本月初,Intel发布了12代酷睿新品Adler Lake-N系列,只有E核小核,功耗仅仅6-15W,具体包括N100、N200、i3-N300、i3-N305四款型号。

在阿里速卖通平台上,多名商家近日都摆出了一台没有单独名字的迷你机,处理器是之前从未见过的Intel N95——不是那个口罩。

通过查询发现,N95已经低调出现在了Intel ARK产品数据库中,其规格相比N100、N200也有明显不同。

它们都是Intel 7制造工艺、Gracemont CPU架构、4核心4线程、6MB三级缓存。

N95的主频为3.4GHz,等同于N100,但是比N200低了300MHz。

UHD核显差别更大,N200 32单元,N100 24单元,频率都是750MHz,N95则砍到了16单元,频率则拉升到1.2GHz。

功耗方面,N100、N200都是基础功耗6W,N95反而达到了15W。

这已经是3.8GHz 8核心8线程、1.25GHz 32单元核显的i3-N305的水平,明显不正常。

有外媒猜测,N95其实是N系列芯片中体质最差的,频率上不去,核显单元缺陷更多,不得不拉高频率和功耗,也不得不用上主动风扇。

回到这台迷你机,身材尺寸113 x 106×42毫米,重量240克,提供一条DDR4 SO-DIMM内存插槽、两个PCIe 3.0 M.2 2280/2240 SSD插槽、Wi-Fi 5、2.5千兆网卡、两个HDMI 2.0和四个USB-A 3.2接口,12V/4A DC供电。

价格方面,没有内存、硬盘、系统的准系统190美元(约合人民币1290元),32GB、1TB、Win10/11顶配版则要350美元(约合人民币2375元)。

显卡是亮点 Intel第四代酷睿CPU初体验

【IT168 评测】早在2011年,英特尔发起超极本计划时就曾展示过未来3年CPU的发展趋势,转眼间三年已到,代号为Haswell的第四代酷睿处理器如约而至,全新的构架,更强的功能为我们带来了那些惊喜呢?接下来咱们共同了解一下。

◆第四代酷睿i系列移动处理器看点

1、显卡性能堪比独显

2、4K解码节能高效

3、显示扩展有新招

4、单芯片设计加速PC小型化

◆第四代酷睿i系列移动处理器产品系列简介

第四代酷睿系列移动处理器在第三代M、U和Y三个系列的基础上增加了H系列,该系列主打轻便高性能,拥有四个物理核心,部分型号将搭载英特尔第四代酷睿处理器中性能最强的Iris Pro显卡(HD5200)。

▲第四代移动处理器系列

在M系列方面,第四代酷睿与第三代酷睿定位相同,具有四核与双核两种产品,集成HD4600/HD4400/4200核心显卡。

除此以外,第四代酷睿处理器针对超极本提供了U系列和Y系列,它们是英特尔首个SoC单芯片PC平台,其中U系列功耗降低至15W,搭载Iris显卡(HD5000核心显卡),新增28W产品,专为轻薄高性能产品服务。而Y系列则针对可插拔式变形超极本设计,功耗更低发热量更小,更侧重与平板方面的体验。

◆第四代酷睿i系列移动处理器主要的创新与变革

1、标识全面更新

英特尔第四代酷睿i系列处理器给我们最直观的变化就是更换了新的标识,其实这也是在意料之中的事,简单分析就可看出,第一代酷睿是英特尔首次将三芯片(南桥、北桥和CPU)缩减到2芯片(CPU和PCH),而第二代酷睿是将GPU与CPU封装到一起,与第一代相比是架构上的变化,所以标识也进行了更换。而第三代酷睿与第二代架构相同,是在制成工艺上的升级,所以标识并没有改变。

到了第四代酷睿处理器,根据英特尔Tick-Tock战略,是一款更新构架的产品,而且也是英特尔首次推出单芯片设计(CPU与PCH整合到一起),所以更换LOGO是顺理成章的事情。

2、优化功耗管理

在2011年英特尔技术峰会上,保罗欧德宁的主题演讲中曾承诺到2013年时,英特尔通过新的功耗管理特性降低闲置功耗,从而实现更长的续航时间和待机能力。现在英特尔兑现了当初的承诺,第四代酷睿处理器在功耗管理方面进行了多方面改进,增添了极低功耗活动状态S0ix,使新一代产品比上一代功耗降低了20多倍,极大延长了电池使用时间和待机能力。

3、升级CPU架构

▲CPU微架构

作为在Tock年推出的CPU,第四代酷睿处理器微架构进行了升级,虽然所有内置单元的连接和布局与上一代产品相似,各个核心的管线没有太大变化,但新一代酷睿在后端进了调整扩充,增加了新的执行单元和端口,加大缓冲区,加强并行处理器能力,拥有更大的L2和TLB,加入新的AVX2指令集等,性能较前代产品有所提升。

4、图形性能及多媒体处理能力加强

在图形方面第四代酷睿处理器性能继续翻倍,主流产品性能是HD4000性能的2倍,同时英特尔在第四代酷睿处理中提供了性能直逼终端独显的Iris Pro显卡,它的EU单元最多增加到40个!

▲第四代酷睿处理器显卡构架

在多媒体处理方面,第四代酷睿处理器在原有的AVC、VC1以及MPEG22解码的基础上增加对SVC解码的支持,并且可进行4K×2K分辨率的视频硬编/解码,同时改进了编码器的微构架,对MPEG2编码和SVC编码提供硬件加速。

▲第四代酷睿处理器媒体模块

除此以外,第四代酷睿处理器进一步提高了高速视频同步的性能,增添视频画质引擎,可以实现降噪、解交织、色域压缩、肤色增强等视频处理,为用户改善了电池续航时间、性能和媒体应用程序质量。

显卡性能堪比独显

从第一代酷睿处理器开始,英特尔在显卡上大做文章,集成显卡性能低下的帽子逐渐被核芯显卡所拿掉,上一代酷睿处理器集成的HD4000核芯显卡性能已达到入门级独显的水平,官方数据显示,与集成显卡相比,性能提升近40倍!

▲3Dmark VANTAGE得分排名

到了第四代酷睿处理器,英特尔在核心显卡方面继续发力,从上面的测试成绩可以看到,第四代酷睿i7-4930MX集成的HD4600核芯显卡3DMark VANTAGE GPU成绩已突破24000!与目前定位中端的GT640M LE独立显卡处于相同的水平!是第一代酷睿处理器配置的高清显卡得分的8倍!与第三代酷睿处理器配置等HD4000相比性能提升近一倍。

▲第四代酷睿处理器显卡型号较多

当然HD4600核芯显卡只是英特尔第四代酷睿处理器中处于GT2级别的显卡,拥有20个EU处理单元,与之定位相同的还有HD4400和4200。(注:GT1/GT2/GT3是英特尔路线图中核芯显卡等级)

▲HD4600 参数

除了HD4600/4400/4200以外,英特尔第四代酷睿处理器中还提供了定位更好的HD5X00系列核心显卡,按照性能等级可分成了HD5000、HD5100和HD5200,其中HD5000集成在面向超极本的低功耗处理器中,虽然他的等级比HD4600高,但由于功耗更低,其实际的性能不一定超过HD4600。(暂时没有测试数据可供参考只是猜测)

▲英特尔官方资料

而HD5100和HD5200核芯显卡,英特尔官方宣称其性能相当优秀,特别是HD5200,是英特尔最高端的核芯显卡,享有专门的EDRAM内存,所以为了凸显这两款核芯显卡的性能,英特尔为其注册了Iris和Iris Pro商标,中文名字叫“锐炬“和”锐炬 Pro“,不过比较遗憾的是目前我们还没有拿到测试样机。

4K解码节能高效

在全高清还未普及的今天,更高规格的4K超清视频悄然走来,这种级别的分辨率可提供880多万象素,达到电影级别画质,分辨率几乎是目前1080P的四倍,高达4096×2160!这对播放设备提出了更高的要求,目前在PC端可以实现硬解码的显卡全部都是独显,而英特尔第四代酷睿处理器所集成的核芯显卡就具有4K视频的编/解码器,在不借助独显的情况下也可实现4K视频的硬解码。

▲4K解码

虽然说第三代酷睿处理器的性能已经可以实现4K视频的播放,但是他无法实现硬件解码,也就是说它只能通过CPU进行软解码,这就会占用非常多的CPU资源,而且对于一些变态级的4K视频,受到多方因素的影响,即使是我们测试用的第四代顶级酷睿i7,也无法流畅播放。

第四代酷睿处理器4K视频硬解码

第四代酷睿处理器4K视频软解码

而第四代酷睿处理器具有专门的编解码硬件模块,当我们使用播放器播放4K视频时,数据量巨大复杂的解码工作就交给专门核芯处理,这样可以释放CPU资源,并且对于测试中软解无法播放的4K视频,它应对起来相当轻松。

▲硬解码功耗更低

CPU占用率的降低意味着处理器功耗的降低,由于专门的硬件解码器功能单一,工作效率高,它所消耗的电能是非常低的,再加上第四代酷睿处理器在功耗控制上的改进,对于我们的测试平台来说,在开启硬解码以后可节省一半电量。这不仅可以大大延长笔记本的续航时间,同时也降低整机发热量。

显示扩展有新招

◆多屏扩展更简单

▲三平拼接只占1个接口

显示性能的提升不仅仅体现在游戏方面,新一代核心显卡在多屏扩展上有了新的突破。众所周知,第三代酷睿处理器最多可以扩展出3个显示,但是这三个显示屏需要使用三个接口才能实现。

▲1托3的视频接口转接器

而第四代酷睿处理器有两种方式只需要1个DP接口就可以直接实现三屏拼接,第一种是利用一个1托3的视频接口转接器进行扩展,第二种是选用配备DP输入和输出两个接口的显示器,将主机连接到其中一个显示器上,后面逐一串联也可实现三屏显示,这与原来的接法相比,新的扩展方式更简单。

◆WIDI无线视频传输更进一步

▲WIDI视频传输

经过几代的发展,WIDI技术已经逐步成熟,随着第四代酷睿处理器的推出,英特尔WiDi术升级至WiDi 4.1,它与上一代相比,WiDi 4.1进一步降低了视频延迟,增加由电视、显示器等输出设备通过WiDi向PC端无线传输数据的功能。这意味着我们不仅可以使用WiDi将电脑上的画面传输到显示设备上,同时也可实现具备触控功能的显示设备将我们进行触控操作的数据通过WiDi反向传输给PC(也可链接USB接口鼠标)。

▲WiDi适配器

单芯片设计加速PC小型化

自2010年第一代酷睿i处理器开始,英特尔加速了芯片的整合,原有的南桥+北桥+CPU的三芯片格局被CPU+PCH双芯片设计所取代,而第四代酷睿处理器在原有基础上进一步融合,将双芯片设计升级至单芯片,它将CPU和PCH整合到同一BGA(球栅阵列结构的PCB)封装阵列中。

▲第四代酷睿进一步整合芯片

▲Haswell

与之前的双芯片结构相比,最新的单芯片设计可以简化主板设计,降低整体功耗,缩小主板面积,有利于设备的微缩与创新,同时也能带来更低的制造成本,最终实惠每一位用户。

▲原有的双芯片构架

不过值得注意的是,英特尔第四代酷睿处理器中只有面向超极本的低功耗和超低功耗处理器才会使用单芯片设计,而标准电压处理器和台式机处理器仍然延续了双芯构架(CPU+PCH)。

总结:

从整体来看,第四代酷睿处理器虽然采用全新的CPU构架,但它最大的亮点在于显卡性能的飞跃,赶超中端独显的表现,在笔记本、超极本方面给显卡厂商带来了不小的压力,而单芯片设计进一步加速了PC的小型化、微缩化,为PC设备的创新提供了原动力。

Intel 10nm十代酷睿性能首测:提升有限

Intel刚刚正式解禁了Ice Lake十代酷睿处理器,首次普及10nm工艺,拥有全新Sunny Cove CPU架构、11代GPU核显架构,全面应用AI人工智能并集成Wi-Fi 6(Giga+)、雷电3。

Ice Lake首批面向轻薄型笔记本,包括U系列、Y系列两类,前者热设计功耗28W或者15/25W,后者9/12W。

十代酷睿笔记本还要稍等一段时间才会大量上市,不过很少见地,AnandTech提前拿到了Intel送测的一款样机,体验了次旗舰型号i7-1065G7的性能。

i7-1065G7规格为4核心8线程,三级缓存8MB,CPU基准频率1.3GHz,全核睿频3.5GHz,单核睿频3.9GHz,集成64个单元的Iris Plus核芯显卡,最高频率1.1GHz,热设计功耗标准15W,可开放到25W,实测也跑了这两种档次,搭配内存2×4GB LPDDR4X-3733。

CPU-Z 1.89识别还不全

与之对比的一是 八代Whiskey Lake i7-8565U ,4核心8线程,CPU频率1.8-4.6GHz,9.5代核显24个单元、最高频率1.15GHz,热设计功耗15W,搭配2×4GB LPDDR3-2133。

二是 八代Kaby Lake-R i7-8550U ,CPU频率1.8-4.0GHz,9.5代核显24个单元、最高频率1.15GHz,热设计功耗15W,搭配2×8GB LPDDR3-2133。

首先应用和基准测试,都跑15W模式,8565U有时还加入25W模式。

出师不利,应用载入速度比8565U还略慢一点。

非AVX测试略微领先,而凭借最新支持的AVX-512,15W模式下是8565U的多达5.2倍,25W模式下对比也有5.1倍。

两项渲染测试只领先1-2%。

CineBench R20单线程大幅提升了超过22%,多线程则提升不到4%。

压缩解压提升2-4%。

AES加解密提升了19%。

GeekBench单线程提升20%、多线程提升14%,但这个项目其实不适合跑x86处理器,8565U还跑不过8550U呢,看看就好。

x264视频编解码几乎没变化。

接下来是 游戏 测试:

最低特效的《坦克世界》,15W下提升了20%,开放到25W更是翻倍。

720p标准画质下的《最终幻想15》,15W模式下翻了一番还多,但由于这是个CPU敏感型的 游戏 ,开放到25W也没啥额外好处,而且即便此时帧率也不到20FPS。

1080p高画质下的《文明6》,15W模式下提升了超过70%,但是开放到25W反而有所降低,因为这还是个吃CPU的 游戏 。

十代酷睿还首次支持VRS可变着色速率,类似NVIDIA G-Sync、AMD FreeSync,效果还是很明显的, 3DMark VRS测试可提升36-40%,25W模式下提升更明显。

最后是功耗测试,跑最耗电的AVX-512,每次测试20秒钟、休息10秒钟,如此往复。

15W模式下,开测后迅速飙升到50W然后缓慢下降,但维持了不到5秒就掉到15W左右,接下来每次在45-50W维持的时间更短。

25W模式下,同样迅速跳到50W,然后缓慢下降,第一轮坚持到结束仍然在37W左右,但第二轮历时10秒左右从50W以上掉到40W,然后稳定在25W,之后每一轮基本都是如此。

Intel曾经宣称,Sunny Cove CPU架构相比于六代Skylake的理论性能可提升18%,但那毕竟是六代,换算对比八代Whiskey Lake的话提升只有大约3.5%。

以上都是同频对比,但不幸的是, 十代酷睿的CPU频率比较保守,最高加速才4.1GHz ,本次测试的i7-1065G7只能加速到3.9GHz,对比i7-8565U低了多达700MHz,所以非常吃亏, 所幸内存从LPDDR3-2133跃升到LPDDR4X-3733(U系列) ,大大弥补了频率的损失。

实际测试中,CineBench R20单线程测试很惊喜提升了多达22%,多线程则只有4%,而且在实际应用测试中的提升也很有限,倒也符合此前预测,所以对十代酷睿的CPU性能不要有过高期望,即便开放到25W也不是很理想。

GPU核显这次无论架构规格还是技术特性都有突飞猛进, 但不知道为什么,AnandTech测试的三个 游戏 都不够典型,更吃CPU而不是GPU,所以不太好判断,而 按照Intel的说法,最高级别的新核显是可以在1080p中低画质下玩主流 游戏 的。

至于功耗,无论15W模式还是25W模式,都会在一段时间内进行最高程度的加速,然后降回到标准TDP,不过这里只测试了负载极高的AVX-512,实际应用和 游戏 的时候应该能在高功耗下维持更长时间。