ACT——动作游戏

1、对玩家实时的操作回馈(输入,角色即改变动作)

2、拥有较为接近真实世界的物理系统(碰撞、飞行、加速度等)

3、不以“等级”等养成玩法和“物品”等收集玩法为玩法核心

4、游戏目的为通过全部挑战

不符合以上四点的,不是动作游戏。