3dtouch是一个迷人的设计,有改写智能手机交互的潜力但却被用户「忽略」了。现在,这个功能诞生有三年了,苹果似乎有意逐步去掉这个功能。

尽管iPhone XS 和 XS Max 都有3D Touch,苹果还是在iPhone XR上去掉了这个功能。是的,这是一台「廉价机型」,苹果必须去掉一些功能,但是在以前,那个价位段的所有iPhone 都有3D Touch。

3D Touch其实一直都有几个核心问题:第一,这个功能的效果和鼠标右键差不多,不过苹果这家公司一直以来都拒绝在自己的鼠标和触控板上添加右键功能,有这个功能的用户也不知道哪个APP支持3D Touch,除非你按一次看看有没有东西出来。苹果评论者John Gruber今年早些时候曾评论道,「不懂苹果为什么不在支持3D Tcouh 的地方做一个视觉指引,」同时给出了一个链接,里面有一个给苹果的设计方案。

这样就成了一个死循环。用户不知道有3D Touch,或哪个地方支持3D Touch,所以开发者没有理由支持这个功能。更重要的是,并不是所有iPhone都有这个功能。所以 3D Touch 基本不会用在什么比右键菜单更重要的功能上。

仅这一点就能让 3D Touch 失败了,不过苹果也没想挽救它。苹果本可以把这个功能置于中心地位,让它更显眼一点,或做个能发挥它压感优势的app。但这一切都没有发生,3D Touch 自发布以来一直没有变化。而苹果把它从潜在购买群体最多的iPhone中剔除,让开发者更没有支持3D Touch的理由。

但苹果并没有在 iPhone XR 上完全去掉 3D Touch。这款手机上有一个被苹果称为 Haptic Touch 的功能,当你长按一个按钮时,你就能激活它的次要功能。

这个替代方案也暗示了3D Touch 的处境:它不是什么很奇特的功能,任何一个手机都可以实现。除开这个名字,我还发现长按这个特性比3D Touch更快更方便。例如Instagram,你可以试试在iPhone上用3D Touch预览照片,再对比一下安卓的长按。我发现安卓版的更快更简单。

虽然苹果很快就把3D Touch 放下了,但把3D Touch退化成一个长按功能,不得不得说这是苹果的失败。就像4S上的Siri和5S上的Touch ID,3D Touch 也曾是6S上的闪光点,苹果花了10分钟展望了这个功能的可能性。苹果的营销负责人Phil Schiller称其为「伟大的突破」,能和「多点触控」一样「意义非凡」,并且放了一段经典的苹果风视频介绍它的原理。苹果还请Aubrey Plaza 在广告里演示这个功能。

苹果还让彭博社到设计工作室来,让记者和几个高管交流,给3D Touch描绘了一个美好未来。这篇报道里节选了Schiller的一段话,听起来颇有一种「我们又领先了竞争对手好多年」的感觉。但事后来看,这恰恰说明3D Touch是一个错误:

「工程方面,做一个能实现3D Touch的显示屏非常困难,」Schiller说,「我们花了一整年攻克这个难关—实际上差不多两年—投入了巨量资金生产,如果用户不买账,那这些东西可都打水漂了。如果这就是一个展示性的功能,一个月以后就没人用,那就是在浪费我们工程师的智慧。」

苹果本来可以用这两年做点别的,但苹果就是要拿来磨这个屏幕方面的技术,结果应了Schiller的话,成了一个「展示性的功能」。

3dtouch有什么用啊?

3D Touch是一种立体触控技术,被苹果称为新一代多点触控技术,是在Apple Watch上采用的Force Touch,屏幕可感应不同的感压力度触控。3D Touch,苹果iPhone 6s的新功能,类似于macOS中的辅助单击菜单。有Peek Pop 两种新手势。

2015年9月10日,苹果在新品发布会上宣布了3D Touch功能;2016年6月13日,苹果开发者大会WWDC在旧金山召开,会议宣布可以在待机画面用3D Touch操作通知。

扩展资料:

新iPhone增加了3D-Touch技术,相对于多点触摸在平面二维空间的操作,3D-Touch技术增加了对力度和手指面积的感知,可以通过长按快速预览/查看你想要的短信/图片/超链接等内容,Peek和Pop手势的响应时间可迅捷到10ms和15ms。

相机与3D-Touch技术结合,相应的相机中增加拍摄动态图片的功能选项,查看时只需要用一定力道向图片按下去,图片就会动起来。

参考资料来源:

百度百科-3DTouch

3dtouch有什么用?

3DTouch是一种立体触控技术。

被苹果称为新一代多点触控技术,通过在屏幕的多点触控层、线性马达协作实现了可以通过感知按压的力度,实现在APP上出现快捷菜单或者是其他的压感操作交互方式。看起来类似PC上的右键,有Peek、Pop两种新手势。

功能一:在拨号面板界面,输入电话号码,重按底部绿色拨号圆形按钮,可以直接使用FaceTime功能。

功能二:Safari浏览器打开很多标签时,我们可以在标签预览界面轻触某一想要看的标签,使之微微上浮,这时重按(Peek)这个标签,会发现标签放大预览了,此时若再次重按(Pop),则是完全转到此标签下。

功能三:在手机通讯录界面重按某一联系人,会弹出打电话、发短信等菜单选项。

功能四:主屏幕界面左侧的Siri建议界面,重按联系人也可以进入新界面,快速选择发短信或者打电话。

功能五:如果我们在Siri建议界面中重按某一联系人弹出快捷菜单,此时如果按下Home键回到主屏幕,该快捷菜单并不会消失(iOS9.3.2测试有效),锁定iPhone并再次解锁之后,这个菜单仍然出现在主屏幕上。

3Dtouch功能为什么会被遗忘

3Dtouch功能为什么会被遗忘

3Dtouch功能为什么会被遗忘,3D Touch刚面世之处,是继手机用触控屏替代实体按键后,又一次由苹果引领的技术革新。那么3Dtouch功能为什么会被遗忘,一起看下吧。

3Dtouch功能为什么会被遗忘1

相信在用iPhone手机的人都知道从iPhone 6s开始iPhone就有一个很好用的功能3Dtouch。也许你并不知道3Dtouch是什么功能,其实3Dtouch就是压力屏的意思。这种压力屏支持不同力度下的感应,从而开启快捷方式等等的一个功能。3Dtouch已经面试很长的时间了。不过很奇怪的是3Dtouch并不像当年指纹识别一样得到追捧,而是随着时间慢慢的被大家淡忘。

为什么没有被别的手机厂商追捧,反而被遗忘了呢?难道3Dtouch不好用吗?其实除了iPhone的手机以外。安卓阵营在2016年的时候确实有推出过一些搭载3Dtouch手机。比如当年的魅族Pro6。和iPhone一样类似的功能同样的支持不同力度的按压。不过魅族公司对这个功能不叫做3Dtouch,而是叫做3Dpress。

不顾魅族的手机也仅仅在6系列的那一带上面使用可这个功能。难道真的是因为3Dtouch不好用吗?其实我体验过的。3Dtouch最主要的作用其实就是快捷方式的触发,比如你要在微信发一条朋友圈,正常情况下我们要打开微信转到朋友圈再开始发送。而如果你有3Dtouch这个功能你就可以直接重按,呼出快捷方式直接打击发朋友圈直接就跳转至发朋友圈的界面了。这无疑让我们省了很多的步骤,提高了我们的效率。所以3Dtouch其实算是一个很好的功能,也很实用。

至于为什么3Dtouch这种好用的功能没有受到追捧反而被遗忘呢?其实还是因为缺少噱头,3Dtouch作为一个屏幕上面的技术确实因为方便给我们带来了很大的好处。但是这样的一个技术其实没有像指纹识别一样引起热潮,重要还是特点不明显。而2016年就出现的技术随着时间的推移也早就已经失去了噱头。少了噱头的功能很多手机厂商权衡之后还是会选择抛弃的'。毕竟就算有了也还只是一个单纯的功能而已,并不能给我们的手机带来多大的宣传。所以最后手机厂商也抛弃了,慢慢的也就又变成了iPhone的专属功能了。

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什么是3D Touch?

3D Touch是指:通过对屏幕施加不同程度的压力来访问附加功能。3D Touch在主屏交互的表现形式为:当用户点击APP的同时并施加一定压力的时候,程序会在适当的位置展示出一个菜单选项列表应用可以通过显示菜单、展示其他内容和播放动画等形式来表现3D Touch。

相信大多数用过iPhone 6S及以上机型的果粉都对3D Touch功能印象深刻,很多iPhone用户非常喜爱这项功能。在绘画软件、音乐软件、游戏程序中,都有非常广泛的便利应用。重压打开应用快捷功能、输入文本自由移动光标,使用非常舒适。

为什么会将3D Touch功能从新款手机上取消了

首先,为了降低成本

3D Touch刚面世之处,行业人士表示苹果将iPhone触控带到了三维领域,是继手机用触控屏替代实体按键后,又一次由iPhone引领的技术革新。不过,当时迅速跟进的只有华为手机,相比iPhone数十块传感器,华为仅象征性搭载了一块,而其他Android手机厂商也并未将此功能应用到自家的新款手机中。高昂的技术成本,使得苹果似乎也对3D Touch发展预期,显得有些力不从心。

其次,着眼于未来

这真的很遗憾,尽管3D Touch功能没有显露出引领技术变革的趋势,甚至在即将到来的折叠屏手机潮流中,3D Touch传感器的硬件,似乎都成了柔性设计的阻碍。苹果显然也要为柔性显示设备的设计储备和优化现有技术。

最后,找到了替代功能

为了避免用户由于3D Touch功能取消产生的不适感,在2018年发布的iPhone XR上,苹果直接开发了Haptic Touch用于替代3D Touch模块。实际上,Haptic Touch是一项软件技术,类似于触控屏的“长按”操作。而不需要3D Touch那样,需要搭载传感器硬件支持。它提取了与早期iPhone相同的上下文菜单,但使用了不同技术实现,Haptic Touch通过感知按压事件而非压力大小,将一个额外的按压秒数等价于一个更强的压力,随后通过手机的震动功能确认不同的意图。

从某种程度上来说,3DTouch技术被苹果浪费了。3DTouch受到很多用户的欢迎,但是它除了在受支持的应用图标上获取快捷菜单、在文件和照片应用中预览之外,并没有获得真正的推广。