8月6日消息,雷蛇已在去年发布了自家首款智能手机Razer Phone,这款手机主打的是移动游戏,但它并没有在中国上市,现雷蛇官方在ChinaJoy期间接受采访时表示今年雷蛇将会在中国发布全新的智能手机,同时搭载的是高通最新的芯片。
雷蛇全球副总裁兼中国区总经理陈晓萍在接受媒体采访时,透露雷蛇将会在今年年底于中国推出全新的智能手机,届时将搭载高通最新的处理器,考虑到高通推出新一代处理器的时间,那么这款产品很有可能搭载的高通骁龙855处理器。
雷蛇Razer Phone采用的是5.7英寸夏普IGZO屏,分辨率2560x1440,同时也是支持120Hz刷新率的智能手机。
高通入局游戏掌机,外接支持4K显示,游戏玩家这回有了新选择
在任天堂带火了 游戏 掌机之后,不少企业陆续加入到了 游戏 掌机的队伍中。作为移动芯片领域的巨头,高通也做出了决定,开始在 游戏 掌机细分领域深耕布局。在高通新品发布会上,高通推出了一款专门为手持 游戏 设备设计的新款骁龙移动芯片—骁龙G3x,并且联合 游戏 设备品牌雷蛇发布首个骁龙G3x芯片的 游戏 掌机开发套件,目前该套件仅面向开发者开放,不久后将正式上市。
高通官方表示,这是第一代骁龙G3x集成芯片。这也意味着未来还有第二代、第三代,所以我们在2022年或之后可能会看到很多基于G3x系列打造的 游戏 掌机或相关产品。
这颗芯片内置一颗Adreno GPU,设计理念类似于高通的手机芯片,内置5G基带, 游戏 最高支持144HZ高刷新率,不仅如此,这款芯片还有一大亮点,支持外接4K显示输出,这是switch等大多数 游戏 掌机所没有的。
在发布会上,高通公开了一款搭载骁龙G3x芯片的雷蛇 游戏 掌机,机身正面搭载了一块儿6.65英寸的OLED屏幕,分辨率1080P,支持120Hz高刷,全功能USB C口,不仅能连接耳机、极速充电,还能通过USB C或HDMI连接线,支持144HZ+4K的视频输出,这无疑将 游戏 体验发挥到了极致。
由于支持5G联网功能,只要插上一张流量卡,用户还可以随时随地玩,不用担心联网的问题。在续航方面,这款掌机内置了6000mAh的大电池,最高支持120W快充,根据海外开发者提供的数据显示,两个小时耗电量为10%-15%,很大程度上解决了用户的续航焦虑问题,并且 游戏 感非常强,基本称得上是“最强掌机了”!
不仅如此,机身正面还有一颗1080P的网络摄像头,这样一来, 游戏 主播玩家就可以通过这颗摄像头直播 游戏 中主播的面部表情了。
值得注意的是,这是面向开发者提供的,并非公众消费者,据悉面向公众消费者发布的掌机外形会更加轻薄。根据高通介绍,基于骁龙G3x芯片的 游戏 掌机,将会支持所有的安卓 游戏 ,云 游戏 ,部分 游戏 主机或PC端的 游戏 。 编者有一种预感,由于高通在移动芯片领域制程工艺和性能方面的优势,未来在很大程度上有种接管主机 游戏 、PC 游戏 的空间,不得不说,switch这回是有对手了!
高通入局 游戏 掌机,虽然表态会支持许多 游戏 ,但不少网友可能依然有这样的质疑,有 游戏 开发商会陪高通玩吗?其实答案已经非常明显!
首先,在手机处理器市场,高通占据了半壁江山,同时也是安卓旗舰机型无可替代的芯片供应商,而骁龙G3x芯片本身就兼容安卓应用,外加上高通在5G基带与射频模组领域的巨大影响力,必然会影响 游戏 产业的升级转型。
其次,PC市场,高通也已经推出了一款ARM架构的PC处理器, 骁龙8cx gen3,作为业务多元化的软件巨头Adobe已经表态支持高通PC处理器,这无疑给其他应用开发商注入了一针强心剂,所以在PC 游戏 生态方面,玩家完全不用担心!
此时想想,拥有一个功能强大,能玩PC 游戏 的掌机,那得多酷啊!关于此事,大家怎么看?
雷蛇骁龙 G3x 掌机上手体验:高通顶级芯片助力游戏体验
2021 年可谓是移动 游戏 行业举足轻重的一年。前有 Switch OLED 猛虎,后有 Steam Deck 追兵(目前已经延期到 2022 年)。更不用说云技术了,有了它,玩家就可以在平板乃至手机上随时随地 游戏 。如今,高端智能机处理器骁龙系列的制造商,高通,也展现出对 游戏 行业的野望。他们正式涉足了这一领域,推出了针对 游戏 设计的移动处理器 G3X。但高通深知仅靠芯片还远远不够,因此便与雷蛇合作,推出了一款可以展现 G3X 性能的掌机设备。
图中是骁龙 G3X 第一代开发机,高通希望这款手持移动 游戏 设备可以成为全新 游戏 平台的开山之作。硬件方面,它配备了 6.65 英寸 OLED FHD+ 120hz 显示屏,支持触屏操作,有自动冷却功能;当然,掌机还配有常规的拇指摇杆、按键和扳机。而它的动力正是之前提到的骁龙 G3X,8 核 CPU 配 6G 内存,这是一款基于安卓操作系统而设计的芯片。有一点需要明确的是,该产品不会在今年圣诞季登面市。目前官方公布的只是开发机,高通公司希望通过它来激励 游戏 开发商和硬件制造商扩展 游戏 库。
我有幸上手了 G3X 掌机,还玩了那么几款 游戏 。体验下来,「印象深刻」的程度虽达不到,但也足够引起我的兴趣了。尺寸上,G3X 比 NS 稍大,但比 Steam Deck 略小。按键、扳机和摇杆手感都和雷蛇 Kishi 手机手柄附件非常接近,不过雷蛇官方说两者用的不是同样的零件。面板上的按键要是再弹一些手感会好很多,而扳机键却又过于松垮,缺乏实感。但总体而言,G3X 还是比 NS 的 Joy-Cons 甚至体型更小的 Kishi 手柄要靠谱得多,至少在我这样的成年人手里拿起来,G3X 的操作舒适度是有绝对优势的。
在体验期间,我玩了三款 游戏 :先是用 Steam 家庭流式传输玩了科幻赛车 游戏 《Redout》,又用 Xbox Cloud Streaming 玩了《我的世界:地牢》,最后玩了设备本地存储的一款空战 游戏 demo。其中《Redout》和《我的世界:地牢》的 游戏 体验都相对流畅,只是偶尔有一点点流式传输技术造成的小小故障和图形问题而已。那款空战 demo 也运行的相当顺利,但视觉效果却称不上理想。 游戏 中背景和模型的纹理不够详细,在飞过爆炸的火球时,只感觉它们看起来像巨大的物块而非火焰。也就是说,这次演示是为了彰显出设备的触感和控制体验,图形表现力方面则没什么突出之处。
选择这三款 游戏 ,是想要展现 G3X 的各种用例,即展现其作为单个设备却可以将多个 游戏 平台融会贯通的能力。但更重要的一点在于,这是官方在向 游戏 制造商展示实力,证明这是一款值得为其开发 游戏 的设备。
当然,如今安卓设备上的 游戏 也数不胜数,但其中大多数都是竖屏,或针对触屏控制而开发的。而 G3X 则更专注于传统的横屏、基于实体手柄的 游戏 体验。不过目前安卓系统上的横屏、手柄操控 游戏 也初露头角。G3X 其实也内置了触摸映射系统,大多数不支持手柄的 游戏 一样可以在 G3X 上顺利运行。
G3X 开发机也可以视作对硬件制造商的「邀请函」。上文曾说过,本品属于非卖品,至少目前这个「开发机」形式并不会上市。雷蛇可能会在未来发布类似产品,华硕、宏碁等其他制造商也会来分一杯羹。
尽管如此,我还是对此类设备是否能适应当前市场持怀疑他态度,尤其价格是个大问题。诚然,用功能强大的手柄玩云端 游戏 肯定比手机芯片加外设的体验好的多,但我还是不相信大多数人会花很多钱来买一台单纯当做串流 游戏 接收机的机器,更不用说目前云 游戏 的稳定性完全看云方面靠不靠谱了。
还有另一个可选的方案,那就是用本机运行安卓 游戏 。目前安卓上已经有《原神》,《宝可梦大集结》和《暗黑破坏神:不朽》等优质作品,而移植作品也有《堡垒之夜》、《星露谷物语》和《死亡细胞》等佳作。但整体而言,安卓 游戏 库与 NS 或 PC 相比还是相形见绌。因此,如果 E3X 价格高于 NS 或 Steam Deck,我是绝不会入手的。
增加 游戏 库的重任就落到了 游戏 开发商头上,这也正是 E3X 作为开发机存在的意义。高通表示,G3X 的芯片比市面上任何高端智能机的芯片都要强大,这当然可圈可点。NS 所用的 Tegra X1 和它相比简直就是老古董,虽然目前高通还没有公布具体数据,但它很有可能有实力和 Steam 平台定制的 AMD APU 一较高下。不管到底如何,高通都希望这个强大的移动硬件可以激励开发者在此平台上开发 游戏 ,至少可以将现有的 游戏 移植到它上面。
当然,现在市场安卓移动 游戏 设备已经有不少了。除了 Razer Kishi 和 Backbone One 等手柄外设以外,还有 Asus ROG 等 游戏 手机及其相关配件。当然,装备了骁龙 888 芯片、运用了类似 NS 的布局设计,售价 200 美元的 Ayn Odin 一体机也值得一提。尽管如此,这些设备在市场上都还没有站稳脚跟,至少远不及 NS 那种火爆程度。但如果主要硬件制造商真的响应了 G3X 的「号召」,都开始投身这片市场的话,情况一定会变得非常有趣。