你可能已经知道,苹果在iPhoneXR上使用了一项名为Haptic Touch的新技术,它是3D Touch的替代品。为了能够实现近乎无边框的LCD屏幕,苹果未能在iPhone XR上加入3D Touch。

Haptic Touch最大的缺点是它目前只能在几个地方工作,比如锁屏界面上的手电筒和摄像头快捷键,以及在控制中心弹出额外的开关和菜单。不过外媒The Verge的Nilay Patel表示,这种情况未来会有所改善。

Nilay Patel在iPhone XR的评测中指出:“Haptic Touch无法做到3D Touch能做的一切,然而——我很想念Safari和推特的链接预览。苹果告诉我,他们正在努力将其引入iOS的更多领域,但进展缓慢。”

虽然苹果没有提供具体的时间线,但是可以肯定的是,未来的iOS更新中会添加更多的Haptic Touch手势。苹果会将Haptic Touch扩展到iOS的哪个部分仍然无法确定,在已经通过长按来实现其他功能的地方,Haptic Touch都无法使用,比如长按主屏幕应用图标来删除或重新排列应用。

几个月前,巴克莱(Barclays)的分析师表示,苹果供应链合作伙伴基本上认为2019年的所有iPhone都将不再使用3D Touch,如果消息属实,苹果扩大Haptic Touch应用范围的做法将不会局限于软件方面,硬件方面也会有所动作。目前,iPhone XS系列仍然提供3D Touch功能。

苹果xr多少寸

苹果xr的屏幕尺寸为6.1英寸,机身尺寸宽度为75.7毫米,厚度为8.3毫米,高度为150.9毫米,重量为194克。

iPhoneXR采用LCD材质,分辨率上,iPhoneXR为1792x828,明显劣势于iPhoneXSMax的2688x1242,甚至低于屏幕尺寸更小的iPhoneX(2436x1135)和iPhone8Plus(1920x1080)。

扩展资料:

由于iPhoneXR的屏幕并不具备压力识别能力,所以HapticTouch的触发方式不再是3DTouch那种轻压(Peek)或重压(Pop)屏幕的操作,而是简化为单独一种操作——长按屏幕。

实际上,HapticTouch的应用范围也受到了限制,它仅能锁屏界面(iOS12.1.1将新增信息预览)、控制中心、输入法等场景下使用,而像以往iPhone用户轻压支付宝、微信app快速呼出付款码、在短信、微信等界面轻压预览、重压打开信息等功能亦无法实现。

操作维度的阉割、应用范围的受限,意味着HapticTouch仅拥有一部分3DTouch相近的功能,并且体验截然不同。

例如在锁屏界面开启手电筒和相机,在控制中心进入二级菜单等相同应用场景下,由于触发机制的不同,iPhoneXR利用HapticTouch开启相应功能的时候,响应速度比起3DTouch要稍慢一些。

苹果12有绝地求生3D吗

没有的。

现在流行的一个操作是三指操作,开枪键在左上角,然后右手控制方向和开镜。三指的优点非常明显,首先要容易学,容易接受,难度低。其次,不容易失误,刚枪不需。

该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。

游戏角色会有100点生命值和100点背包容量。玩家可进入到这些地图,搜集各种物资来维持生命值,或扩展自身的背包容量。角色身上可携带的物品数量,不能超出背包容量。

苹果在iPhone 6s手机上新增功能,看起来类似PC上的右键,有Peek、Pop两种新手势,最早于Apple Watch上推出的名为Force Touch压感触控技术,屏幕可感应不同的感压力度触控,新增了重按这一维度的功能。