧任务。 对战士来说,武器升级流程很重要。 15级之前以在NPC处买买买为主,联盟方赤脊山有精英任务给不错的双手武器 16-18级左右能下死矿/哀嚎,副本任务奖励选法杖,是把很不错的双手武器,如果后面副本之类运气不好,或者NPC商人那买不到好东西的话能用到30级 然后30级之前的好武器主要副本掉落,比如剃刀沼泽的双手斧尸体制造者,或是黑暗深渊九头蛇也掉一把双手 有好双手的任务较少,联盟方有个阿契厄斯,部落方有个希尔斯布莱德系列任务的双手剑,或者主城和其他商人看看有没有DPS超过死矿/哀嚎任务法杖不少的双手 30-40间首要的武器选择是旋风斧。联盟方还有血色任务奖励双手斧,部落方在旋风斧之后,主要靠副本掉落,血色、奥达都有数把不错的双手 再往后,如果奥达曼、祖法不去或者武器不掉,推荐菲拉斯任务出品双手斧山岭巨人的意志,略好于血色的奖励 50级左右时,玛拉顿任务奖励一把不错的慢速双手法杖,最后则是奥山任务的奖励冰刺长矛(如果你不选远程的话) 。 这里是知北,祝各位看官们在怀旧服里玩得开心!
个人观点,战士是强,但是很吃装备。如果是发烧级玩家 ,无疑选择一个战士是最好的。不论PVP还是PVE。手法比较好的战士都是“家养”整个公会的装备都是优先当T的ZS。坦克位置战士是唯一的选择。

总的来说战士很强,但是看你要走PVP还是还是PVE路线了。

PVE,需要固定的团队,大量的时间,或者大量的RMB。你能体会到当团队核心灵魂人物的快感。如果一个都不具备 还是建议老老实实PVP。如果非要走MT路线,你去打一个5人副本都会被怪虐到自闭。
PVP:没那么高的要求,时间的投入是第一位的。当然了 你也不可能穿一身PVP装备去抗怪

很多人都引用了天堂在左,战士向右。这句话就是来自60年代nga,当时就说战士弱什么的。回过头来看,60年代已经是战士的巅峰了

PVE强无敌,狂暴天赋是DPS巅峰职业,防御天赋是唯一的主T

没有最强的职业只有最强的玩家,60版本战士就要防战士,无论PK还是练级绝对是最牛的。一个防御战士可以打盗贼,圣骑士,猎人,萨满这些都是可以完孽的,法师,跟牧师有点不好打,术士最不好打。不过这个要看角色,亡灵战士在PVP中有优势

怀旧服的战士升级比以前容易了,因为怪相比以前还是削弱一点的。

PVE的话,由于60年代的团本MT只能是战士,当MT绝对是最吃香的,同时也要求你有足够的时间准时参加公会活动。后期玩腻了T,装备都起来了,可以玩玩狂暴战,装备好输出第一梯队。

PVP就是武器战,单挑看个人手法了,打盗贼还行,法爷不要碰。

战场群殴有奶没奶的战士是两种职业,如果有奶保你,恭喜你,你就是boss,最好是个奶骑。

魔兽世界战士怎么样

魔兽世界是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

战士是整个魔兽世界里唯一一个纯物理伤害的职业,其特点是伤害高,血量高,机动性好,但反控制能力差。目前版本的战士是暴力的象征,自从魔兽世界上线以来,战士这个职业一直深受玩家喜爱,因为战士既吃装备又吃操作,缺一不可。

《魔兽世界》玩不腻的职业是什么?

魔兽世界最耐玩的职业是战士职业。

在游戏认同方面,战士也是一个多面手,可以担任坦克和物理输出两个位置,甚至是坦克位置唯一的选择。作为一个输出者来说,战士也是合格的,特别是在插件更加完善的今天,有很多高端战士都是压着坦克的仇恨在打输出。所以战士职业是不缺少游戏认同的。

在游戏体验方面,战士是一个先抑后扬的过程。战士练级时的体验被所有人诟病,这没有太多的办法,只能选择打低二到三级的怪。在度过练级期是,战士开始走上坡路,无论是PVE还是PVP中,战士的游戏体验都非常好:PVE上面已经说过了,PVP中战士拥有非常好的打击感,并且因为怒气机制,战士非常容易打出绝地反击,获得的快感会是翻倍的。

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如果想把怪物带入一个痛苦的世界,那法师是个很好的选择。他们强大的元素和奥术攻击绝对不是你的敌人所能够抵抗的。伤害就是法师的代名词,而他们确实非常擅长此方面。

他们的军火库包括一些强大的群体控制法术,另外还有许多对抗敌人的法术——实际上,这些能力可以用在游戏中绝大多数普通的动物身上,也正因为这一用途使得他们非常有价值。现在说的不是如何玩游戏——这个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!

魔兽世界战士和圣骑士哪个好玩?

战士比较好玩,操作性强,而且机动性好,三个姿态的切换以及各个姿态下的专属技能使得战士操作难度不低,战士几乎所有技能都是瞬发的,猛击除外,所以基本上你的手指都是在不停的按键。骑士么,不是说不好,万金油职业,能打能加能抗,也是不错的,不过你是问哪个好玩,我认为是战士更好玩,当然以上纯属个人感觉,就像你要问蛋糕跟比萨哪个更好吃一样,个人口味不同么,需要你去亲身体验才能知道。如果是你说目前版本哪个更强的话另当别论。
(以上纯属个人建议)

魔兽世界战士怎么样?

战士是整个WOW里唯一一个纯物理伤害的职业(雷霆除外,这个技能除了拉怪以外几乎没什么用途)其特点是伤害高,血量高,机动性好,但是反控制能力差。目前版本的战士是暴力的象征,人称强X哥,伤害那叫一个猛。自从WOW开以来战士这个职业一直都是高玩才能玩出彩,因为战士既吃装备又吃操作,缺一不可,各种技能宏,换武器盾牌,切换姿态,预判对手技能等等都是比较犀利的玩家才能玩好,CTM版本的战士操作简单了很多,换盾,换姿态等操作的必要性降低,目前战士处于一个高点,想玩战士推荐自己练级,打PVP的话还要多多找人切磋技艺。
(PS:圣骑士是公认最无脑、最不好玩的职业,法师打PVP也需要相当犀利的操作。)