GTX860M是支持Physx物理加速的,选择GTX860M,如果不会选那就自动,让系统或者软件自行选择。
自动即可,电脑会在低强度工作时使用cpu内置的集成显卡,再玩大游戏时自动切换到独立显卡。
这个配置的肯定选择GTX860M,选择图形处理器。
不需要选择 默认就可以 选了用一段时间玩同一个游戏可能帧数 低一点。
选显卡来物理加速。
GPU浮点运算性能强进,非常适合图形,CPU也有GPU,不过能力有限,毕竟主要处理大型数据的,主要是整数型。
超过800元的中高端显卡都是显卡负责加速,低端显卡是CPU加速
我的电脑设置physx该选择自动呢?还是选择显卡还是cpu?
GTX860M是支持Physx物理加速的,你没道理不选择GTX860M,如果不会选那就自动,让系统或者软件自行选择。
自动即可,电脑会在低强度工作时使用cpu内置的集成显卡,再玩大游戏时自动切换到独立显卡。
当玩大型游戏发现独显未启用,且游戏明显卡顿时,再切换到独立显卡即可。
这个配置的肯定选择GTX860M,选择图形处理器。
不需要选择 默认就可以 选了用一段时间玩同一个游戏可能帧数 低一点。
选显卡 来物理加速。
当然是GPU啦,浮点运算性能强进,非常适合图形,CPU也有GPU,不过能力有限,毕竟主要处理大型数据的,主要是整数型。
超过800元的中高端显卡都是显卡负责加速,低端显卡是CPU加速,自动选择就是这套路。
physx选择显卡还是cpu
因为PHYSX是物理加速,所以这个物理加速选显卡比较好的 , 但前提必须要有物理加速卡。如果没有的话选自动就可以 , 让电脑自动安排即可。
中央处理器(CPU,Central Processing Unit)是一块超大规模的集成电路,是一台计算机的运算核心(Core)和控制核心( Control Unit)。功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。
运算引擎:
AGEIA提供一流的PhysX软件开发包AGEIA PhysX SDK,它不仅可以应用于次世代PC游戏开发,还可应用在Console游戏开发中。
AGEIA声称,PhysX 将会使设计师在开发游戏的过程中使用复杂的物理效果而不需要像以往那样耗费漫长的时间开发一套新的物理引擎,而且使用了物理引擎还会大量消耗CPU资源使一些配置较低的电脑无法流畅运行。
以上内容参考:百度百科-physx
1650physx选择显卡还是自动
自动。PhysX,是一套由AGEIA公司开发的物理运算引擎,也是世界三大物理运算引擎之一。因为每个游戏优化不一样,有的游戏吃CPU较多,有的游戏吃显卡较多,很难判断哪个是吃配置比较多,所以自动选择是最好的。在低强度工作时,计算机将自动使用内置在CPU中的集成显卡,然后在玩大型游戏时自动切换到独立的显卡。