一、重磅产业政策发布,虚拟现实产业场景应用加速落地,产业链上下游将迎来大爆发

2022年10月,工信部等五大部门印发了《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》(以下简称“行动计划”)。“行动计划”提出,到2026年,我国虚拟现实产业总体规模超过3500亿元,虚拟现实终端销量超过2500万台等产业发展目标。此外,到2026年,该产业还将实现三维化、虚实融合沉浸影音关键技术重点突破等目标,并将重点推进关键技术融合创新,提升全产业链条供给能力,加速多行业多场景应用落地。

这是时隔四年,我国发布的第二份聚焦虚拟现实产业发展的重磅产业政策。

相较于2018 年12月工信部发布的我国首份虚拟现实产业政策,2022年10月发布的这份文件对于我国虚拟现实产业在发展思路、发展目标及重点工作上等方面都做了进一步的明确规划,对于虚拟现实产业落地行动发展具有深刻的指导意义。

虚拟现实技术主要是指融合应用了多媒体、传感器、新型显示、互联网和人工智能等多领域的数字感知技术,主要包括虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)等多种形式。随着技术的成熟与进步,虚拟现实技术为社会各行各业赋能的能力逐步凸显,能够对人们生活的诸多领域带来变革。

比如,在AR应用方向上,在时尚领域,通过3D+AR,能够打造接近实物的消费体验。人们通过AR试穿/试妆,足不出户就能够看到衣帽、鞋子等穿在身上的效果以及化妆品试色效果等,从而降低退货率,有效提升成交转化率。

(AR虚拟试衣)

在家居领域,在AR技术的支持下,可以将家具、家电等商品的3D模型1:1在真实环境中呈现。商品的3D模型可以随意的拖动旋转,消费者可以在线即时查看商品在家里不同角度的摆放效果,从而为购买决策提供参考。对于家电品牌而言,引入AR展示,能够降低商品退货率。

(AR家居购物体验)

不仅仅是时尚、家居等领域,AR技术还可以应用于文旅、工业、教育、军事、医疗、零售等各个领域。单从虚拟现实的AR展示应用上来看,利用3D数字内容+AR展示,人们就可以实现很多以前无法实现的事情,更不用说VR/MR应用所涉及到的改变。

然而,虚拟现实改变人们生活方式的背后,离不开海量的、高质量的3D内容。内容这一环节来看,目前VR/AR/MR的应用内容也存在着巨大的缺口。

不管是VR、AR还是MR,如果背后没有海量的、高精度的3D数字内容做支撑,也难以实现大规模应用落地。这也意味着,像国内当前TOP级3D互动展示平台——51建模网这类3D互动数字内容平台将迎来重大发展机遇。

二、国内TOP级3D互动展示平台51建模网上新3D模型AR展示,助力全行业AR+生产、AR+营销

近日,51建模网宣布在其3D模型编辑器内增加了基于Web端的模型AR展示功能,其平台的模型库内的海量3D模型展示形式将迎来升级。通过AR展示,平台上的3D模型可在现实世界中鲜活逼着地呈现。

据了解,当前,国内3D互动展示平台或3D数字内容资源平台在AR展示这块整体表现较弱。一部分平台3D模型的AR展示需要用户额外下载AR展示APP或插件,另一部分平台3D模型AR展示功能尚处于待开发阶段。

与其他同类型平台不同的是,51建模的3D模型AR展示功能基于苹果的ARkit进行开发,具有3D模型AR展示实时生成,无需额外下载插件,也无需额外安装具有AR展示功能的APP等亮点。平台上海量、高质量的3D动态交互模型可以直接应用于现实环境中,与现实环境融为一体。

具体而言,51建模的3D模型AR展示功能具有以下特点:

  1.3D模型一秒“变身”AR模型

无需安装插件或APP,51建模网的AR展示功能直接通过平台的3D模型在线编辑器即可实现,3D模型内容拥有者们只需要在3D模型编辑器内进行AR展示设置,3D模型即一秒“变身”AR模型。

(51建模网的3D模型编辑器上开启AR展示功能,模型即可开启虚实融合之旅)

被模型创建者们“变身”为AR模型之后,当用户在手机端查看平台上的3D模型时,使用苹果手机(目前仅支持iOS系统设备)选择“AR”模式并用默认浏览器打开链接,即可将3D模型实时融入现实生活场景中,与现实生活场景组合,产生奇妙、科幻般的观感。

(与3D球星合影,AR效果案例展示)

  2.基于ARKit开发,AR效果逼真呈现

51建模网的3D模型AR展示功能基于苹果iOS系统的ARKit开发,能够基于摄像头捕获环境的近似值,评估检测周边环境,展示定位曲面和放置对象,并提供指导视图来帮助用户找到放置对象的水平或垂直平面,帮助人们感知3D模型对象放置在环境中的效果。

比如,用户想要将51建模网上的某款陶瓷器具放置在房间,查看放置效果,通过模型的AR展示功能,能够自动分析房间布局,检测桌面和地面等水平面,从而帮助用户一键将3D模型放到想放的位置。

同时,51建模网基于ARKit开发的AR展示功能还能够通过摄像头捕捉并计算捕捉到的场景中的光的总量,来给3D虚拟物体匹配适宜的光照。由此,能够让3D模型更好、更逼真地融入现实场景中来,实现AR展示预期。

(基于ARKit开发,AR展示效果逼真)

  3.遮挡处理效果良好,AR展示空间表现力优秀

遮挡处理在AR展示技术中是一个非常有难度的技术。因为,在虚实融合技术中,虚拟与现实的融合必须符合真实世界人们视觉上的基本观感原则。在同一个AR场景中,既有人物也有3D虚拟物体,真实环境和虚拟的物品并不是简单叠加就可以。简单的叠加会使虚拟物品跟现实环境难以进行深度融合。因此,在AR展示中,对于3D虚拟物体的重力、灯光、阴影等的处理,都是非常重要的。

51建模网基于ARKit开发的AR展示功能,能够让3D虚拟物体穿过现实世界中的人身体在其身后呈现,达到了电影场景中的逼真沉浸式效果。

(3D虚拟物体可穿过现实世界中的人身体在其身后呈现)

同时,也可以将现实中的人抓取出来,再与虚拟空间环境去进行融合。

(人与虚拟空间环境可以很好地融合)

据Snap与德勤联合调研发布的消费者AR报告显示,AR已经在逐渐接近普及,76%受调查者希望将AR作为一种实用的日常工具来使用。报告认为,消费者显示出对于AR的积极反馈,通过AR与产品互动,转化率可高达94%,同时还能增强消费者购买信心,以及增强品牌与用户之间的关系。目前,AR已经应用于电商、搜索、移动端等场景。

报告还预测,根据当前AR应用的增长趋势来看,AR在接下来几年中将更加有影响力。预计在2025年之前,全球将有75%的人成为常规AR用户(几乎是全部的智能手机用户),规模预计43亿人。这意味着,在未来,AR展示将会被越来越多的人接受,AR应用市场将迎来广阔发展机遇。

51建模网的3D数字内容+AR展示,能够达到虚拟物体1:1真实还原、3D立体交互式展示,3D虚拟物体与现实环境相融合等效果,能够在物品展示、场景空间呈现等方面增加内容展示的趣味性、交互性与沉浸感,大大提升了人们的视听感官及互动体验感。最终将助力各大商企在数字体验经济时代的AR生产、AR营销处于行业领先地位。

寒武纪发布第三代云端AI芯片;强联智创入选“专精特新”中小企业

本月,联想创投被投企业 “摩尔线程” 完成A轮20亿融资,用于首颗GPU芯片的批量生产与制造、GPU SOC相关联的IP研发; “全知 科技 ” 获数亿元B轮融资,致力于打造数据安全赛道新标杆; “长木谷” 完成5.4亿元B轮融资,加速骨科人工智能与手术机器人的新产品研发; “弘玑Cyclone” 完成1.5亿美元C轮融资,将持续加深超自动化产品能力和技术实力,加快对中小型客户覆盖速度; “伴芯 科技 ” 完成战略融资,用于支持并加速技术和方法开发。

联想创投子公司

安想智慧医疗:荣登“2021中国医疗创新力企业TOP10”

安想智慧医疗凭借在医疗信息化整体解决方案的领先实践,以及在智慧后勤、智慧透析等智慧专科方面的创新应用,荣登亿欧智库发布的“2021中国医疗创新力企业TOP10”。

联想协同Filez:

①联想协同Filez荣获“2021年海南省十佳大数据应用案例”;

②联想协同Filez助力公安客户实现非结构化数据安全协作管理。

联想懂的通信:与吉麦新能源签订战略合作协议

本月,联想懂的通信与吉麦新能源正式建立战略合作伙伴关系,未来双方将在车联网、云解决方案及服务、IT基础架构产品服务、智慧工厂服务领域开展深入合作,合力推动新能源造车数智化转型,共同拥抱智能网联 汽车 “升维时代”。

联想新视界:举办3D实时引擎—Z-Engine 发布五周年体验日

本月,联想新视界举办主题为“极致渲染 酷炫未来”的3D实时引擎—Z-Engine发布五周年体验日,由研发总监王雪健,带领大家体验Z-Engine从1.0版本到4.0版本完美蜕变的成长记录,主要包括科普介绍、发展历程、Z-Engine 4.X最新工具和最炫的视觉Demo等,吸引了众多参观者围观体验。

联想创投被投企业

AI大数据

寒武纪:发布第三代云端AI芯片思元370

本月,寒武纪发布第三代云端AI芯片思元370,思元370是寒武纪首款采用chiplet技术的AI芯片,集成了390亿个晶体管,最大算力高达256TOPS,是寒武纪第二代产品思元270算力的2倍。

暗物智能:北大智能学院成立,朱松纯教授任院长

北大成立了智能学院,暗物智能创始人、AI视觉泰斗朱松纯教授将担纲院长。

旷视MEGVII:

①旷视受邀参加“2021中国移动全球合作伙伴大会”,展示AI算力、AI算法、AI框架三位一体的人工智能能力,携手中国移动共建数智化新时代;

②旷视受邀参加“2021国际数字 科技 展暨天翼智能生态博览会”,在现场首发一款可自定义算法应用的云智能摄像机;

③旷视入选由“中国信息通信研究院云计算与大数据研究”所倡议发起的首批“可信人脸应用守护计划”成员。

Aibee爱笔智能:

①Aibee爱笔智能参与起草中国连锁经营协会发布的《购物中心客流系统数据统计规范》,助力购物中心数智化加速升级;

②Aibee爱笔智能获评2020-2021地产数字力 科技 先锋企业TOP20。

第四范式:出席进博会虹桥论坛

第四范式受邀出席第四届中国国际进口博览会“智能 科技 与产业合作”分论坛。第四范式创始人兼CEO戴文渊及与会来宾,围绕智能 科技 赋能产业的核心要点和机制等问题展开热烈讨论。

华控清交:参与撰写的IEEE国际多方安全计算标准正式发布

本月,IEEE国际多方安全计算标准正式发布,华控清交作为副主席单位,深度参与标准的撰写,进一步为规范、引导和正确使用多方安全计算技术以及推动技术的产业落地应用贡献建设性的力量。

思谋 科技 SmartMore:助力广州市5G应用示范项目

思谋 科技 参与的“基于5G网络和高实时工业操作系统在芯片生产检测线中机器视觉检测与软PLC一体化控制项目”入选广州市黄埔区、广州市开发区5G应用示范项目。

中奥 科技 :项目入选“领雁”计划项目榜单

本月,浙江省 科技 厅对527项2022年度省“尖兵”“领雁”研发攻关计划项目的立项公示结束,杭州中奥 科技 申报立项的攻关项目“面向智慧交通的关键技术研究及应用示范项目”入选“领雁”计划项目榜单。

核心部件

比亚迪半导体:

①比亚迪半导体SiC功率模块荣获2021年度“全球电子成就奖”;

②比亚迪半导体牵头完成的《高性能电动 汽车 动力系统关键技术及产业化》项目荣获国家科学技术进步奖二等奖;

③荣获2021金翎奖“年度最具影响力品牌”;荣获“GDSIA 2021年度贡献奖”。

芯驰 科技 :携手Qt打造HMI互动体验

本月,Qt公司成功举办Qt全球峰会2021中国站,芯驰 科技 作为Qt合作伙伴也受邀参加该峰会,在活动现场,芯驰 科技 软件高级总监韩向阳向在场嘉宾分享了芯驰 科技 的产品能力以及与Qt真实的合作案例。

思特威:8MP图像传感器SC830AI全新发布

本月,思特威正式推出基于全性能升级技术SmartClarity -2面向智能安防应用的4K图像传感器8MP新品SC830AI。

摩尔线程:首颗国产全功能GPU芯片研制成功

摩尔线程推出全功能GPU芯片,这是国产第一代全功能GPU产品,开创了国产GPU研发速度的先河。

机器人

飞马机器人:发布首款手持移动式激光雷达扫描仪

飞马机器人全新发布的手持移动式激光雷达扫描仪SLAM100。系统具有360 旋转云台,可形成270 360 点云覆盖,结合行业级SLAM算法,可在无光照、无GPS情况下获取周围环境高精度、高精细度的三维点云数据。

企业服务云计算

云信达:通过金融信创生态实验室适配验证

云信达 科技 成功入住金融信创生态实验室成为成员单位后,旗下eCloud Data Master云数据备份恢复与管理系统成为首个通过全面适配测试的CDM产品。

志凌海纳(SmartX):发布分布式块存储产品SMTX ZBS5.0

本月,志凌海纳(SmartX)正式发布专为生产环境打造的分布式块存储产品SMTX ZBS 5.0版本。

弘玑Cyclone:发布一系列全新的超级自动化的产品组合

本月,“创新无限 合赢未来 弘玑Cyclone 2021产品发布会”成功举办,发布一系列全新的超级自动化的产品组合,覆盖了超级自动化从需求发现、设计开发、管理分析、到持续交互的全生命周期的各个阶段。

AR/VR

耐德佳:研发推出两款全息光波导产品

耐德佳面向未来消费级场景需求,研发推出二维单绿色全息光波导和一维全彩色全息光波导两款全息波导产品,并正在推进二维全彩色全息光波导的研发。

智慧工业

数码大方:与中科方德桌面操作系统完成兼容认证

本月,数码大方CAXA 3D实体设计与中科方德桌面操作系统完成兼容认证,双方经联合认证测试得出结论,方德桌面操作系统V4.0与CAXA 3D实体设计完全兼容,整体运行稳定,在功能、性能及兼容性方面表现良好,可以满足用户需求。

艾吉威:

①艾吉威董事长荣登财富杂志“中国最具影响力的商界女性未来榜”;

②艾吉威为某全球500强石化企业子公司打造工厂柔性物流解决方案。

浙江中控:发布《白皮书》,携手流程工业从自动化走向低碳

浙江中控发布《中控技术流程工业低碳解决方案白皮书》,《白皮书》基于对流程工业低碳发展趋势的详细研读与关键洞察,详细阐述了流程工业可持续发展的挑战与策略,为产业转型升级提供战略参考。

中科慧远:中科慧远与洛阳理工电气工程与自动化学院签署合作协议

本月,中科慧远与洛阳理工学院电气工程与自动化学院正式签署校外实训基地协议,双方将继续以“提高学生培养质量,搭建产学研用合作桥梁”为宗旨,将就业指导贯穿学生在校全过程。

智慧交通

蔚来:

①蔚来与壳牌集团签署战略合作协议;

②蔚来与杜比达成合作,ET7将标配杜比全景声;

③长三角都市圈高速换电网络正式打通。

宁德时代:

①宁德时代与建发集团、阿特斯阳光电力签署战略合作协议;

②宁德时代与采埃孚签署全球战略合作伙伴协议;

③宁德时代与厦门大学携手共建厦门时代新能源研究院。

轻舟智航:与NVIDIA达成合作

本月,在NVIDIA GTC大会上,轻舟智航宣布将在其Driven-by-QCraft下一代硬件方案中率先使用NVIDIA DRIVE Orin方案,让L4级自动驾驶的计算平台迈向量产车规级。

智慧医疗

强联智创:入选北京市“专精特新”中小企业名单

本月,强联智创成功入选北京市经济和信息化局公布的2021度第七批拟认定“专精特新”中小企业名单。

元宇宙推动VR/AR产业发展

近期互联网巨头纷纷布局元宇宙生态,元宇宙产业热度不断攀升。但在短暂的热潮之后,各方开始冷静面对“元宇宙”这一全新概念。不过元宇宙的 探索 也带动了其基础产业的快速发展,其中VR/AR产业,得益于5G、云计算、大数据、3D技术的发展进步,虚拟现实产业已经初步形成比较完善的产业链生态体系,步入稳健发展期,以及在刚刚结束的2021世界VR产业大会上,工信部副部长王志军表示,工信部将编制《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划》,面向工业制造、文化 娱乐 、教育培训等重点领域挖掘创新应用,培育各具特色的优势产业集群。VR产业市场较2016年的躁动相比,当下有坚实的技术基础、政策支持,同时作为“元宇宙憧憬”中的重要组成部分,已经拥有了快速发展的条件。其中联想创投被投企业 当红齐天 耐德佳 ,子公司 联想新视界 等公司已在VR/AV领域深度 探索 ,以硬 科技 为产业赋能,推动行业发展。

北交所成立,帮助创新型中小企业更好发展

11月15日,北交所正式开市,北交所定位突出服务“更早、更小、更新”的创新型中小企业,在上市、发行、定价、交易、监管等制度上坚持自身特色,体现错位发展方向。在国家 科技 革命和产业变革的快速发展下,各行业细分领域涌现大批具有创新潜质和能力的创新型中小企业。在北交所首批81家公司中,17家为专精特新“小巨人”企业,先进制造业、现代服务业、高技术制造业、高技术服务业、战略新兴产业等占比87%。其中联想创投被投企业 数码大方、云迹 科技 、杰华特、昂瑞微 等企业均被收录此榜单。这些公司代表了经济转型的方向,行业市场对高新技术产业的利好信号。北交所可以帮助这些企业快速登陆资本市场,改善创新型中小企业融资效率,助力中小企业快速发展,落实国家创新驱动发展战略要求。

本周大新闻:三星Note 10或与AR联动,VR玩家破Steam总玩家1%

本周大新闻,AR方面,IDC报告预计2019年亚太地区在AR和VR领域的支出将达75亿美元,较去年增长100%;西蒙地产与Niantic旗下AR 游戏 合作,将旗下商场变成 游戏 补给点;微信小程序开放第三方AR引擎接入;微软SwiftKey推3D人脸识别动态表情,类似苹果Animoji;Vuzix Blade支持海外版微信和抖音等应用;三星Note 10邀请函曝光显示或与AR 游戏 《哈利波特》有关联。

VR方面,江西省政府发布了虚拟现实产业发展规划(2019-2023);Steam VR用户突破Steam总玩家1%,创新高;沃尔玛再将VR用于中层员工选拔和考核;韩国LG U+将推出5G云VR 游戏 服务,号称全球首家提供该服务;HTC成立Vive企业解决方案部门;VR 游戏 《OrbusVR》宣布推出免费版,以此刺激玩家下载体验。

融资方面,工业AR头显厂商RealWear宣布获得8000万美元B轮融资,资金将用于进一步扩展市场;日本VR解决方案公司Geocreates获新融资,金额未透露。

AR|IDC:2019亚太XR规模将达75亿美元

据IDC最新报告预测,2019年亚太地区在AR和VR领域的支出将达75亿美元,较去年增长100%,还预测C端和B端市场对AR/VR产品和服务的支出在5年内(2018到2023)的复合年增长率将达81%,其中C端对AR/VR的支出将在5年内(2018-2023)带来70%复合年增长率。

AR|西蒙地产与Niantic旗下AR 游戏 合作

美国最大的商业地产公司:西蒙地产近期表示将和Niantic就LBS AR 游戏 《哈利波特:巫师联盟》合作,其通过Niantic将前者旗下商场编程 游戏 补给点,从而通过带动商场客流进而弥补收益下滑的百货公司。

AR|微信小程序加入AR功能

本周,微信公布在其小程序已经支持AR模式,并结合阿玛尼推出AR试妆体验。其模式基于第三方AR引擎(需入驻微信平台),其它服务商可与入驻引擎合作。不过,就现有AR体验来看,效果一般。

AR|CBS推自家AR广告解决方案

近期,CBS互动宣布将于Unity合作,为广告主提供可集成于CBS移动端应用的AR广告解决方案。通过此次与Unity合作,CBS希望让品牌通过定制的AR广告来吸引更多受众。

AR|ARKit 3支持FaceTime注视感知校正

近期,苹果ARKit 3一项FaceTime注视感知校正功能浮出水面,该功能意在通过A12及更新设备和具备原深感相机的iOS设备,结合机器学习技术改善你在视频通话时视线盯屏幕眼神向下的物理尴尬。

AR|微软SwiftKey推3D人脸识别动态表情

微软本周宣布将在旗下输入法SwiftKey中加入类似于苹果Animoji的3D定制表情:Puppets。据悉,Puppets表情基于AI人脸识别,可实时识别和模拟你的微笑、张嘴等表情,并制作熊猫、猫、狗、猫头鹰或恐龙5款3D动态表情,供你与朋友分享。

AR|Vuzix Blade应用数增至45款

Vuzix本周宣布Blade AR智能眼镜的原生应用数增至45个以上,是最初发布的2倍以上,并且已经支持微信和Tiktok。同时Vuzix也在举行应用开发比赛,后续也将会有更多应用上线。

AR|安卓短信内置AR滤镜功能曝光

外媒XDA有网友发现了谷歌最新版系统中发现了一个位于短信界面的AR滤镜功能,目前处于测试中,且共仅有5款滤镜,整个操作体验和Sanpchat很类似。

AR|SwimAR泳镜显示模块发布

近日,伦敦Imaginationa Factory公司推出一款名为SwimAR的游泳显示附加模块,其采用索尼SmartEyeglass智能眼镜的显示技术,作用是可以让游泳运动员在训练过程中能够在眼前看到时间、目标速度、距离等实时训练数据,特点是轻便、灵活且符合流体力学。

AR|斯坦福大学研发自动调焦老花镜

为了帮助患有老花眼的人看得更清,斯坦福科研人员在近期研发了一种自动聚焦眼镜原型,其采用支持多焦距的Optotune EL-30-45透镜材料,搭配Pupil Labs的眼球追踪模块和RealSense R200 3D传感器,特点是能够模拟人眼的自然调节和聚焦。

AR|NASA新战机将支持AR模式

据悉,洛克希德·马丁和NASA正研发一款非常规的V形飞机机体,原型代号X-59,特点是头部采用了扁平的”鸭嘴型“设计,且前方采用半小面积飞机窗设计,并且结合独特的计算机视觉系统XVS,能直接将外部情况结合计算机以标注形式显示在机舱内的4K显示屏上。

AR|科研人员用HoloLens练习土卫六登陆

NASA宣布启动土卫六探测计划,计划于2025年派出“蜻蜓”无人机去执行 探索 任务。为帮助“蜻蜓”做足登陆泰坦星的准备,约翰霍普金斯大学的科研人员采用HoloLens在AR中模拟无人机登陆泰坦星表面。

AR|三星Note 10邀请函曝光或与AR有关

近期三星Note 10手机邀请函被媒体曝光,这是一套魔幻的羽毛笔套装,并且显示:魔法即现,亲眼所见字样,结合此前三星投资Niantic时就有预测,看来Note 10与AR 游戏 《哈利波特:巫师联盟》结合有很大可能。

VR|江西省VR产业发展规划(2019-2023)发布

本周,江西省人民政府办公厅下发了关于印发江西省虚拟现实产业发展规划(2019-2023年)的通知,文中提到:江西省将全方位推动VR产业发展,打造VR产业的“江西高地”,本规划从发展基础和形势、总体思路和发展目标、发展重点、重大工程、保障措施这五个方面进行展开。

VR|Steam VR用户突破总玩家1%

根据Steam平台官方统计数据,2019年6月,VR活跃用户占Steam平台活跃玩家总量约1%,与上个月0.99%数据相比微弱上涨0.01个百分点,再创新高。

VR|沃尔玛将VR用于中层选拔和考核

继去年沃尔玛大批采购VR用于培训外,沃尔玛又在通过VR技术用于挑选中层管理人员的绩效考核中。据悉,测试者将在VR中应对愤怒的顾客、混乱的货架或表现不佳的员工等情境,VR系统会生成对其优势、弱点和潜力等方面的评估。

VR|日航将用VR辅助飞机维修人员培训

日本航空(JAL)本周宣布将在飞机维修人员考核培训中结合VR技术。据悉该VR培训项目由日本航空和东芝联合开发,他们在VR中模拟了飞机引擎测试的全过程。

VR|韩国LG U+将推出5G云VR 游戏 服务

7月3日消息,近期韩国运营商LG U+将于今年内推出基于5G的云VR 游戏 服务,并宣称是全球首家提供该服务的公司。目前,其已经率先在门店提供试体验服务。

VR|HTC成立Vive企业解决方案部门

7月2日消息,HTC宣布成立Vive企业级解决方案部门,据悉HTC将打造一整套商用VR产品战略,包括在VR培训、VR协作、VR设计等方面提供整套解决方案,而不单单是VR硬件。

VR|Valve公布Index CAD文件

Valve本周在GitHub上公布Index头显、手柄、基站的CAD模型,以供开发者对自己的Index设备进行改造。Valve公布的模型文件包括:高分辨率STP格式文件和用于快速预览的低分辨率STL文件、相关尺寸图、配件范例。

VR|迪士尼D23将推出全新VR项目

在两年一度的D23展会上,将迎来迪士尼百老汇25周年庆典,据悉本次将带来一个全新的VR项目,你将会看到大量迪士尼经典角色,包括:阿拉丁、冰雪奇缘、狮子王等并由百老汇知名演员出演。

VR|Esqapes推出沉浸式VR+Spa项目

据悉,美国加州刚刚成立一家名为Esqapes的VR Spa按摩店,该店特色是将VR与按摩椅结合,通过VR模拟不同场景带给沉浸式环境。

VR|苹果更新PrimeSense 3D扫描专利

近期苹果在欧洲申请了一项延续型专利,其包括PrimeSense部分3D扫描的更新。主要变更是引入VCSEL,并且对激光光束直径、角度、汇聚有一定说明,同时要求激光波长大于900nm的部分要求透明,半导体材质基底要求0.5mm厚等等。

VR|Varwin推出了一套VR管理系统

Varwin公司近期推出了一套适用于打通VR开发商和客户对接的VR平台,其通过可视化界面来方便客户进行调整,并且方便VR开发商进行VR内容的迭代更新等操作,大大降低VR商用过程中不必要的沟通成本。

VR|《Sansar》将与Monstercat合作

VR社交平台《Sansar》制作方Linden Labs,近期宣布将和Monstercat(电子舞曲音乐公司)合作,表示将现场音乐和 娱乐 项目引入《Sansar》,并将设立专门房间用于粉丝见面,演唱会等。

VR|《神秘博士》VR 游戏 公开幕后花絮

继VR短片《神秘博士》后,BBC又推出了一款以神秘博士为主题的VR 游戏 :《神秘博士:时间的边缘》, 游戏 将于9月29日登陆PS VR、Oculus Rift/Rift S、HTC Vive。近期,还公布了 游戏 开发的幕后花絮和宣传片。

VR|《VR乒乓球Pro》9月上线

开发商Reddoll Srl, IVP新作《VR乒乓球Pro》将于9月份上线,也是2016年发布的《VR乒乓》续作。细节方面,《VR乒乓球Pro》共内置8个关卡, 游戏 场景也更为逼真,支持主流PC VR和PS VR。

VR|《Sairento VR》将登陆PS VR平台

新加坡工作室Mixed Realms开发的第一人称战斗类VR 游戏 《Sairento VR》(中文名:《默者VR》)将于本周在欧洲地区的PS VR商店发布,并将于下周在北美地区上线。

VR|VR 游戏 《OrbusVR》推出免费版

MMO VR 游戏 《OrbusVR:Reborn》近期宣布该作将提供免费下载版本,通过先免费体验后购买刺激玩家下载,免费版玩家可免费升级到10级,之后如果你想在体验将收取一次性下载费用,目前的付费(指购买 游戏 )玩家可升级至30级,这也是两者区别。

VR|《Gran Turismo》续作或将支持VR

知名赛车 游戏 《Gran Turismo》的开发商Polyphonny Digital公司CEO Kazunori Yamauchi近期表示:《Gran Turismo》续作已经进入开发阶段,同时还谈到他认可VR,并表示VR比较适合模拟驾驶类 游戏 。似乎意味着,《Gran Turismo》续作有望支持VR模式。

VR|VR小 游戏 合集《RADtv》8月2日上线

Ruffian Games本周宣布多人对战VR 游戏 《RADtv》将于8月2日登陆Steam,该作由5个不同主题的25个小 游戏 组成,包括:向僵尸扔黑胶碟片、朝饥饿的嘴里扔食物、在酒吧里用枪快速决斗,都是风格简单有趣的类型。

VR|索尼或开发新款PS VR 游戏

索尼互娱伦敦工作室本周在Twitter宣布将开发新款PlayStation 游戏 ,并寻求 游戏 逻辑程序员和AI程序员,加入《Blood&Truth》开发团队。考虑到《Blood&Truth》是一款VR 游戏 ,猜测其可能在开发另一款VR 游戏 。

融资|RealWear获8000万美元B轮融资

7月2日,工业AR头显厂商RealWear宣布获得8000万美元B轮融资,本轮融资由自动测试设备厂商泰瑞达领投,本轮融资由股票和债券两种形式组成,预计将用于进一步扩张市场,并加速平台开发。

融资|VR解决方案公司Geocreates获新融资

日本VR解决方案公司Geocreates宣布获得来自日本富国物产的一笔新融资,具体金额未公开,至此其总融资已超过1亿日元。据悉,本轮融资将会用于发展其SaaS VR工具ToPolog的开发和运营规模,并将VR/AR解决方案扩展到建设、生产和零售领域。

VR全景发展市场有多大?

受到疫情常态化防控的影响,很多实体店经营起来也是困难多多,一时间也是很难恢复到之前那么繁荣的市场了。但是如果你细心就会发现很多行业都开始使用vr全景,将店面的产品都放置在了网上。可能很多人接触的是VR虚拟游戏,对于vr全景还不怎么了解,但是接触过的人都会为了vr全景沉浸式体验而感到震撼的。

不少创业者也是对vr全景有着敏锐的洞察力,那么vr全景的市场究竟有多大呢?这个叙述起来可能大家不理解,就拿前几年电商崛起来说吧。淘宝,京东电商对传统商家是有很大的冲击力的,很多人现在都习惯了网上购物,但是在当时谁能想到有这么大的市场呢?电商的发展给我们提供了更多的选择和便利,现在已经融入到了生活中了。

而vr全景也是如此的,大家对于传统的宣传方式早就没有了新鲜感,看腻了哪些宣传谁还愿意耐着性子去了解呢?因此vr全景就可以很好的解决客户信任度低的问题。他让真实场景在网上复刻,同时还能嵌入多种功能,可以全方位查看产品的三维模型,或者是利用酷客导航直接到店查看,还可以发弹幕看评论,也是一件比较有意思的事情。

而且vr全景的普及对于各行各业都是有着应用的,例如vr看房,vr看车还有vr家装等,不再有看房跑断腿的问题出现了,我们在家动动手指就能有效筛选房源。vr全景的应用可以很大程度上提高我们的生活质量,但是目前来看vr全景并没有达到一个市场爆发点,也并不是所有的实体店商家都认可的。不过这也不怪他们,这是因为并不是所有的商家都了解vr全景,甚至于很多都不怎么清楚如何利用vr全景进行营销宣传。

VR全景不仅仅是可以展示公司环境,可以设置背景音乐,嵌入语音解说,场景漫游导航等。甚至更好一点的就把商家要展示的产品做成3D环物,让消费者更加清楚细致的看产品的特性。让商家看重的就是内部营销功能,消费者可以直接在全景内部进行预约消费,就比如说vr看房之后,就可以直接点击链接预约订购客房了。

并且他的市场是没有局限性的,不光是在一线城市进行推广普及,在三四线城市也有很大的市场空间,毕竟有消费者的地方就会有市场,因此他的市场还是比较大的,就如同电商一般,慢慢的也会融入到我们的生活当中。