Intel今年推出了多款Arc桌面版游戏显卡,最高端的A770目标定在RTX 3060基本,整体性能不错,但是驱动程序拖后腿,尤其是之前对DX9游戏的优化不足,旧游戏中表现不佳。
没想到Intel昨天突然发布了一款优化驱动,版本号为Arc 31.0.101.3959,重点针对诸多游戏提供优化支持,包括3款DX11游戏、8款DX9游戏,既有LOL、CSGO、DOTA2、星际2这样的流行大作,也有几款国产游戏。
详细的升级日志可以参考我们之前的报道,简单来说这次的驱动很好很强大,直接让Arc显卡也能战未来。
特别是对DX9游戏来说,Intel官方给出的说法中,新驱动将平均帧提升了80%,代表卡顿情况的99th帧更是提升了130%,翻倍还多,可以说打鸡血了。
那实际游戏如何呢?computerbase网站公布了测试结果,由于时间紧急,他们只测试千元级的A380显卡在CSGO游戏中的表现,测试分为720p HD及1080p FHD两个分辨率。
简单来说,在720p分辨率下,新驱动的平均帧从222.9fps提升到了263.6fps,提升18%,甚至让A380性能超过了A770显卡。
1% low帧数则从96.1fps大涨到了173.8fps,提升了75%,非常明显。
在1080p分辨率下,平均帧几乎没什么变化,1% low帧提升了32%,没有720p下那么夸张了。
总的来说,720p下更能反应显卡自身的变化,性能确实打鸡血一般提升,不过这个分辨率意义不大,1080p下平均帧虽然没啥提升,但低帧率下改善依然不低,原文称一些游戏中的卡顿都没有了,体验还是提升不少的。
当然,Intel显卡的bug还是会有一些,比如切换分辨率会出错,甚至导致游戏崩溃。
后续他们还会公布A770及A750显卡的实测表现,目前只有1个游戏及1款显卡的表现很难全面评价,能看得出的就是Intel还在努力优化,包括DX9这样的旧游戏内容,这是对Arc显卡用户最好的信心支援了。
英特尔放出Arc A770M显卡测试成绩,游戏性能比RTX 3060笔记本版更强?
英特尔在近日已经上市了Arc A380独立显卡,不过那是定位千元级别的入门级 游戏 卡,大家应该更想知道在主流和更高端级别,英特尔又能否与AMD、NVIDIA一战。目前英特尔还没有透露什么时候会带来更高级的台式机独立显卡, 不过在笔记本电脑上,他们此前就表示会在今年夏天推出A7和A5系列独立显卡,那最近几天也确实很有夏天的味道了,英特尔官方也就先放出了Arc A770M和A730M的 游戏 测试成绩。
Arc A770M是英特尔目前在笔记本独立显卡最高端的型号,它用到完整的ACM-G10 SoC,有32个Xe-core、32个光追加速单元,搭配16GB 256-bit GDDR6显存,默认标定TBP在120-150W,而Arc A730M就缩减到24个Xe-core,显存也降到12GB 192-bit GDDR6,以及80-120W TBP等。
在英特尔提供给Tom's Hardware的 游戏 测试成绩中,Arc A770M整体算下来大概比RTX 3060笔记本版高个13%左右,不过英特尔并没有公布测试显卡的TBP,众所周知如今移动GPU性能与功耗紧密相关,即使同一GPU,也会因为功耗不同有很大差距,所以Tom's Hardware推测认为,英特尔的Alchemist架构与NVIDIA Ampere架构的性能增量应该小于15%。
为便于查看,这里根据Tom's Hardware报道中的数据,给大家整理成图表形式,测试数据来自英特尔,非我们网站实测,仅供大家参考。
其实在我们国内的JD商城上,目前已经有搭载Arc A730M的 游戏 本在卖了,售价在7699元左右,如果按这上面的测试成绩来算,那就显得偏贵了,因为如今搭载RTX 3060 Laptop的 游戏 本一般才7000元左右。
参考Arc A380的情况,英特尔的台式机独立显卡应该都是从移动版调整TBP而来,所以之后如果有Arc A770(或A780)、A730(或A740)的独立显卡,推测会有比上面更高的GPU频率和TBP功耗, 游戏 性能也会再高一些吧,但具体真实情况如何,还是等待英特尔后续的发布吧。
请问英特尔的arca770显卡怎么样?
A770显卡在性能上大约比RTX 3070略强,相当于RTX 3070 Ti,供电则是8+6Pin辅助供电,最高功率可以到300W,当然这款显卡的满载功耗要比300W低得多。
英特尔Arc A770是英特尔有史以来第一个独立GPU系列中的旗舰GPU。它具有32个Xe核心(相当于4096个ALU)和32个光线追踪单元,以及512个XMX引擎。
GPU的时钟是2.1GHz,全板完整功率为225W。与16GB的GDDR6 vRAM搭配,GPU核心由256位总线提供,可以提供高达560GB/s的带宽。它还将采用XeSS升级技术并利用PCIe 4.0标准。
英特尔Arc A770是次一级桌面显卡,它具有28个Xe核心(相当于3584个ALU)和28个光线追踪单元,以及448个XMX引擎。GPU时钟为2.05GHz,总板功率同样为225W。它将与8GB的GDDR6 vRAM搭配,GPU核心由256位总线提供,可以维持512GB/s的带宽,同样采用XeSS升级技术并利用PCIe 4.0标准。
就光栅性能而言,A770将能够在推出时击败RTX 3060,随之而来的是优化后的驱动。正如AMD爱好者所知,这意味着硬件的性能大大提升,随着英特尔在兼容性优化和驱动开发方面的进一步深入,可以期待性能大幅提升,接近甚至击败RTX 3070。
事实上,英特尔能够通过优化驱动程序在Ghostwire Tokyo中实现25%的性能提升,这用户展示了在软件方面还有多少潜力有待释放。
以上内容参考 百度百科-英特尔锐炫 A770
Intel 独显关闭一功能设置:性能神翻倍
近日,韩国媒体公布了Intel Arc A350M入门级独立显卡的性能测试,结果有点令人失望,虽然轻松超越MX450 25W,但还不如移动版GTX 1650 50W。
随后,韩国油管博主BullsLab在更新驱动后,重新进行了一番研究测试,结果发现,只要关闭一项名为Dynamic Tuning Technology(DTT)的技术,性能就神奇地猛增了差不多一倍。
DTT是一种动态调节技术,类似AMD SmartShift、NVIDIA Danymic Boost,Intel Deep Link技术套件中已经升级为动态功率共享,可以根据应用场景、实际负载,实时动态分配CPU、GPU之间的功耗,提升相应性能,比如打 游戏 的时候就给予GPU更多功耗空间。不过可能是优化不到位,DTT技术在Arc显卡上起到了反作用,限制了 游戏 性能发挥。
DTT技术关闭后,Arc A350M显卡在 游戏 中可以几乎全程稳定达到2.2GHz的最高频率, 游戏 帧率更是提升普遍达到一倍左右,最少也有70%左右。目前,Intel Arc显卡笔记本上市的仍然只有三星Galaxy Book Pro2,而且仅限韩国市场,更多产品、更多市场预计要到本季度末了。